quartz施法条插件V1.0免费版

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本篇文章给大家谈谈quartz施法条插件V1.0免费版,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

求一个魔兽世SS专用的插件,大家都知道SS的技能大部分都跟DOT有关,寻求一个插件能的显示DOT的

XPERL头像插件。大脚那个单体插件下载就有。

然后进设置,小地图那个按钮,和OMEN,GRID在一起的地方能设置

进去之后把目标,焦点目标和目标的目标这几项你觉得能用上的,右边有一个选项是显示DEBUFF和BUFF的,把BUFF关掉,然后DEBUFF选项有一个ONLY什么的英文,如果你懂,就是只有我的DOT才会显示,然后DOT大小也能调。

试试看吧,如果你不想用DOTTIMER,这个插件绝对适合你

求一能显示近战平砍CD的插件

Quartz施法条插件

镜像条:

显示呼吸/假死/复活时间/战场开始时间/竞技场开始时间等等一系列事件。

目标/焦点施法条

用于显示你的目标(Target)/焦点(Focus)的施法条。

简单介绍一下Quartz施法条插件

作者是Nymbia,也是wowace老牌写手了。

这个插件设置很繁琐,很多功能,大体上为大家介绍下。

配置命令是:/quartz

模块:

玩家

在玩家模块里面可以进施法条进行设置,大体上有颜色/文本和图标位置/大小。

目标/焦点

用于显示你的目标(Target)/焦点(Focus)的施法条。

增益效果:

用于显示你施加的Buff/Debuff计时条(需要2.1客户端)。

飞行:

显示飞行时间以及飞行起点和终点。

公共CD:

显示一条很细小的进度条来显示公共CD。

打断:

当你的法术被打断后,施法条会转换颜色/文本来提醒你是谁打断了你的法术。

延时:

可以在施法条上显示延时,这样就可以在不打断施法的情况下取消法术。

镜像:

显示呼吸/假死/复活时间/战场开始时间/竞技场开始时间等等一系列事件。

距离:

如果在施法中你的目标跑出了射程,施法条会变色。

再次攻击(Swing)

用一个很小的进度条显示距离你近战武器的挥动时间/猎人自动射击时间。

计时器:

自定义计时器

商业技能合并:

在制造多个物品时,将商业技能时间合并成一个施法条

魔兽世界的施法条美化

Quartz华丽的施法条   

简介:

Quartz施法条是一款功能强大的插件,Quartz插件外观华丽,除施法信息、施法延迟提示外,还可以监视自身、目标、焦点状态。Quartz设置简单,适合新手。

鞭笞、精神灼烧、赞美诗、苦修,都能正确显示

可以更精确地根据延迟显示引导法术分段

设置说明:

插件设置命令:游戏对话框输入/quartz即可。

使用说明:

插件运行效果预览:

魔兽世界施法条插件

您好像说的是 一条细线的那个施法条吧

Quartz可以做成一条细线的,宽和高都可以调整。我自己用的是Quartz。

我可以推荐给你:Castbars Gnosis ImpCastbar AzCastBar CircleCast eCastingBar SyCastBar CursorCastbar PartyCastBar V1.0

关于魔兽世界QUARTZ插件

你说的近战是平砍么?/QUARTZ 》再次攻击,把高度调整成最大也就是20就可以了.那个位置是附属在玩家施法条边上的。所以可以通过调整玩家施法条来调整平砍条位置。如果你说的近战条不是指平砍条的话。那就是玩家施法条设置就更简单了。他这个材质如果QUARTZ没自带的话就得去下个材质包。很多插件网站都有解压到INTERFACE/ADDONS后就发现QUARTZ材质选项多了很多

魔兽世界施法条插件quartz怎么用

Quartz安装完毕之后,玩家输入命令:/quartz。打开设置菜单-- 设置--玩家--目标 --关注目标(就是焦点)--点解锁--会出先它们的位置-- 宽度--长度--透明度--颜色等等。都可以设置,锁定之后就可以了。

这个插件还带了一些计时功能  比如说 JJC开始前的准备时间 等等

框体移动:输入命令打开设置界面以后可以解除相应框体的锁定,左键拖动锚点即可。

Quartz是一个强大全面华丽的施法条插件。基本涵盖所有施法条相关插件,此插件能根据玩家的网络延迟自动设置施法条的打断点,能监视自身,目标,焦点的施法条,根据施法目标距离不同显示不同颜色提醒等功能。

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