10人TOC攻略拜托了各位 谢谢
开荒最基本的条件是开荒精神恩恩。。。然后就是需要合理的人员配搭,最好每个职业都有一人,两个T,三个治疗,如果治疗或者输出够强大可以带两个,奶7很给力恩。。然后是装备要求。。如果有FB经验的话最好GS4800以上,这个GS是浮云,不多叙述,只当个低标准吧。攻略嘛。。。。老一三个BOSS第一个BOSS呢像祖阿曼的熊,两个T当身上debuff三层以后轮换嘲讽,治疗看住当前T血就行,有食尸鬼的话呢,远程帮忙打下,没什么难度。第二个boss呢有点小麻烦,两个大虫,一个喷火一个喷毒,然后记得T拉怪的时候一定让怪背对人群,首先击杀喷毒的怪,这两个怪,每阶段吧,一个能移动,一个不能移动,然后怪会钻进地下,然后出来的时候T第一时间把怪拉的背对人群,如果中毒的话,靠近喷火的怪,毒就能解了,但是火不能被毒解。第三个怪,是个菜,送的,T把怪拉靠墙站,因为会击飞,不OT的情况下使劲打吧,打着打着,怪不高兴了,把大家震晕,然后会找个比较点背的人点名,完了大家有3秒左右的时间大家可以跑开。然后这个怪就撞墙上了,晕了,然后使劲打,反复几次,就过了,没什么难度老二会几个技能,比如开召唤门,招地狱火,还有地狱烈焰啊~~血肉啊什么的貌似,恩恩,召唤门出了把女人拉怪旁边杀掉,地狱火防骑拉了,杀掉,地狱烈焰跑开人群,中血肉了治疗来两口。然后就没有然后了。就过了,开尸体拿装备。老三是阵营冠军,个人认为比较恶心,会出现6个敌对阵营的怪,分别是两个治疗,两个近战DPS,两个远程DPS,优先击杀顺序是现杀治疗,别的也没什么要注意的,当做PVP打吧,做好进攻驱散和防御驱散,配合好,控制好,被集火QS给保护,就过了,哦对,一个小窍门,因为所有控制效果是有递减效果的,可以让控制玩家交换控制的怪进行控制,就ok了。老四双子恩,很不好叙述,坦克在战斗中的任务基本就是“保证自己的仇恨值稳定”。由于输出成员受到反色能量的效果影响,坦克必须比平时更认真地拉住BOSS。治疗在这场战斗中的任务也相对简单:保持全队HP的稳定。当双子契约出现时,由于一名双子全力引导法术,而另一名双子会发飙,此时应有2-3名治疗全力看护发飙双子的坦克——那攻击力和速度非比寻常。反之引导中的双子的坦克无须去管他——在引导完成或打断前他不会受到任何伤害。出组的任务更简单:用力打,看准哪个双子在引导法术,同时吃好同色球体获得足够充能。此外,掐着双子的大技使用时间使用饰品会让你们的输出效率提升。如何对付boss的大招呢?光/暗之漩涡,当此技能启动时,攻击该双子天使的成员(也就是反对色成员)需要在吟唱的8秒内立刻更换颜色。强大的AoE会为你们带来足够的充能。坦克无需移动——他们可以轻易硬吃这些伤害。然后是双子契约:当此技能启动时,所有攻击成员切换到吟唱契约的双子的反对色,然后全力轰爆她的盾牌并打断契约的施展。而治疗则全力服务未施法的双子坦克——他现在很辛苦!控制好颜色,双子天使就是你们的战利品输送队。然后就是小强了。。我们把BOSS30%以前在地面上的阶段称之为P1,当BOSS下地后称之为P2。BOSS施放虫群,开始吸血,并且血量到达30%后则称之为P3。。如果装备不压制,在这场战斗都要经历两次P1和P2,才会进入P3.。。。p1打几块冰下来,然后2T拉好小怪。良好的沟通能让打断更加顺利。副坦接怪,可不要露背让蜘蛛爆菊噢~~露背必死。。。所有人都以最近攻击距离站位,即猎人越站里面越好,因为奈幽掘洞者施放暗影打击都是找离最远的目标施放,如果没及时打断就让它去搞主坦吧=。=那样一般不会死人~~p2当开始战斗1分20秒后,BOSS下地,然后BOSS多出一个技能---追击:标记一名敌方玩家,从地上插出地刺,由慢而快的速度追击目标。(被追上基本等于死)而当BOSS插到冰之后则重新选目标,重新由慢到快的速度继续追击,这个阶段将会持续1分钟。p3当第二次下地上地后,将BOSS定位,站位图如P1.。。然后BOSS血量到达30%后进入P3.。在P3,保持与P1的有条不紊的节奏。与P1唯一不同的是,BOSS加入了寄生虫群的技能,所以,在P3,除了中透骨之寒的人和3个坦克需要治疗之外,其他人几乎不需要任何直接治疗。只需要光明审判的回血和治疗图腾的回血就可以了,请谨记:给自己加得越多,BOSS吸的也就越多。。。
WLK10人25人TOC全程攻略
因为都是普通难度的,10人和25人的区别无非是血量和攻击力等数据差异而已
老1的老1,地上的火跑开,出狗头人第一时间打掉,2个T轮流嘲讽否则被DEBUFF叠高了治疗压力很大
如果狗头人点的是法师,法师可以自己隐身然后狗头人就无害了(法师隐身后狗头人仇恨一般是在治疗但狗头人自己不会动所以只会干看着治疗)
老1的老2,一般都是先打酸吼再打恐鳞的
2个T拉,可以开火炕和自然抗减少伤害
中毒DEBUFF的去中火焰DEBUFF的人那边烫下即可,如果实在来不及可以在虫子下地后火虫T去烫被毒定身的人
打虫子时全团站位分开点,因为毒和火DEBUFF都是溅射的
老1的老3,这个基本是送的,别站一条线减少被冰的数量,冰吼看的那个人速度跑,普通难度下会给你个疾跑效果的,被撞死的可以洗洗睡了。
老2的话出什么打什么,其他时间打BOSS,BOSS的BUFF能偷就偷否则就驱散
中了血肉成灰的治疗照顾下
中火的自己绕个圈跑下即可
没事别站地狱火旁边,会有AOE的
老3一般先控制DPS然后RUSH掉治疗,奶萨很变态,其次是奶树,牧师和奶骑很渣而且可以被各种打断
DPS里盗贼,战士,惩戒骑很犀利,DK纯粹是来耗的,法师一般就羊个人比较烦,术士除了自焚还有点伤害外都是假的
增强萨,暗牧,猎人都是打酱油的
老4的话记住吃黑打白,吃白打黑即可
反正同种颜色有伤害减免,不同颜色有伤害加成,这条对打BOSS的罩子和抗BOSS的AOE都有用
场子里的球如果DPS跑位风骚治疗强大可以去吃,同种颜色的球装上没什么伤害但撞到另一种颜色的球掉血就很快
但如果吃球吃出来的DEBUFF叠到100层那你会很猛,DPS暂时会相当的高
老4一般的团队就集中一点站位减少被球撞掉的血量然后及时点门和转火即可,打断好BOSS的治疗这BOSS没什么难度
老5的话要把中虫拉在冰面上,BOSS下地后被看的人往冰上跑,小虫要第一时间处理掉
30%以下BOSS虫群,这时除了T和被中DEBUFF的人之外其他人血只要20%就可以了
因为BOSS这时会全团吸血,全团血线越高BOSS吸的也就越多
另,BOSS下地后小虫的数量和打下的冰的数量成正比,如果全团都会跑的话可以少打很多冰,那就不会出太多的小虫~
中虫的话一般一个T只能拉2个,再多就顶不住了
我们25人的一般先打中虫的,但10人的是打掉第一只,第二只留到BOSS下地后再打
求魔兽世界25人TOC详细攻略
团队配置大众化2坦6补17DPS.TOC25H1王:正如很多攻略上说的,这只王可是算一只装备鉴定王,对DPS有一定要求,现在外面的TOC普通X团都是对DPS有一定要求的,低于XX不分等等。所以我觉得做为野X团,找到DPS完全合格的人实在不难,外面强力的孤独的DPS那是相当的多阿...虽然我开任何团从来不喊啥DPS低于多少不分的,我觉得这样团队队员可能为了DPS达标而不去完成自己应该做的事,比如5王P2不打骗DPS,简直就是悲剧。P1阶段,设计的难点有3:倒坦,燃烧弹,DPS不足进P2.a.牧师的飘浮术可以完全解决燃烧弹带来的威胁,要记得的一点就是远程漂浮术消失后,请记得补,我通常安排牧师补团队,顺带快速补飘浮。b.然后就是狗头人的问题,每只80万左右的HP,4只就是320万左右,这部分其实应该算1王的HP的,我的建议是,对于补师身上的狗头人,尤其奶骑这种,迅速跑到近战身后,所有DPS集火迅速击杀;对于远程DPS身上的尤其法系的,所有远程DPS帮集火,对于近战身上的,先扛住。这里如何取舍取决于团队整体DPS实力,大众化的选择就是留1近战身上的狗头人不杀,等P1王倒后再解决。c.倒坦的问题,全身基本245满buff51000以上的坦克我觉的在1王这里完全是合格的,那啥很多攻略说瞬间1秒不到50000+直接秒的这样的情况也有,但是不是很多,主要出现在3,4只狗全部出现在场上之后(每只增加15%伤害),这时候坦克掉血就比较恐怖了,但是在各种减伤技能的使用下,这个问题也不算很难。穿刺几次换坦,我们团是3-4次,有一个小技巧就是第一次坦王的坦克可以多吃几层,那时候王没有小狗头人的buff,伤害平平,可以多吃,然后另一坦换坦的时机要把握好,因为这个时候你身上是没有debuff的,比如你们坦克极限是吃5层,那你在第6层刚打上去立刻换,就可以多争取一些时间。如果坦克装备稍弱的,可以用3坦战术,第3穿刺打上立刻换,也很安全,主补换目标要稍微快一点。再不行坦克身上绑灵魂石,P1倒了再站,起来立刻补Buff,问题也不大。P2阶段,我这边介绍的战术是硬杀啦,现在坦克装备都起来了,先毒后火硬杀完全OK。同样有2坦和3坦战术,先说2坦的,和普通25人几乎没有区别,先毒后火强杀,就是剩余火虫的时候加大对坦的治疗,这里不存在直接秒的危险,所以补好就OK,危及时候用技能撑一下。3坦战术是啥呢?就是火虫用2坦,当一个坦克身上有了火之后,另一嘲讽过去,有火的坦克冲到人群里帮烧身上有毒的人,用哪一种看大家团队情况,都很好用。那要谈一下p2王的杀招,就是2虫第一次钻地然后上来,这时候火虫是非常危险的,为啥?他的火是随机喷的,对于有大量天然呆,缺乏安全感的团员的团队是非常危险的。为啥?首先缺乏安全感的童鞋喜欢抱团站,近战远程都有,这也就算了,一团火过来,配合天然呆,直接就导致群倒...这里两个对策,无论杀毒还是火虫,都请近战和坦呈三角站位,啥叫三角站位不知道?Naxx老克打过没?远程尽量分散一点,近战组如果中火请迅速开保命减伤等技能,并且迅速散开等血量稳定了再上。P3阶段,没啥特别的,已经被nerf了不少的样子,注意践踏之前团队的HP要维持在一高位。不然践踏减员才是最大的悲剧。然后最最重要的就是不要被撞到啦,被撞会有两大损失一个减员,一个就是失去了双倍DPS的时间,如果第1次被撞,那估计DPS一定不够,如果是2,3次被撞,还有希望过。另外一个提醒一下,一般王会在第4次践踏左右的时间狂暴,那在践踏之前和之后狂暴差别很大的,践踏之前狂暴,那一下践踏没有冰箱无敌,盗贼把握时间用消失,几乎是全倒;如果第4次践踏之后狂暴,恭喜你们赚到了,闪好,王一样会撞晕,你一样可以双倍DPS之。所以无论之前还是之后,记得能存活下来,继续跑好不要被撞,依旧有希望过,不要放弃。TOC25H2王:没啥好说的,便当中的便当,导致团队过不去的一般4个因素:a.门打太慢,2个女妖甚至3个...这个没啥好说的,提高反应和暴发DPS,不要以为出2个还是可以打吗,没错,但是带来的DPS的损失和团队的压力已经累计在那了。同样问题还有火山,这里介绍小技巧请所有远程和近战DPS做宏:/目標虛空傳送門/目標煉獄火山以上已经切换成繁体中文输入,直接copy使用之,贴心吧...打门的时候,只要UI或者RL提示门出现了,点一下以上宏,目标立刻可以切换到门,极大的提高找不到门等天然呆众的战斗力哦。无论女妖还是地域火门都点以上宏一下即可。b.死于3个地狱火的专业群喷之下。这个需要团队整体移动,地狱火不吃控制的,所以它滚过来喷你,那不是ST没有控好,而是没有办法,所以如果近战区域有,MT迅速拉开,近战跟着跑,在附近没有喷人状态的地狱火记得过去踩它几脚,远程全力打地狱火,这里建议ST标记一个你认为仇恨稳固的地狱火,然后远程集火,效率高。所有职业,除了ST,遇到专业喷子,请勿对喷,跑之。c.悲剧串烧党。这个也无须多讲,王身上的虚空威能,请第一时间搞在5层以下,不然一个串烧出来极容易减员,请注意站位分散和驱散偷取及时。d.最重要的放最后,焚化血肉,在10普通,10英雄,25普通,焚化血肉爆个几次问题都不大,25H爆一次就准备re吧。刷好...TOC25H3王:这个组合太多没有啥固定战术,当然我个人认为我对3王的战术应变能力算非常强了,及时团队职业组合不是很容易,也能轻松应付,简直就是TOC3王克星啊~~~比如这CD我们团2DK,1盗贼,那我分身参加的另一团4DK,3盗贼(我是其中最VIP的盗贼,战斗结束我承受伤害630000,全场负责主攻,打断),结果是我们灭2次,他们14次,遇到的组合是:补萨,奶牧,树德,惩戒,盗贼,猎人,DK,战士,暗牧,法师,2团一样的组合哟。你们也许会问,2DK,1盗贼,能搞定这菜刀5兄弟?答案就是我们花费了2次差不多了,其实不是这种OX的组合,换个其他的,或者我们多一个DK主力参加,前几个CD都是1次过25H3号。原因显而易见,3王克星~~~其实真实原因我们团斗士比较多,没头衔有斗士水平的更多,所以在我战术制订下都是高效完成...这里给几个单独职业的应对方法:a.奶骑,这个绝对好控的治疗职业之一,通常可安排防战,盗贼等职业搞定之;b.奶牧,仅次于奶骑的弱势补,同样防战,盗贼伺候之,不行法师+术士也可;C.奶德,术士搞定之。如果25人没有术士?放第一个杀吧...d.奶萨,比较OX的一个补,一般控制职业够多的时候,先杀治疗,建议优先集火但是如果控制不够比如本CD我们的团,才2DK,1盗贼,也可以考虑让法术德混合控制,或者就是防战,盗贼等伺候之,先杀DPS;e.惩戒,绝对OX的东西,DK风筝之,但是保险起见,配合一德吹风或者恐惧等,比如自由在身,最好吹起.击杀优先级高;f.猎人,绝对XO的东西,虽然我以间谍身份打入过不少团队,发现及时到目前为止,都没有看过比我这边更有效率的控制办法,请各位童鞋听好,我们团安排盗贼控制之,对,你没有看错,盗贼的作用不是说有羊,恐,吹等绝对控制力,但是猎人最大的威胁是啥?是他的远程火力强大火力,不能被风筝等。那盗贼的作用就是限制其火力,偷袭,肾击,凿击,缴械,致盲,广大童鞋可以算算,这些用上去,一个盗贼就能让一个猎人熄火多久?配合一个小德的吹风或者法师羊,超级简单。当然猎人也是击杀优先级很高的职业之一,在盗贼全技能控制下,绝对可以省出击杀治疗的那个时间,然后来搞猎人;g.增强萨,绝对XXOO的东西,优先级非常高,优先搞定他也可省去广大童鞋饱受SM哥哥的棍子之苦啊.控制职业推荐DK风筝,配合吹风缠绕,反正这个职业活不太久;h.战士,DK,盗贼:近战必出3兄弟,通常团队3DK伺候他们,配合其他吹,羊,绑,缠等,被接近赶快跑,其中盗贼,战士威胁稍大,一个暗影步一个冲锋拦截,第一时间跑开还不算太致命。优先级都是中等。i.远程系列之前猎人说过了,比较危险,其余就是术士,暗牧,法师。不要小看25H中术士和暗牧的火力,他们的DOT伤害可以说杀人于无形,看上去似乎不如肌肉男那样直接致命,但是他们的DOt带来的压力是非常大的,请防御驱散系补快速驱散,一定要记得,驱散比补更加有效率。其中法师任何情况下,无视之,优先级最低。(同为法师被人这样无视泪流满面阿...)以上各职业的应对介绍,然后说下几个注意点,首先,整场战斗时间比较长,那控制技能不是用2,3次就OK的,是持续,3次免疫了,那等CD时间,到了继续用.还有第一目标的控制技能CD时间内就可对第二目标使用你的控制技能,也就是说,1人可以控2,3人啊,每个NPC都安排1个控制,对方10个人你都去控制了谁去DPS?所以通常我安排一个辅助控制职业的人去做2项辅助控制的事,比如辅助恐惧战士的术士,恐惧2次后就转DK恐惧2次,2次后CD没到就去恐法师,CD结束了,回来继续恐战士这样一个循环比较有效。其次再强调被近战靠近或被打,请优先跑开,不要傻站那DPS或者补,不然死掉要喷的,神仙都救不了你;最后请任何时候都注意力集中,不要顺利杀掉对方一个补后沾沾自喜,可能团队迅速会崩溃;对于本方坦克职业如何处理,坦DK和坦战VIP,坦D还Ok,坦骑作用比较有限,可以冲锋陷阵当沙包(持续的做某一近战职业的仇恨,你会发现自我价值的);各职业的技能要熟练应用,比如奶骑童鞋的保护和自由,奶德的吹风缠绕,坦战的群恐,其他BOSS不用,这里可要多用用哟。TOC25H4王:自从update了一下战术之后,这一战成为仅次于2王的难度。能够过1王的DPS,都可比较自如的放翻这王,之前有限制不能上youtube害我看不到,自己摸索猜测加尝试通过各种途径找到了便当打法。(NGA副本区那篇PUG打法其实不对的)。站位如图(不是我偷工减料,借用别人的模板,自己画了下,图糙理不糙阿,凑或看吧),两坦MT黑色星星和ST白色星星分别拉白色王和黑色王于红X的位置,DPS和补分两波分别吃黑白属性站于副本门口的栅栏那里,重叠集中站!然后开始木桩DPS即可...王开盾,另一边的DPS迅速切换一个目标OOXX就好,只要开始两边DPS分配平衡一些,盾可以打爆,DPS稍弱的开大技能,第2个盾可以选择开嗜血打掉。说到重点AE,现在也不需要啥DK罩子了,奶骑直接无敌+牺牲就可搞定,全员不需要换色,这边两个细节说明一下:a.奶骑开技能的时候,请先开无敌再开牺牲,不然牺牲瞬间消失。AE完后点掉牺牲,牺牲需出到40%那种,全队火炕和暗抗buff齐全。b.在王AE的时候,会受到伤害的一组人员请开所有保命,减伤等技能,比如法师冰箱,盗贼斗篷,惩戒无敌(会牺牲更好),猎人威慑,DK冰固+魔法盾(有反魔法领域更佳),增强洒满之怒,德开树皮,奶骑反正开无敌+牺牲,牧师给自己镇压/翅膀等,大家可以算算,这样所有的技能使用下,还有几个职业需要补师狂刷的?元素萨,补萨,和坦克而已,那在奶骑的牺牲作用下,AE完全可以硬吃,6补足以。原理就是这样,各队可以根据自己的团队情况来调整两队的职业,比如一队你完全可以放猎人+法师+盗贼+惩戒等,这4职完全不用加血。。。向着258死亡抉择奔跑吧.TOC25H5王:这个比较OOXX,虽然尝试次数不多,但是我个人还是有一些理解,对于野X团建议多带DK和盗贼,团队建议7补,中虫坦克需要格挡装,6块冰,保护祝福风筝的概念也要引入,细节很多,我开的X团一般效率型,不会死拖时间来冲5王,如果要冲至少找一个网络稳定的时间,全团做好30次以上的灭团准备,DK+盗贼达到8名以上,我就会来冲了。。。之前还有一篇做为10H觉得也就5王有一点难度,所以只写了5王的,加上这篇可以体现我对TOC副本的理解。