各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享我的世界1.6.2服务器指令代码大全,以及求我的世界1.6.2的服务器指令,我是服主,就是不知道指令的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
我的世界1.6.4指令列表
指令大全:
强调使用指令(楼主还需要哪些指令,可追问,我会给你发指令以及使用方法):
give指令
/give【获得人的名字】【物品id(电脑1.8以后使用物品英文名称,我不知道手机版是用id,还是英文)】【数量】【数据标签(药水需要)】
物品id大全:
补充:命令方块-137
等级
/xp【获得经验的人】【获得的经验值】
传送
/tp【传送至(如是多人游戏在此打入另一人的名字即可强制传送至他那里)】
/tp【x】【y】【z】(电脑可按F3查,手机版...)
/tpa【传送至(服务器传送指令,打入对方名字请求传送后,对方接受即可传送)】
修改模式指令:
/gamemode0(生存)
/gamemode1(创造)
/gamemode2(不可破坏模式)
/gamemode3(旁观者模式)【电脑版1.8.0以上版本出】
修改天气指令
更换至无天气
/weather【clear】【持续的秒数】
更换至下雨天(雪地下雪天、沙漠无天气)
/weather【rain】【持续的秒数】
更换至雷雨天(雪地下雪天、沙漠无天气)
/weather【thunder】【持续的秒数】
修改时间指令
/timeset【设定至的时间】
/timeadd【加快的时间】
白天指令:/timeset100
晚上指令:/timeset15000
【其他指令】(在前加入/;注:可能有些指令用不了)
ascend-把自己提升到上一个平台
bind<命令>{命令关键字}-设置一键命令
clear-清空控制台
damage-关闭或者开启伤害即无敌
descend-把自己移动到下面一个的平台
destroy[all]-破坏当前的东西(背包)
defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff-X
difficulty-设置游戏难度
dropstore-在身边创建一个储物柜
*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe[all]-复制东西
duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来
explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish[all]-熄灭周围所有的火
ext[all]-一样是熄灭火
falldamage-开关高空落下伤害
firedamage-开关火的伤害
fly-飞行模式
*freeze-冻结怪物
give<物品>[数量]-给一样物品
goto<名字>-去一个地方
grow[all]-让立即小麦成长
h[COMMAND]-命令列表/帮助
heal-补指定的血
health-设置生命值
help[COMMAND]-命令列表/帮助
home回到出生点
i<物品代码>[数量]-刷东西
instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)
item<物品代码|物品名称>[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量
itemname-显示当前手上的物品名称
itemstack<物品代码>[数量]-给玩家指定数量的物品
kill自杀不解释
jump-瞬移到鼠标所指的地方
killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
l-X
*light-把光永久性关闭
listwaypoints-列出所有路径点
macro<文件名>{参数}-允许运行宏
maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-最大的把某物品堆起来
*mobdamage-怪物不会给你伤害
msg<消息>-添加一个消息到控制台
music[音量]-播放音乐
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach-玩家到指定地方
return-传送到之前传送的地方
rem-删除指定路点
removedrops[all]-删掉地上物品
*rename-修改命令名称
replenish[all]-X
repair[all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
s<名字>-Sameas/set
search<关键词>-搜索物品名称
set<名字>-在这世界标记一个路径点
setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1
setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴
setspeed[速度|重置]-设置移动速度
spawn[QTY]-产生一个生物
spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC
*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform
t-Sameas/tele
tele-传送到此坐标
time[set|get|day|night[minute|hour|day[TIME]]]-设置指定时间得到物品
timeschedule>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind-解除一个命令
useportal-传送到地狱
waterdamage-开关潜水伤害
world-世界情报
worldload-加载指定的文件
worldsave-保存退出游戏
worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块
worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图
worldexit-不保存退出游戏
worldlist-列出所有存档你可以去这看".minecraft/saves"
setspawn设置重生点
/achievement获得、移除玩家的成就。
/ban添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist显示黑名单。
/blockdata修改一个方块的数据标签。
/clear从玩家的物品栏清除物品。
/clone将方块从一个位置复制到另一位置。
/debug开始或终止一个debuggingsession。
/defaultgamemode设定默认的游戏模式。
/deop撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty设定难度。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔一个玩家的物品。
/entitydata修改实体的数据标签。
/execute执行另一条命令。
/fill用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule设定或查询一个游戏规则值。
/give给予一位玩家一个物品。
/help提供命令的帮助。
/kick将一位玩家踢出服务器。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出在服务器上的玩家。
/me显示一条关于你自己的信息。
/op给予一位玩家管理员身份。
/pardon从黑名单移除项目。
/particle制造颗粒效果。
/playsound播放一个音效。
/publish对局域网开放单人世界。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/save-all将服务器保存至硬盘中。
/save-off禁用服务器自动保存。
/save-on启用服务器自动保存。
/say向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard管理对象、玩家和队伍。
/seed显示世界种子。
/setblock将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn设定出生点。
/spawnpoint设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers将实体传送至随机位置。
/stats通过命令的返回改变记分板对象。
/stop停止服务器。
/summon生成一个实体。
/tell向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw向玩家显示一条JSON信息。
/testfor计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。
/time改变或查询世界的游戏时间。
/title管理屏幕标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/trigger设定触发装置的激活。
/weather设定天气。
/whitelist管理服务器白名单。
/worldborder管理世界边界。
/xp增加或移除玩家的经验值。
望采纳*-*
求我的世界1.6.2的服务器指令,我是服主,就是不知道指令
最有用的就是/HELP指令了不过里面显示的一般都是全英文的
只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由<尖括号>标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意:普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear<玩家名>[物品][数据]清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug<start|stop>开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode<survival|creative|adventure>设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty<0|1|2|3>改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect<玩家名><药水效果>[秒数][倍率]给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant<玩家名><魔咒ID>[魔咒等级]附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode<survival|creative|adventure>[playername]改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意:要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule<规则名>[true|false]激活或取消规则名。规则包括:doFireTick,doMobLoot,doMobSpawning,doTileDrops,keepInventory,mobGriefingandcommandBlockOutput(详见命令方块条目)
give<玩家名><数据值>[数量][附加数据值]给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help[页码|命令名]或?[页码|命令名]显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill对使用该命令的用户造成1000(×500)点伤害,一击必杀。当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish将单人游戏向局域网玩家开放。
say<信息>广播信息至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard<对象|玩家>详细信息请参见计分板条目。
seed显示服务器地图种子。
spawnpoint<玩家名>[x][y][z]将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
timeset<时间|day|night>设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"timesetday"相当于把时间设为0,"timesetnight"相当于把时间设为12500。
timeadd<时间>将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall更改天气为下雨或下雪。
tp<目标玩家>将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp<玩家名><目标玩家>将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp<玩家名><x><y><z>将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tpJohn~364~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather<clear|rain|thunder><持续秒数>改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp<数量><玩家名>给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban<玩家名称>封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。注意:封禁操作会覆盖之前的白名单操作。
ban-ip<ip地址>封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist[ips]显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlistips指令。
deop<玩家名称>撤销一个玩家的管理员身份。
kick<玩家名称>强制断开玩家名称与服务器的连接。
list显示当前在线的玩家列表。(按Tab↹也会有同样的效果)。
op<玩家名称>授予玩家名称在服务器里的管理员职位。
pardon<玩家名称>将玩家名称移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip<ip地址>将ip地址从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop正常关闭服务器。
whitelist<add|remove><玩家名称>将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist<list>显示所有在白名单上的玩家。
whitelist<on|off>启用/停用服务器的白名单机制。注意:服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelistreload重新从硬盘读取white-list.txt上的白名单。(当white-list.txt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
我的世界1.6.2刷10000滴血的凋零骷髅的指令是什么
我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。
首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
/summonSkeleton~~1~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
/summon(生物名字)(XYZ坐标)(NBT)
所以刷骷髅的指令就是:/summonSkeleton~~1~,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入{Equipment}NBT。指令:
/summonSkeleton~~1~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。
Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用{tag}这个NBT链接就好了。
之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
/summonSkeleton~~1~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。
望采纳
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