魔兽世界太阳井双子攻略
设置火女为焦点输出暗女
火女身边发红色火光暗女身边发紫色光以此区分
注意焦点的攻击一般为光芒这个技能打火炕TSS如果目标切换为非SS的其他人注意其释放一个技能为燃烧被点名者速度远离人群并且受到伤害其周围也受到群体伤害这就是为什么压迫跑离人群的原因效果消失回来
一般远程和治疗站位为2楼的两个柱子之间的小台阶之上必须上去但不能掉下去很容易跳不好下去然后贴任意一侧的柱子边站
两个BOSS会释放不同技能给你们远程人群掉血不是很猛但是叠加2种DEBUFF
1个是使你受到的伤害提高无法避免唯一解除方法需要受到另外一个BOSS的群体伤害会自动消失而这个新的群体伤害的DEBUFF是使你的治疗效果(应该也是受到的治疗效果降低10%无限叠加)我们采用的方法是到4~5层DEBUFF喝酒这个酒可以在黑石深渊的黑铁酒吧买到可以交易不绑定名字萨弗隆烈酒喝酒可以1秒左右解除你身上的降低治疗效果DEBUFF
这是一场拼DPS的战斗应该在1分半左右按到暗女然后火女会相当菜
如果暗女死后两个T基本没有任何价值会很轻松
也是对治疗的考验T的治疗群体治疗都非常的重要
近战组躲避燃烧也是有难度的
另外告诉你个机制燃烧这个技能非常烦人如果治疗压力大或者不是很熟练中了燃烧基本就是死尤其是近战。。。所以你中了燃烧最好第一时间跑开能吃糖吃糖能给自己刷给自己刷还有级就是燃烧的点名是有规律的大概是30秒一点他只点仇恨列表中2~6位的随机人所以如果你的跑位不是很好或者没有把我建议前期可以平稳一点看着OMEN打当然为了团队和你的技术熟练可以玩命打
最后补充一点建议以现在的战斗喝药机制战斗前提前喝下一瓶火炕另外火炕装备对T来说无任何作用这个战斗总体就是:抢时间求生存
治疗压力会稍微大一些DPS压力更大因为DPS没有极限越快打完越有利但是当1分半没有按到暗女就会相当困难接近灭团
容错性0%不允许任何一个人犯错误不能依靠某些人的强大来弥补小白的过错建议如果有小白类不如不带少人打比带个累赘强很多
祝你们DOWN掉双子
WOW太阳井双子攻略
开荒的话,建议带上7-8个治疗。就算是现在的天赋和装备,也不推荐治疗太少。
最好是3-4个单刷,其他的为群刷。2个单刷暗女当前T,2个单刷(或者1个单刷)刷SST。
开打前准备,所有人把火女设置为焦点,治疗除外。
站位的话,LZ应该知道。说下开怪,LR给MT上WD,SST读条的时候,MT、FT跳下去,LR开打!
然后,所以职业都看着火女的焦点输出,一旦点自己的名,速度离开。FS可以闪现去门口,其他上面的法系职业就需要自己反应快跑了。PS:安排一个FS专门负责偷取火女身上的高热BUFF。
跑好第一次燃烧后,开SX,治疗技能全开,抬满全团人的血量,然后保持住,关键是跑好燃烧,第一阶段就能过掉了。
打完暗女,所有人跳下去,站到火女的背后,几个单刷治疗一定要刷好SST的血。
这时候,SST有个关键需要注意!因为自己身上有暗女的DEBUFF,所以需要用火女的技能抵消,当火女对她背后人群读技能的时候(名字忘记了,就是那个会炸一下的技能。。),SST迅速跑回人群,吃这个群伤技能,抵消身上一层DEBUFF,然后速度回到原来位置继续T。
保持好的话,就能过了。因为是开荒,强烈建议多带治疗。
总结如下:杀掉暗女,跳下台子,杀掉火女,胜利。
WOW 太阳井攻略
太阳井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳井高地的入口。作为一个全新的25人副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。那么让我们简单预览一下太阳井高地的神秘吧。
太阳井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件。
Tier6套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳井高地的前三个Boss(四号BOSS艾瑞达双子也能掉落)获得。[新T6部件]
除了Tier6套装的其他部件之外,太阳井高地的Boss还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔山的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。[太阳井高地掉落]
击杀太阳井高地中的小怪和Boss将有几率掉落[太阳之尘]。[太阳之尘]是制作2.4新商业制造品的重要材料。[太阳井小怪掉落]
卡雷苟斯
布鲁塔卢斯
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菲米丝
艾瑞达双子
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穆鲁
基尔加丹
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1号蓝龙卡雷苟斯
概览
卡雷苟斯,一条非常XX的蓝龙,和安维娜有些说不清的关系-___-,太阳井被攻占后企图拯救之,结果反而被困并奴役。现在作为太阳井BossNo.1而存在,玩家的目的是拯救他。
初战配置
没有楼下的布鲁塔鲁斯那样野蛮极端的配置,不过最好还是采取最佳阵容吧。
坦克3名
治疗者7-9名
打手13-15名
其中至少要有3名能解除诅咒的玩家,4个的话战斗会变得更轻松。
Buff,药水和装备
毫无疑问,黑庙级别的基础,全套Buff和药剂效果,不过要求没有布鲁塔鲁斯那么严格。但如果你们团队的装备还没有完全用BT物品武装的话,可能需要如同对待布鲁塔鲁斯那样对待他。物理DPS可能需要屠魔药剂。
遭遇
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Kalecgos,身处现实领域,HP=2,400,000?
可以嘲讽。物理攻击较高。
奥术打击:对身处现实领域的所有玩家造成约500点奥术伤害,并使玩家承受的下一次奥术打击伤害提高500点,无限叠加且不能驱散。唯一的解除方式是进入恶魔领域。10秒冷却时间。
幽魂爆裂:每20-30秒使用一次,对随机一个在现实领域的玩家(当前坦克除外)释放幽魂爆裂,将其打入恶魔领域并对其附近8码内其他玩家造成6k的伤害。该玩家被传送后,原先的位置留下一个恶魔传送门,别的玩家可以通过这个门前往恶魔领域。门持续12秒,每一个公共CD内只能进1人。
冰霜吐息:标准的正面锥形吐息,造成大量冰霜伤害(5k+)并降低目标的攻击速度75%,持续12秒,可驱散。
魔法乱流:对某个随机玩家释放一股魔法乱流,让他得到以下6个效果中的任意一个:治疗输出提高100%、物理攻击命中率降低50%、仇恨产生能力提升100%、所有技能消耗减半、施法时间翻倍、爆击伤害提高100%。
扫尾:标准扫尾打击,对后方敌人造成少量伤害并打飞。应该被全程避免。
恶魔领域:进入恶魔领域的玩家会得到一个计时器,60秒后被传送回现实领域。被传送回来后,60秒内陷入幽能虚弱,不能再进入恶魔领域。
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SathrovarrtheCorruptor,身处恶魔领域,HP=2,400,000?
可以嘲讽。很高的物理攻击。
腐蚀打击:对目标造成9-10k暗影伤害,击倒之,并在接下来3秒内造成1k持续暗影伤害。
无尽痛苦诅咒:本质来说和术士的痛苦诅咒相同,刚开始的时候250一跳,随时间的流逝威力越来越大,甚至可以到达每跳6000+。被驱散后,这个效果会自动跳到附近的人身上,并重新开始。
暗影箭雨:对随机几个目标发射暗影箭,造成5-6k暗影伤害。
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战前须知
这场战斗分为两个空间同时进行——现实领域和恶魔领域。所有人从现实领域开始,并频繁穿梭于现实领域和恶魔领域之间。现实领域中,你们需要拖延卡雷苟斯,而在恶魔领域中,你们则需要协助卡雷苟斯的灵魂消灭污染者萨斯洛瓦来解救卡雷苟斯。如果卡雷苟斯的灵魂被萨斯洛瓦所杀害,所有玩家都会被传送回现实领域,卡雷苟斯消失30秒后再度出现。
小组分配
将你们的团队分为有独立作战能力的4个小组,1个近战组以及1个坦克组(这两组没有治疗人员,因此若第一次传送时他们有人进入区域,就必须跟进几个治疗者)。从第一次恶魔领域的传送开始,你们必须在现实领域和恶魔领域都有一定数量的治疗者,各区域各一能驱散诅咒的成员。
我们对4个独立小组各布一个队伍标记,以下攻略中就以“星组,圆圈组,三角组,菱组”称呼他们4个小队。
站位布置
红点=T,紫色圆圈是近战打手,四周是4个独立小组。战斗开始时,编号为3的T进场拉开战斗序幕,所有人立刻紧随其后跑位并立刻互相散开(这一过程可参考对奥尼克西娅战),将龙拉到正式位置,开始战斗。注意事项包括:不要两两之间距离太近以免受到不应有的伤害,不要靠近龙头以躲避吐息,不要靠近龙尾以避免扫尾。
<我怀疑这个图有错,图上的T1T2T3的位置,应该是T3T2T1的位置……>
另外注意,站位的时候不要站在四处的灌木丛中,否则你们将遇到极大的麻烦。
现实领域——领域穿梭
你们需要建立一个在现实领域与恶魔领域穿梭的顺序机制。三位坦克以独立的顺序进出恶魔领域,而其他团队成员的进入规则则完全视卡雷苟斯的随机指定目标而确定(点到哪一组,哪一组就前往恶魔领域)。以下是示例(假设卡雷苟斯很正经地每30秒开一次门,下同):
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0:30——星组被选定传送,编号为1的坦克随之进入恶魔领域。
1:00——圆圈组被传送。
1:30——星组和1T陆续回归现实领域,菱组被选定传送,编号为2的坦克跟随进入恶魔领域。
2:00——三角组被传送,圆圈组陆续回归现实领域。
2:30——近战组被传送,星组和2T陆续回归现实领域,编号为3的坦克随之进入恶魔领域。
3:00——圆圈组被传送,三角组陆续回归现实领域。
3:30——3T和近战组陆续回归现实领域,星组被传送,编号为1的坦克随之进入恶魔领域。
…………………………
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需要注意的是按照这个循环,总有一组人要冒着顶过多奥术打击的风险,因此发生这种情况时,该组必须最优先进入。所有人必须集中精神,在轮到自己的轮次进入恶魔领域。
第一组被传送走后,战场会宽松许多,你们也可以分散一些,但别离太远,否则当传送门消失后你还没赶到恶魔领域,你就臭大了……
现实领域——卡雷苟斯坦克
由于3号坦克需要坦克卡雷苟斯最长时间,因此他必须是你们团队中装备最好的坦克,最好让战士来承担。你们需要一个很好的坦克交换机制,来应付过高的奥术打击堆叠。以下是示例:
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0:30——1T进入恶魔领域。
1:00——啥事都没有……
1:30——2T进入恶魔领域。
2:00——1T应该回归现实领域了,此时1T应立刻跑去3T位置,并从3T手中接过卡雷苟斯,这一过程必须在2:30之前完成。
2:30——3T进入恶魔领域。
3:00——2T应该回归现实领域了,此时2T跑去1T位置,轮换1T。
3:30——1T进入恶魔领域。
…………………………
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整场战斗中,维持这样的坦克循环,一直到结束。
注意:如果第一次传送是近战组被传送,必须立刻有几个治疗者随之冲入(一般来说近战组中没有治疗,必须补位),而随之进入恶魔领域的坦克等治疗者就位后,再嘲讽污染者——卡雷苟斯的灵魂还是很硬的。
现实领域——驱散诅咒
战斗过了一段时间后,应该会有无尽痛苦诅咒被从恶魔领域带入现实领域。驱散者需要注意,等待某个诅咒跳过一段时间后再驱散,以免招惹不必要的麻烦(诅咒的持续时间视你们的诅咒驱散者数量而定)。战斗到一定程度后,他们应该放下其他一切工作,专注于让无尽痛苦诅咒四处乱弹。
坦克若中到无尽痛苦诅咒,立刻驱散。
恶魔领域
在这一领域,你们需要倾泻大量的伤害输出,所有的高冷却技能和物品也都用在这里。仇恨在这里不是什么问题。恶魔领域的站位示意图:
红圈=BOSS,青圈=卡雷苟斯的灵魂,褐色圈=坦克,其余色点即为其余身处恶魔空间的成员。
由于暗影箭雨,你们团队需要极限化治疗之环和治疗链的效果,因此最佳选择是让所有团队成员紧紧围住污染者萨斯洛瓦。由前线发回的报告,暗影箭雨应该是锥状AoE,故此如此布置可以最大限度降低被击中的人数和极限化治疗。其中近战打手一定要站在恶魔背后。
恶魔领域——坦克
坦克进入恶魔领域后,应在嘲讽恶魔之前上好所有的Debuff(雷霆等),并等卡雷苟斯承受一次腐蚀打击后立刻嘲讽恶魔(很好认,腐蚀打击会击倒卡雷苟斯并昏迷其3秒)。由于卡雷苟斯的攻击仇恨很高,坦克需要大量的仇恨产出才能稳定住恶魔。治疗必须看好每20-30秒一次的腐蚀打击,由于腐蚀打击不仅造成大量爆发伤害,且还击倒坦克,使其陷入3秒的无保护状态,故治疗必须全程将坦克刷满并预读治疗法术,否则坦克有75%几率会挂。
恶魔领域——诅咒驱散
和现实领域的战略差不多。过半程后,驱散者停下手头一切别的事情,专心打乒乓(萨斯洛瓦:…………)。
恶魔领域——输出
倾泻你们全部的DPS,无论如何保证恶魔先于现实世界的卡雷苟斯倒下!若龙先于恶魔抵达1%,龙会放逐自身,停止一切行动,从而恶魔领域得不到兵力补充,进而极有可能杀不死恶魔,全团被踢出来后眼睁睁地看着恶魔杀死卡雷苟斯的灵魂,然后战斗重置……
总结
第一个传送轮回结束后,团队基本的传送链也建立起来了,一般来说,幽能虚弱过后,你又该进去了……以2分钟为标准,配备你们的爆发性技能和物品。
在传送轮回中有时候会出现意想不到的情况(例如1:00时,2T被传送走了)。这种情况请各大团队自行制定补救措施,不能让这样的突发事件破坏Raid。
当恶魔的HP低于10%时,龙和恶魔会同时狂暴,小幅度增加伤害输出,但恶魔对卡雷苟斯的灵魂的输出会大幅提高。
魔法乱流在这场战斗中不会造成太多影响,特定的几个需要注意,例如DPS吃到了100%仇恨提升的效果时,立刻停止对龙的输出;治疗吃到加速100%施法的效果后,立刻提醒其他治疗者以便互相调整节奏。
来自猴子的资料补足
坦克需要铁盾全程。
腐蚀打击据说可以靠自由行动来免击倒。DOT是持续3秒的每秒1K伤害(?)。
BOSS台词收录