九阴真经什么门派好
纯手写,给分!
推荐一:武当。优点,最贵的武功都在武当,天马、三环、剑舞、剑生太极……,光天马和三环两个招式要买起码都要上千(RMB)而你进武当这些武功都是白送的,而且比买的还要好。下大副本必带武当(全是武当抗boss),小副本武当最容易单刷,野战太极剑群体高输出,帮战清风剑法远程猥琐捡人头。缺点,最强的消耗型PK门派,同时也意味着暴力不足,很多时候谁也打不死谁,打死也是耗死的,所以有些人不喜欢。
推荐二:峨眉。输出暴力的同时异常耐打,最强辅助,下本人气最高门派,小本单刷。缺点,必须是女性角色,所以很多高手gg想玩峨眉却因为这个原因最终放弃了。
推荐三:唐门。猥琐,还有更猥琐的吗?野战无敌,跑得快,能远能近,远程猥琐到你除了骂他别的什么也干不了,近战输出猛(我一身四开主防御的装备让帮里一个唐门一招秒掉80%的血),也是下本必带职业。缺点,你想跑肯定能跑,你的敌人想跑肯定跑不了,可问题是你未必有蓝杀死他,此外跟武当峨眉比还是脆……
推荐四:君子堂。上手容易,简单粗暴有效,下本必带,几个套路都非常好。缺点,三内任务和师门挑战任务实在是恶心……
九阴真经哪个门派好
1、少林:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。
2、武当:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。
3、唐门:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。
4、峨嵋:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。
5、丐帮:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。
九阴真经哪个门派最好
新手?建议君子堂,丐帮,峨眉。少林一直垫底,不必多说。武当很考操作,不过天马三环免费,你可以先去武当,然后二内之后下山,天马三环是保留的。峨眉是辅助职业,属性还行,攻防兼备,还可以回血回蓝。丐帮四内逆天,超高暴力输出,后期玩玩可以。君子堂纯辅助与群战,下本打酱油最合适(别说少林,下本根本不组少林)。唐门,看和谐程度吧,刚开始唐门吞鲸逆天,后来和谐的太萎,现在适中,是远程与野战之王,克制少林,峨眉。锦衣卫,高手和土豪的选择,一直在五绝中占据重要位置,钩子堪称古谱,不过现在99无脑控,钩子作用明显削弱,鹰爪拳吸血,下本必备。极乐谷,血少攻高,极乐宇宙刺下本输出逆天,镇派夺命十三剑连招特给力。至于江湖势力推荐二三内时候玩,四内明显没有优势。徐家庄(比少林还垃圾,不过套路乌墨尺还不错),金针沈家(前期下本不错,回血,神针追命这一招伤害太吊),万兽山庄(没什么优点,就是可以召唤战斗野兽),移花宫(武学最漂亮,真妹子最多),无根门(吸血BUFF太恶心,辟邪剑法四个冲锋招),桃花岛(个人任务势力里面最厉害的就是桃花岛,群伤群控,还有BT面具)。