天龙八部3什么职业最厉害
最吃香:天山,逍遥,峨眉
中等:丐帮,明教,唐门,武当
最差:天龙,星宿,少林,慕容
天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法
逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法
峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是最好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,最好是体力或身法
丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法
明教:近战,高输出,主点力量
唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,最好身法
武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法
天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法
星宿:远程攻击,普通攻击最高的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【唯一一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力
少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力
慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法
天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙八部百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门
天龙八部什么职业厉害!
各大门派都各有利弊,如果一定要选择一个最厉害的,建议是丐帮!
因为丐帮后期会有2个最重要的英雄:一个是虚竹,一个是无崖子。在有了这2个英雄后,丐帮就无敌,加上足够高的属性!丐帮少侠应该要知道,闪避属性是后期丐帮最重要的属性,如果丐帮大侠都专注提升身法和闪避(比如内丹用疾闪)的话。乞丐较厉害。
天龙八部目前公测的13个门派:桃花、星宿、少林、影、武当、慕容、唐门、明教、丐帮、天山、逍遥、天龙、峨嵋!门派介绍:
1、桃花:桃花岛漂泊于东海之上,常年有迷雾环绕,恍如世外仙境,门派特征:爆发、治疗、内功远程!
2、星宿:党项兵起,西夏中兴。民族之争,席卷西北,这才有星宿之地,门派特征:群攻,吸血,内攻远程!
3、少林:中原第一名刹,佛家圣地。门派特征:外攻近战
4、影:三国末期,魏灭蜀,晋灭吴,影因此销声匿迹,时至北宋,政局大乱,群雄四起,蛰伏千年的影之一派不甘屠龙之术无用武之地,出山现世。门派特征:内外攻远程。
5、武当:他们以不可思议的速度,再短短数十年间成长为中原道门第一宗,唯有武当紫霄殿睥睨天下,一览众山小。门派特征:高输出远程打手
6、慕容:遥想当年的慕容家先祖,白衣胜雪剑指长安。数百年匆匆,即使燕子坞的微醺暖风也不能磨去他们曾经的荡气回肠。三十年血海深仇,那只是一次失败的筹谋,然而慕容的字典里,永远也没有“退后”,门派特征:近战打手、强控制。
7、唐门:蜀地唐门,起于上古轩辕氏,轩辕氏即黄帝血脉。门派特征:远程爆发。
8、明教:焚我残躯,熊熊烈火,生亦何欢,死亦何苦.故乡已在万里之遥,那里有漫天的黄沙,却美过眼前的梦里水乡。门派特征:近战爆发。
9、丐帮:北宋年间,中原武林第一帮,丐帮分舵遍布大江南北,门下弟子数十万,中原豪杰唯丐帮帮主马首是瞻,那是何等风光。门派特征:近战输出。
10、天山:人们都称赞现任天山掌门虚竹子慈悲为怀,却往往忘了灵鹫宫有着怎样的过去,他们的身后,是整个西夏王朝的倾国之力,童姥已经不在,而天山却有了新的传说。门派特征:刺杀暴击
11、逍遥:天地不仁,以万物为刍狗。红尘逍遥,人生苦短,竹子座下的凌波洞,已不再是昔日的世外桃源。门派特征:远程输出。
12、天龙:万里之外的辽军铁骑,已经快要踏破宋室江山。唇亡齿寒。北上援宋的征程,已经刻不容缓。门派特征:远程输出!
13、峨嵋:就算拥有起死回生的能耐,也抵不过人心险恶,恨爱纠葛。一边是名门正派的荣耀,一边是唇齿相依的世交。门派特征:治疗,内攻远程!
天龙八部什么职业最厉害
峨嵋--战场上的供血器
作为天龙里最有争议的职业,其实在帮战中是最脆弱的职业,因为敌人的第一攻击输出肯定对方的峨嵋,所以在帮会第一个上电视的往往就是峨嵋。但作为加血机器,其重要性也是第一的,在双方参加战的双方实力差不多的情况下,哪边的峨嵋多点,石头强点,往往就决定了战场的胜负。
武当--舞蹈节奏控制者
这个门派的技术含量其实很高,在其装备搭配在门派讨论里现在基本分成了三派:血武当,灵武当和定武当。当然实际上在帮战中前两种主流就表现了武当的两种不同的战场角色:战场控制和攻击输出。众所周知武当的控制技能是有多变态,尤其在满怒状态下。而如果在放弃血量的情况下追求高攻其作用也是任何一个门派无法达到的。
天山--行走于阳光下的刺客
作为刺客,传统意义上的理解就是一把隐藏在阴影下的匕首,攻高,致命,但脆弱。但天龙里的刺客削弱了其攻击但增强了其生命力,就形成了战场上的一种突袭力量,第一个突入敌人峨嵋阵营的往往是天山,最后一个全身而退的还是天山。而且由于其速度,往往在敌人逃跑的时候的追击也是很有力的。
逍遥--火力侦察兵
其在校场上是最让近攻头痛的职业,在帮战中还是最难缠的职业之一。传送技能加上本身属于远程攻击,打得远跑得快,是战场上很有力的战场辅助职业,能打能跑能偷袭,可以侦察敌情牵引敌人火力,也可以追击敌人,超长时间的定身可以达到控制峨嵋或者等待己方兵力合拢后对落单的对手合击。
明教--强力的第一打手
曾经PK场上的王者,现在由于抗性石头的普及已经没落,但无论其攻击输出还是练明教的人数,还是战场上当之无愧的第一打手,主要的火力输出者。但由于先天的防御属性不足,攻高防弱是其最大的弱点,在有良好的供血状态下能最大限度的发挥优势,如果断了粮牺牲的速度也很快。
星宿--生命线的掐断者
峨嵋在战场上最大的对手。在这里不是说其攻击力有多高,是指的星宿的攻击中附带毒攻击,其持续掉血的状态使峨嵋的隐身成为泡影。而隐身是峨嵋在战场上保命防身的最重要的法宝之一(一隐二恐三无敌四肉墙),这样就成为了峨嵋最牙根痒痒的职业。
丐帮--号称不死的小强
在宝石级别在一定强度上的丐帮是很能体现其闪避的优势的,加上能恐惧周围敌人。最有效的攻击方式就是冲进对手阵线恐惧对手扰乱敌人峨嵋阵型,攻击强度虽然不强于其他近攻职业但其危害是最大的,而其强大的闪避能力保证了其生命力的小强,是个让峨嵋第二讨厌的职业。
少林--被绕过的马其诺防线
少林是天龙里最血厚防高的职业,加上其攻击技能是最单调的造成的威胁不大,战场上一开始是没人吃力不讨好愿意去啃这块硬石头的,所以基本上是战场上能坚持到最后的职业。在副本里少林是最坚强可靠的肉盾,但在战场上少林就成为了被绕过的马其诺防线(如果少林的吸怪技能对人有效就好了:))。
天龙--无法评价的职业
这个门派在游戏初期曾经无敌过一阵,但由于官方技能调整迅速削弱。由于走的是中庸路线没有什么特色导致我们区高级天龙屈指可数,在战场上可见的天龙更是少见,所以无法评价。