斗战神棍猴连招(怎样实现九连击点输出)

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大家好,关于斗战神棍猴连招很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于斗战神棍猴技能加点 怎样实现九连击点输出的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

斗战神棍猴输出手法是什么

斗战神棍猴连招(怎样实现九连击点输出)

您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:

星河手法:

定海一

满连击点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

破天

棍势

破天

(神行

3)

巨猿

隐身

活筋

(全BUFF

9)

破天X4

(全BUFF

1)

棍势+棍势

(全BUFF

7)

破天X3

(1)

定海4结束

统计为:定海4时,共计9个破天

其中7个破天受全BUFF影响,2个破天受神行影响

我的手法(其实也就是50%的猴子用的手法)

定海一

满连击点

(10)

神行

棍势

(神行

10)

巨猿

隐身(神行,巨猿,隐身

10)

破天X2

(神行,巨猿,隐身

3)

活筋

破天X3(全BUFF

0)

棍势+棍势

(全BUFF

6)

破天X3(全BUFF

0)

定海4结束

统计为:定海4时,共计8个破天

其中6个破天受全BUFF影响

2个破天受神行,巨猿,隐身影响

可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全BUFF破天,但是在起手两个破天的BUFF处理上略于另一种手法。

而连贯性上,如下所示

其中实心球为破天

第一种:○●○●(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●

第二种:○(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●

谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯性比较高。

而如果你刻意的想追求破天的数量,建议采用第一种哦。

斗战神棍猴技能加点 怎样实现九连击点输出

斗战神棍猴怎样实现九连击点输出:

起手准备:定一9连击点

神行--棍式(定二9连击点)

破天--棍式--破天(定四2连击点)

活筋--巨猿--破天(定四3连击点)

棍式--棍式(定四9连击点)

破天--破天--破天--破天

在活筋巨猿后面接破天是因为在定四刚跳到9秒的时候再次释放破天可以重新进一次定四。

如果攻速不够可以把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,最后两个棍式后面接个奔雷。

如果有隐身就把活筋放到进定四的两个破天中间代替棍式,巨猿前面插隐身。

斗战神棍猴技能加点 怎么样实现奔雷双连跳

专业7000刷图猴告诉你最佳答案,首先奔雷作为攒豆和感电技能,输出伤害占比不到1%,所以重天高多的那点伤害根本配不上浪费的那么多点,那么重天对感电几率精修有提升么,我实测没有,而且一般猴子都没有那么多点的亲。我65满点都不够给它的,不建议重天点高哦亲。如果玩感电奔流,可以把精修攻速点起来,如果棍式流组队刷的话,奔雷点个神棍就够了

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