电子游戏有什么,有哪些电子游戏

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很多朋友对于电子游戏有什么和有哪些电子游戏不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

电子游戏有哪些分类

电子游戏有什么,有哪些电子游戏

常见的电子游戏有电脑游戏,手机游戏(WAG),街机游戏,家用主机游戏以及掌上主机游戏等。

此外还有欧美类型的和日韩类型的游戏,这是主流的游戏发源地。

有网络游戏和单机游戏两大类,这是按照是否联网进行的分类。网络游戏有客户端和网页游戏(WEG=WebGame)等的差别。

此外,可以从题材上进行比较完整的分类。

角色扮演游戏,RPG(RolePlayingGame)

其中有动作角色扮演游戏,ARPG(ActionRPG),

以及模拟角色扮演游戏,SRPG(SimulationRPG)。

动作游戏,ACT(ActionGame)

冒险游戏,AVG(AdventureGame)动作冒险游戏,AAVG(ActionAdventureGame)

射击游戏,STG(ShootingGame)

射击游戏包括所有以射击为主的电子游戏,当中包括桌面射击游戏、第一人称射击游戏和第三人称射击游戏等。

传统的STG可以分为2D和3D的。

2D的就是通常说的打飞机类游戏如沙罗曼蛇,雷电等。

3D的主要是飞行模拟类,比如如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为这一类,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。

CS,战争机器等游戏,也属于STG,但是一般直接叫作第一人称射击FPS和第三人称射击TPS。而传统的STG游戏通常可归为桌面射击游戏。

射击:STG曾经是一个庞大的类型,与ACT一样经历过一些发展方向的大变革,因此这里也进行了必要的区分。中文化游戏类型中的射击游戏,主要是指传统卷轴式射击游戏,如《沙罗曼蛇》、《1945》、《斑鸠》等名作。这就是传统的2D打飞机类游戏。现在此类游戏的新作越来越少。

由于《几何战争》这样的飞行模拟类的射击佳作的出现,所以我们把一些空战射击题材的游戏,如《皇牌空战》、《星际火狐》等也归为射击游戏。这部分的游戏逐渐由2D在向3D转变。

飞行模拟类游戏又可以分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-SimulationGame),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(RSG=Real-SimulationGame),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。

最后,还需要说明一类体感的电子射击游戏,光枪射击。

光枪射击是一种需要特殊光枪外设才能达到最好游戏效果的体感游戏,与一般射击游戏概念上有比较大的出入。玩光枪射击游戏时一般看不到所使用的角色,但与主视点射击游戏不同的是,玩家不需要控制角色的移动,游戏镜头会以固定的速度和轨道推进,所以也有“轨道游戏”的别称。《死亡之屋》、《化解危机》、《沉默的狙击手》都是光枪射击游戏中的佳作。

第一人称射击游戏,FPS(FirstPersonShooting)

格斗游戏,FTG(FightingGame)

模拟策略、战略、战棋游戏,SLG(SimuLationGame)

如塔防类游戏,有名的有植物大战僵尸等。

即时战略游戏,RTS(Real-TimeStrategy)

体育运动游戏,SPT(SPorT)

竞速游戏,RAC(RACeGame),或者称为RCG(RacingGame)

如赛车游戏,模拟飞行游戏。

音乐游戏,MSC(MusicGame)

模拟经营游戏,SIM

恋爱、养成育成游戏,LVG(LoveGame),EDU(Education),TCG

关于TCG育成游戏,以前GB(GameBoy,任天堂的著名掌上游戏机)系列泛用此名称,现在一般大家都用EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“OnlineTradingCardGame”区分开。

成人游戏,H-Game

益智休闲游戏,PUZ(Puzzle)

棋牌游戏

卡片游戏,CAG(CardGame)

桌面游戏,TAB(TABle)

泥巴游戏,MUD

主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。

其他游戏(ETC),通常游戏都可以归为以上类别,许多分类中有此项目多为比较偷懒省事的做法,此外还有一些不太能称之为游戏的应用也归为此项。

此外,还有一个FREE完全反射视点类游戏不太清楚到底指的是什么。

有哪些电子游戏

读者朋友,你喜欢玩电子游戏吗?

电子游戏是近年来才发展起来的新颖游戏。它具有引人入胜的游戏内容,生动逼真的彩色图案,不但深受少年儿童的喜爱,连不少青年和老年人也都喜欢玩。

电子游戏机是微型电子计算机技术和电视技术相结合的产物。任何一台微型电子计算机配上相应的软件程序,利用电视屏幕来显示,就可以组成一台游戏机。而市场上的电子游戏机实质上是一台专门用来做游戏的微型电脑。

普通型电子游戏机包括电源、操纵控制盒(杆)、游戏节目卡及电脑专用板四大部分。游戏者用手操纵的控制器是电脑的输入设备,彩色电视机是它的图像显示设备。存储游戏程序的是一片或几片集成电路,叫做“游戏卡”,可以存放各种游戏程序。一般来说,游戏内容越复杂,编写的程序也就越长。更换游戏节目,实质上是更换游戏程序,有时需更换游戏卡,有时只需拨动游戏卡上的几个开关。在游戏卡的信息仓库里,把游戏的字符、图案等整幅画片存放起来,组成一幅幅完整的图案。

游戏机里的电脑能对游戏卡游戏程序中的任何一个指令进行“翻译”,“翻译”之后,游戏者根据游戏的内容,灵活地操纵控制盒上的按钮,发出各种指令,例如上下左右的移动、开枪射击等,来干预和改变游戏程序的进程,命令相关电路送出相应的字符、图案、伴音和色彩。这些信号经过彩色编码器,组合成彩色全电视信号,再组合成电视机能够接收的高频调制信号,送入彩色电视接收机,我们就能看到变化无穷的游戏图像、听到伴随的音乐了。

电子游戏机及游戏卡的信息存储量越大,处理器的工作速度越快,编写程序的技巧越高,那么游戏内容就越复杂,越精彩。不论是赛车、格斗、球赛,或是坦克激战、星球大战等,游戏的内容总是扣人心弦的,让人们爱不释手。

现在随着电脑、网络技术的发达,网络游戏日益受到人们的青睐,电子游戏机受到了很大的冲击,但爱好者仍大有人在。

掌上游戏机

掌上游戏机,又名便携式游戏机、手提游戏机或携带型游乐器,简称掌机,指方便携带的小型专门游戏机,它可以随时随地转换视频游戏软件。是便携游戏的一类,现时有部分手机都被列入掌机之列。掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。由于其目的是供人们在较短时间内(如等车、排队的过程中)娱乐,所以不会像一般视频游戏那样具有复杂的情节;同时,由于硬件条件的限制,一般掌机的画面和声音都不如同时期的家用游戏硬件。

电子游戏都有哪些类型

游戏类型(GameGenres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。世界上并没有统一的分类方法。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲、体育,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。

电子游戏分类

RPG=Role-playingGame:角色扮演游戏

由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。

ACT=ActionGame:动作游戏

玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。

AVG=AdventureGame:冒险游戏

由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类(AAG)和解迷类两种,动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。

AAG=ActAdventureGame:动作冒险游戏

为冒险游戏的一个分支。但非常流行,自成一体,大有超过图形类AVG之势。故单独列出。

SLG=SimulationGame:策略游戏

玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将细分出模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。TCG(养成类)游戏,比如《明星志愿》等。

SRPG=SimulationRole-playingGame:战略类角色扮演

原本角色扮演和战略应该不能结合,但是如《火焰纹章》之类的游戏,因为操控小队进行大地图回合制战斗极具战略型(还因此被称为战棋类游戏)而且对人物进行培养扮演参与剧情也是很重要的游戏内容因此被玩家划归为是SRPG,可以说喜欢玩的人不多,人气不够。

RTS=Real-TimeStrategyGame:即时战略游戏

本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。

FTG=FightingGame:格斗游戏

由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

STG=ShootingGame:射击类游戏

这里所说的射击类,并非是类似《VR特警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-SimulationGame),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real-SimulationGame),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《Lockon》系列、《DCS》、《苏-27》等等。

FPS=FirstPersonalShootingGame:第一人称视角射击游戏

严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有使命召唤系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。

PZL=PuzzleGame:益智类游戏

Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》。

体育竞技

模拟各种体育赛事的游戏。比如《实况足球》等。

RCG=RacingGame:竞速游戏[也有称作为RAC的]

在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“DrivingGame”。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。

CAG=CardGame:卡片游戏

玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。

TAB=TableGame:桌面游戏

顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的如《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。

MSC=MusicGame∶音乐游戏

培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。

WAG=WapGame:手机游戏

目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7前传》等。

MUD=泥巴游戏

主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊?特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧)其他代表作有:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。

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