笑傲江湖武当攻略?笑傲江湖武当攻略图

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新笑傲江湖武当真武技能连招武当真武技能攻略分析

武当真武:

笑傲江湖武当攻略?笑傲江湖武当攻略图

在玩家进入游戏一开始就选择武当这个门派的时候玩家首先开启的武学就是真武,在这个武学里面玩家主要的攻击都是群体伤害,而且这个门派的平A攻击在游戏里面的攻击范围也是比较远的,所以对于手残玩家来说这个门派绝对是最适合玩家使用的了,毕竟在没有技能的时候玩家只要一直平A就可以了。

真武技能连招推荐:

在真武技能连招的使用上,小编推荐大家先释放释放小技能,然后等到大招的加成满了之后在释放,不过这些需要玩及注意的就是真武这个喷拍的大招在游戏内测的时候感觉是有一段时间的读条,所以玩家最好是离敌人远点再释放,这样的话可以让玩家打出自己的全部伤害。

总结:

总的来说,在游戏里面武当真武是最适合新手玩家玩的一个门派了,在小编内测的时候使用的就是这个门派,当然了虽然小编说这个角色在游戏里面的大招前摇的时间有点久,但是也没有被敌人打断过,不过这也可能是小编等级不高的原因,所以大家还是要以游戏的内测为准。

笑傲江湖ol武当心法怎么加

首先把力道和体魄还有筋骨点到30

如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

此穴位在通用里,名叫攒竹,此穴位要求力道和体魄各30点才能开通穴位

算个比例,如果你点全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个穴位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点暴力流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

好吧我们继续

第二个必须点的

这个穴位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?

那么你接着往下看

第三个穴位

兄弟们有没有发现,这个穴位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个穴位,不用浪费多的属性了,咱们来点点看

按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢鸭子上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

3X4=12

咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,

总结

咱们点到这套穴道一共给了多少点东西

首先外攻是30点力加了300点外攻

30点体加了1500左右血吧

30点筋骨加了内防外防各300

说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

第一个穴道血2100,外攻578

第二个穴道外内防,各578

第三个穴道外攻330外防330

如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

那就是578点攻+578点防

咱们算算,

攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

内防:578(别忘了还有30点筋骨)

血:2100+30点体魄=?

咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属性的各30点

因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂-

-,总结完毕,大家算算,哪样划算?

如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击最少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属性的)

好了不废话,我把内攻的加点穴位也附上,兄弟们自己琢磨吧

内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

然后再进行以下的

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新笑傲江湖武当武学哪个好武当武学攻略分析

武当武学分析:

太极真武

总结:

总的来说,在游戏一开始的时候玩家使用的武学就是真武,这个武学在游戏里面就是可以让玩家快速的刷图。所以在游戏里面如歌玩家的一个独行玩家的话,那么在清理日常副本的时候玩家最好就是选择真武这个武学,毕竟这个武学对于玩家PVE的帮助是最大的,当然这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。