大话红楼什么职业好,大话红楼什么职业好用

中国机械与配件网2880

这篇文章给大家聊聊关于大话红楼什么职业好,以及大话红楼什么职业好用对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

想在大学完成一部小说

大话红楼什么职业好,大话红楼什么职业好用

写小说,一定要有内涵,让读者有回想的空间,最重要的是,写到的事情要能让正常人思维可以接受...

我个人比较喜欢跳舞的书,比较具有代表的是<<邪气禀然>>,<<恶魔法则>>,和正在写的<<天王>>。

下面给你看看关于写小说的一写建议(我不记得这段文字是谁写的了,只是我有个朋友写书的,在他空间复制出来给你(内容有所改动),我相信对你肯定是有帮助的):

A,

我个人的大纲是使用时间做为架构,构架出主角经历事情的时间,然后决定结局。这是我用的总大纲。然后每一个大的段落,大约十万字左右会再制定一个比较详细的大纲。确定自己目前主要写那几个出场人物。

相信我,当你在下笔前,将自己所要写的故事有一个数千字的大纲写下来,对作者是有很大的帮助的。大纲并没有好坏,只要能够确定自己作品的主线就行了。只要你愿意写,就会有合适的大纲。记住,大纲就是你所描写的故事的主线。

除了大纲,就如我在前面说的,很多作者喜欢在作品情节开始之前,写一大堆设定。什么国家构成,大陆环境,种族分布,战舰配置等等。请容我说一句极端无礼的话,写这些的作者们,你们的脑袋有病吗?

B,

设定最好是在情节之中,一点点的透漏给读者。一方面在剧情之中夹杂信息读者更容易接受,另一方面是也可以填充自己的字数。

设定太多还有另一个严重的问题,就以起点编辑部来说,每一本书超过三万字就会在编辑工作表上显示。两名编辑交叉审核,根据作品前三万字内容会分别划分入,无价值,跟进观察,重点跟进,签约四项。

之后只有跟进作品编辑才会一直注意书的情节发展,看是否具备签约价值。如果一本书打开三四万字,然后编辑却看了一大堆设定资料,内容少的可怜,基本上就是直接划入无价值。所以至少想要在起点发展,在书前面写上一大堆设定的,是自杀的行为。

T,

立意,也就是选题,选择自己要写的题材。

很多作者对于选题是比较忽视的,而是最近看了什么书很喜欢就想写这样的题材。但是选题是作者写作的根本。任何作者,都随着写作有自己的风格。而这种风格,又会因为作品的选题对作品的人气产生相当大的影响。比如蓝晶先生,其文字优美繁琐,采用的是一种近乎与翻译体写作方式。而其对于欧洲中世纪的历史文化了解,令他的这种写法和他欧中中世纪题材架构取得了相得益彰的效果。在网络作品中,蓝晶先生的作品,是描写欧洲中世纪政治文化气氛最出色的。他的这种写法,目前网络上,还没有见到作者可以模仿。所以尽管他使用马甲血珊瑚,写的魔盗。但是任何看过他作品的读者,都可以在几章之内确定作者的身份。而起点最人气作者血红先生,作品中最大的特色是一种痞和放肆,就如马拉多纳于球迷,这种痞的感觉,令他的作品中和别人的作品同样类型的主角,总能更让读者觉得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔还是升龙还是邪风,不管是中国人外国人古代人现代人,主角看起来总让人产生一样性格的感觉

C,

一、题材

玄幻小说的题材很多,光起点就分了玄幻、奇幻、武侠、仙侠、都市、言情、历史、军事、游戏、竞技、科幻、灵异、美文、同人、剧本、图文十六大类。这十六大类并不是都与繁体出版有缘的。我不否认这些类别里有非常出色的作品,也不否认这些作品里有在繁体市场上出版的,但那仅仅是特例而已——追求特例需要付出的努力十倍百倍于走大道,成本太高。

所以,如果希望你的小说出繁体,那么,不要选择武侠、现代都市、军事、游戏、竞技、灵异、美文、同人、剧本、图文这些题材。言情题材在繁体领域可以出版,但是言情稿件遵循另一套规则,言情小说的出版社和玄幻小说的出版社是两个不同的系统。言情小说如何寻求繁体出版,不在本文所述的范围之内。

历史类作品并非没有机会,但是,千万不要涉及王朝争霸——不管是众多王国间的战争还是朝廷内部的政争。因为一涉及争霸就会有很多兵力对比、力量对比、计谋争斗,有了这些情节就自然要沉闷,主角的心态就容易阴暗,而阴暗沉闷的结果就是,不好看。这个毛病西方奇幻类作品也容易犯,一定要注意。

同样的道理,在都市类作品中,绝对、绝对不要写官场斗争,台湾人不会对大陆政府的官场感兴趣。千万不要涉及商战,也不要把主要情节放在主角和女主角们的感情纠葛上——读者们真正想看的是主角如何提升自己完善自己,而主角和女主角们的感情纠葛,除了增加主角的后宫数量之外,他的RPG等级是不会提升的。

科幻类作品,如果想要出繁体的话,千万不要涉及硬科幻。科幻无论如何都是外衣,是作者为主角选择的舞台,谁看见过舞台跳起来挡在主角面前自己表演的?所以,不要关心飞船是怎么开的恒星是怎么转动的,那对作品没有半点帮助!

除了上述事项以外,还有一个适用于所有类型题材的通例:如果决定写某种题材,那么无论如何,坚持到底。因为某一种题材会吸引喜欢这种类型的读者,中途转换类型的话,这些读者会失望,从而离开,而你新转换的类型吸引不到喜欢这些题材的读者,因为他们一开始就不会看。

曾经看到过一本很具代表性的书,开头三万字写的是主角想方设法探索一个遗迹,三到十万字写这个遗迹是未来坠入现在的基地,而主角获得了这个基地的控制权并对其进行开发。到这里一直很顺畅,如果保持下去,完全有机会出版的。然而——十万字以后一个转折,主角和他的基地回到古代去了!我当时就看得眼前一黑,天啊!这个作者到底要写什么啊!

D,

二、开局

在讲繁体出版小说的开局之前,先要明确一点基本的问题。繁体出版的习惯是,每册6万字,分812章。读者在租书店里看到一本新书的时候,他们会拿起来翻一翻,看看第一章,以此来决定是不是租回去看。所以,选择繁体出版的作者并不像专注于vip的作者有那么多字数可以挥霍。

他们必须在第一册的第一章,也就是5000字~7500字之内,就吸引住读者,否则,就是失败。这个数字可能更严峻,某些读者可能只翻前几页,也就是说,作者必须力图在2000~3000字之内吸引读者——当然,能用500字抓住读者就更好。

所以,致力于繁体出版的作者们,你们没有多少字数可以浪费。不要把宝贵的笔墨浪费在一万八千年前的一场神魔大战,或者主角回到异世界前的吃饭喝水上班做事上。500字内主角必须出场,3000字内,主角必须完成他的第一个表演——不管是杀了一个对手,还是偷了一个钱包,还是被一个雷劈到异世界,还是亲吻(多半是强吻)了一下女主角。在这个表演中,主角的性格一定要凸显出来!

不要跟我说令狐冲是怎么出场的,张无忌又是怎么出场的。我们不是金老先生,如果你是金老先生,你也不必看我这篇东西。这是为新手准备的。

有人问,前面有很多东西没有交代怎么办。比如主角的前世是众神之王,或者他半夜出来被雷劈是因为他失恋了,或者主角本来是一个乖孩子蝉联了十八年的三好学生。这些事很重要,至少在作者眼里很重要。但是,我们没有那么多笔墨去浪费,开场一万字内必须做到字字精炼。如果你真有东西要交待,两个办法,或者在一万字以后简单地倒叙,或者在5000字内挪出两百字把一切都说清楚。事情不会很复杂的,就算主角被爱恋了十年的女主角出卖了再捅上一刀然后女主角还投入了别人的怀抱,一句话也能交待明白了。

5000字到10000字是一个转折,这时候,主角多半已经迎接了他人生中最重要的变化,比如得到超能力,比如被雷劈到异世界,比如全家甚至全村都给杀光。他必须重新端正态度,确定他的人生目标——是出去找凶手算账,还是在这个世界活下来再说,还是用超能力赚一大笔钱。

在这个转折点,容易犯的错误仍然是没完没了地交代——交待这个大陆的背景,交待朝能力的分类和等级。事实上,作者不妨把自己想象成一个导游,在读者面对某个景观的时候才介绍两句背景,此外,一个字也不要多说。提前告诉观众悬疑片结局的人最讨人厌了

E,三、情节安排

情节安排的方式和节奏,可以说是“运用之妙,存乎一心”,这是没有办法教也教不会的东西。但是,对面前铺了一张白纸有十几万字几十万字可以发挥,却不知道怎么拉伸压缩情节的作者来说,安排情节非常痛苦。

但是仍然有轨迹可循。这就是我们前面说过的,繁体出版每册6万字,分812章。也就是说,作者可以确定大的脉络,然后把面前的白纸划成一个方块,分812个格子。把你这段大的规划,比如说,主角要灭了某个对手,或者主角要完成某个遗迹的探索,或者主角要救出某个队友……总之,一个长期目标划成812段,每个格子里填进去一段,整合起来就是一册书。注意,每一册里面必须至少有一个事件,最多不要超过三个,一般是30005000字一个事件,这样比较容易持续地吸引读者的注意力,太短了显得琐碎,太长了读者容易疲劳,会走神。

情节的引领者,不是说不能用其他角色,但那很危险,尤其是对新手,稍微不注意就会失去控制。那种草蛇灰线伏脉千里的写法决不适合新手,也不适合现在耐心越来越少的读者。所以,请作者们记住,把聚光灯牢牢地套在主角身上,让他引领一切情节的发展变化,不要让主角偷懒超过1000字,最好不要超过500字!你给主角发工资不是为了让他放假的!

另外,还有一点需要注意的,就是情节不能一直上升或者下降。用更容易理解的说法,就是主角不能一直走运或者倒霉。主角一帆风顺地打拼上升会营造紧张的感觉,主角暂时的倒霉虽然会冲淡这种紧张感,却会让读者感到颓丧。所以,明智的作者必须合理地调配这种节奏,让主角螺旋式上升,或者在一场紧张的打斗之后,让主角和女主角拥抱一下。这就是所谓节奏的问题。但是不管怎么样,主角倒霉(是倒霉,不是危机)的情节请尽量不要出现在一本书,也就是6万字一个大段落的末尾,否则会影响下一本的销量……

F,

小说的四大要素[所属类别:读者点登上载日期:2002年12月11日](一)人物。人物形象是一篇小说的主心骨,一篇小说是否成功,关键在于人物是否逼真,形象是否饱满。它要求作者通过白描、比喻、衬托、对话、动作、心态描绘等手法,深刻地、丰富地、“莎士比亚”化地再现生活中的芸芸众生。作者的哲学观和美学观,以及小说的主题思想,是通过人物形象悄悄流入读者心的。如何刻画人物?鲁迅的“综合法”比较实用:“杂取种种人,合成一个”(《鲁讯全集》第6卷423页),“往往嘴在浙江,脸在北京,衣服在山西,是一个拼凑起来的角色”(《鲁迅全集》第4卷394页)。为什么“拼凑起来的角色”比较形象呢?因为写小说不能拘泥于真人真事,小说中的人物必须典型化。而典型化——则要从生活中的很多个同类原型中去“去粗取精”,把取来的同类的“精”集中到所创作的人物身上,使其性格比生活中的更鲜明,更突出。也就是说从生活的美升华到艺术的美,从生活的真实上升到艺术的真实。比如《阿Q正传》中的阿Q,他是鲁迅从那个时代的许许多多阿Q同类中抽象出来的,既象这个,又象那个,可又谁都不象,是真正典型化了的、性格化了的、艺术化了的“这一个”。这里特别要注意的是,鲁迅的这种人物“拼凑”,既是从生活中来,又是再创造。它不是简单地一加一等于二,不是物理量变,而是化学质变,就似二氢加一氧,变成了既不是氢又不是氧的“水”——一个完全崭新的“人物”。�

(二)情节。它是小说第二要素。什么叫作情节呢?高尔基说:“即人物之间的联系、矛盾、同情、反感和一般的相互关系——某种性格、典型的成长和构成的历史。”一句话,情节是人物的历史。人物性格的发展靠情节,人物故事的开展靠情节,人物与人物之间的矛盾冲突靠情节。可以这么说,情节是刻画人物的最重要的因素,情节愈生动,创作出来的人物也就愈鲜明。高尔基的《母亲》、杨沫的《青春之歌》、梁斌的《红旗谱》,均是情节围着人物转:为人物成长作铺垫,为人物性格冲突、蜕变提供天地。因此,展现出来的每个人物,莫不活灵活现,栩栩如生。情节既为人物服务,就必须符合生活发展的逻辑,不论是疾风暴雨式的惊险情节,还是日常生活中的平凡情节,不论是情节的因果性、必然性,还是情节的偶然性、突发性,都不能架空设想、主观臆断,而是源于生活,在生活里筛选、提炼、加工、改造,真正成为人物发展的历史和性格成长的必然归宿。当代女作家池莉写的《烦恼人生》,是通过主人翁印家厚一天流水帐似的、亲身感受到的烦恼——编排成各种各样的情节,然后从容不迫地、一个又一个地展现出来。用“一天”的微观,表达了“一生”的宏观;以一个人的“小世界”,看到了千万人的“大世界”。它之所以能给读者这么深的印象和感受,很重要的一点是,这篇小说的每一个情节,都是从实实在在的生活中来的。凡在城市生活过的人、特别是普通工人、小公务员或多或少都有这类体验。由此,得出一个结论:在设计任何一篇小说情节的序幕——开端——发展——高潮——结局——尾声时,都要注意它的生活化。情节越贴近生活,越能丰富、深化人物,越能体现它的艺术魅力和感染力。�

(三)细节。它是小说的第三要素。如果说情节是一个人的骨架,那么细节就是附于骨架上的血肉。如果只有好的情节,细节不丰满,那描绘出来的人物,就象得了贫血症、干瘦症,苍白无力,站不起来。所以,著名作家李准说:“情节好办,细节难求。”从某种意义上来说,确实如此。再好的情节都是靠细节组合的,细节真实,情节才真实;细节生活化,情节才会避免概念、公式化,才会把读者带到浓郁的生活气息中去。请看《三国演义》573页中的一段:“云长右手提刀,左手挽住鲁肃手,佯推醉曰:‘公今请吾赴宴,莫提起荆州之事。吾今已醉,恐伤故旧之情,他日令人请公到荆州赴会,另作商议。’鲁肃魂不附体,被云长扯至江边。吕蒙、甘宁各引本部欲出,见云长手提大刀,亲握鲁肃,恐肃被伤,遂不敢动。云长到船边,却才放手,立于船首,与鲁肃作别。肃如痴似呆,看关公船乘风而去。”上面是《三国演义》中“关云长单刀赴会”这个情节里的最后一个细节:那云长的醉态语言,云长一手持刀一手拉鲁肃去江边的气势,云长立于船上的告别,以及吕蒙、甘宁按兵不敢动,鲁肃吓得说不出话的样子……把“单刀赴会”这个情节的结局推向了高潮,真是尾声的“老虎尾巴”:惊险、紧张、有力!关云长和鲁肃的形象也就活鲜鲜地从字里行间跳出来了。这里要强调的一点是,这些组成情节的最小单位,无论是行动细节、心理细节、对话细节、肖像细节、表情细节、环境细节,等等,只能从社会生活、工作、学习、娱乐、休息中来,从各类人物的言行、喜怒、心理活动中来,必须紧紧围绕展示人物性格的中心情节,必须注意它的生活性、准确性,它才能把人物雕塑得血肉丰满,有声有色!�

(四)环境。它是小说的第四要素。小说中人物性格的形成,情节的发展,细节的渲染,均离不开所设想的环境。环境一般分为自然环境和社会环境。自然环境是指人物生存周围的自然条件,社会环境是指人物生活在一定历史时期周围的政治、经济、文化的社会条件。这两个环境是描绘人物的空间,是情节、细节的依托。只有善于描绘这两个环境的作者,才能运用环境所赋予的背景、形态、气氛、结构、色彩,把小说写得情景交融,和谐统一。当代作家贾平凹在这方面处理得非常好。他写的《腊月·正月》、《鸡窝洼人家》、《商州三录》、《浮躁》等小说,充分利用了他所生活的自然环境和社会环境,把当地黄荡荡的高原,野犷的浪漫风景,粗线条的房屋建筑,富有色彩的器具摆设,以及民间的礼仪、歌谣、祀奠、占卜等等,均涂绘在小说的政治大背景上,并在这个背景的沉重色调中,画他心中各种各样的人物,画小农心态的角色在改革大潮中表演的一幕幕悲剧和喜剧。请看下面《腊月·正月》的一段摘录:�

“这地方很小,却是商州的一大名镇。南面是秦岭;秦岭多逶迤,于此却平缓,孤零零地聚结了一座石峰。这石峰若在字形里,便是一个“商”字,若在人形里,便是一个坐翁。但‘山不在高,有仙则灵’,秦时,商山四皓:东园公、角里先生、绮里季、夏黄公,避乱隐居在此,饥食紫芝,渴饮石泉,而名留青史。于是,地以人传,这地方就狭小到了恰好,偏远到了恰好,商州哪个不知呢?镇前又有水,水中无龙,却生大娃娃鱼,水便也‘则名’,竟将这黄河西岸的陕西一片土地化拙为秀,硬是归于长江流域去了。�

地灵人杰,这是必然的。六十一岁的韩玄子,常常就为此激动。他家藏一本《商州方志》,闲时便戴了个断腿儿花镜细细吟读;满肚有了经纶,便知前朝后代之典故和正史野史之趣闻,至于商州八景,此镇八景,更是没有不洞明的。镇上的八景之一就是“冬晨雾盖镇”,所以一到冬天,起来早的人就特别多。但起来早的大半是农民,农民起早为捡粪,雾对他们是妨碍;小半是干部,干部看了雾也就看了雾了,并不怎么知其趣;而能起早,又专为看雾,看了雾又能看出乐来的,何人也?只是他韩玄子!”�

贾平凹的这段环境描写:自然形态,历历在如目;历史痕迹,娓娓道来;社会状况,景物之中。而人物,过去的与现在的,本地农民和在职乡干部,在这环境里与山、水、石一起,自自然然地浮现眼前,而主人公之一韩玄子,就象雾中人,在雾气慢慢消散之后,迈着方步出台了,这就是以景衬人,以人抒景,情景结合,相得盖彰吧。�

以上谈的四要素,是小说的主要基因,若这四个方面掌握住了,无论写那种类型、那种形式的小说,就算初步入门了

有帮助么,大哥该给分了吧....

大话红楼浅谈各职业

第一:破军。

为什么先说破军呢,实在是因为破军在后期的重要性很是突出。众所周知,破军是一个高防低攻的职业,所以,前期的升级之路很是漫长,因为自身的攻击不高,所以刷怪的能力不高。因此建议,前期的破军玩家,最好选择组队练级做任务,这样有利于升级。

从40级往后,破军的魅力就逐渐展现了,具体表现为:

在组队挑战BOSS的任务当中,发挥出来很强的生存能力,往往最后一个倒下的就是破军,这时的破军有能力单挑弱点的BOSS了,但是最要作用还不是很强大。

到了后期,破军的优势完全展现出来,可以独自单挑大型BOSS,在团队刷怪中,可以防御所有人的身体,简直就是打不死的血牛,然而唯一的缺点就是攻击低,破军杀怪,完全是靠”磨“,所以选破军的玩家在后期单独做任务很吃香。同时也是帮派最点拉拢的对象。

加点方式:前期建议加体质的同时,加点力量,到了40级往后,建议,全加体质,60级以后,根据需要适当加点,但是主要还是体质。

第二:贪狼。

选贪狼的人是很多的,原因是,拥有最高的物理攻击和不错的防御能力,贪狼在团队刷怪中表现的很是勇猛,因为他们很自信,自信自己的力量!

一些性格爽朗,勇敢的人都会选择这一职业一展身手,贪狼永远是团队中的中流砥柱和精神的象征。贪狼的多少,间接的体现了一个帮派的整体实力。

贪狼玩家无论独自做任务,还是独自练级都不错,他们对团队的需求不高,如果你想做独行侠,这是最好的职业选择。

加点方式:建议前期全加力量,因为前期的怪物攻击都不高,自身的防御基本可以保证不会受到致命伤害,但是随着等级的提升,怪物的能力越来越强,这时就应该加些体质了,到后期,建议加点防御和灵敏,这样在PK当中就会占点优势,如果对技能控制好的话,就可以瞬间秒杀灵官和仙师。

第三:仙师

据调查了解,大话红楼中选择仙师的玩家最多了,原因有这么几个:

第一,仙师的技能很酷,很华丽,看重这一点的玩家,往往拥有表现自我的欲望。

第二:仙师的攻击很高,喜欢高输出的玩家很是青睐。

第三:仙师升级很快。喜欢高人一等的人就是喜欢自己的等级越高越好。

但是仙师有个致命的缺点,大家都知道,血太低,防御太差,因此不得不在装备上多做文章,无论怎么算,仙师永远是最费RMB的职业!

所以,资金不足的玩家,想要练好仙师,很难了。

加点方式:选择仙师的玩家,建议前期重点加智力,适当的加体质;到了40级,主要加智力,适当加体质和防御;60级往后,全加智力。这时,要炼化装备,用装备武装自己,同时多在法宝上做点努力。

第四:羿神。

总之一句话,想做杀手的,选羿神吧,羿神就是完美的杀手形象,他会在你不会察觉和注意的时候给你致命一击。很多玩家对羿神的PK能力报怀疑态度,我劝大家,和羿神PK,千万小心,因为你本来信心满满准备KO对方的时候,这时羿神就会突然的转败为胜,让你防不胜防。

这就来源于羿神的技能,羿神的技能就是为暗杀准备的,高敏捷,会隐身,远程攻击很强大,而且攻击速度很快,他可以瞬间扳回劣势,成为主动。

加点方式:建议玩羿神的玩家,前期加敏捷,后期加体质和力量,但是主要还是加敏捷,再往后加智力。

第五:灵官

医生的重要性在所有游戏当中的地位都是无可替代的,因为他们会加血,会消除不好的影响因素,在团队中,拥有医生,那么这个团队的生存能力就会得到实质性的保障。

灵官可以说是一个全能型人才,伤害,治疗,控制于一身,让对手头疼不已。

尤其是和灵官PK时,如果抓不好先机,那么你就麻烦了,灵官会用独特的技能告诉你,什么叫”郁闷死“。

选灵官的玩家主要有两种,第一,喜欢救死扶伤的,心地善良的,第二,就是内心邪恶的,喜欢控制别人生死的。

灵官的升级之路和仙师大同小异。

最后一个:暗巫

选择暗巫的人,我想大多都是心理极其阴暗和邪恶的,因为暗巫的特点就是折磨人!喜欢虐人的玩家可以考虑这一职业,暗巫是最擅长控制的,和暗巫玩家PK,是最倒霉的,他们会让对手,眼睁睁的看着自己的技能施展不出,自己的血量越来越少,自己的身体不受控制,最后含恨而死,死不瞑目!

一个玩好暗巫的玩家,对游戏的操作能力都是无容置疑的,因为这一职业是作难上手和控制的,因此半吊子暗巫玩家不仅不能纵横游戏,反而会被自己笨拙的操作手法连累而死,所以,智商不高的,不建议玩这一职业。

暗巫的升级之路很平凡,很一般,但是有一句话叫,平平淡淡才是真,因此暗巫的恐怖能力就是在这样的平凡中磨砺出来的。

现在大家对于六大职业有了比较概括的印象了,那么希望大家都选择属于自己擅长的职业,在大话红楼中一展身手,横扫天下!!!

大话红楼宠物心得分享

大话红楼智慧BB的特点就是瞬间伤害高,阳炎+冰魄完全可以秒杀对方!~而且PK时还能加血复活!~绝对是单P首选!~

大话红楼智慧的弱点,持续伤害低,群P和75FB就不如勇武输出来的高了!~

由于祸皇血魔等FB出的BB数值提高很多,所以现在最好的法宠就应该是祸皇了!~

说说智慧BB的技能!~

自由施法:这绝对是智慧BB必备的,因为所有技能都是法术技能,没有自由施法,就是个废BB!~

浴血重生:智慧BB里祸皇独有的技能,在PK中绝对是可以反败为胜的技能!~

神秘,破坏王:必备技能,提高智慧BB伤害!

复生:提高了生存能力

钢铁皮肤:物理职业对于BB伤害大幅降低了,而且关键是有震晕特效!(对方打你人,你BB保护,对方也是可以震晕的,感觉这个满不合理的)

削铁如泥:这个技能绝对是杀人利器,特别是对抗法系职业,魔抗较高的时候,当你BB没削铁如泥时伤害为9000,但是你打了削铁如泥,就能打到对方1W4以上的血!~多了1/3伤害,非常可观!~

威慑:绝版宠小龙人的技能,可使对方无法行动1回合,群P中非常有用,因为他可以使对方10个人宠都有机会中技能哦!~

坚韧不拔:减少暴击伤害的50%。非常有用的技能!~可以说,现在法宠没有这技能都是被我一下秒杀的!~

神佑:神技。有意想不到的效果!~20%几率减少75%伤害(坚韧+神佑绝对可以使对方痛不欲生,我看的都头疼!~)

抗热:20%几率提高150速度,64致命。。其实是个没什么用的技能!~

抗魔外壳:20%几率反震20%伤害,和钢铁皮肤差远了吧,鸡肋技能!~

逆鳞:要不是祸皇自带的技能,我是不会打这个技能的,只有30%一下血量才能发动,会出现的回合数太少了!以2W血来算,1800以上才能发动,BB速度一般比人慢,我想对方打1800血应该不会很困难!~

致命:个人觉得智慧BB就是靠阳炎那下的冰魄来杀人,就算多了60点致命,多12%暴击率其实也差不多!~

这只是个人愚见!~随便看看,谢谢!~总的来说本人喜欢的10技能为:

自由施法,复生,钢铁皮肤,浴血重生,神佑,威慑,坚韧不拔,削铁如泥,神秘,破坏王!~~

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!