很多朋友对于DNF鬼泣三觉技能是什么和DNF鬼泣觉醒技能叫什么不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
DNF鬼泣多少级是什么技能的详细介绍
15lv、暗之亲和
15lv、封印解除
15lv、鬼泣布甲精通
15lv、侵蚀之普戾蒙
15lv、暗月降临
20lv、满月斩
20lv、残影之凯贾
20lv、泯灭仪式
20lv、鬼神解除
25lv、噬灵鬼斩
30lv、冰霜之萨亚
30lv、鬼影鞭
35lv、死亡墓碑
35lv、瘟疫之罗刹
40lv、鬼斩:狂怒
40lv、鬼影闪
45lv、冥炎之卡洛
45lv、冥炎剑
50lv、强化-侵蚀之普戾蒙
55lv、强化-鬼影鞭
65lv、强化-残影之凯贾
65lv、强化-鬼影闪
65lv、强化-死亡墓碑
65lv、强化-冥炎之卡洛
65lv、强化-冰霜之萨亚
65lv、强化-瘟疫之罗刹
65lv、强化-鬼斩:狂怒
扩展资料:
故事背景
地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。
巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。
DNF鬼泣觉醒技能叫什么
鬼泣的觉醒技能为{第七鬼神-邪神之怖拉修}。在游戏背景历史记载中共是有十六个鬼神存在,但是这十六个鬼神并没有全部出现在游戏角色中。但游戏角色之内起码也有九大鬼神存在:第一刀魂之卡赞,第二侵蚀之普戾蒙,第三残影之卡贾,第四冰霜之萨亚,第五瘟疫之罗刹,第六冥炎之卡洛,第七邪神之怖拉修,第八混沌之奥兹玛,第九神官之吉格。其中第八鬼神混沌之奥兹玛是无法被鬼泣召唤的,仅出现在异界地图{黑色大地}作为BOSS。
第七鬼神邪神之怖拉修是鬼泣的初次觉醒,上古时代,宇宙尚且处于混沌黑暗的环境,在那无尽的虚空裂缝之中诞生了怖拉修,它在混沌之中不断吞噬虚空能量而逐渐形成具有自我意志的深渊怪物,其本体至少有200米长,宽度大约也有100多米以上,高度可能有80多米,想想这有多庞大的体积?怖拉修原本居住在冥界的黑暗沼泽,它每天几乎都在吞噬冥界的各种灵魂,其生存能量来自于灵魂的负面情绪,例如恐惧,悲伤,愤怒等等,所以怖拉修是无法被毁灭的。但是有些灵魂怖拉修总是无法吞噬,这些无法吞噬的灵魂就被称为鬼神。怖拉修对于这些无法吞噬的鬼神感到愤怒,一旦当怖拉修感受到鬼神的存在,它就会用最快速度吞没这些鬼神。传闻只要有人能够掌握前六位鬼神的力量,就可以解放怖拉修。四百年之前阿拉德混战时期,伟大的神官吉格在与卡勒特的战斗中以自己的性命作为代价,将死者的灵魂作为祭品召唤了怖拉修,将卡勒特基本灭国,无数生灵卷入怖拉修嘴里,而吉格自己在战斗以后也被怖拉修拖入了地狱,最后吉格在地狱修炼成为第九鬼神。几百年后阿拉德大陆再次混乱,有一部分鬼剑士也不顾自己性命解除了鬼手的铁链成为{鬼泣},他们虽然获得无数胜利,但灵魂也永远受到鬼神的煎熬,一方面不仅要驾驭鬼神的力量,另一方面还得担心自己被鬼神送进地狱的危险。在过后的战斗中也更有许多鬼泣面对大量敌人的围攻之下,不顾一切呼唤了怖拉修而自己灵魂被送进地狱成为鬼魂,这些鬼泣或者鬼魂就被称为{弑魂}或者是{灵魂承载者}。意思就是毁灭灵魂并且永远徘徊在地狱以及人界之间,肉体处于生死状态之间的鬼剑士鬼泣。{鬼泣这个职业简直令人头皮发麻0.0!}大家总是谈论狂战士为了获取力量以自身血气为代价战斗有多疯狂,但是鬼泣丝毫不低于红眼之下,只不过鬼泣是把灵魂作为代价掌握鬼神的技能,并且掌握鬼神的力量远远比红眼的血气历害许多。
发动怖拉修之前必须具备几个条件,其一是至少召唤两个鬼神,比如卡贾或者卡赞也都可以,最好是把所有的六个鬼神全部放出来。其二是选择正确的位置释放觉醒,因为怖拉修很难精确控制,所以要计算位置,距离敌人起码要有你自己角色占据四五个身位的距离以后再释放,否则太靠近了根本打不到敌人。其三是敌人的抗性,首先要确保敌人受到诅咒或者黑暗抗性降低,例如你放个暗月降临BUFF,或者位于恐惧光环的范围内,黑暗属性对于鬼泣意味着伤害增强,而降低敌人抗性必定可以让自己技能伤害增强。怖拉修的体积太过于庞大了,所以在游戏环境中不可能全部露出,顶多只有它脑袋的百分之一面积会张开大嘴露出地面,导致这个觉醒命中率相当低,很快就沉入地狱,表现相当废柴。所以鬼泣的觉醒虽然威力还不错,但是释放条件却比较严酷,特别是怖拉修容易偏离敌人的位置。如果你实在觉得怖拉修打不到,你还不如就用冥炎卡洛去打怪,冥炎卡洛的伤害估计比起怖拉修还要高,而且释放冥炎卡洛除了无色就不需要其它准备条件,卡洛也不需要有意瞄准位置对着敌人XXX就行了。
求DNF中鬼泣的所有技能所需的等级和作用。
这个…………好吧,鬼泣前期不厉害
到35J的时候学墓碑才厉害点
还有满月斩,必学的技能
鬼泣是纯魔法攻击的,所以一定要有高的智力
35J死亡墓碑,周围攻击的
40J鬼影闪,属于PK技能,打人的攻击很搞
45J卡洛,就是扔球的那个,攻击很可观,而且继续按技能键可以使出3下的2刀
48J觉醒,觉醒要有鬼神在厂才能发挥威力,这就要说到镇了
有红镇,加攻击,加智力
绿镇加抗性
冰镇,顾名思义,对在真范围里的怪有攻击,镇级别越高,冰住的概率越大(是的是满的,就没有我冰不住的东西)
紫镇,是瘟疫镇,对在镇中我怪中毒,而且就附在怪身上
48还有个被动技能,恐惧光环,可以减少敌人的抗性和速度
60J有特性技能,一个更厉害的冰镇,不多解释,就是时间短一点
65J还有和墓碑技能,是更厉害的那种,就三个,下来之后还爆炸
然后就没有什么技能了
小技能都差不多
鬼斩
上挑
波动
列波斩
奔山击
十字斩
三段斩
空中连斩
月光斩
满月斩
还有偷学技能邪刀展好像
像什么远古记忆,跃翔,不屈意识,魔法暴击,太刀精通,短剑精通,受伤匍匐
这些都是必学的,顺便说一下,鬼泣加点很厉害,所以别加错了
全是自己写的,给个分吧
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