其实倩女幽魂方士加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解倩女幽魂方士技能加点 最好详细点,因此呢,今天小编就来为大家分享倩女幽魂方士加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
倩女幽魂方士技能加点 最好详细点
逍遥游:对于我来说这个技能是方士唯一值得骄傲的技能
如果碰到近战职业有逍遥游
方士技能图(一)
就算你被束缚了
直接穿墙人家还要跑好久
这个时候你都闪啦
绝对重要技能
能点满一定要点满
天计算:这个技能比较鸡肋..算出坏状态的几率很大很大…即使点高,随便点点
大三用来吓人不错
四灵护体:很重要很重要的技能,越高越好,至少30
腹语真言:这个技能要点就最好一股脑点到25,后面5级一点为好
驭火术
雷
风
冰:
如果有钱的话一定要点满
舍身问道:这个技能是加伤害的,但是同时增加自身受到伤害,但是点到20级之后就到极端了,本身受到伤害增加20%,再点只会增加攻击不再增加受到伤害,一定要跟四灵护体配合才算完美,跟着四灵护体点,最好不要比四灵的等级高.
步罡踏斗:恢复怒气的一个技能
没绝技就没必要点了雷火篇:听名字就知道是雷和火的技能
所以刚才的附加技能一定要点好
火符咒:效果不大
只能填补一下前置技能
方士技能图(二)
祝融指路:新手的群攻技能
后期的话
也是前置技能
前期很主要
地火决:俗话说
当方士学了地火决
就是出头之地了
伤害很高必须要点高,有钱必须点满
经验和钱也是消耗很大的
不管打BOSS还是PK
唯一不好的地方就是不可以穿墙
天火焚原:好歹也是个群攻技能吧但是范围很小
伤害不持续,不用特意点
电符咒:效果不大
只能填补一下前置技能
星流电池:前期低级玩家绝对的技能
伤害高
后期点天雷决必须的前置技能
必须点到30级
天雷绝:方士的重头戏
点到30级之后攻击完全胜过地火,拼了老命也要点满的技能,后期霏霏符和娓娓符也要带这个技能为好,武器能洗出来更好
雷动九天:这个技能联赛帮战抢人头很厉害..伤害也不低
可以点点
寒风篇:顾名思义风与冰的技能
冰符咒:这个技能一定要点满,不贵不费经验但是很有用
方士技能图(三)
天雨涤凡:这个技能30级就可以学(附加属性-速)打怪pk都很有用,30级以上
镜寒刺骨:前置技能
霜风乱舞:跟天火一个道理
风符咒:效果不大
只能填补一下前置技能
风过秋庭:前置技能
无甚用处
风卷尘生:这个可以点点,持续伤害最大的技能
萁风远扬:同天火。
绝技篇:一个有用的技能
和没有用的技能。
飘风镇海:本人有幸受赠朋友一本飘风绝技,此技能以前超级鸡肋,带小号桃花都不能清怪,虽说全屏攻击,但是伤害实在太小了,更新之后伤害和减上限有提升,联赛杀采矿小号一片一片的,也算勉强过得去,不过还是120的前置,不够给力
雷火无妄:方士的终极技能,不厉害也说不过去了,本人没学只是见过本区第一方士在忘川开红,一个雷火
除了甲全部倒下,有钱人学的…
倩女幽魂方士技能怎么点
必加技能在金钱允许的情况下点满,否则也要至少30\x0d\x0a修身\x0d\x0a御风行突破需要,必须点到25\x0d\x0a驭火,驭雷点满(钱不够,点到30)驭风,驭冰点到30(钱不够点20)\x0d\x0a逍遥游很多人都说点满,个人经验点到20即可,刷怪地图都是弯弯曲曲的回廊多。飞到哪都是怪。PK的话,画面就那么大,再远也飞不到哪去。\x0d\x0a四灵护体有钱点满\x0d\x0a舍身问道配合四灵护体使用,始终保持比四灵护体低3级,否则死的快\x0d\x0a腹语真言等到109以后再学,PK有用,升级做不用不大。10级以上即可\x0d\x0a步踏正气学了绝技有用,没学绝技就不用学了。\x0d\x0a雷火\x0d\x0a火符咒69卡级的话,点到35,否则作为前置技能点\x0d\x0a祝融指路69卡级的话,点到20否则做位前置技能点\x0d\x0a地火绝有钱点满,最少30\x0d\x0a天火焚原20级就够了,不用特意去点\x0d\x0a电符咒无用技能,作为前置10级以上\x0d\x0a星流电驰天雷诀的前置技能,如天雷满就必须点到30\x0d\x0a天雷诀有钱点满最少30\x0d\x0a雷动九天点到30\x0d\x0a寒风\x0d\x0a冰符咒点满\x0d\x0a天雨涤凡30\x0d\x0a风霜刺骨无用技能,作为前置点到10\x0d\x0a风霜乱舞和天雨差不多,但效果没有天雨好,而且抵消天雨的效果。学了即可。\x0d\x0a风符咒前置技能10以上\x0d\x0a风过秋庭前置技能10以上\x0d\x0a风卷尘生30\x0d\x0a萁风远扬20就够了,总之减气血上限的技能,都不怎么给力。\x0d\x0a绝技\x0d\x0a飘风振海学过的人都说效果不好\x0d\x0a雷火无妄终极技能,没看过人用。不评论。
倩女幽魂手游方士怎么加点
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方士是倩女幽魂手游中的一个职业,那么方士技能该怎么点呢?小编今天就为大家带来倩女幽魂手游方士技能加点攻略,希望对大家有帮助。
我们主要来说一下火法,冰法,雷法、风法的选择:
火法:我认为必点,伤害高,伤害叠加值高,总而言之就是爆发高,作为一个方士这肯定是必要的,置于在群攻还是单体上就看自己的定位了,打关宁,帮战多就重点在群攻,打BOSS多肯定就是单攻。
雷法:特点一定的伤害叠加,有跳跃伤害,特点是伤害中等,但是范围最大,我认为这种只有清怪有用的技能,并不是很建议点,不过关宁混助攻还是不错。
冰法:方士唯一的控制技能,是一个软控,但是减速效果还是很明显,伤害一般,没有伤害叠加,但是强烈建议点,毕竟你不可能一下秒了对面,控制着打放风筝都是不错的选择。
风法:风法在游戏里面的特点就是减气血上限,那减气血上限有什么用吗,我认为很大作用就是限制被动药剂的使用,毕竟被动的食物,是不能恢复气血上限的,只有主动的药才能够恢复,但是我认为如果一个作为输出的方士,输出低到这个分上,我觉得没必要玩了,所以风法不点。
修身
逍遥游,逃命神技必点;
腹语真言,可以免疫各种控制有时候就保住了一条命也必点;
四灵飞升,提高4属性攻击也不用说能点多高点多高。
绝技
飘风振海:持续风伤害,范围大,但是需要引导。
雷火无妄:持续电火伤害,范围大,附带攻速下降效果。
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