求DOTA IMBA 3.80指令
游戏命令
1.单机常用命令
-ar全部随机
-ap全部自己选择
-em容易模式
-sc出现超级兵种
-st超级防御塔
-np没有神符(河道里的那2个)
-om只有中路
-test测试模式,再输入-goldxxxxx(xxxxx金钱)-lvlupx(升x级)
-noherolimit可以选取很多英雄
-nt/nm/nb没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)
-he/hg机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍
-ne/ng机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同
-sm简单模式(-em是经验多些-sm是玩家更容易杀死塔和小兵)
-tr玩家从己方的酒馆里随机选择英雄
-mr从(-ar-ap-tr-normal)4种模式中随机选择一种模式。
2.比赛常用命令
-cm需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止10个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。
-vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-optionn(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
-rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。
3.游戏常规指令
-weatherrain,下雨
-weathersnow,下雪
-weatherwind,刮风(有沙尘)
-weathermoonlight,有月光照下
-weatheroff,天气正常(类似的有-waterred/yellow…改变水的颜色)
-repick,分别在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么可以重新选择一个英雄;如果是-random,那只能随机选择。
-ma/matchup,显示对方的阵容。
-ms/movespeed,显示自己的移动速度。
-disablehelp,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
-enablehelp,取消disablehelp。
-cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
-refresh,让PA变回透明。
-cson,显示小兵统计板。
-csoff,隐藏小兵统计板。
-swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。
-gameinfo,显示游戏的模式。
-hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
-unhidemsg,取消hidemsg
-musicXXX切换游戏内的音乐:XXX是以下选项中的一个random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,off,special
-showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’
-di,此乃cson+showdeny,显示正补/反补面板最常用的指令(在6.60及以后版本默认开启)
-noswap,队友无法请求交换英雄
-rollxxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
-unstuck-将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。
-waterxxx(xxx为red、blue等颜色)改变河道水的颜色
4.其他游戏模式
-wtf娱乐模式(无CD无魔耗)
-test测试模式
等级上升:-lvlup自己的英雄等级上升一级,-lvlupXX瞬间升XX级(最高25级),-lvlupallXX全部瞬间提升XX级
刷新英雄状态:-refresh刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall全部刷新
出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令:-kill让英雄马上死亡
加钱命令:-gold#增加#金钱
-dm死亡模式
在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd没有死亡时间但要在-dm模式之后才能使用。
-sc-"SuperCreeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。
-tr-"TeamRandom"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。
-fr快速复活,假如死了,只要十几秒左右就可以复活。
-id英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
-ai/allagi,只能选智力英雄
-as/allstr,只能选力量英雄。
-aa/allagi,只能选敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄
-du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
-cp/capturepoint,占据点模式。
玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:-mines
看蓝胖人品:-mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫肉钩准确率:-ha/-hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
看月之女祭司月神之箭准确率:-aa
卡尔技能命令:-invokelist/-il(现在卡尔的技能切换已经可以通过大招技能说明看到了)
显示卡尔技能生成表
影魔灵魂收集数量:-souls
沉默术士查看偷取智力数量:-int
dota imba 3.80神器有哪些
龙之召唤
价格:20000
效果:增加41点攻击力,在你攻击时有14%几率召唤一只小巧的黑龙为你作战,小龙持续时间为25秒.(死亡后不会掉落。)
染血烈酒凶器。
价格:25000
效果:增加108点攻击力,增加47点力量,增加50点敏捷,攻击时有25%的几率造成2.5倍伤害(死亡后会掉落,且掉落后可以共享)
大型恐怖酒杯
价格:25000
效果:增加146点攻击力,增加50点力量,增加50点敏捷,攻击时有10%的几率造成4倍伤害。(死亡后会掉落,且掉落后可以共享)
帕鲁凯斯之斧
价格:30000
效果:增加75点攻击力使你免疫暴击的效果,并使你的攻击有2%几率造成18倍暴击效果。(死亡后会掉落,且掉落后可以共享)
无头骑士的头
价格:50000
效果:增加10点护甲,免疫超过自身最大生命值15%的伤害。
DOTAIMBA系列衬衫-SF
价格:100000
效果:消耗75点MP,向前方发出9道影压(为直线)(对建筑有效,对己方的小兵和建筑也有效。死亡后不会掉落。)冷却时间:10秒
不幸的戒指
价格:150000
效果:增加7点护甲,增加5点力量,增加9点智力使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值
LEO(狮子座)
价格:300000
效果:除非目标等级或金钱超过你,否则目标无法杀死你。对近卫军团、天灾军团的中立生物无效。
Aries(白羊座)
价格:300000
效果:降低自身5点护甲以及25%的魔法抗性,提高周围900码内除自己以外所有友军单位20点护甲以及70%的魔法抗性。(死亡后不会掉落)
毁灭之破开之小护身符
价格:500000
效果:所有技能效果等级+7,幸运度提高100%(像暴击几率,闪避几率)(死亡后掉落,掉落后可以被共享)
DOTA IMBA3.80B全大技能模式命令是什么
模式一:-ardmssstscakfefnbb随机英雄随机技能模式
模式二:-sdstscakfefrfnbb三选一模式
模式三:-ZMR三选一中路兵模式
模式四:-hf/-hfbb三选一模式/三选一模式防偷塔模式
模式五:-rdademfefnst近卫防守战模式
模式六:-arakdmndssmgfefrfnscstbb三倍技能效果模式