小学生小古文五百字的读后感怎么写
这有一些小朋友写的,你可选择一篇,喜欢的话望采纳谢谢
《小古文》乐趣多
星期二,我们开始学习小古文。我一看,怎么这么难懂呀!什么“汝前行,吾后行。”呀?后来,朱老师一解释我才明白。
小古文第一篇叫《放风筝》。老师给我们读了一遍后,让我们说说自己的理解,结果大部分同学们都不会,只有李馥丞会,老师只好叫李馥丞,说完后,老师连声夸赞说:“好!好!非常棒!”并在黑板上写“李馥丞组词法”!以后同学们都用了“李馥丞组词法”!星期五,我们已经学到了第二单元最后一课《日月星》了,老师让我们说完意思后又让我们看右下方的这道题,然后让我们编一个:什么、什么、什么,三者之中,谁最好,谁次之,谁又次之。潘晨举手了,他兴冲冲地说:“潘晨、孙绮悦、赵韩一,三者之中,潘晨最聪明,孙绮悦次之,赵韩一又次之!”这时候,教室里传出了一阵哄堂大笑,朱老师也笑弯了腰,脸也笑得变形了。放学了,刘家成说:“马桶、大便、小便,三者之中,马桶最好,大便次之,小便又次之。”我也不由自主地笑了。
这就是《小古文》,一本非常好玩的文言文书,好玩的古文,只属于我们!我们不但学到了知识,还增加了乐趣。
家长评语:
兴趣是最好的老师,朱老师给孩子们早早的提供接触文言文的机会,用心良苦啊!看孩子们的兴趣,感到我们的孩子又领先一步了。
2学小古文
2011级3班潘晨
前天,殷世博抱着一大箱书摇摇晃晃地从一楼走到二楼。殷世博一进教室,全班同学统统围了过来,殷世博大声地说:“给我让开,这没啥好看的,这是《小古文》!”我奇怪地想:什么?这是‘小骨文’,难道是一根狗骨头让我们用牙齿往上头刻字?
上课了,朱老师兴趣盎然地说:“翻到第18页,日月星。”朱老师读了两遍,让我们大声读三遍。“看到19页的小游戏”,朱老师大声地说。老师先让王海旭造句。他说:“爷爷,奶奶,妈妈,三者之中,爷爷的年龄最大,奶奶次之,妈妈又次之。教室里悄无声息。我想:这个家伙造的句子不咋地,我要把同学们逗得捧腹大笑。终于,朱老师让我造句了。“潘晨,赵韩一,孙绮悦,三者之中,潘晨最聪明,赵韩一次之,孙绮悦又次之。同学们哄堂大笑。孙绮悦立刻报复,大叫到:“孙绮悦,史政钿,潘晨,三者之中,孙绮悦最聪明,史政钿次之,潘晨又次之。又是一阵笑声,我火冒三丈。
多么好玩的事啊!我喜欢小古文。
3读《小古文》
我拿到《小古文一百首》这本书时,看了几首诗,一首也看不懂,读起来也非常绕嘴。心想:“古时候的人,他们讲话也是这样的吗?我要是生活在那里,一定像是来到了外国,听不懂他们说的话”。
通过朱老师这几天,带领我们一遍遍读和讲解,我慢慢的明白了一些道理,也学会了一些读古文的方法,就是读书的时候,遇到不懂的地方,多读几遍,联系上下文想一想,意思就能明白一些,也就是古人说的:“读书百遍,其义自见。”吧!还有一种方法就是朱老师教的组词法,有不明白字的意思,组一下词,想一想也就明白意思了。
古人有一句谚语:读书要三到,眼到、口到、心到。只要做到这三到,就没有读不懂的书,学不会的知识。以后我一定要认真学习,做到这三到。
4有趣的小古文
最近,朱老师正在教我们《小古文》,这本书生动有趣,好玩极了!
通过读《小古文》,我发现古人好懒呀!连句话都不好好写,害得我们都看不懂他们要表达的意思,不过正是因为这样,小古文才变得这样生动有趣。
最近我们学了《日月星》这一课,学习了这样的句式:“_____,三者之中,____最__,___次之,____又次之。”,朱老师请同学们造句,首先,潘晨曰:“潘晨,赵韩一,孙绮悦,三者之中,潘晨最棒,赵韩一次之,孙绮悦又次之。”潘晨说完,逗得我们哈哈大笑,孙绮悦自然不甘心,对潘晨打击报复:“潘晨、徐香、史政钿,三者之中,史政钿最胖,徐香次之,潘晨又次之。”我听完之后,发现潘晨怒气冲冲的对着孙绮悦发火,我看着潘晨气呼呼的样子,不由自主地笑了起来。
《小古文》真有趣呀,我十分喜欢《小古文》!
5学习小古文
我们三年级多了一门新课,叫《小古文》,分上下两册。什么是小古文呢?就是那些短短的、浅浅的,读起来很好玩、很有味道的文言故事和文言经典的句段。
我从这本书上学到了很多东西,比如:古时候人们的谦虚与智慧,还有神话传说中的《共工触山》,《刑天舞干戚》,《舜耕历山》,这一些都是我以前不知道的。还有平时熟悉的《守株待兔》《拔苗助长》,神话传说《盘古开天》《夸父追日》,古代人物故事《(司马光)破瓮救友》,等等,我都很喜欢。
这本书用古代笑话组成小古文,有时候读完会让我们捧腹大笑,但是笑过之后,也给我们带来思考。
《小古文》是上小学以来,我们学过的最有趣的东东,呵呵,古人为什么都是那样说话,有时候都想,我们要是每天也那样说话,得多好玩啊!希望以后能学到比现在更美、更好的文章。
我喜欢读《小古文》。读小古文一点儿也不难。
6读《小古文》感受(张琳瑶)
最近早读学习的是《小古文》。一开始,我觉得很痛苦,这古人的东西实在太难读懂了,学习的过程感觉很枯燥。
后来,随着朱老师给我们作绘声绘色的范读、巧妙地讲解,我逐渐地喜欢上了《小古文》。朱老师在教我们的过程中,还注意教我们如何理解、如何朗读,向我们传授了平时学习中没遇到的知识点。
我们在读读玩玩之中,不仅学习了读古文的方法,还感受到了中国古文化的魅力,一举多得。
7快乐学习《小古文》
这一周,我们轻松学完了一至二单元的小古文,它带给我们的快乐和知识真不少啊!
周五的时候,我们学习了第二单元的《日月星》一文,带给我们的乐趣最多,不信,你听听同学们都在说些什么,有的同学说:“美术老师,朱老师,爸爸,三者之中,美术老师画画最好,爸爸次之,朱老师又次之。”
朱老师看起来不高兴了,所以,课间跑操的时候,她毫不犹豫地进行了反攻,朱老师笑眯眯地说:“马老师,朱老师,同学们,三者之中,朱老师跑得最好,马老师次之,同学们又次之。”同学们听了,都哈哈大笑起来。
你瞧,小古文带给我们的乐趣真多呀!学习小古文,同学们兴致都特别高,老师提问问题的时候,都积极地抢着回答呢!
我特别喜欢《小古文》,因为在学习的过程中,我们能得到更多的知识和快乐。
8我喜欢小古文
柳泉小学三年级三班冯奕菲
最近几天,朱老师和我们一起阅读了小古文,小古文这本书告诉了我读书是多么快乐。
小古文,是特别好的一本书,它像老师一样,让我们了解了古人是怎样说话的,我们该怎样理解古人说的话。
一开始,同学们是不愿意读小古文的,也读不懂小古文的意思。可是渐渐的。读了小古文以后,同学们又喜欢上了读小古文,也懂得了小古文的意思。
读小古文的时候,老师让我们用“次之、次之、再次之”造一个句子,潘晨先造了一个句子,他造的是:潘晨、赵韩一、孙绮悦,三者之中,潘晨最棒,赵韩一次之,孙绮悦再次之。逗得我们哈哈大笑。孙绮悦也造了一个句子,我们笑得更开心了,顿时我也更加喜欢小古文了。
虽然小古文是那么的难学,但是认真学习,一定会学好的。
9快乐小古文(黄雷)
2013年11月8日星期五阴
我们正在学小古文,我觉得学小古文是快乐的。
给你讲一个故事:学第8课的时候,老师扰我们用“XX之中,XX最XX,XX次之,XX又次之”造句。
大家都乐了。张庭晔狞笑着说:“我、史政钿、朱老师,三者之中,我最爱运动,史政钿次之,朱老师又次之!”这句讽刺的话,弄得我们哄堂大笑,朱老师呢?用书捂着脸,好像再也没脸见人了一样。哈哈哈哈!哈哈哈哈!朱老师又被我们给耍啦!
跑操的时候,朱老师为了解恨,脱口而出了一句话:“我、马老师、同学们,朱老师跑操最棒,马老师次之、同学们又次之!哈哈!”
我们气坏了,一下子编出了许多语句。人多力量大,最后,朱老师还是认输了。我们都笑了。
《小古文》给我们带来的不仅仅是学习,我们学会的还有绝妙的问和答、联想,还有快乐。
10读小古文有感
开课第一天,我们学习了《放风筝》、《乡村》、《芦花》、《荷》这四篇古文。第二天学了《菊》这首古文。我对这本书很感兴趣,因为这本书可以让我们知道很多古人的话是怎么说的,比如咱们现代人都是说半夜,可古人却把半夜说成夜半,朱老师和我们说,古人说话很有意思,我带着好奇继续往下学习,这可能就是古人的智慧之处吧,能激起我们现代人的学习欲望。
今天该学第二组,天的魔术,上午学了《雨》、《雪》、《日月星》这三首古文,下午学了《日时》这一课,我觉得这四首古文里面最难理解的就是《日月星》这一课了,要说难就是第二句,“三者之中,日最明,月次之,星又次之”。明明很简单的一句话,太阳最亮,月亮第二,星星最后。就这么简单的一句话,却让古人说的我们这些现代人迷迷糊糊,但还又想把它搞明白。
我喜欢这本小古文,能让我们这些当代的小学生及早了解中国文化的博大精深,把中国文化更好的学习、传承、发扬光大。我会好好地爱惜这本书,一直保存它。
11早读小古文(张海洋)
这个学期我们朱老师给我们发了两本书,书的名字叫《小古文》。
我们每个同学都非常喜欢这两本书。
刚发下数来的时候,我们每个人都迫不及待的想拆开包装看一看里面的内容。
到了周一,我们就开始学习小古文了,老师给我们上的第一课是《放风筝》:“青草地,放风筝。汝前行,吾后行”。
老师给我们讲解古文的时候,讲的每个字的意思都非常清楚,同学们也听得非常认真。
我非常喜欢这本《小古文》,他是我懂得了,中国古代文学的博大精深。
12第一次学小古文
我非常喜欢学小古文,因为小古文里面的一两个字就可以表达清楚我们正常写字中的好几个意思。这样写起来非常方便,所以我非常喜欢学小古文。
在学到“荷”这一课时,我感悟最深的是“池中种荷,夏日开花,或红或白。”这一句了。它的意思是在池中种荷花夏天就开花,有的红,有的白。
“茎横泥中,其名曰藕。藕有节,中有孔,断之有丝。”这句的意思是荷花的根横在泥中,它的名字叫藕,藕有小节,中间有小孔,断了还有丝。
短短的十几个字就可以完整的表达出来夏季那美丽的荷花景色和池子底部那又白又胖的莲藕,呈现在我们的面前。
13有趣的小古文孙炳成
11月8日星期五晴
今天早读时,老师教我们读了小古文。
老师教了我们第二单元的《雨》和《雪》,我就说一说《雨》吧。
《雨》的第一句是:“今日天阴,小雾渐浓,细雨如丝。”意思是今天阴天,早晨的雾渐渐浓了起来,慢慢的下雨了,细细的雨如丝。下一句是:“天晚雨止,风吹云散,明月初出。”意思是天黑了,雨停了,风把乌云吹散了,月亮也出来了。整体的意思是:今天阴天,早晨的雾渐渐浓了起来,慢慢的下雨了,细细的雨如丝。天黑了,雨停了风把乌云吹散了,月亮也出来了。
哈!小古文真有意思,老师带着我们一起了解小古文,让我们懂得中国的文化历史。
14小古文
我们班现在在读【小古文】。
第一天,刚开新课,我们一看,有一点不懂,于是我们对这本书产生了兴趣。
通过老师一点一滴的解释,我们已经学了两个单元了。能明白古人说的话是什么意思。
今天下午,因为要举行汉字听写大会,个个声音洪亮,腰板个个挺得直直的。
虽然我这几天不好受,但是为了更好的了解小古文,我还是想以往那样,声音洪亮,全神贯注。
“池中种荷,夏日开花“从屋里传来一阵阵朗读声,悦耳动听。
这时,朱老师说:”翻到下一页,先听老师读,日时,一日一夜、、、、、、“
我爱小古文,虽然我不太懂,但是多读几遍,就能读懂。而且越懂越有味道。
15有趣的小古文(马惠欣)
前几天,我们发了一本书,叫做《小古文》。
《小古文》并不是那么奇怪,总体来说就是古人的字吧!以前,还没发的时候。
发了《小古文》我回到家,赶快看了看,那个《小古文》是不是我预料的那样,“唉!原来那本《小古文》就是那样的呀!一点也不奇怪!”我生气又无奈地说。
可是我认真读了读,我才发现《小古文》原来那么好玩!从里面的文言故事和文言经典名段和我以前读的文章一比较发现了很多有趣的现象,感受到了我们汉语的优雅和精妙。
我喜欢这本好玩的《小古文》!
16美妙的小古文
这个星期我们一直在学《小古文》这本书,已经学完两个单元了,我很喜欢这本书。
一条乡村小道通向村庄,房屋、篱笆、小河、杨柳、桃树、李树,还有可爱的燕子,燕子一会儿飞得高,一会儿飞得低。看着这美景,听着流水的叮咚声;看着燕子在柳树间嬉戏,听着燕子欢快的叫声。这幅画面是多么的美好,多么的传神。这是《乡村》这首小古文给我们描绘的画卷。
芦花是一种花的名字。当秋天来临时,湖边成片的芦花迎风开放。西风轻轻吹过,白色的芦花像波浪一样延伸向远方;花在风中飞舞,就像雪一样。这是我从《芦花》一文中看到的美景。
这些小古文字数虽少,但是描写的场景非常传神生动,让我读了还想读,看了还想看。
17我喜欢的小古文
这星期,老师教了我们小古文。通过学习,我发现古文与现代文有非常大的差别,古文的特点是语言精练,意境非常深远。
我非常喜欢其中的三篇,第一篇是《菊》。“菊花盛开,清香四溢。”开篇写到菊花盛开的时候,清香味道到处都有。“严霜既降,百花零落,惟菊独盛。”最后写到寒冷的冰霜都降下来了,所有的花都落了,只有菊花独自盛开着。一下就把菊花的特点给表达出来了。
第二篇是《荷》。“藕有节,中有孔,断之有丝。”短短几句话,就把藕的形象表达出来了。
第三篇是《雪》。“山林屋宇,一白无迹,顿为银世界了,真奇观也。”展现给我们的是一幅雪景。山林和屋宇,都被白雪盖住了。好美丽的风景图画。
古文教给了我们不同的知识,给我们带来了新的乐趣。
18我爱小古文
我爱小古文,小古文最大的特点就是让我们能在快乐中学习。
我喜欢小古文,因为小古文非常好玩我还知道了一些简单的描述菊花,荷花植物的句子。所以我很喜欢小古文。
我在小古文中学到一些古人说的话,他们说的话是我们的话的缩写,而且他们说的话也非常的好玩。古人说的话让我们,上百次猜测,比较难理解。小古文学起来非常的简单,但是想要理解的话,却非常的难。
啊!小古文是我们最放心,贴心,省心的一位老师,他非常用心的教我们学习小古文这么多的知识,以及古人说的话,都是小古文“老师”教给我们的。
我爱小古文!而且,他是我们永远的“老师”!
19《小古文》读后感
前几天,朱老师跟我们说要读小古文,我们兴奋不已,书发下来之后,我一看,原来就是中国最早的母语。
我心里存着一个大大的问号,为什么古人说的话一个字有好多意思?为什么不说白话文?朱老师说古人很懒,我们不相信。最后,朱老师还是告诉我们真相,是因为古代的时候人们还没有发明出白话文。
读了几篇小古文,我感觉小古文比较好,好处是能让我们理解古人说话和思想,还能让我们长一些知识,坏处是很难理解古人说话,而且很枯燥。但是,学了这个之后,我觉得古人的智慧比我们多,因为小古文,我感觉老祖先的文化知识神秘莫测。
20读小古文
今天,我们学完了小古文的第一.二单元。我觉得小古文的用处很大,能让我们更快学会解说古诗的意思,我也很喜欢读小古文,其中,我最喜欢的是《芦花》.《雪》这两首古诗非常美,《芦花》中,美的句子是:秋日开花,一片白色,西风吹来,花飞如雪。这句古文对芦花的美做了比喻。,雪。中的美剧是:清晨,登楼远望,山林屋宇,西风吹来,一白无际,顿为银世界,真奇观
雪,这句古文就像让我们看见了冬天下雪的美景。
不但是小古文好,朱老师的教书方法也让我们喜欢上了小古文。朱老师是这样教小古文的;朱老师问为什么这样解说诗句?李腹丞回答可以用组词的方法来解说。朱老师就把李腹丞组词法教给了我们。她先读两遍,让我们知道在古文哪里断句,再让同学们用李腹丞组词法来一句一句解说古文,我们再比赛。我喜欢读小古文。
21我爱小古文
小古文的语句一般都很短也很好读,从里面可以学到很多知识。
我们已经学习了两组小古文,第一组是乡村即景,描写的是乡村的景物。
第二组小古文介绍了雨雪等自然现象和古代的计时方法,像《日时》这一课,我知道了一天分为子、丑、寅、卯等十二个时辰,那么一个时辰就是两个小时。我还知道了夜半为子,日中为午,午前为上午,午后为下午,原来上午和下午是这样来的呀!
还有课文后面的诵读小博士,也让我学到了很多知识。
23读小古文
这一周我们读了两个单元的小古文。
开始我对小古文很好奇,里面的句子我一句也看不懂,可是朱老师说:“里面全是古代人说的话,我才知道原来古代人说话这么奇怪呀!
我以为读一读就好了,可朱老师让我们用现代的话解释古代人说的话。我想怎么办?我不知道什么意思啊!
可是我听了几个同学说后我也慢慢明白了,我举了好几次手,朱老师就是不叫我。后面越来越难了,看着其他同学都积极举手我就像猴子吃辣椒——抓耳挠腮,那个急啊!因为我读不懂什么意思。已经学完两个单元了,我发愁后面的该怎么办啊?亲爱的朱老师学小古文有什么好方法告诉我吧!
24.学小古文
今天已经是我们学小古文的第四天了。《小古文》是我们家委会给我们班专门订的,我打开封皮一看,就知道这是一本好书,它能让我们学到更多的课外知识。
我喜欢小古文是因为它读起来很顺口。
然而我也有不喜欢它的地方。因为,朱老师每一篇小古文都让同学们说意思,让我觉得中间有停顿,不那么顺口了,其实连起来读更顺口。
《小古文》是一本好书,它能告诉我们很多很多的知识,让我们永远也读不够。
25我爱小古文(陈鹏羽)
最近,我们跟朱老师读了一本叫“小古文”的书。
读小古文非常有意思。能让人知道古时候人们是怎样说话的,还可以在短短几句话中表达许许多多的意思。
虽然,让读者难以理解,但是可以懂得非常多的知识。
读小古文一点也不难,只要你用心去读就会发现很多有趣的语言。多读几遍,意思也就明白了。
小古文里“一人性缓”的故事告诉我做什么事不要非常的缓慢。
16课的《读书须有疑》,告诉我们读书必须要有疑问,否则到最后什么也学不成!
我还会造句呢!西瓜、木瓜、黄瓜、三者之中,西瓜最重,木瓜次之,黄瓜又次之。
将来希望更多的人独小古文,我爱小古文。
26《小古文》读后感
在我拿到《小古文》的时候,我感到老师在读《小古文》又要发一肚子的火,但学第一课《小古文》的时候,老师看着很开心,但我很紧张,在老师细心读《小古文》的时候,老师的声音就温柔了起来,我的心就停了下来。
学第一课,老师教会了我们“汝”是“你”的意思,“吾”是“我”的意思,第二节课我学会了“中夹桃李”的意思,第三节课我学会了“花飞如雪”的意思..........原来,老师说自己买鞋,急性子,是从128页上面的笑话,只是改了一下,李馥丞组词法,是在小古文的129页上的,写的真是一模一样。
要是老师很温柔,我就很喜欢《小古文》,要是老师又一肚子气,我很不喜欢小古文。
27学习小古文的感受(无名氏)
三年级我们添加了小古文的学习.小古文是什么?小古文就是一些短短的、浅浅的,读起来很好玩很有味道的文言故事和文言经典句段。看到电视里面古装戏中的古人摇头晃脑的满口的“之乎者也”这种不正常的讲话方式,我的兴致特别高.
语文课上,学小古文《芦花》一课,读过三遍,朱老师跃跃欲试,倾尽气力来了一遍,对朗读的“花飞如雪”特别满意,于是对同学们说:“我觉得我的朗读似乎能让自己看到茫茫的白雪。”炳成说:“朱老师,你真有点老王卖瓜!”好吧,你朱老师确实某些时候不太谦虚。
在寓教于乐的课堂上我记住了“花飞如雪”这词的诗意和用途。在课后把书中好多喜欢的词句记下来,写作文的时候用一用,我的语文水平也会提高吆。我喜欢学小古文。加油吧!
28小古文我爱你
今天我们学完了《小古文》第二组,我很喜欢《小古文》,因为它能让我明白很多古文。
我最喜欢的一篇是《乡村》,开始我读到“竹篱茅屋”,我觉得意思是竹子造的茅房,结果不是。我还喜欢《雨》中“细雨如丝”这个词语。《小古文》帮我明白了很多古文的意思,比如“曰”的意思是“说”……《小古文》就像一个知识仙子一样,她把身上所有的知识全部给了我们。
《小古文》是我最爱看的一本书,我爱你《小古文》。
29小古文(赵雪宁)
我非常喜欢小古文,它让我领悟到了植物的奇妙,不可思议的神话故事,大自然的神奇。
我最喜欢《日月星》这篇小古文,我最喜欢的是它的最后一句话“日最明,月次之,星又次之”。它的意思是太阳最亮,月亮第二亮,星星第三亮。古人真懒,差点我就不知道意思了。
我还喜欢《菊》这篇小古文,古人把菊花写的一清二楚,还有一句超级让人心动的比喻句“其瓣如丝,如爪”。它的意思是:菊花的花瓣像丝,像爪。
我还喜欢《荷》这篇小古文,这篇小古文让我领悟到了荷的美,古人让我知道了荷有白,还有红,藕中有孔,断了还有丝,真奇妙!
30学习《小古文》王语畅
《小古文》是古代人写的文章,有些词语和现代的不同。
我们学了两个单元,我很喜欢小古文,因为它里面有很
多小故事,而且,句子不长,很容易记。比如;“青草地,放
风筝。汝前行,吾后行”。这句古文的意思是:在绿色的草地
上放风筝,你在前面跑,我在后面跑。
小古文可真有趣,大家学的很认真。
31奇怪的小古文(刘子辰)
2013年11月10日星期日晴
我不喜欢小古文,因为它很奇怪,有一些地方我不懂,古人说话怎么这么难呢?古人说话有一些人知道,也有一些人不知道。
在这一周里我们学了六篇小古文,我知道了“曰”是胖的“日”是瘦的。
通过读小古文也让我学会了很多知识。
32我喜欢《小古文》王鹤潼
我喜欢《小古文》,它使我高兴,因为很好玩。
每次我学《小古文》都很认真。因为我想理解古人的说话方式,所以我才会认真听。
一次,朱老师让我们用“()()(),三者之中,()最(),()次之,()又次之”的格式造句子。我们有的造“史政钿、徐香、朱老师,三者之中,史政钿知识最多,徐香次之,朱老师又次之。”有的造“校长、副校长、朱老师,三者之中,校长官最大,副校长次之,朱老师又次之。”
嘻嘻,朱老师总是“又次之”!
物极必反嘛。
跑操时,朱老师决定打击报复,说:“我、马老师、同学们,三者之中,我跑得最好,马老师次之,同学们又次之!”
我火冒三丈,造了个句子:我、同学们、朱老师、马老师,四者之中,我跑得最好,同学们次之,马老师又次之,朱老师超次之!哈哈!
《小古文》真有意思,它给我们带来了不少快乐。我喜欢它!
33《小古文》读后感刘家成
我非常喜欢读《小古文》,因为里面都是一些文言故事,读起来很玩。
第一组主要讲了《乡村即景》。我非常喜欢第二课的《乡村》我读了以后有种身临其境的感觉。从文中能将一些景物组合成一幅美丽的图画。第四课时的《荷》,从每句话中都想象出荷花的样子,感觉池中的荷花就在眼前。
第二组主要讲了《天的魔术》,如丝的雨,如花的雪,天是一位神奇的魔术师。读了第七课时的《雪》,“清晨登楼远望,山林屋宇,一白无际,顿为银世界,真奇观也。”我有种很高兴,很兴奋的感觉。这正是作者登高远望看到的,多么美好的雪景啊!
我喜欢《小古文》,它很简单,意思明确,很容易读懂,很有事物就在眼前的感觉。
古人文言文歧义
1.为什么要改变古人留下的文言文
其实在清末已经有白话的小说也出现很多用白话的非正式文书,究其原因除了楼上所说的以外还是因为西洋文化的冲击以及教育体制的改革。
在古代封建科举制度下,能读书的人只占3%,能识字的人不超过5%,而所有读书人的人都是熟读四书五经的,障碍和歧义倒是不存在,却是不利于知识的推广,到清末有部分留洋人士认识到全民素质提高的重要性,开始办学,在那段时间甚至出现女校,但是因为文言文的特殊性,知识的推广速度并不理想,至民国有远见的文人开始考虑与酝酿文言文的改革,五四的时候在鲁迅等人的推动下白话文终于被推上台面,100后中国80%的人识字,70%的人上过小学,高校的升学率更上达到80%以上。
其实文言文里才有黄金屋和颜如玉,白话文里再见不到了。因为文言文的魅力在于精悍和深邃,往往一个词,一句话里都涵含有延续一千都年的故事。
2.古时候说话不用白话文吗古人言语精简,故用文言文。但文言文易发生歧义,渐渐在民间有了白话文。白话文(又称语体文、俗语。),指的是以现代汉语口语为基础,经过加工的书面语。近代的胡适曾推广用白话文。白话文在古代也有一段很漫长的历史,在宋代己有话本,明清两代也有部分白话小说,如金瓶梅、水浒传、西游记、红楼梦等,不过为古白话,而且白话文作品在古代文坛上只占少数,文言文在当时仍然是主流。1919年五四新文化运动以后,白话文才取代了文言文,成为写作的主流,使文言文慢慢地退出了历史的舞台。
白话文是相对于文言文而说的。清末开始的文体改革可以分为“新文体”、“白话文”和“大众语”三个阶段。
《狂人日记》是中国的第一部白话文小说;和合本《圣经》则是第一部白话文翻译著作。
详细资料——
“白话”是指“汉语书面语的一种。它是唐宋以来在口语的基础上形成的,起初只用于通俗文学作品,如唐代的变文,宋、元、明、清的话本、小说等,及宋元以后的部分学术著作和官方文书。到‘五四’新文化运动以后,才在全社会上普遍应用。”⑴白话文相对于文言文(文言文是以先秦口语为基础,视秦汉经典著作为范式,并随封建主流意识形态的不断强化而形成的一种书面文体),即用白话写成的文章,也称语体文。
对于“白话文”的渊源,一般可以追溯到唐代。一些敦煌史料研究者“基本承认变文是一种(白话)文学,认同变文是通俗(白话)小说的肇始”。⑵胡适称“由初唐到晚唐,乃是一段逐渐白话化的历史。敦煌的新史料给我添了无数的佐证。”⑶为确立“白话文”正宗的书面语地位,他极力寻找“历史的依据”。
3.文言文,文言文文言文是古代先民智慧的结晶,在当时看来,就像我们现在所说的普通话一样,只不过他们精简文字,寥寥数字却包含了完整的意思和深刻的道理,这就是中国古汉语的精髓所在。
文字和语言是在不断进化的,为了能更清晰地表达让人不产生歧义的句子,解放了思想,所以产生了白话文,也就是普通话。即便这样,文言文依然是中国的瑰宝。
就像英国人以莎士比亚为自豪,尽管他所写的文章作品都是古英语,文章有些晦涩绕嘴,但英国人总会背诵精读他的选集,展示自己的文学素养。文言文也是一样的,诵读文言文是一件令人自豪的事情。
4.为什么古代都是用文言文著书呢古人为什么写文章用文言文?
古人写文章为什么用文言文?这个问题在上学时一直纠缠着我。直到上大学时,碰到一个同学,此人喜欢文雅,但性情浮躁,买了很多像《资治通鉴》、《古文观止》一类的书,却很少看,一次我问他:“你看了这么所书,有何心得?”
此人回答道:“书没怎么懂,还是有所发现,你知道古人为什么写文章都有文言文吗”
“不知道。”
“古代纸贵,最开始用竹片,做起来麻烦,有钱人用丝绸,丝绸也很贵,后来发明了纸,但又经常洛阳纸贵,总之写文言文就是为了省纸。”
我听了,感觉挺有道理。
我对古代语言不熟悉,所以不敢乱说。但是我想,口语与书面语肯定是存在差异的,这在今天的白话文也是一样的。当然古代的文言书面语(如果可以这样称的话)与古代文言口语肯定也不会例外。
我也不内行,
我甚至想象商周春秋的古人老百姓说话的语法和现在农村也差不哪去,只是方言区别而已,就像北方人听不懂闽浙话一样。
如,史记货殖列传有句:谚曰:百里不贩樵,千里不贩籴,
白起列传,李信曰:不过用二十万人;王翦曰:非六十万人不可。
听来和现代简直没区别
白话文的产生自然要求汉字简化:
这个问题非常简单:
原来一个字表达的意思先在必须要用两个、三个或者更多的字表达了。原来写一个字时间现在必须要写两三个字。如果我想写的和原来一样快就必须用更简洁的方式来表示汉字。“汉字拼音化”和“简化字”的出现毫不奇怪。
在下面这个5个W的例子可以看出白话文的bug及改革原因:
英语:whatwhowhenwherewhy+how
白话文:什么、谁、什么时候、哪里、为什么+怎样
文言文:何、谁、何时、何地、为何+如何
在5个W的对比上,现代汉语在字节的节省程度上与世界上任何一种语言相比都处於劣势。世界上用4个音节来表达一个W只有现汉一家。“什么时候、什么地方”这样的词真是世界最精华语言中的最糟粕。
3、总结——汉语“堕落”示意图:
语音减少→同音歧义产生→多音节词→现代汉语白话→简化汉字→或[汉字拼音化]
与其对应的三组变化:
《广韵》3671/3890→普通话1200
↓
古代文言/白话→现代汉语白话
↓
繁体字→简体字
所以说,“新文化运动”及建国后的“文化大跃进”从宋《广韵》之后已经埋下了伏笔,这些改革是宋朝之后汉语语音减少造成的矛盾的縂爆发。
什么是UO 怎样使用 按装
--什么是UO-转载
转自:非常游戏俱乐部
传说的序章
在古老的文献记载中,在远古黑暗的时代存在着一个世界,SOSARIA,拥有着神秘的艺术以及不可思议的魔法。人们在这个世界里安居乐业的生活着。但有一天,这个世界面临了空前的危机。一个邪恶的魔法师Mondain竟然想把整个世界封印在水晶球中,让整个世界成为他个人的收藏品。
这真是空前的危机,这时出现了一位勇者。没有人知道他从何处来的,但是他的强壮以及勇气使他不需要同伴的协助。他独自一人到了邪恶巫师的城堡,打败了Mondain,并且成功的粉碎了封印整个世界的水晶球。但是,更邪恶的魔法诅咒产生了。随着水晶球粉碎,SOSARIA不但没有被解放出来,反而仍被魔法所封印着。每一个水晶碎片里,都包含着一个非常类似SOSARIA的世界,就是你我出生、生活以及终老的地方。
从此,SOSARIA再也无法从封印中解放出来。Britannia是这个世界的主要大陆,现在则产生了数千个各自不同的世界,拥有着各自不同的历史、命运以及人们。这就是线上创世纪的由来。
什么是UO?
网络创世纪是Origin以Ultima系列产品为背景所创造出来的线上PRG,全名为UltimaOnline,简称UO,其特色是可以让千人同时在线上互动。游戏提供一个广大的世界供玩家探索,包括各大城镇、森林、地下城等地区。目前在游戏中并无明确的目标,最主要是看玩家自己想做什麽,就去做什麽。
与传统RPG最大的不同是:你的线上夥伴将是来是全球角落的真实人们,而非传统RPG中只会重复说预设好语句的电脑夥伴。你将可以在这个世界认识新的人们,与他们一起在幻想的世界中冒险,编织属於自己的传说,而这也是UO最吸引人的地方。UO这游戏大约在1997年11月底发行的,到现在算算也有4年多了。尽管如此,目前仍是patch不断,游戏中仍是有不合理的情形存在。但比起三年前的情形,也已然改善很多了,其中尤以起初的免费站为甚。
拉拉杂杂的说了一堆,或许您还是朦胧不懂?嗯,那举个实例好了,若是您看过在路边烤肉边聊天的人们,或是就地做家具在市集叫卖的玩家,又或者是公会出团,一群穿着整齐制服的武装骑士从您的眼前走过,也许您也会了解到这个游戏的魅力所在,也许它不只是个游戏喔。
八大美德
UO的世界里面,设计者精心策划了一个基于基督教义和骑士精神的八大美德:这虽然只是一种广告的手段,但是在将来的某一天,该游戏也可能将不再是一个“游戏”。在网络游戏里面,它逐渐在扩大它的影响,在最近EA旗下的Origin工作室提交的报告说最近注册的玩家总数达到150,000人。那么,它所代表的其实是150,000个生活在一个虚拟的游戏世界里面进行正常的中世纪的人,在现在的游戏中还没有那个游戏能象它这样把一种游戏转换成生活。
但由于种种原因,UO的官方站点并没有出现在中国大陆地区。由前年开始以SPHERE为主的UO的模拟器开始在国内风靡,使国内玩家可以一睹UO的风采。渐渐的雨后春笋般的,开始出现各种(SPHERE、UOX、POL)第三方开发的模拟软件建成的UO服务器。
官方介绍
网路创世纪是虚拟世界中,建构在网路世界上的第一部作品。它是一部让您藉由网路连线来进行的角色扮演游戏。您可以选择属於您自己的虚拟人生,并且沈浸在这一个神秘的、中古世纪的不列颠尼亚世界中,在这里,您拥有空前的自由度来决定您自己的命运。您可以真正地变成史诗中英雄的一部份。
说真的,网路创世纪可以说是依据您的游戏方式来决定特色的游戏。当我们对一些现在的网路创世纪玩家们问到这个问题,请玩家们告诉我们我们答案时,以下是最常出现的回答:
"网路创世纪是一个能让我认识新朋友和享受朋友伴随的地方。"
"网路创世纪是一个能让我砍杀神话中生物的地方?quot;
"网路创世纪是所有我所曾经存在过的虚拟空间中最让人兴奋刺激的一个!"
"网路创世纪是一个能让我交到来自世界各地朋友的地方。"
"网路创世纪让我成为具备美德的骑士、或是一个邪恶的反叛角色的地方。"
"网路创世纪是一个能让我随心所欲的地方。"
特色列表
虚拟人生
您虚拟的新人生中拥有真正的无穷可能性盖一栋房子、铸一把剑、驯养一些动物、开一家店、深入探究危险的地城、或者只是用高脚杯装着虚拟的酒来和别人聊天。在网路创世纪的虚拟世界中,您可以选择去做任何想做的事。在不列颠尼亚大陆的虚拟世界中,玩家已经建造了整座城市、成立了公会、进行了大规模的战争。
容易上手
从互动式的教学课程来展开您的游戏经验将会导引您来获得游戏中的基本技能。从这里也欢迎您进入Haven,一个充满游戏中各式物品来让您进行练习、及众多自愿者来帮助您训练您的角色的一做完整城市。
和平的生活
想要与其他玩家进行战斗与否的决定权*之在您。一片新的广大土地,相当於原本不列颠尼亚大陆的大小,已经为那些想要在和平中发展他们虚拟人生的玩家所加入。随着这块新区域的来临,可以让您建构您梦想中大城堡的空间将大幅增加。
全球性的社群
网路创世纪的虚拟世界以在真实生活中来自全球各地114个国家的各国玩家打破了国际上的边界。藉由游戏中的延伸工具,包括革命性的即时语言翻译器,您将会与您未曾想过的人结成朋友。藉由使用延伸的团队系统来与您认识的朋友进行冒险,将会让您们在冒险的旅途中结合您们的力量及共享您们的利益。
UO之父
2000.4.9震惊的消息,LordBritish离开了Origin。
以《Ultima》,《UltimaOnline》和《WingCommander》系列闻名的OriginSystem,刚刚公报一个颇令人震惊的消息:创烊薘ichardGarriott(LordBritish)离职。
Richard于15年前建立OriginSystem,而且亲自设计游戏和编写程式,Origin的皇牌《Ultima》系列的最早几代,就是出自他的手笔。
《Ultima》系列内的不死国王LordBritish就是他自己的化身,在游戏内与玩者扮演的Avator一起合作,对付魔王,解开智识宝库。在《UltimaOnline》的世界内,RichardGarriott也以LordBritish的身份存在,之前因为程式有bug而被玩者用火法术杀死,曾成为game界新闻。
RichardGarriott离开后,OriginSystem会继续开发《Ultima》网上RPG《UltimaOnline2》。
Origin的正式公布:
ItwasannouncedtodaythatRichardGarriottisleavingOriginSystemstopursueotherinterests.
Asco-founderofthecompanymorethan15yearsago,RichardhashelpedOrigintogrowintooneofthetopentertainmentsoftwarecompaniesintheworld.
AscreatoroftheUltimaseries,hiscontributionstothecompanyandtothegamingindustryasawholeareimmeasurable,andheremainsafriendofOriginSystems.Richardhasyettoannouncehisupcomingplans,howeverweatOriginwishhimsuccessinanyfutureendeavors.
OriginwillcontinuetosupportandexpandtheworldofUltimaOnline,aswellasouronlineworldsindevelopmentsuchasUltimaOnline2.
圣者看UO(摘自commando的《战斗在Britiannia的大陆上》)
1997年诞生的Britannia大陆上曾经发生过的故事写这篇文章的时间是早上4:49分,作者也就是我,正在试图用牙签撑住眼皮。阳光正慢慢地从云层后面暗黑的夜中渗出来,窗外的空气清新而自然。一些不知名的鸟儿在轻声鸣叫。事实上,我已经在UO里奋战了6个小时了。而且如果不是为了写这篇文章,我想我还会继续玩下去。
不知道现在还有多少人记得UO这个名字,实话说现在谈UO的确是晚了点。因为这毕竟是一个1997年推出的游戏。在当前这个游戏爆炸的年代,新游戏一经推出,在3个月之内就会被人遗忘而沦为只供一些怀旧的老玩家感叹过去的时光之用。
但UO不同,就目前来看,UO已经让国内所有上网的游戏迷疯狂,一些人甚至在用自己33.6的猫跑Netants来下载容量高达330M的UO客户端(保守估计需要10个小时左右)。只要到中国游戏业比较权威的SINA游民部落去看看,就会发现至少有一半的帖子是在谈论和探讨UO。那么,大家是否还记得UO是什么?
UO,全称UltimaOnline。中文译名网络创世纪。由EA属下的Origin公司于1997年推出。这部游戏的推出是划时代性的。它是OriginUltima(创世纪)系列之一,也是历史上第一个实用的图形网络多人RPG(绕嘴的名字)。相信大家都听说过MUD,也相信大家都听说或者看到过迷恋MUD的人是什么样子。记得当年我作为一个MUD迷听到的最多的一句话就是:“这么个全是字又没有图象的东西有什么值得入魔的?”每逢他们被人问起这个问题,总是会或气急败坏或轻蔑的说一句:“你们不懂,我这是在和真人交流,比起和冷冰冰的电脑说话好多了。”
一、让我们来看一看MUD吸引人的原因:
1:只有MUD游戏才算得上是真正的虚拟现实游戏,玩者并不是一个英雄,而只是一个普通人。一切都需要你确实的去做,去学,去想,去问,如同真实人生一样的开始你的是生活。
2:游戏要人多而且同时玩才好玩,在你进入的MUD世界中有无数位和你一样的玩家,你与他们一起为这个世界创造着一个又一个的故事。从某种意义上来说,MUD就是我们生活中着的现实世界的COPY。
(摘自龙翔一族的《步入MUD世界》)
hoho,正是拥有了这些特性使得只有单调文字的MUD游戏在可玩性上大大超过了传统单机RPG。但是不否认因为MUD的画面和文字命令方式使得一些人始终在MUD的门外踱步。OK,现在UO出现了,UO拥有传统RPG的画面*作方式和MUD的精髓。出现在玩家的面前的将不再是跳动的文字,而是沐浴在阳光和雨雪下的绿色草地。
当年有多少人曾经向往过UO?我不知道,但估计不在少数。但至少我就是其中的一个,记得我1997年我刚刚踏入网络的时候,所有有关UO的所有消息都让我激动和浮想联翩,比如16万色以上真彩的画面,800*600的解析度,以及同时拥有3000玩家的Britannia大陆。于是我开始积极的搜索一切有关UO的消息,然而消息越多,失望就越大。
反馈甲:“UO?全是英文啊,而且中国没有代理。”
全是英文?我可以查字典啊,反正游戏里的英文不会太难,没有代理?我可以想办法让人搞嘛……
反馈乙:“UO?那东西是在国外的,咱们的网络速度根本不够用,而且这么贵,你也花不起那个钱。”
……
那时候CHINANET的国际出口是2M,我用的还是一只144的小猫。
反馈丙:“UO?那是要花钱的,而且还得有VISA。你有吗?”……
于是我只好放弃,登录到Origin的网站上去,144的小猫眨了一会眼睛慢慢地现出了Origin那句著名的“WeCreateworlds”和UO的连接。我抓下了包括技能介绍在内的所有能抓的图。然后断线下网了。
那以后UO的消息也不停的伴随着我,1997年一名名字叫Bech的窃贼杀死了Britanna的君主,大天神LordBritain。自己也被永远驱逐出Britanna大陆。1998年4月5名消费者与其代理律师GeorgeSchultz因为对UO的某些方面不满意(糟糕的网络速度,不合理的付费方式等)而状告Origin及其母公司EA。1998年末UO的升级版本TheSecondAge面市,1999年2月GeorgeSchultz和Origin的诉讼案以庭外和解收场。1999年4月左右UO在欧洲设立服务器等等等等。我就象在葡萄园外的狐狸一样(这个比喻听起来怪怪的…)注视着并期待着UO的到来。
然后,我的梦想实现了。
二、通向Britannia大陆的道路
非常遗憾,到现在为止Origin也没有在国内开设UO的服务器,不过这丝毫不能阻碍我们的热情。实际上,早在1998年,一些UO的爱好者们就已经自己开发编写出了模拟UOServer的程序,并且自己架设了UO网站。而Origin也默许了这种私人Server的存在。(UO的客户端是免费发送的,而Origin主要*的是UO服务器赚钱,所以这种模拟的Server或许并不能算违法。)当然这种私人(或者可以称地下吧)的UOServer无论是从速度,稳定性还是人数上限上都是无法和Origin的正规Server相比,就我目前经常去的UO站点而言,停顿时有发生,系统当机算家常便饭,甚至有两次玩家数据被清零。不过,我们能玩上UO,这就足够了。(该网站现在属于调试运行阶段,正式运行之后将不会出现当机现象)
好了,一切都解决了,只要你有一个上网帐号,一块有600M空间的硬盘和一个336以上的猫,你就可以安然的在家里游历美丽的Britannia大陆了。期待了两年的事情,竟然如此平顺而自然的来到面前。就是这么简单。
道路在前方展开,Britannia大陆向你展开笑颜。
三、美丽的Britannia大陆的构成
我们首先来谈谈UO的世界架构
UO实际上是Origin公司Ultima(创世纪)系列的一个分支,它的剧情是从创世纪系列早期几部作品的剧情中分支出来的。实际上UO的剧情和创世纪系列并没有很明显的交叉点,我想设计师是把UO作为创世纪外传来设定的吧。
和所有MUD一样,UO也拥有一个模糊的故事背景,大致就是在Britannia的大陆上神圣而仁慈的君主LordBritain和另一位黑暗邪恶残暴(凡是贬意词就往上招呼)的君主LordBlackthrone之间即将爆发残酷的战斗。你也不再是创世纪中的圣者而只是大陆上的一个普通人。你的未来,全部由你自己决定。
UO和一切美版MUD一样拥有庞大复杂的人物设定,玩家可以设定人物的职业(18种)和各种技能(好多好多,翻译中,下期会登吧)要注意这些技能对你今后的发展是至关重要的。同时玩家还可以自由设置人物的性别肤色发胡须等等属性。大概Origin是想让玩家更投入吧
UO的画面
UO的设计师StarrLong当年非常骄傲的宣称,我们的游戏保全了图象质量和游戏速度。的确是这样,Origin公司采取了从网络上传输简单数据调用玩家机器里相应文件的方法解决了这个难题。(实际上现在基本所有的连网游戏都是应用这个道理)。
作为一个1997年出品的作品,即使是以现在的眼光看,UO的画面也可以用“精美“来形容。(当我第一眼进入游戏,看到平滑无缝的地形的时候大为吃惊,心里暗想Origin技术怎么这么高?仔细一想才想起来当时的地形都是2D构造的……)实际上,在1997年,欧美公司制作2D游戏画面的技术已经达到登峰造极的地步。所以现在看来也基本无可挑剔。记得当年(介绍老游戏怎么总要用当年…..)Origin推出UO的时候曾经着重强调UO拥有“精美的HIColor以及640*480解析度的画面。”他们并没有食言(这点比国内的游戏制作公司强多了)。UO在保证了顺畅的网络连接条件的前提下为我们呈现出了最精美的画面。在我使用的T2A(Thesecondage)中,画面解析度达到了1024*768。
游戏的色彩秉承了美版RPG的风格,比较浓,实际上我还是喜欢淡一些自然一些的色调,对于UO宣称的16位色,我并没有看出来。我的感觉UO的画面取色更倾向于不同调色板的256色同屏,或许是太鲜艳的缘故吧。
在接近房屋的时候,房屋的墙壁会变成半透明,(看惯了3D画面的我也曾经被这个迷惑过。)魔法的表现力也很出色。效果很震撼。有一次我看见深圳UO服务器的天神Wolf骑着一匹马缓缓的从火炎中走出的时候,心中的感觉简直无法形容。
自然,和所有2D游戏一样,在UO里游戏人物和动物行走的姿势也有一些僵硬,而且极其正统的斜45度让人有点不习惯。不过值得一提的是游戏里所有物体的透视都做得极其精确!大公司严谨的制作态度表露无遗。
音乐&音效
乍一听UO的MIDI在耳边响起,还真的是不习惯,后来想想这毕竟是老游戏啊,也就习惯了。
游戏的音乐有浓重的古欧洲风格(什么?你问我欧洲风格具体是什么表现?好了好了,问那么详细干嘛)尤其是在首都Britain里的曲子,挺威严的。游戏中的音乐并不是始终伴随着你,而是*某些事件引发的(比如你离开城市进入荒野,或者进入战斗方式)。所以在游戏的大多数时间里并没有音乐。真奇怪目录里那30多首MIDI都用在什么地方。音效的感觉平平,一般,没有Dolby,不支持A3D和EAX(废话)。只能说,不会错把砍树听成打铁就是了。
*作
游戏*作也是秉承了创世纪的一贯风格,慢慢就会上手,只是人物在行走的时候碰到障碍会卡住,而不会绕着走,这可很麻烦。
另外UO中提供了一个Micro的功能,这个功能有些类似于WORD的宏。可以定义很多指令。因为UO里最初练级是很困难的(要练STR就要拿锄头一下一下的砍山……)所以Mirco也算是为网络玩家提供了方便吧。
其他
游戏中的雨雪效果不错,只是太频繁,一会下雨一会下雪的。搞得巨不适应。在T2A中可以输入中文,对国产玩家很方便哦。UO还是秉承了MUD或者AD&D系列的传统,需要用文字输入指令,比如说买东西就要打XXXBUY(XXX是对象名称)鞠躬就要按Ctrl+B。游戏中的“纸娃娃”系统当时被炒得火热,现在一看果然名不虚传,玩家对主角的*作可以即时清晰地显示在画面上。由于中国的网络速度还是慢,所以有时候人物动作会有停顿。在作战的时候,人马一涌而上乱七八糟,经常会造成误伤……最好有个选择开关。