最终幻想12图文攻略攻略 基鲁维冈怎么去
大水晶迷宫位于古代都市深处,在怪物图鉴中,并没有大水晶迷宫的单独分区,其所属怪物全部属于古代都市:
【161】欧塞
暗之魔晶石
天秤座圣石
天秤座圣石
长须豹之须
长须豹之须
出现在水晶迷宫各处。
【162】绝影
雷之魔晶石
雷之魔晶石
白羊座圣石
白羊座圣石
出现在水晶迷宫各处。
【163】基鲁维冈幻龙
暗之魔晶石
狮子座圣石
出现在水晶迷宫各处;在幻妖之森也有出没。
【164】骸骨龙
暗之魔晶石
暗之魔晶石
铁甲壳、死龙之骨
强力恢复剂
死龙之骨、?棒
手半剑、铁甲壳
出现在水晶迷宫各处,骨龙在泽尔提南也有出没。每段道具的前半段为洞穴资料。
最终幻想12讨伐任务攻略
攻略如下:
1、控制主角杀掉几只老鼠,杀光后会发生剧情回到市集大街即可获得地图,按SELECT打开地图,标记红X的即为目的地
2、去北边的酒吧,找到某某人接第一个任务(讨伐野番茄),同时得到出城的传票
开地图看红X,出城后即到第一个战斗场景
3、怪物不算很强,种类比较单一,可以利用CHAIN来赚取大量狼皮,目标野番茄就在中央的一个山崖处
4、HP虽然比较多,不过磨不过我们,打了一半HP就跳崖逃跑了。绕山下去追,不要走太远,这里有一只强大的恐龙出没,目前打不过他,别走太近
5、打败野番茄后回城,会在城门口被堵和城门的小孩对话后发生剧情,平民的地位还比不上一匹良种陆行鸟...接着是一段CG过后,从地图上显示的楼梯来到下图的版图
6、在南边的屋子找到一个老人,被要求主角找太阳石,只好出发按照地图显示来到基撒草原
求最终幻想12全攻略
基本按键操作(一般地图)
键位功能
○确定/调查/与显示有交谈符号的人对话
×取消/回到上一菜单
△显示菜单/确认会话记录/配合方向键进行换页
□调查/与显示有交谈符号的人对话
↑↓控制光标
→←选择对话的对象
左摇杆控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆调整视角
L1/R1切换页面
L2切换远近视点
R2拉近地图或执照盘
R3视角归位/还原为初始状态
STSRT暂停
SELECT显示地图
战斗时按键操作
键位功能
○显示战斗指令菜单/确定/调查
×取消/回到上一菜单
△显示菜单
□显示/不显示战斗指令菜单
↑↓切换领队(未显示战斗指令菜单时)
→←选择目标
左摇杆控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆调整视角
L1/R1切换敌我目标
L2按住为锁定目标
R2按住为逃跑
R3视角归位/还原为初始状态
STSRT暂停
SELECT显示地图
战斗系统细节
即时战斗系统
以前曾介绍过本作的战斗采用“动态全方位战斗系统ADB(ActiveDimensionBattle)”,可谓结合了传统ARPG式游戏要素,在接近敌人之后,玩家可以选择“战斗”选项而不再像以往式进入战斗画面再战斗,进入战斗状态皆可360度自由调整视角,玩家还可以灵活控制我方角色的位置和阵型等。游戏对于攻击对象的锁定一目了然:己方攻击敌方为蓝色标示,敌方攻击己方为红,己方攻击己方为绿色。
连续攻击要素
游戏地图上有很多怪物,分为好战与不好战型,其攻击型和侵略性都是不同的,好战的怪物血槽为红色,非好战为绿色。战斗除开施放魔法基本自动进行。玩家可以自动防御,而频率根据防具的特征而定。还有两次以上的攻击存在,次数最多可以达到6次,同样也是根据武器性能确定。
全新的Chain要素
战斗还增加了Chain这个要素,Chain是一个计算连续打倒同种族怪物的参数,Chain值越高,获得的战利品就越好,所以在本作中,战斗对象的选择也是很重要的,不过千万不要因为太贪心而导致全灭……
选择NEWGAME后~有兴趣的把前两个振动选项换成ォン(ON)~其他的按照默认设置即可~
这次CG和及时演算都可以跳过了(按START再按○)~算是个比较好的设定吧~不过玩FF又怎么能跳过场呢~还是等2周目的时候再用吧==~值得一提的还有及时演算画面暂停时按○为跳过~按×为返回~按□为退回标题画面~真的是很体贴的设计呢*^_^*~
注:因为没有用电视卡~所以地图就自己画了~不想视觉感到强烈“享受”的话还请无视==~
详细请看这里http://game.21cn.com/console/guide/2006/03/16/2505847.shtml