战地风云2修改器(战地风云2 单机修改器)

中国机械与配件网3250

大家好,今天来为大家解答战地风云2修改器这个问题的一些问题点,包括战地风云2 单机修改器也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

战地风云2单机如何解禁所有武器

战地风云2修改器(战地风云2 单机修改器)

如果你是战地2

1.0的原版本(主界面右下角版本号为1.0.2442.0

),这样的话你用记事本打开X:\BattleField2\python\bf2\stats里面的unlock.py文件,找到代码串defaultUnlocks

=

[0,

0,

0,

0,

0]

,把里面的0都改成1,这样所有隐藏武器就能在单人游戏里面解锁了

如果是1.0以上的下载个战地2武器修改器V1.3就行了

里面的武器大多数为欧式武器,祝大家改的愉快

战地风云1942修改器怎么用

打开winrfa选项,

点上面的File然后点Open.rfa

找到Mods\bf1942\Archives目录下的Objects.rfa(如果你只是想要修改武器的参数的话)找到后打开这时你会看到一个列表比方说你想要修改Mp40的弹药数量,就将滚动条下拉然后找到handweapons选项,下面这些就是Mp40的各种参数了

-----------------------------------------------------------------------------

ObjectTemplate.createHandFireArmsMp40

ObjectTemplate.itemIndex3

ObjectTemplate.projectileTemplatemp40Projectile

remObjectTemplate.setTracerTemplateTracer_ProjectileCRD_UNIFORM/2/4/0

ObjectTemplate.projectilePosition0/0/0

ObjectTemplate.hasDynamicShadow1

ObjectTemplate.magSize32

ObjectTemplate.numOfMag5

ObjectTemplate.magType0

ObjectTemplate.reloadtime4.3

ObjectTemplate.roundOfFire9

ObjectTemplate.GUIIndex7

ObjectTemplate.setHudAmmoTypeATAmmoBar

ObjectTemplate.setAmmoBar"Ingame/Magbar_SMG_empty_32x64.tga"

ObjectTemplate.setAmmoBarFill"Ingame/Magbar_SMG_full_32x64.tga"

ObjectTemplate.setAmmoBarSize46

ObjectTemplate.setAmomBarPosX4

ObjectTemplate.setAmomBarPosY-11

ObjectTemplate.setAmomBarTextPosX8

ObjectTemplate.setAmomBarTextPosY4

ObjectTemplate.setCrossHairTypeCHTCrossHair

objectTemplate.aiTemplateMP40AI

ObjectTemplate.zoomFov0.6

ObjectTemplate.altFireOnce1

ObjectTemplate.soldierZoomFov0.9

ObjectTemplate.soldierZoomPosition-0.02/-0.0/-0.08

ObjectTemplate.soldierCameraPosition0.01/-0.04/0.09

ObjectTemplate.addRootSpeed0

ObjectTemplate.AmmoType1

ObjectTemplate.minDamage0.5

ObjectTemplate.distToStartLoseDamage50

ObjectTemplate.distToMinDamage100

remObjectTemplate.autoReload1

Rem***DeviationBegin*****

ObjectTemplate.velocity1000

ObjectTemplate.setRecoilForceUpCRD_UNIFORM/0.21/0.25/0

ObjectTemplate.setRecoilForceLeftRightCRD_UNIFORM/-0.1/0.1/0

ObjectTemplate.setHasRecoilForce1

ObjectTemplate.setGoBackOnRecoil1

ObjectTemplate.setFireDev2.00.350.06

ObjectTemplate.setDevMod1.21.050.9

ObjectTemplate.setMinDev0.4

ObjectTemplate.setTurnDev0000

ObjectTemplate.setSpeedDev0.80.20.20.1

ObjectTemplate.setMiscDev2.52.50.1

Rem***DeviationEnd*****

ObjectTemplate.fireInCameraDof1

ObjectTemplate.loadSoundScriptSounds/mp40.ssc

ObjectTemplate.createSkeletonanimations/Mp40.ske

ObjectTemplate.useSkeletonPartAsMainMp40

ObjectTemplate.addTemplateMp40Lod

ObjectTemplate.addTemplatee_MuzzThomp

ObjectTemplate.setInputId-1

ObjectTemplate.startoneffects0

ObjectTemplate.setPosition0/0.023/0.43

ObjectTemplate.setRotation0/0/0

ObjectTemplate.addTemplatee_Shell9mm

ObjectTemplate.setInputId-1

ObjectTemplate.startoneffects0

ObjectTemplate.setPosition0/0.02/0.43

ObjectTemplate.setRotation0/0/0

ObjectTemplate.networkableInfoHandFireArmsInfo

rem**Objects

ObjectTemplate.createSimpleObjectMp40Trigger

ObjectTemplate.geometryMp40Trigger

ObjectTemplate.createSimpleObjectMp40Plupp

ObjectTemplate.geometryMp40Plupp

ObjectTemplate.createSimpleObjectMp40Mag

ObjectTemplate.geometryMp40Mag

ObjectTemplate.createSimpleObjectMp40Simple

ObjectTemplate.geometryShad_Mp40

ObjectTemplate.createAnimatedBundleMp40Complex

ObjectTemplate.geometryMp40

ObjectTemplate.hasDynamicShadow1

ObjectTemplate.createSkeletonanimations/Mp40.ske

ObjectTemplate.addTemplateMp40Trigger

ObjectTemplate.bindToSkeletonPartTrigger

ObjectTemplate.addTemplateMp40Plupp

ObjectTemplate.bindToSkeletonPartplupp

ObjectTemplate.addTemplateMp40Mag

ObjectTemplate.bindToSkeletonPartMag

ObjectTemplate.createLodObjectMp40Lod

ObjectTemplate.lodselectorHandWeaponLodSelector

ObjectTemplate.addTemplateMp40Complex

ObjectTemplate.addTemplateMp40Simple

-----------------------------------------------------------------------------

先简单的介绍一下各种主要参数

ObjectTemplate.createHandFireArmsMp40

这个是武器的名称

ObjectTemplate.projectileTemplatemp40Projectile

这个是武器使用的弹药,如果你把它改成TigerProjectile的话,那游戏中的Mp40就会发射Tiger的炮弹(88MM的MP40?)

ObjectTemplate.magSize32

这就是武器的弹药数量

ObjectTemplate.projectilePosition0/0/0

这个参数是设定弹药从什么地方飞出来的,坐标XYZ

ObjectTemplate.numOfMag5

这个是武器的备用弹~~

ObjectTemplate.reloadtime4.3

这个是武器重新装填弹药的时间

ObjectTemplate.roundOfFire9

这一行参数是设定武器的射击速度,数值越高武器的射击速度越快

ObjectTemplate.velocity1000

这个是弹药的飞行速度,如果你把它改成999XXXX的话就不用计算提前量了(CS?)

以上这些参数都可以修改的~~

不过不要修改的太BT...

那样就失去游戏的乐趣了

(PS:修改前一定要备份Objectes.rfa!)

战地风云2 单机修改器

战地2没有修改器,战地2单机没什么技术啊,又不是很难,单机只是辅助你熟悉战地2滴,等你有一定能力就去联网,战地2精华部分是联网

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的战地风云2修改器和战地风云2 单机修改器问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!