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女漫游110级走什么属强
女漫游110级走攻击化的属强。
女漫游是续航职业,其110级选择攻击化的属强可以射得更远,射得更广,射得更快。
女漫游是风一样的近战女子。虽然拿着枪,却和敌人贴脸战斗。华丽的技能、迅敏的速度、爽快的连招、较好的身形、繁多的姿势,都是她的代名词。
dnf女漫游枪手射击流刷图加点
个人认为女漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。
dnf110级版本女漫游怎么加点 2022女漫游加点推荐
dnf110级军团版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
一、女漫游110级版本加点推荐
1.无色流加点
2.不点多爆流
二、女漫游常见玩法技巧
基础玩法:
1、满暴击。从buff和被动来讲,死亡左轮要求女漫游必须满暴击,没有暴击就享受不到buff的加成
2、触发并且保持花式枪术buff。花式枪术能够提供技能攻击力以及攻击速度和移动速度,是女漫游输出过程中的必备buff。需要通过技能柔化技能来触发,一次触发60秒
3、取消技能后摇。女漫游大多技能都有墨迹的演出时间,在这个过程中会被碰到怪的秒杀机制或者怪已经死了还在尴舞的情况。这个时候可以通过上旋踢,浮空铲等位移技能柔化后摇进行走位。相反,也可以通过位移技能进行战斗切入
核心机制:
1、双鹰回旋的使用。双鹰左右女漫游唯一半脱手的技能,在第一轮左轮出手到最后一轮左轮出手中间有两个间隙(神器护石就两段)。利用好这两个间隙可以大大提升单位时间输出能力,而且看起来很酷炫。伤害可以没有,但是一定要帅
2、需要熟悉副本和熟悉职业。相比于其他boomboomboom的职业来说,女漫游的技能更加具有打击感,当然伴随打击感而来的就是需要追加X、Z或者技能键的打击操作,导致了大多数技能演出墨迹,或者结算伤害很慢。在卢克、漩涡
甚至普雷版本等打桩版本还能比较容易的输出。但是到了洞察、希洛克甚至后续的奥兹玛副本中,怪物的好战能力越来越强。在这种环境下,女漫游必须熟悉副本和怪物机制,从而找到合适的出手时机,合适的输出位置,丢完合适的技能
不然容易出现枪舞空、双鹰空、二觉空、三觉空等尴尬局面。
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