大家好,炉石传说标准模式卡组相信很多的网友都不是很明白,包括炉石传说标准模式高玩卡组思路分析也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于炉石传说标准模式卡组和炉石传说标准模式高玩卡组思路分析的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
炉石传说21.2版本标准模式各职业主流卡组汇总
术士
收起术士萨满法师潜行者德鲁伊恶魔猎手牧师猎人圣骑士战士
炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法之一,2.1.2版本标准模式天梯有哪些强力卡组?下面一起来看看炉石传说21.2版本标准模式各职业主流卡组汇总
在第二次补丁又挨两刀之后,术士仍然在环境定义者的位置上屹立不倒。尽管在胜率上以微弱的差距被暗牧掀下了宝座,但手牌术的使用率仍高出暗牧一倍,证明了谁才是玩家们眼中真正的无冕之王。窃贼被削弱到不能用使得窃贼术这套卡组彻底从天梯上退场,对术士来说未必是件坏事:在补丁之前手牌术在外战表现上就好于窃贼术。现在窃贼术直接消失,术士不用考虑怎么对付窃贼术,解放出卡位的优势足以抵消掉血肉巨人的那一小削。
AAECAa35Awby7QPA+QPH+QOE+wOH+wOxnwQMm80D184DwdEDi9UDk+QD2O0D8O0D8e0DiO8DxvkDg/sD56AEAA==
AAECAa35AwTy7QPQ+QOE+wOgoAQNm80D184D+OMDk+QD2O0D6+0D8O0D8e0DiO8DvfEDg/sDsZ8E56AEAA==
手牌术
手牌术在补丁之后仍未伤筋动骨。在保留大部分框架的前提下,手牌术为了对抗愈加强势的暗牧、T7猎、快攻德等快攻卡组而稍稍降低了厚度,减少了战场军官的投入量、转而加入香料面包师。低阶异教牧师因为对法师和萨满时的优异表现也越来越受到认可。总的来说,手牌术仍然保持均衡而全面,除了任务法和武器贼这两个天敌之外没有真正意义上的劣势对局。
一般留牌:赛车回火、巡游导游、异教低阶牧师、血肉巨人,对阵快攻职业优先留过牌和灵魂撕裂,有灵魂撕裂留吸取灵魂、纳斯雷兹姆之触和香料面包师。
可选替换:符文秘银杖、火焰祭坛。
疲劳术
只要术士的任务还存在,完全仰仗反伤取胜的思路就会存在。窃贼被削弱之后,术士玩家很快开发出了下一套反伤思路的卡组。疲劳术保留了手牌术的大部分框架,但完全放弃了以血肉巨人为首的进攻组件,转而进一步增加解场和过牌能力,以迅速过牌进入疲劳后的反伤致胜。这种形态的术士近期在天梯上表现优异,并不完全是吃信息差红利,而是本身确实具有可观的强度。预计接下来疲劳术的使用率会有一定攀升,直至跟传统带巨人的手牌术互相掩护。
一般留牌:巡游导游、火焰祭坛、赛车回火、符文秘银杖,对快攻优先留解牌。
可选替换:护甲商贩、香料面包师、资深顾客。
炉石传说21.2版本标准模式卡组强度排行一览
炉石传说标准模式是游戏中的主要玩法,21.2版本标准天梯有哪些强力卡组?下面一起来看看炉石传说21.2版本标准模式卡组强度排行一览补丁过后:
第二个平衡补丁并没有实质性地撼动环境——尽管至高的Team5提前很久便下达了对塔姆辛的无情宣判。灵魂窃贼暴力加费,一刀下去直接告别主流构筑;但再度挨刀的血肉巨人无非是证明了前次削弱有多滑稽,当然我们很高兴见到10费的巨人回归正常强度,它也依然在手牌术卡组中发光发热。什么,双职业?真不熟。
比体感更公正无情的时间和数据也告诉我们,这次平衡的刀砍进了扭曲虚空里,术士依然是狂野和标准模式热度强度双料登顶的职业。
想上分?学姐塔姆辛一如她生前那般踏实可靠。虽然本次补丁对环境的影响有限,但也使得玩家们积极尝试了除战士以外的其他职业,不少套牌的原有形态也发生了变化。当前国服环境勉强算得上百花齐放。平衡之神Alec已经降下了他的意志:下次平衡补丁不仅覆盖面更广,也将涉及卡牌的加强。相信下次平衡调整将敲定暴风城中期的环境基调,那些弱势的任务和职业能否获得拯救呢?
打脸就对了:
对抗组合技的最好手段就是快攻。背叛圣光的暗牧玩家继续在抢血的路上一往无前。暗牧是当前版本的稳定上分之选,虚空碎片只会徒增卡手的烦恼,被无情舍弃,宝宝加丁或者卡扎库斯才是出路。
与其说是术士被削弱了两张牌,不如说平衡组为塔姆辛拨开了眼前的迷雾,任务动物园和任务窃贼术是骗局,在形态整合后恶魔之种反而迸发了更大的潜力,手牌任务术在高分段甚至上升了1%的胜率。
手牌术目前的构筑没有确定下来,核心组件没有变动,武器豹子面包师各种组件任君挑选,当然血肉巨人还是得带上。虽说标准的任务疲劳术没有狂野那么具有统治力,但依然吸引了不少玩家尝试,下周我们应该会得到细化后的数据。
没那么快,就没那么强
被遗忘者在安纳塞隆的肩上宣告:控制卡组已死。想回味控制卡组出门左转10ban4的战队联赛,甚至连节奏卡组都很难在天梯中生存。
本期周报的T2席位依然属于速度不慢的职业,萨满和猎人的抢血能力强劲。任务萨逐渐取代了需要羁绊支撑的元素萨,其快攻抗性和回复能力也是优点,元素萨在传说之下只是零星可见。
T7猎是一套存在已久的卡组,虽然科卡尔驯犬者在上次补丁后下岗,但快攻猎的铺场和抢血能力还是非常强,也十分适合新手上路。
快攻德和污手骑都是获得了新卡补强的进攻型卡组,在新环境中短暂回暖,但这他们都比较依赖牌序,恐怕很难推倒暗牧的统治地位。
版本初期热门的任务瞎和安娜德,在当前版本的出场率越来越低了。尽管这两个卡组都是上下限极大的类型,但巨大方差却也成为了对抗其他主流卡组的手段。本期周报的T1和T2卡组几乎趋同,除了奥秘骑在高分段的出场率不高,这也说明上游环境逐渐稳定。
信仰之选:
前朝余孽的武器贼和奥秘骑,都是极端的环境针对者,瓦莉拉依靠武器抢死贫血卡组,乌瑟尔仰赖多奥秘哨所打乱任务节奏。针对卡组在高分段无法稳定保持胜率,也不难解释这周迅速下滑的胜率。
任务贼作为当前版本节奏卡组的代表,本质上还是要依赖场面致胜,在补丁之后很快被锁喉贼压过风头。锁喉贼抓住了任务卡组前期缺乏攻势的缺点,能迅速过穿牌库完成斩杀,是一套看似花哨但操作其实没有那么难的组合技卡组。
伊格诺斯的削弱对于任务吸血瞎而言影响巨大,吸血瞎传说分段以下的出场率非常低,高分段作为组合技卡组还有一些人气,但本身的强度不如邪能吸血瞎。
超凡德仍然是德鲁伊的主要形态,但从近三周的表现来看,卡组强度和热度不成正比,放弃克苏恩去铺场也许是更好的选择。
战士依然查无此人,任务猎和战士卡组一样,没有找到适合的生存土壤,尤其在T7猎表现更为稳定的情况下。
控制牧整体胜率不高,唯一亮点是控制暗牧的出现,依靠技能配合法术完成控场,但在控制卡组偏弱势的大环境中,这个卡组的崛起也许还需要设计师或环境推一把。
任务法的争议一如既往,优劣势对局非常明显,极端到对阵胜率表上看不到均势对局,这意味着任务法对局的敌我体验差距极大。虽然面包师提供了回复能力,但面对锁喉贼和快攻卡组时,只是无谓地挣扎两下。或许晨拥的吸引大家的地方在于能抓任务萨。
本期NGA国服周报的TiersList分级为:
T1:暗牧、手牌术
T2:快攻德、任务萨、T7猎、污手骑、任务瞎、安娜德
T3:武器贼、奥秘骑、任务贼、锁喉贼、吸血瞎
T4:控制牧、超凡德、任务法、任务猎
当前环境上分优先推荐暗牧和手牌术两套T1卡组,其次是任务萨和T7猎。快攻德过于依赖牌序,污手骑上限较低,这两个卡组在传说分段的表现不够理想。锁喉贼是一个比较有趣的卡组,如果你所在的环境快攻卡组偏少,而且有大量任务萨和任务法时可以选用。
炉石传说标准模式高玩卡组思路分析
炉石传说目前最热门的话题之一就是标准模式卡组了,在标准模式下卡牌怎么组呢?下面来看炉石传说高玩总结的四大标准模式卡组思路分析。
炉石传说标准模式中速古神战卡组推荐
【四大古神】
这个是暴雪主推的项目了,感觉海怪年你卡组里不带个古神你都不好意思玩标准模式,目前恩佐斯和克苏恩是相当强势,傻龙是我最喜欢的古神,因为好玩,马杀鸡嘛,好像没什么大神带节奏,现在有点刷不到存在感,由于前3个古神的强势,可以说环境是完全的打乱重来了。
【四血生物】
naxx和gvg退去对环境最大的影响并不是砰砰博士,而是退环境前强势卡组的前期卡牌基本退了个遍,这就造成了猎人一二费随从质量严重下降,战士失去了死亡之咬,骑士和术士前期依然可以铺开一场的生物,但是这些生物的存活能力严重下降,小德就算起手成长激活,也拍不出个收割机这样有压力的随从,这一切造成了中前期四血生物的如日中天。克苏恩的334,萨满的图腾魔像突然就变得很厉害了,因为战士的小斧子砍不死4血生物,砍一刀还得要食尸鬼来补刀,寒冰箭一下点不死,还得来一火冲,法师4费换3费还占不到主动权。猎人就更不用说了,看见4血的一点办法都没有。
进入45费,由于少了人人都带的收割机这个强势压场,盗贼的匪贼和小德的454存活率变高了,太子和狗哥的小德已经开始带454了,盗贼人手两张匪贼,甚至连碧蓝幼龙都可以在战士面前站过一回合,所以针对环境,我们带上点4攻的牌会不会很好呢,比如小德的卡拉克西,比如雪人?
炉石传说标准模式卡组和炉石传说标准模式高玩卡组思路分析的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!