dnf属性强化伤害怎么算?dnf属性强化伤害计算表

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dnf属性强化是怎么算伤害的!详细点!多少属性强化加多少伤害

对于属性强化的提升,伤害递减也就非常明显。由于属性强化提升伤害,是以基础伤害为准,所以每次提升属强,实际对于伤害的加成也逐渐减少。比如属性强化为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。

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总结:

每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

参考资料:

地下城与勇士_百度百科

DNF里属性强化怎样算伤害

属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%;

但是属性强化的伤害提升比例是递减的;

例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不能这么计算。因为你不是最终伤害提升了10%,而是基础伤害提升了10%。

例2:0点光强伤害100、22点光强伤害110【100x0.1=10】100+10=110符合10%提升。

例3:22点光强伤害110、44点光强伤害120【110x0.1=11】100+11=111不符合实际最终伤害的10%提升。实际最终伤害应该收益11点才能在110伤害下提升10%

例4:22点光强伤害110、46点光强伤害121【110x0.1=11】100+11=111符合10%提升

dnf属性强化如何计算伤害

正常情况仅仅是增加10%的伤害,110,攻击属性为双属性。

但是实际会考虑小怪的抗性的,若是小怪光抗低与冰抗,就按光抗来,反之亦是。(这是为啥双属性攻击有时候会卡,正在计算当前应该激发的效果)

其实你是浪费了光卡和光强。

双重属性攻击实际没有什么特殊效果,唯一知道的是冰冻之后火属性破冰效果,多用于pk。

双重属性攻击时,按照强化数值最高的计算,当数值相同时,按照人物>技能>装备》附魔的优先级别计算。