本篇文章给大家谈谈flash3.0按钮跳转场景,以及flash怎样设置跳转场景对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
Flash CC里面AS3.0脚本,怎么通过按钮控制跳转到下一场景?
制作好按钮(按钮制作方法)以后,把按钮拖到场景中,先给第一个场景“在此帧处停止”(选中场景一的某一帧,双击如图窗口中的“在此帧处停止”),然后选中按钮”单击已转到下一场景并播放“(操作同上)
flash 3.0问题,我做了个flash,点击进入按钮,进入下一场景,点击返回按钮,返回上一场景如何做
在该按钮上添加以下脚本:stop();
choose = 0;
//初始化变量
onEnterFrame = function () {
//反复执行下面的代码
if (choose == 1) {
gotoAndStop("下一场景名","要跳入下一场景的帧名");
}}; 在下一场景的返回按钮上添加:on(release) {
gotoAndStop("上一场景名",1);
//跳转到“start”场景的第一帧
} 试试···
flash as3.0中怎么跳转场景
gotoAndPlay()方法。2.0 、3.0功能都是一样的没什么区别。
对按钮命名。例“button”。2.在出现按钮后的总时间线上加入以下代码,注按钮必须被布曙到播放器以后,否则会找不到这个“button”元件。
button.addEventListener(MouseEvent.Click,onClick);function
onClick(e:Event){
gotoAndPlay("场景2",1);}
flash 3.0中怎样通过一个按钮进行场景转换?
我只会2.0语句:
转到下一场景:
on (release) {
nextScene();
}
转到上一场景:
on (release) {
prevScene();
}
如果有3个以上场景,可以在场景2设按钮--1
转到上一场景:
on (release) {
prevScene();
}
设按钮--2
转到下一场景:
on (release) {
nextScene();
}
总之,不管有多少场景,中间的场景设两个按钮,开头和末尾只设1个按钮。
按钮只显示当前场景里的按钮,因此可以都放在同一坐标。
关于flash3.0按钮跳转场景和flash怎样设置跳转场景的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。