天策攻略(天策新手攻略)

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剑网三天策新手怎么玩 天策新人玩法攻略详解

一、剑网3天策控制技能

天策攻略(天策新手攻略)

断魂刺

马上技能。

大家经常对这个技能有一个误解,以为躲了断魂刺就是躲掉了踩,其实不是,断魂刺只是眩晕,但是会附带一层“致残”debuff,而只有对有这个debuff的目标,天策才能对目标使用“破坚阵”踩倒5秒。需要注意的是,断魂刺是一个二段控制,第一段选择目标释放时,目标会被锁足;冲到目标面前时,目标眩晕。所以可以通过后跳提前闪避。另外断魂刺的范围是8-25尺,也就是说,太近反而不能用。

破坚阵

马上技能。

对于被挂上致残效果的目标,需要注意啊,致残不仅是中了断魂刺有,中三次穿云也会有,点出奇穴以后的龙吟,以及沧月击倒后都会挂上致残。可以对致残目标使用破坚阵,使目标击倒。不过可以通过后跳躲避效果。

裂苍穹

马上技能。

推人技能,将敌方击退10尺。

沧月

马上技能。

需要奇穴点出。击倒当前目标,并击退周围最多5个其他敌对目标。如果目标无法被击倒,比如是在生太极里的纯阳,那么会变成推人效果。

断魂刺

马上技能。

需要奇穴点出。控制目标并连续造成大量伤害效果,期间使目标无法施展轻功。

天策的门派轻功。

向前冲30尺,路径上的敌人被眩晕2秒。同时这也是天策转移战场或者是脱离战场的绝佳技能。

释放距离和断魂刺一样,8尺-25尺内,快速冲向目标,并击倒目标两秒。若点出奇穴“长征”,突变成2层充能技能,时间为20秒,施展后还可以使自身免控3秒。点出奇穴“行久”,那么突命中20尺以外的目标,击倒时间会延长2秒,所以经常会见到天策疾出去,突回来。

断魂刺

需要奇穴点出。

打断目标运功,使其眩晕5秒。只能对正在读条的目标使用才有效果。

定军

需要奇穴点出,强仇技能,使目标强制选中自己。

穿

需要奇穴点出,使目标移动速度降低65%,非常强力的减速技能。

霹雳

需要奇穴点出,本身是一个爆发技能,但是技能附带减疗效果,因此也算半个控制。

神武4手游天策攻略介绍

神武4手游当然每一个门派都有自己的特点,小伙伴们你们是喜欢输出还是奶妈呢?那么现在小编要给你们分享带来的就是神武4手游天策攻略,小伙伴们你们是不是也都很想要知道呢?那么现在就赶紧跟随小编一起来了解一下吧!

门派介绍

门派导师程将军在梦中得神秘仙人授三式绝技,后凭此绝技为唐王立下赫赫功勋,平定天下。程将军感念仙人授艺之恩,遂立天策府,广收门徒,授其绝技,以怀仙人。天策弟子,以保家卫国为己任,铲奸除恶,屡挫蛮族。天策武功偏重物理攻击,其招式威猛绝伦,门下弟子酣战之时,常将生死置之度外,以自己的鲜血换取致命攻击。

门派心法

【战魄】普通攻击额外附加一定攻击力

【破敌】攻击敌方宠物、伙伴以及普通怪物增加伤害结果

心法解析:天策的门派心法是天策高伤害的基础,【战魄】使得天策在PK中的平砍相比另外两个物理门派(天宫、万兽)性价比高很多;【破敌】也保证了天策在PK中清宝宝的能力,两个门派心法共存,使得天策不仅有着极高的输出,同时也更为灵活

加点分析:

①敏天策

加点方案:9力1敏、8力2敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴

优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。

②耐天策

加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐

装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅

装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴

优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。

③纯暴力天策

加点方案:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴

打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、生存的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。

刚接触到游戏的小伙伴可能对特技、特效有点陌生,无忧在这里简单解释一下,特技、特效是在打造装备时小概率出现的特殊技能或效果。特技是区别于门派技能的另一类技能,使用时消耗愤怒,并且不受物理、法术封印影响;特效能够给玩家带来一些增益的效果,比如愤怒可以减少玩家使用特技时的愤怒消耗,神佑能够使玩家角色在死亡时有一定概率复活。

回到不同加点方案,天策对于特技的选择上:

嗜血连击是任何一种加点方案都必备的特技,作为一个单体高伤害输出特技,可以说是任何一个物理门派都必备的;

易成长、愤怒则是次于嗜血连击该追求的,易成长能够提高装备上宝石的效果,对于所有门派来说都有用,针对不同加点方案,对易成长的需求也是不同的;敏天策(武器、头盔、腰带、鞋子)、耐天策(武器、头盔、铠甲)、暴力天策(武器、头盔)。而愤怒则是锦上添花的特效,没有影响不大,有则更好;

蓄力一击、破魔斩是偏功能性的特技,相比之下,耐天策伤害较低,蓄力一击的破防效果能够很好的让耐天策打出伤害,故这里主要推荐耐天策携带;破魔斩使用能够附带扣魔法的效果,作为可选特技之一;

神佑、必杀、狂暴在有余力的情况下可以追求,天策作为一个单体爆发的物理门派,必杀优于狂暴;神佑则主要推荐生存较弱的敏天策及暴力天策携带;

初步带大家了解了一下特技,对于特技的追求,是在满足自身属性需求下的额外追求,对于天策来说,强力推荐嗜血连击,其他罗列的特技、特效,都作为有余力追求更好的选择。

小伙伴们其实天策小编觉得这种主打输出的门派,还是有非常多的玩家都很喜欢的,所以小伙伴们你们自己可以去游戏里试试看哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~

剑网3天策攻略

首先我想为了避免自己越说越远,也为了J3的各位玩家看的清楚,我先圈定一个范围其他的避忌不谈!

【天策PVP】条件:

【PVP经脉毕业】【135威望套装全满】【有一定的PVP操作】【相同基本移动速度、既跑速】

我看见很多的TC都在喷,这样那样的口水,谈天策PVP地位何其低下,当然也惹来了不少别的职业玩家口水。所以我觉得我该说下就我角度来看的天策PVP。

当然很多人可能会说你就是天策嘛~肯定会偏袒天策天天做梦玩虐别的职业。可以说我确实有天策号(除了HS号所有职业都有)这次只是单纯的从天策角度谈下PVP无论天策和谐或加强跟我没半毛钱关系。现在开始说下就我所见东都之狼的PVP。

天策VS纯阳【气宗】

插旗战一个天策能打掉纯阳30%血已经值得骄傲了而且是在2人操作意识一样的情况下(RP方面不谈)如果操作悬殊纯阳的盾不可破!反之天策还有40%~50%血量获胜。

现在解释原因:

切磋开始QC保持在太极气场中比较有经验的TC知道将QC打出气场才有机会,当然QC更清楚气场意味着什么。(小白QC注意了开始上课了)

TC开局断魂+苍月QC在气场内后跳,不是躲断魂击倒而是躲‘苍月’或者‘苍穹’无论躲掉哪一个恭喜你你已经费掉了TC的第一次近身机会而保持自己安然在气场里。不要犹豫直接九转将TC击退。可以跟TC说88当然这个时间你要是不想打字可以接个‘两仪’‘四象’也是可以的被推出后有一段僵直释放‘一个技能’绝对安全。为什么特别说明是一个技能。

因为这时候天策无非面临【两个选择】:

【一】:‘突’回来跟你亲热。

这个时侯你要是再释放第二个四象无非是站桩‘灭’‘奔’是铁铁要打在QC身上,虽然打不掉多少血,但是作为一个谈的上有操作的QC不会犯这种低级错误。如果不读四象可以不停接‘太极无极’并且保持身体在移动中,这个时候TC‘突’回来,在不会被‘突’倒地,身上也没有减速效果的情况下离开天策4尺的距离,需要几十微秒的时间。(天策虽然拿的叫长兵技能普遍是4尺范围内释放跟短兵JC无异)

也就是说只要你不是对着TC在移动能打到你身上的只有‘突’这个技能。TC可以有效进行伤害的技能已经变成灰色。华丽的开始风筝吧,进了太极我的地盘我做主,对于没内防的天策,太极无极根本无视天策闪烁着寒光的铠甲,可以尽情鞭打。(何况太极无极被动锁足多多,因为涉及RP就不谈了)。

这个时候如果天策V5,开了‘风’QC唯一需要做的就是‘蛋定’开了‘风’让天策免控8秒的时间但是现在2个孩子都是一样的跑速近身的突在CD断魂在马上。其余的可以增加移动速度的轻功你有我也有这个时候能让TC追到的QC需要好好自我反省一下(不要说气场CD还没到跑了就没有气场补)。更何况追的人还是需要看跑的人怎么跑然后做出反应。

8秒就这样过去了一个思维正常的TC该不会继续在气场里继续被QC·····‘疾’走然后上马接着就是把之前干过的事情在干一遍。(QC也不要说你的九转CD跟TC的风是一样的)。TC现在已经没了风什么三才能控就控,控住把握机会就好。对了还有个天策最厉害的传说最BT的不死技能‘虎’拜托动下脑子虎也就是重置上马,上了就打下来,‘虎’不像‘山河’免疫任何负面BUFF的该风筝就继续晚死几秒的事情。