九阴真经少林的镇派武学厉害吗
个人觉得少林前三套武学最大的弱点是远程攻击和远程控制不足,仔细研究过这次的镇派武学更新之后发现大多数招式都是远程的AOE伤害,十分给力,另外远程硬直锁定招和空中击落特效的增强无疑是使得少林玩家在对付远程对手时更有信心了,希望能帮得到你。
少林镇派武学龙爪手,下面是官网摘来的具体招式介绍:
捣虚:实招,冷却时间2s,消耗内力30。力沉劲夯,连捣前方敌人造成伤害,并给其添加“虚”状态:减少移动速度,该效果可叠加。
拿云:虚招,冷却时间2s,消耗内力30。以虚引实,拿捏命门,对前方敌人造成伤害;若击破敌人招架,则给其添加“缺”状态和“虚”状态。
守缺:架招,冷却时间1s,消耗内力15。防御架势,招架成功时,给攻击者添加“缺”状态:施展轻功时,额外消耗轻功值,效果可叠加3层。
抱残:实招,冷却时间8s,消耗内力30。冲锋招式,屈臂若弓,弹抓抱打,对目标造成伤害;若目标处于“虚”状态,则使其定身1s。(此招式可利用轻功快速接近对手)
捉影:实招,冷却时间8s,消耗内力30。飞身无影,抓劲摧心,对目标造成伤害,并给目标添加一层“虚”;若在地面攻击空中的目标,则会击落目标并附加额外伤害。
捕风:实招,冷却时间6s,消耗内力30。凝气于爪,透空而出,对目标造成伤害;若对方处于“缺”状态,则使其暂时无法使用轻功2s。
批亢:实招,冷却时间10s,消耗怒气50。龙腾移步,神爪探伸,焚筋碎骨之连击,对目标造成伤害。
九阴真经少林三内怎么样有什么特效
少林3内是罗汉伏魔功,特效是4相,要求你的侠恶标签必须为侠才能触发效果。
每次爆发一相,根据你内功层数的高低,有几率出二相,三相,四相。各个相具体叫什么我忘了,反正就是无我相无人相无众生相还无什么相来的,效果有,每击伤害+多少(内功层数决定),忽视百分之多少的内外功防御,暴击伤害加百分之多少,加暴击率百分之多少。
少林3内不到36很难看出来威力,确实你出效果的那20秒内,感觉你伤害顿时就猛了,可是冷却时间太长,在这段冷却时间内就呵呵了
3内到36层猛,有一定几率出4相,如果人品好出4相了,一个落步盘花直接可以带走一个人。
比较坑的是侠恶标签必须是侠,还有就是冷却时间太长。总之是一个拼人品,瞬间爆发的内功。
纯手打望采纳
九阴真经武当和少林选哪个好
总的来说。都好。这游戏,我只能这样说,当然,我可以详细说下
少林,对于PK切磋来说。一套太祖长拳控制力极强,你说你操作一般,谁不是从菜鸟变高手的呢,对自己有信心。呵呵
武当,属于磨人型。太极剑的回蓝换血就像个作弊器。
再者,玩这游戏。我建议。经济条件好,玩武当,不愿意花钱,玩少林。这是以你给我的2选一得出的。
理由,此游戏不限制武学招式门派。内功。只要你有钱。可以收其他门派所有招式武学。其后,这游戏,不打副本是没经济来源的。so。如果你要大副本,武当是最好的选择,和尚爆发力太弱了,只适合控制。可是,boss能控?因此和尚只能在来杀手时显显威风罢了。其余时候就显的可有可无了。
其次。说下2门派的缺点。共同点是:腿短。你玩过就知道了,晚上也可以查到其余门派的招式加成、
少林:爆发力弱。
武当:控制力弱
好了,就这些。手打的。给个分吧。很认真回答了。当然,也许还有些没说出你心中所想的,你可以追问。知无不言