奇怪的实验室2正确攻略 哪个大佬有lab rats2(实验室老鼠2)的攻略

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大家好,奇怪的实验室2正确攻略相信很多的网友都不是很明白,包括哪个大佬有lab rats2(实验室老鼠2)的攻略 也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇怪的实验室2正确攻略和哪个大佬有lab rats2(实验室老鼠2)的攻略 的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

哪个大佬有lab rats2(实验室老鼠2)的攻略

奇怪的实验室2正确攻略 哪个大佬有lab rats2(实验室老鼠2)的攻略

就是制造药然后卖钱,有多余的药就给别人用,只要有钱了其他都不是问题啊

你是不会怎么制造药吧?

先研究血清,和特征

血清就是载体,也就是药丸本身!不同的药丸能放的特征数量不一样

特征很好理解吧,有价值大的,有+属性的,一开始都是放价值大的吧,毕竟没钱就得破产

研究好了就创造新血清设计,就是安排设计你的药丸里放什么特征,

设计好新药之后还得研究下你的新药,研究完了才能制造

接着去到生产部生产药就好了,生产不是你生产一次就能出药的

他有点数,如果你的设计是100点,只有每生产到100点之后才产出一批药,一开始每一批是5个

你可以选择把药拿在身上还是放在仓库,

如果要卖你还得到你的主要办公室,把仓库的药放到销售部,

最后再到销售部去出售药,

有个数值要注意,就是公司效率,这个低了影响全部工作的效率,如果低了就去主要办公室点花时间经营你的公司!

你还可以招人,这样你就不用自己点来点去了,当然前提是你的收益得大于你的工资支出,员工有技能点数的,技能点数影响产出!

其他没什么好说的,只要不破产其他的自己摸索把!

stanley博士的家2攻略

一,普通流程攻略:

1、点医院大门,进入医院大堂。点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。

2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。(注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)

3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。

4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。

5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到。注:若进入女洗手间,则无法拿到风之石。是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。

6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。

7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。

8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。

9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。

10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合。点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。

11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,后退2次,进入病房。

12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器。打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。

13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。

14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间。点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。

15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。

16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。

17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。

18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。

19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。

20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。

21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按“+”、“-”按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画。点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片。后退,在中间仪器上拿光明之石。

22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。(注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则在第一次穿越时空门后石头会消失。是否拿到时间之石不影响游戏过关。)

23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。

24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家。

25、(六石版剧情)点左侧箭头,点狗窝,在狗窝里拿死亡之石(注意:狗回窝后则无法拿到死亡之石。是否拿到死亡之石不影响游戏过关),返回,点右侧箭头。

26、点蓝色门进入博士家,用打火机点燃白大褂,在地上拿火焰之石。(注:如果用打火机点燃抹布[可在洗手间得到]或中西药手册,也可以吓跑狗,但无法得到火焰之石;且打火机只能使用一次。是否得到火焰之石不影响游戏过关。)

27、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。

28、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。

29、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。

30、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。

31、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。

32、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。

33、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。

34、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。(注意:密码顺序是从最下面一行开始向上数,保险柜压着的那两行不算。)

35、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮。调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。

36、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。

37、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿改锥,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点改锥,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。

38、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。

39、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探由于劝阻博士而被博士赶了出来)。

40、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。

41、看剧情动画(神秘老头出现,给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。

42、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。

43、(六石版剧情)点下方箭头,点左侧箭头,点右上方通往楼下的箭头,点上方向右的箭头,点上方箭头,点蓝色门,打开地图,进入研究所,点大门进入研究所,点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,来到研究所2楼,点向右的箭头,点拐弯处向右的箭头,拿地上的时间之石。

44、点右侧箭头,再点电梯处右侧箭头,点电梯的门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,来到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前。打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上,点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼)。

45、(六石版剧情)点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点改锥,点使用,固定好梯子。点梯子下到地面,点向右箭头,点2次电线杆旁凹进去的墙,看剧情动画(墙打开,里面传出“快给我”),将之前得到的六块石头全部往里扔进去,随后得到神秘物品——金片,会说话的墙随即关闭。

46、返回,点上方向右箭头,点梯子,点楼梯上箭头,点向左的箭头,拿狙击枪,后退。点右侧箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了过去的自己的车胎)。点下面箭头,点楼梯上箭头,点梯子下到地面,点右侧箭头,点汽车,打开工具箱,点溶液,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。

47、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来)。点楼梯上的箭头,点左侧的门。

48、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探),动画结束后得到腕表。

49、点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏)。(注意:此时仍可去研究所去取时间之石,但无法拿到金片。)

50、点下方箭头,点左侧箭头,点右上方通往楼下的箭头,点上方向右的箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画(原来神秘老头正是几十年之后的博士本人……),过关。

二,石头及金片攻略

1、风之石

在医院通风管道,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石。注:要拉下电闸才可以拿到。

2、生命之石

在博士病房对面有个绷带男,在呼叫医生之前把从药房拿来的灵芝和人参混合后喂给它(对他使用),随后绷带男手中掉出一个生命之石。注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次。

3、光明之石

在博士的研究所2楼里面,把左边桌子上的蓝色滤光镜插入右边的仪器,调整上面三种颜色的深度,在中间仪器上的圆圈可以看到自己混合的颜色和随机的目标颜色,达成目标颜色后会自动掉出光明之石。注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可。

4、死亡之石(六石版)

在博士的家吓跑狗之前狗窝右下角有一个死亡之石。注:一定要在吓跑狗之前去捡。

5、火焰之石

来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火之石。注:如果用打火机点燃其他东西(抹布[可在洗手间得到]或中西药手册)来吓跑狗,则无法得到火焰之石。

6、时间之石

在“假博士”拿枪指着你那时,别去捡石头,第一次穿越后(丢出时间之石那次),不要急着第二次进入绿门,去实验室2楼捡时间之石。注:此时拿到的时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头。

7、金片(六石版)

还没完呢,作者在这个版本中留了一点小预告,在你第二次穿越时,别忙着狙击自己(就是先别去二楼右边,不然墙撞垮了就不行了),去撞车地点,有一块墙凹下去了,点击会出现一个洞,还在说“嗯……”,把六块石头丢进去(对它使用,不计顺序),突然传出“哈哈哈”的声音,随后扔出一块金片,这玩意儿在下一部作品《鬼新娘的歌声》中有重大作用。

扩展资料:

人物简介

1,James侦探

①,简介

第二部中将Stanley博士送至医院,并在Stanley博士的指引下帮助博士找到了小石像和红皮文件。却得知博士的惊天阴谋。之后在假博士的帮助下阻止博士制造战争武器的阴谋。

②,形象

为了保持主角的神秘感,到第二部结束时也未出现James侦探的正脸。只有在结尾字幕时出现了James侦探的侧脸。

2,Stanley博士

①,简介

⑴,年轻博士:

伟大的物理学家,发现了小石像的秘密。James侦探的委托人。试图制造武器引发战争。在第二部中欺骗James侦探为他取来小石像和红皮文件。后被James侦探和老博士阻止。

⑵,老博士:

年老的Stanley从未来回到过去要完成对抗自己的任务,他很清楚那个当初识破自己的武器计划而被赶走的侦探,很可能会帮助自己来完成这个任务。第二部中帮助James侦探阻止年轻的自己毁灭世界。

②,形象

Stanley博士在游戏中可谓形象风格变更最大的人物了。因为Stanley博士的形象有着“年轻”和“未来”之分,所以博士在形象上有着较大的差异。

参考资料:百度百科——Stanley博士的家2

求 创世实验室2攻略 196种 21类的。谢谢

动物(共10种)

1鸟=蛋+风

2恐龙=蛋+土

3龟=蛋+沙子

4蜥蜴=蛋+沼泽

5兽=蜥蜴+土

6鲸鱼=兽+水

7家畜=人+兽

8鱼=细菌+浮游生物

9蛇=蠕虫+沼泽

10海豚=鱼+兽

阴阳(共8种)

1能量=火+风

2生命=能量+沼泽

3电=金属+能量

4蛋=生命+石头

5种子=生命+沙子

6sex=人+人

7血=人+恐龙

8毒药=工具+蝎子

食物(共10种)

1毛=人+家畜

2肉=人+家畜

3奶=人+家畜

4羽毛=鸟+猎人

5香烟=纸+烟草

6小麦=农田+种子

7面粉=石头+小麦

8生面团=面粉+小麦

9面包=火+生面团

10啤酒=酒精+面包

土(共8种)

1土

2石头=火山+风

3沙子=石头+水

4金属=石头+火

5玻璃=沙子+火

6粘土=沙子+沼泽

7石灰石=贝壳+石头

8化肥=家畜+草

运输(共10种)

1轮子=木头+工具

2小船boat=水+木头

3推车=木头+轮子

4机车=推车+蒸汽引擎

5汽车=石油+推车

6飞机=风+汽车

7大船ship=木头+小船

8蒸汽船=大船+蒸汽引擎

9战车=推车+兽

10护卫舰=大船+纺织物

风(共5种)

1风

2蒸汽=风+水

3灰尘=风+土

4暴风=能量+风

5灰烬=灰尘+火

原始生物(共10种)

1细菌=生命+沼泽

2杂草=生命+水

3蘑菇=杂草+土

4苔藓=杂草+沼泽

5浮游生物=细菌+水

6蠕虫=浮游生物+土

7甲虫=土+蠕虫

8蝴蝶=风+蠕虫

9贝壳=浮游生物+石头

10蝎子=甲虫+沙子

水(共4种)

1水

2酒精=水+火

3沼泽=土+水

4伏特加=水+酒精

植物(共5种)

1树=种子+土

2草=苔藓+土

3烟草=火+草

4芦苇=沼泽+草

5蕨类=苔藓+沼泽

神秘(共10种)

1鬼=灰烬+生命

2龙=恐龙+火

3魔像=粘土+生命

4凤凰=火+鸟

5雷鸟=暴风+鸟

6吸血鬼=人+血

7狼人=吸血鬼+兽

8树人=生命+树

9僵尸=尸体+生命

10食尸鬼=僵尸+尸体

人(共9种)

1人类=生命+魔像

2酒鬼=酒精+人类

3尸体=人+火

4猎人=人+武器

5战士=武器+猎人

6英雄=战士+龙

7巫师=能量+人类

8半神半人=巫师+能量

9刺客=人类+淬毒武器

文明(共10种)=+

1砖头=粘土+火

2纺织物=工具+毛

3木头=工具+树

4衣服=人类+纺织物

5陶瓷=人类+粘土

6纸=工具+芦苇

7农田=土地+工具

8书=纸+羽毛

9水泥=石灰石+粘土

10混凝土=水+水泥

火(共6种)

1火

2火山=土+火

3硫=细菌+沼泽

4煤=树+火

5石油=水+煤

6硝=化肥+石灰石

科技(共10种)

1锅炉=蒸汽+金属

2蒸汽引擎=锅炉+煤

3工具=人类+金属

4武器=金属+工具

5茅棚=人类+石头

6淬毒武器=武器+毒药

7火药=硫+硝

8枪械=武器+火药

9房子=混凝土+砖头

10摩天大楼=房子+玻璃

下面是新加的~

COMMANDMENTS(十戒)+HUMAN(人类)=RELIGION(宗教)

VOID(空白)+LIFE(生命)=ALIEN(外星人)

ALIEN(外星人)+ROCKET(火箭)=UFO(飞碟)

ROCKET(火箭)+HUMAN(人类)=ASTRONRUT(太空人)

RELIGION(宗教)+HUMAN(人类)=LAW(公平)和SIN(犯罪)

BOOK(书)+HUMAN(人类)=KNOWLEDGE(知识)

HUMAN(人)+KNOWLEDGE(知识)=SCIENTIST(科学家)

HUMAN(人)+(性)=FUN(乐趣)

KNOWLEDGE(知识)+FISH(鱼)=OCTOPUS(章鱼)

FIREARM(qiang)+WARRIOR(战士)=SOLDIER(士兵)

LAW(公平)+FUN(乐趣)=GAMES(游戏)

MILK(牛奶)+BRCTERIA(细菌)=CHEESE(芝士)

TOOLS(工具)+LAW(公平)=MECHANISM(机械装置)

GLASS(玻璃)+WATER(水)=ICE(冰)

ICE(冰)+MILK(牛奶)=ICE-CREAM(雪糕)

FIRE(火)+VODKA(伏特加)=MOLOTOUCOCKTAIL

ICE(冰)+MECHANISM(机械装置)=FREEZER(冰箱)

MECHANISM(机械装置)+BOOK(书)=TYPEWRITER(打字机)

HUMAN(人类)+TYPEWRITER(打字机)=JOURNALIST(新闻记者)

MEAT(肉)+FIRE(火)=STEAK牛排

PAPER(纸)+GOLD(黄金)=MONEY(钱)

HUMAN(人类)+MONEY(钱)=WORK(工作)

MONEY(钱)+MECHANISM(机械装置)=BANK(银行)

BANK(银行)+MONEY(钱)=DEBT(负债)

SHIP(小船)+ALCOHOLIC(酒精)=PIRATE(海盗)

PIRATE(海盗)+MONEY(钱)=HANGOVER(宿醉)

BEAST(野兽)+HOUSE(屋子)=CAT(猫)+DOG(狗)

WORK(工作)+BEETLE(甲虫)=ANT(蚂蚁)

BACTERIA(细菌)+KNOWLEDGE(知识)=MEDICINE(药)

BACTERIA(细菌)+MEDCINE(药)=ANTIEIOTICS(抗生素)

SOLDIER(士兵)+LAW(公平)=POLICEMAN(.)

APPLE(苹果)+DOUGH(面团)=PIE(派)

REED(芦苇)+FIELD(土地)=SUGAR(糖)

EGG(蛋)+FISH(鱼)=CAVIAR(鱼子酱)

CORPSE(尸体)+ELECTRICITM(电)=DEATHMETAL(死亡金属)

BREAD(面包)+SUGAR(糖)=COOKIES(甜品)

PIRATE(海盗)+ALCOHOLIC(酒精)=RUM(朗姆酒)

HOUSE(屋子)+ALCOHOLIC(酒精)=TRVERN

WATER(水)+WATER(水)=SEA(海)

SEA(海)+SUN(太阳)=SALT(盐)

DEET+MONEY(钱)=CREDITCARD(信用卡)

HUMAN(人类)+REED=MUSIC(音乐)

ALCOHOL(酒精)+GRASS(草)=RESINTHE

MEDICINE(药)+BEAST(野兽)=RAT(老鼠)

VODKA(伏特加)+MILK(牛奶)=WHITERUSSIAN(白俄罗斯)

(性)+(性)=CENSORED

ALCOHOL(酒精)+GRASS(草)=RESINTHE

COFFEE(咖啡)+VODKA(伏特加)=B-52

WORM(蚯蚓)+ALCOHOL(酒精)=TEQUILA(龙舌兰酒)

SAND(沙子)+GLASS(玻璃)=CLOCK(时钟)

(性)+MUSIC(音乐)=ROCKANDROLL

FIRE(火)+VDOKA(伏特加)=RUSSIANROULETTE(俄式轮盘)

BRCTERIA(细菌)+HUMAN(人类)=VIRUS(病毒)

VIRUS(病毒)+COMPUTER(电脑)=HACKER(黑客)

关于奇怪的实验室2正确攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。