flash3.0按钮跳转场景(flash怎样设置跳转场景)

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Flash CC里面AS3.0脚本,怎么通过按钮控制跳转到下一场景?

制作好按钮(按钮制作方法)以后,把按钮拖到场景中,先给第一个场景“在此帧处停止”(选中场景一的某一帧,双击如图窗口中的“在此帧处停止”),然后选中按钮”单击已转到下一场景并播放“(操作同上)

flash 3.0问题,我做了个flash,点击进入按钮,进入下一场景,点击返回按钮,返回上一场景如何做

在该按钮上添加以下脚本:stop();

choose = 0;

//初始化变量

onEnterFrame = function () {

//反复执行下面的代码

if (choose == 1) {

gotoAndStop("下一场景名","要跳入下一场景的帧名");

}}; 在下一场景的返回按钮上添加:on(release) {

gotoAndStop("上一场景名",1);

//跳转到“start”场景的第一帧

} 试试···

flash as3.0中怎么跳转场景

gotoAndPlay()方法。2.0 、3.0功能都是一样的没什么区别。

对按钮命名。例“button”。2.在出现按钮后的总时间线上加入以下代码,注按钮必须被布曙到播放器以后,否则会找不到这个“button”元件。

button.addEventListener(MouseEvent.Click,onClick);function

onClick(e:Event){

gotoAndPlay("场景2",1);}

flash 3.0中怎样通过一个按钮进行场景转换?

我只会2.0语句:

转到下一场景:

on (release) {

nextScene();

}

转到上一场景:

on (release) {

prevScene();

}

如果有3个以上场景,可以在场景2设按钮--1

转到上一场景:

on (release) {

prevScene();

}

设按钮--2

转到下一场景:

on (release) {

nextScene();

}

总之,不管有多少场景,中间的场景设两个按钮,开头和末尾只设1个按钮。

按钮只显示当前场景里的按钮,因此可以都放在同一坐标。

关于flash3.0按钮跳转场景和flash怎样设置跳转场景的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。