三国志7的全部攻略,越详细越好...
《三国志Ⅹ》-特技一览
说明:要想学到特技就要练习经验才能得到
特效果习得条件
农业延长[农业]实行时间农业200
商业延长[商业]实行时间商业经验200
技术延长[技术]实行时间技术经验200
改修延长[改修]实行时间改修经验200
治安延长[治安]实行时间治安经验200
征兵可以征得经验较高的兵步兵、骑兵、弓兵经验各100
训练训练效果上升步兵、骑兵、弓兵经验各200
突击可以突击骑兵经验500
火矢弓兵可以火矢弓兵经验500
一齐可以一齐攻击步兵经验500
镇静可以使用[镇静]、[平静]战斗5次
鼓舞可以使用[鼓舞]、[奋起]战斗10次
奇袭可以使用[奇袭]、[急袭]战斗胜利20次
隐密可以使用[潜行]、[隐密]战斗胜利10次
同讨可以使用[同讨]计略经验200
足止可以使用[裂帛]、[足止]计略经验300
诱引可以使用[诱引]、[诱导]计略经验400
混乱可以使用[混乱]、[伪报]计略经验500
天文可以使用[天变]、[风变]计略经验600、技术经验400
地理可以使用[落石]、[落穴]计略经验600、谍报经验400
石阵可以使用[石阵]计略经验700、改修经验400
回复单挑时可以使用[回复]单挑5次
气合单挑时可以使用[气合]单挑15次
气炎单挑时可以使用[气炎]单挑30次
受返单挑时可以使用[受返]单挑连胜10次
弹返单挑时可以使用[弹返]单挑连胜30次
三段单挑时可以使用[三段]单挑胜利10次
螺旋单挑时可以使用[螺旋]单挑胜利30次
威压舌战时可以使用[威压]舌战15次
抗辩舌战时可以使用[抗辩]舌战胜利10次
反论舌战时可以使用[反论]舌战胜利30次
扬足舌战时可以使用[扬足]舌战5次
论破舌战时可以使用[论破]舌战30次
挑拨舌战时可以使用[挑拨]舌战连胜10次
面骂舌战时可以使用[面骂]舌战连胜30次
军师可以自由使用计略知力70、计略经验700
名士放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费名声700
提督水上战有利,在河里不会被水流卷走水军经验500
间谍情报调查时可以使用[间者潜入]谍报经验700
酒豪酒家里可以使用[宴会]酒盛经验200
医者可以使用[治愈]、[诊疗]伤病时回复较快农业、商业、治安经验各400
仙人可以使用[幻惑]不会被卫兵逮到仙术经验500
《三国志Ⅹ》-单挑详解
常规战法分3种:
直刺类:刺突--->破突
竖斩类:斩入--->斩击
横砍类:雉托--->同托
前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快)
简而言之,如上表:
1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”)
2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”)
3.左上的,破右下的。(如刺突破斩击、同托,斩入破同托)
回避:可以闪过“刺突--->破突,斩入--->斩击”,但会被“雉托--->同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。
防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。
武将技:
攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。
防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P
----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。
神速拳=破突、斩击、同托中等程度打击效果:-总格1/3血
疾风击=刺突、斩入、雉托中等程度打击效果:-总格1/3血
三段突=刺突×3重击对手
气合=斩入×3双方长气力
受返=雉托×3对方攻击招式返回自身
螺旋击=刺破×3重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮)
气炎=斩击×3自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格)
弹返=同托×3对方攻击招式双倍返回自身
这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧!
《三国志Ⅹ》-各设施一览
每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产)
襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼
北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓
蓟:武力学问所,弓兵编制所,太学,果物
南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器
邺:大商家,交易所,观星亭
平原:步兵编制所,兵器制作所,病院
北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼
晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油
上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦
下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶
小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花
濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所
陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦
许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物
汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所
河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物
洛阳:智力学问所,太学,义舍
寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米
庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶
长安:交易所,大商家,病院,麦
天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花
安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所
武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物
西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器
武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶
汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所
梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米
成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物
江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所
永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦
建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶
云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施
永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物
宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶
新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花
襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦
江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼
上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物
江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油
长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶
零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油
武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓
桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物
建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶
吴:造船所,病院,义舍,米
会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼
柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器
建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓
南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物
交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器
《三国志Ⅹ》一骑系统详解
一骑战斗系统:
每一回合可输入3个攻击指令,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0
者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。
一回合3指令结束后,会回复一些气力。
攻击指令系统:
1。常规攻击---[攻击系统]:
[突]系攻击系统:
[刺突]克制[斩]系、[払]系,威力小。
[破突]克制[斩]系、[払]系,威力中,消费气力。
[斩]系攻击系统:
[斩込]被[突]系克制、克制[払]系,威力小。
[斩撃]被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。
[払]系攻击系统:
[剃払]克制[回避],威力小。
[胴払]克制[回避],威力中,消费气力。
*[攻击系统]里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、[払]系。
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。
*[上位下位](中文为高级低级)
左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。
右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。
高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限
。
*[冲突]--同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积]
起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。
[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。
攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。
2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走:
[回避]避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻
击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。
注*[自失]会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。
[回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。
[防御]减少受到的伤害。没有次数限制。
[逃走。。。。。。不用说了吧。
3。组合技---[武技]
[武技]消费气力与3个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的
[武技]里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。
[回复]系:回复体力或气力。
消费3个[回避]---[回复]回复体力。
消费3个[斩込]---[気合]回复气力。
消费3个[斩撃]---[気炎]回复自己气力,减少对方气力。
[カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。
消费3个[剃払]---[受け返す]反击对手。
消费3个[胴払]---[弾き返す]反击对手,更会削减对手的气力。
[大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。
消费3个[刺突]---[三段突き]给对手造成大伤害。
消费3个[破突]---[螺旋突き]给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。
[速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令
组合[刺突]、[斩込]、[剃払]---[疾风撃]给对手造成中度伤害。
组合[破突]、[斩撃]、[胴払]---[神速撃]给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。
*优先等级:[回复]>[カウンター]>[大攻撃]>[速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。
*回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。
如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。
[回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。
*武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。
*如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。
《三国志Ⅹ》全宝物资料
宝物种类价值能力上升特殊特技
赤兔马名马30----退却确实,速度上升--
的卢名马25----退却确实,速度上升--
爪黄飞电名马20----退却确实,速度上升--
绝影名马20----退却确实,速度上升--
大宛马名马15----退却确实,速度上升--
果下马名马15----退却确实,速度上升--
白马名马15----退却确实,速度上升--
凉州马名马15----退却确实,速度上升--
四轮车名马20----退却确实,速度上升--
斩蛇之剑剑30武力10-----------
七星宝刀剑25武力7-----------
倚天之剑剑20武力5-----------
青釭之剑剑20武力3-----------
雌雄一堆之剑剑20武力3-----------
古锭刀刀15武力3-----------
神刀刀15武力2-----------
百辟刀刀15武力2-----------
吴钩刀5武力1-----------
锯齿刀刀5武力1-----------
环首刀刀5武力1-----------
青龙偃月刀大刀20武力5-----------
三尖刀大刀15武力3-----------
凤嘴刀大刀10武力2-----------
眉尖刀大刀5武力1-----------
大杆刀大刀5武力1-----------
大刀大刀5武力1-----------
蛇矛矛20武力5-----------
铁脊蛇矛矛15武力3-----------
金马槊矛10武力2-----------
枣木槊矛5武力1-----------
三丈矛矛5武力1-----------
方天画戟戟25武力8-----------
双铁戟戟10武力2-----------
大斧斧10武力2-----------
铁鞭鞭10武力2-----------
铁蒺藜骨朵打击15武力2-----------
铁锁打击10武力2-----------
流星鎚打击10武力2-----------
铁瓜鎚打击5武力1-----------
铜鎚打击5武力1-----------
梅花袖箭暗器15武力2-----------
袖箭暗器10武力1-----------
飞刀暗器5武力1-----------
短戟暗器5武力1-----------
手戟暗器5武力1-----------
养由基之弓弓15武力3-----------
李广之弓弓15武力3-----------
东胡飞弓弓10武力1-----------
貊弓弓10武力1-----------
檀弓弓10武力1-----------
孙子的兵法书兵书30统率10-----------
六韬兵书25统率7-----------
三略兵书25统率7-----------
司马法兵书20统率5-----------
吴子兵书20统率5-----------
孙膑兵法兵书15统率3-----------
尉缭子兵书15统率3-----------
墨子兵书10统率2-----------
魏公子兵法兵书10统率2-----------
孟德新书兵书10统率2-----------
兵法二十四篇兵书10统率2-----------
韩非子政书30政治10-----------
管子政书25政治7-----------
商君书政书25政治7-----------
晏子春秋政书15政治5-----------
周书阴符政书15政治2-----------
四月民令政书10政治2-----------
春秋左氏传史书20政治5-----------
史记史书20政治5-----------
汉书史书15政治3-----------
战国策史书10政治3-----------
吕氏春秋史书10政治2-----------
吴越春秋史书5政治2-----------
列女传史书5政治1-----------
淮南子史书5政治1-----------
老子经书30知力10-----------
庄子经书20知力5-----------
论语经书20知力5-----------
诗经经书20知力5-----------
书经经书10知力3-----------
易经经书10知力3-----------
礼记经书10知力3-----------
论语集解论文15知力2-----------
典论论文15知力2-----------
博奕论论文10知力2-----------
时要论论文10知力2-----------
治论论文10知力2-----------
弁道论论文5知力1-----------
乾象历注论文5知力1-----------
孝经传论文5知力1-----------
仇国论论文5知力1-----------
青囊书医书30-------------医者
大平清领道医书30-------------医者
伤寒杂病论医书30-------------医者
遁甲天书奇书30统率1---------仙人
太平要术之书奇书30统率1---------仙人
山海经奇书25统率1---------仙人
西蜀地形图地图20统率1---------地理
平蛮指掌图地图20统率1---------地理
平蛮指掌图地图20---------------
衽露装饰15---------------
金耳坠装饰15---------------
耳坠装饰5---------------
玛瑙装饰25---------------
翡翠装饰25---------------
真珠装饰25---------------
罗绮香囊装饰10---------------
香囊装饰5---------------
黄玉装饰20---------------
碧玉装饰20---------------
青玉装饰20---------------
红玉装饰20---------------
仪狄酒酒25----酒盛可能--
杜康酒酒25----酒盛可能--
保宁压酒酒15----酒盛可能--
泛齐酒20----酒盛可能--
醴齐酒20----酒盛可能--
沈齐酒20----酒盛可能--
事酒酒15----酒盛可能--
昔酒酒15----酒盛可能--
清酒酒15----酒盛可能--
黄酒酒5----酒盛可能--
老酒酒5----酒盛可能--
药酒酒10----酒盛可能--
人参酒酒10----酒盛可能--
果酒酒15----酒盛可能--
葡萄酒酒10----酒盛可能--
酪酒酒20----酒盛可能--
醴酒酒15----酒盛可能--
恬酒酒10----酒盛可能--
造清酒10----酒盛可能--
醪酒酒5----酒盛可能--
麻沸散药30----寿命延长--
漆叶青粘散药25----寿命延长--
亭历犬血散药25----寿命延长--
五石散药20----寿命延长--
武侯行军散药20----寿命延长--
屠苏延命散药20----寿命延长--
何氏之壁宝物30---------------
白玉环宝物20---------------
玉龙纹壁宝物20---------------
玉壁宝物15---------------
龙之方壶宝物10---------------
金象嵌之壶宝物10---------------
大克鼎宝物15---------------
毛公鼎宝物15---------------
大孟鼎宝物15---------------
饕餮纹鼎宝物10---------------
漆金之鼎宝物5---------------
钁金博山炉宝物20---------------
加彩博山炉宝物15---------------
青铜博山炉宝物5---------------
父己角宝物15---------------
祖乙尊宝物10---------------
服方尊宝物10---------------
羊尊宝物5---------------
酒孟宝物5---------------
吕氏镜宝物15---------------
长生镜宝物15---------------
四灵文镜宝物15---------------
羽人兽文镜宝物10---------------
龙子镜宝物10---------------
智君子鉴宝物15---------------
兽带纹鉴宝物10---------------
太玄生符宝物25---------------
老军入山符宝物15---------------
五岳真形图宝物15---------------
三皇内文宝物15---------------
鬼带符宝物20---------------
浮屠经宝物25---------------
灵宝经宝物20---------------
九鼎神丹经宝物20---------------
黄帝四经宝物20---------------
琴宝物10---------------
瑟宝物10---------------
筑宝物10---------------
士父钟宝物10---------------
编钟宝物5---------------
貂裘宝物10---------
求三国志7的攻略和秘籍
没什么吧,关键是一开始要拼命锻炼,把各项都练满,也可以找关系好的武将拜师,后来只要智力很高,如果想做君主的话就不要做太守,等君主叫你做军师后立刻答应,然后就移动到首都,然后把自己的兵力调到最高,把其他人兵力调光.然后就可以反叛了,百分百成功,然后就是把兵粮卖光再买进,这样几次后都市的钱会翻几翻.然后就是取钱.再下野.到另外一个君主手下,不断捐钱.捐到名声远远排第一,你就可以靠打猎来得到四个神力了
具体还有什么攻略请看http://games.sina.com.cn/handbook/0009/09214663.shtml
http://games.sina.com.cn/handbook/0003/03091511_c1.shtml
三国志7的游戏攻略
(秘技:只要进入游戏(不是选单时)后,按住shift和鼠标左键,接下来再连续按鼠标右键数下,就会出来选单,第一项是选择想扮演的人,第二项是放弃扮演其中一名将领,第三项是放弃扮演所有将领,这样就能多人共玩或控制多个武将了。)每名武将都有个初始身份,身份是本作新引入的概念,身份不同能执行的命令也不同,因此有不同的攻关方法,下面就分身份说说我的心得,有的部份同样也适用于其它身份。
一般武将无权无势,能力也不突出,主要要通过锻炼提高自身能力,通过工作提高功绩和名声。功绩、能力达到一定程度,就有希望当上太守或军师。军师一般是选所属势力武将中智力最高,太守则主要看政治力。可选武力、智力、政治、魅力中的一项,经验达到100,该项指数加1,每项都可练到100。另外师事武将只能选改项能力比你高者且若亲密度不高时会被拒绝,师事武将能力越高你获得的经验值越高。特技只有在自己锻炼时才能领悟,有的特技也可在访问中学到,不同都市可学会不同特技,但占卜、圣痕、富豪不能自己学会。
拥有锻炼特技的武将提升经验点较多。一般要首先提高政治力,政治力高了每轮回复的行动力也多。提高武力可增强战斗力,自然是玩家的重点,但武力过高不易在战斗中单挑成功。智力达到本势力最高就有机会当上军师,为了避免战斗中中计,八九十是必要的。功绩达到一定水平阶级就会提升,相应提升带兵力、俸禄。功绩主要在行动中积累,推举成功可获得较多功绩,多打仗多获战功可快速提高功绩名声。在比武大会和赛诗会中取胜,也可获得不少功绩名声,不过需要较高的武力和智力,苦练才能成材呀。
将军位将军位由君主授予主要看你的武力、智力及功绩。将军位越高战场上的可用计略值越高。君主的官爵越高可授予的将军位越多。按照君主的统治方针行动是保住位子的必要条件,每项指令对话框中有个方针项就表明你的做法是否符合统治方针。另外提高与君主亲密度及自身能力,也可巩固自己的位置。
内政指令主要是加强本地实力,要注意维持治安度,治安度高人口增加、商人到访、内乱也不会发生,开发等工作都会降低治安度。每年1月增加人口,所以年末要赶快搞好治安。买卖军粮、提高技术、生产装备、补修等工作,可加强军备以利作战。这是当太守最大的好处,可以自由打仗,藉此获取名声功绩,左右该国的发展。由于没有人事权,所以从征兵到出阵最好迅速完成,以免部下被调走打乱整个计划。出阵部队中如果不设参军就无法在作战中使用策略。具体战斗心得,我后面会讲到。
计略本作只有四项,
作敌:使他势力武将成为卧底,在战场上反正。
流言:散布流言蜚语,降低对象都市治安、武将忠诚度。
埋伏:在他势力武将部队中布置暗探,战斗中使其混乱。
破坏:降低他势力都市的防御度。
独立和寝反太守造反比较容易,只是要注意若部下都不跟随,你是否能挡的住
老东家的进攻,很有挑战性的不妨试试。
军师
三国中有许多有名的军师,象诸葛亮那样发挥王佐之才成就主公霸业,可能是不少朋友的选择。军师的权力很大,又不用关心一些琐碎小事,可以说是三国7中最舒服的角色了。要保住军师地位,就要努力提高智力,不然若有智力高于你的武将加入就不妙了。军师的提案大多不会被君主拒绝,因此发言力是唯一的制约因素。每次提案大约费100点发言力。发言力的初始值根据能力、功绩、名声来订,功绩的增长、时间的推移使发言力小有增长。节省发言力最好的方法是不用事必躬亲,内政之类的事电脑控制的君主、太守会做的。另外正确回答君主、太守的提问是增加发言力的途径,这些提问一般是从三名武将中选出能力最合适的,平常注意一下手下的能力再加上些三国历史知识,
不难答对。另外还要了解一些关联性,比如登用是看魅力,短气是性子急之意,里切就是背叛根据忠诚度判断,义理是武将的义气关系到相性。
城市连接
如果你所在都市与君主所在都市间道路被它国割断,即不处于连结状态,则不能提案,这要十分注意。同样君主等也不能下命令给孤立都市。
反乱
统一之前取而代之或另起炉灶再开战事,都需要反乱。军师的权利较大,只需让反乱都市部将都没兵就可轻易成功了。另外可故意令君主去打仗送死,君主死后若没有亲属,则由功绩较高的五个人推举继承人,若你的功绩名声在势力内前几名再与那几位事先搞好关系,就可体面的继位了。与我们在以前的三国系列中玩法相似,要负责一切大小事宜,这次又加上了个人管理。不过可以通过委任太守的方式,
减轻负担。本作的通关画面,将显示你王国的将来,如果一味穷兵黩武,最后你的国家不是被篡夺就是被外族践踏,子孙全灭。
所以当君主还要认真搞好各地建设,提高民掌握和部下忠诚度。成为君主的路很多,除了上面提到的反乱,独立,继承外,
还可下野后在空白都市旗扬。官位高了,名声增加,而且可以任命更多的将军。通过外交里的朝廷指令向皇帝献金,提高贡献度,朝廷贡献度达到一定程度,会有使臣来提出一个要求(要钱要粮),答应后获得更高官位,使臣的智力越高效果约好。不过从朝廷那里最高当到丞相。王和公要看自己的实力,每年1月有可能手下会提议你称王,名称有你所在地域订,如在北海就是齐王。
拥有35都市上支配之君主(拥有玉玺者只需30都市以上)有可能遇到称帝事件。发动战争消耗的行动力较多,特别是自己参战时。所以不妨让部份部队从另一都市出击,然后自己以援军身份参战,这样就不费机动力了。不过援军部队最多五名武将,而且若出阵都市有太守,你就不能控制全军了。
忠诚度和亲密度
在上级模式时这两项变成隐含的,不在情报表中显示数值。不过它们的排序功能还在,根据先后顺序就可估到大概数值了。
在野
隐士生活有时很枯燥,不过出路很多,可以出仕为官,也可自立为王,更可周游四方,磨炼能力,收集宝物,作个历史的旁观者。
反乱
反乱夺取都市有一定难度,最好选兵将不多,治安度低的地方下手。提高民心掌握会很有帮助。
旗扬
相对来说比较简单,事先要联系好几个在野武将以便到时招募,提高民心掌握会大大提高旗扬后都市的钱粮初始值。在空白都市旗扬,卖掉粮食引出钱后下野,可算是一种比较邪恶的赚钱方法。而对于只有一个都市又没部下的君主(大都是刚反叛成功的)可以先下野再旗扬一次能招募几个在野武将。