uformat(高手请进)

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很多朋友对于uformat和UFormat u盘问题 linux 高手请进不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

u盘容量变小怎么恢复

uformat(高手请进)

方法/步骤

如果里面有东西的话,首先备份数据,然后格式化一下U盘用fat32或ntfs格式。

点击“我的电脑”,右键选择“管理”,进入磁盘管理界面。

点击磁盘管理,查看插入的SD卡磁盘,可以看到有两个分区,这两个分区的大小的加起来刚好是出厂时SD卡的大小,说明卡的容量是没有问题的,只是电脑windows系统读取不了而已。

如果想恢复到原来的模式,可以将其中比较大的分区删掉即可,点击右键,选择“删除”

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当把分区删除后,再到电脑上查看一下SD卡的磁盘大小,这时候已经恢复原始状态的容量(8G容量一般有7.5G左右大小,16G的一般14G左右)。

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然后将备份的资料,复原就好了。

UFormat u盘问题 linux 高手请进

我怀疑你损坏了U盘的分区表,或者你的arm环境根本就不支持有分区表的U盘。

印象里我上回说了,你的可以挂在的U盘,系统没有识别出分区表,但不能挂在的U盘,反而识别出了分区表。

没有分区表的U盘,就像软盘,直接就是分区超级块。有分区表的U盘,他的0扇区是MBR部分,含有一个分区表,系统根据这个分区表来继续寻找分区,从分区上找到分区超级块。

这两种U盘的超级块位置是不一样的。

识别方法是在你的台式机上面用这个U盘,能直接挂载/dev/sdx(x表示你的U盘设备名abc表示,这个和SATA、SCSI同步顺序排列的,如果你的系统没有SCSI、SATA以及别的USB盘,那么它就应该是/dev/sda)那么这个U盘就是无分区表的U盘。

如果只能/dev/sda1(或者sda2什么的,也就是后面有数字)挂载上,那么这个U盘就是有分区表的。

这两种挂载的区别也就是用sda还是sda1的区别,但对于系统的设置要求不一样。

针对你的1234:

1、只有USB控制器或者U盘芯片不被支持时(也就是没驱动)时才会出现不支持,但USB控制器和U盘芯片现在都是通用标准,不应该存在这个问题,除非你的系统太老了。老到连USB支持都是问题。

2、就是低格,应该是所有可以写入数据的地方全都重写一次来检测抹除错误数据,但这样应该连U盘的分区表也抹掉了。

3、这个是一个标准的问题,不过你的这个位置确实很怪异,你是不是打开了什么特殊的支持?比如selinux就会改地方而保证系统权限的安全。或者你用的Linux是特殊设计的。

4、对于U盘来说,这个版本不算低。

C++ API函数DrawText的用法

C++API函数DrawText函数用于在指定的矩形里写入正文。

<li>函数原型

int

DrawText(

HDC

hDC,

//

设备描述表句柄

LPCTSTR

lpString,

//

将要绘制的字符串

int

nCount,

//

字符串的长度

LPRECT

lpRect,

//

指向矩形结构RECT的指针

UINT

uFormat

//

正文的绘制选项

);

<li>参数说明

hdc:[输入]设备环境句柄。

lpString:[输入]指向将被写入的字符串的指针,如果参数nCount是-1,则字符串必须是以\0结束的。

如果uFormat包含DT_MODIFYSTRING,则函数可为此字符串增加4个字符,存放字符串的缓冲区必须足够大,能容纳附加的字符。

nCount:[输入]指向字符串中的字符数。如果nCount为-1,则lpString指向的字符串被认为是以\0结束的,DrawText会自动计算字符数。

lpRect:[输入/输出]指向结构RECT的指针,其中包含文本将被置于其中的矩形的信息(按逻辑坐标)。

uFormat:[输入]指定格式化文本的方法。它可以下列值的任意组合,各值描述如下:

1.

DT_CALCRECT:这个参数比较重要,可以使DrawText函数计算出输出文本的尺寸。如果输出文本有多行,DrawText函数使用lpRect定义的矩形的宽度,并扩展矩形的底部以容纳输出文本的最后一行。如果输出文本只有一行,则DrawText函数改变矩形的右边界,以容纳下正文行的最后一个字符。出现上述任何一种情况,DrawText函数将返回格式化文本的高度,而不是绘制文本。

2.

DT_CENTER:指定文本水平居中显示。

3.

DT_VCENTER:指定文本垂直居中显示。该标记只在单行文本输出时有效,所以它必须与DT_SINGLELINE结合使用。

4.

DT_SINGLELINE:单行显示文本,回车和换行符都不断行。

5.

返回值

如果函数调用成功,返回值是正文的高度(逻辑单位)。如果指定了DT_VCENTER或DT_BOTTOM,返回值是lpRect->top到绘制的正文的底部的偏移值。如果函数调用失败,返回值是0

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。