动漫制作教程 动漫制作教学

中国机械与配件网3290

动漫剪辑制作教程

动漫剪辑制作教程如下:

动漫制作教程 动漫制作教学

1、找素材。

2、打开剪辑软件,点击“转场”按钮,在搜索栏搜索“动漫”关键词进行搜索,点击想要添加的转场,便可以将动漫效果的转场添加到视频上。

3、点击“贴纸”按钮,在搜索栏搜索“动漫”关键词进行搜索,点击想要添加的贴纸,点击加号或者直接将贴纸拖动到视频的时间轴上,便可以将动漫效果的贴画添加到视频上。

剪辑技巧:

1、不要做减法,做加法。剪辑时不要所有素材堆在一起,然后修建每条前后的多余部分的做法,这样既没有效率,也丧失了增加有趣的东西进入作品的机会。使用录屏软件录制主题段视频,找到最佳的视频片段然后加到时间线当中。

2、画面和声音保持关联性,卡点。大脑无法处理两种声音和画面的信息,做到画面和声音尽量保持一致,选择更好的声效,对音乐进行踩点,使故事得到更好的渲染。

3、迟进早出。在一个镜头最有趣的部分开始的时候切入,在有趣的瞬间结束之前切出。这样观众能够在累积的感受之间慢慢达到高潮,若是每个瞬间之间留有太多空间,那么会给观众泄气了的感觉。

4、剪辑点暗示观众需要注意的点。每个剪辑点都应该精心设计,可以在视频中添加文字和声音表达你想传达的东西,让观众可以快速地了解这些内容。

5、通过剪辑制造悬念和惊喜。剪辑也可以制作某种错觉,有时可以的隐藏某种信息,勾起观众的好奇。有时指引观众一个错误的方向以造成某种错觉,然后当真相揭露时,观众会感到惊喜。

6、跟随自己的直觉。多剪多想多感受。有时候最棒的剪辑都是通过下意识的直觉,这只有通过大量实践才能得到。

如何学习动画制作

1、可以从简单的工具入手

比如flash,先学会简单工具的手法,如会调入图片、打字等,然后学习最基本的逐帧动画,或者去下载个万彩动画大师,用它做动画也非常方便。

它是一款专业的动画制作软件,操作简单,短时间就能上手学会,另外它自带许多精美的模板和素材,可以直接套用,省去不少麻烦,它还支持导入pptx,插入视频,把文本转语音等多项功能,可以满足各种动画制作需求。

2、充分利用互联网资源

像知乎、b站等网站上有不少动画制作教程视频,想学习做动画的同学可以自己上网找一些动画教程进行学习、临摹。

3、多参考一些动画制作的书籍

比如《动画人生存手册》、《什么是动画》等等,多阅读一些相关的书籍对自学动画制作有较大的帮助。

动画制作需要注意

速度的处理

动画中的处理是指动画物体变化的快慢,这里的变化,含义广泛,既可以是位移,也可以是变形,还可以是颜色的改变。显然,在变化程度一定的情况下,所占用时间越长,速度就越慢;时间越短,速度就越快。在动画中这就体现为帧数的多少。同样,对于加速和减速运动来说,分段调整所用帧数,就可以模拟出速度的变化。

在动画中完成一个变化过程,比真实世界中的同样变化过程要短。这是动画中速度处理的一个特点。例如,以每秒25帧的速度计算,真人走路时,迈一步需14帧,在动画中就只需12帧来达到同样的效果。

这样做的原因有两个:动画中的造型采用单线平涂,比较简洁,如果采用与真实世界相同的处理时间,就会感到速度较慢,第二,为了取得鲜明强烈的效果,动画中的动作幅度处理得比真实动作幅度夸张些。如果注意看电视动画片,很快就会发现这一特点。

动画的制作步骤都有什么

一般三维动画的制作流程如下:

前期规划(剧本,造型设定,故事板)

1)概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作.

2)内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,给后面三维制作提供参考。

3)分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作;手绘图画构筑出画面;解释镜头运动;讲述情节给后面三维制作提供参考.

2.中期制作

4)3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备

5)3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。

6)3D角色模型D场景道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。

7)贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

8)骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

9)分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。

10)灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

3.后期制作

11)3D特效——根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(maya)中的实际制作表现方法。

12)分层渲染/合成——动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。

13)配音配乐——由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效

14)剪辑——用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导

演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。

参考哈尔滨完美动力动画学校回答,望采纳