dnf元素pk视频,DNF元素爆破师PK加点

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DNF元素爆破师PK加点

dnf元素pk视频,DNF元素爆破师PK加点

等级:70

总SP:7470

已用SP:7410

剩余SP:60总TP:21

已用TP:9

剩余TP:12总QP:2670

已用QP:2665

剩余QP:5=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:满

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:5

瞬移,等级:1

魔法炮,等级:1

冰魄剑,等级:满

幽冥火,等级:满

魔球连射,等级:3

强制-魔球连射,等级:1

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:10

属性保护,等级:1

元素环绕,等级:满

地炎,等级:10

魔力燃烧,等级:满

暗域扩张,等级:满

旋炎破,等级:满

强制-旋炎破,等级:1

冰晶坠,等级:5

冰晶之浴,等级:1

黑暗禁域,等级:1

雷光链,等级:满

雷光屏障,等级:满

元素轰炸,等级:0

幻魔四重奏,等级:1

元素锁链,等级:满

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:满

远古记忆,等级:满

翔跃:1

受身蹲伏,等级:1

-------【特性】---------------------

强化-雷光屏障,等级:1

强化-魔球连射,等级:3

强化-黑暗禁域,等级2

强化-幽冥火,等级3

强化-冰魄剑,等级1

-------【个性】---------------------

强化-体力,等级:27

强化-智力,等级:27

强化-回避,等级:20

强化-移动速度,等级:5

强化-属性强化,等级:10

强化-魔法暴击,等级:5

强化-命中,等级:2

1、幽冥火为什么要加满?

答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。

2、地火炎不加满?

答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。

3、雷光链加满?

答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。

4、冰魄剑加满?而且出EX?

答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。

5、属性变换不应该加满吗?

答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。

6、冰晶之浴只加1?

答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。

7、元素轰炸不加?

答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。

8、关于不屈问题

答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。

9、实战经验

关于不死:

①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起

②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。

③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。

④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。

关于连招:

①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。

②控制好CD很重要

③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数

关于抓人:

①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。

②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。

③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...

④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。

关于技能:

①僵直时间长的技能千万不要空放。

②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。

最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。

dnf元素pk,关于速度问题

1.移动速度,亲,你的称号任务做完了吗?QP中的移动只能加0.8吧,用的是法杖不加移动吧,时装加了移动嘛?羽灵加多少移动?4.0?亲,30J的时装元素上PK会被虐待.....

2,3.释放,就算是没有钱也可以拼散装的,25级赫顿玛尔贵族长袍(释放+5%),45级诺斯玛尔-破曦布甲腰带,45级诺斯玛尔-破曦布甲长靴(释放+2%),有能力的绝对推荐玛尼神兽(释放+10%).....

时装也加释放,我的释放148,120我都觉得吃力了,还有你说的“70级元素才129%冰墙连条都还没看清就出来了”有可能是时装衣服选择技能+1魔法记忆,月海衣服加魔法记忆和移动施法,点满是+13魔法记忆+12移动施法相对来说+13的魔法记忆的概念是什么?自己去好好读下魔法记忆的含义。

dnf男女元素师哪个好

就现在有限的视屏资源和技能说明来看男女元素都有强大的续航能力与范围攻击

女元素爆发力比男元素强尤其是EX技能实在比男元素牛逼很多

女元素比男元素更灵活由于男元素有瞬移的支持跑位的要求比女元素低了一节反过来而言女元素比男元素更需要一定水平走位的支持也就是说女元素比男元素更难上手

男元素刷深渊比女元素安逸许多光系的XXX球硬直非常恶心可以平推APC到死

女元素PK能力比男元素更强由于男元素没有草人而且技能多高硬质高释放PK能力比较欠缺而女元素灵活的走位近身雷旋地火冰墙的3招防身相比之下女元素PK更有优势

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