白银恶魔的两个儿子现状(白银之城的拉比林斯迷宫)

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很多朋友对于白银恶魔的两个儿子现状和游戏王,玩陷阱的恶魔娘,白银之城的拉比林斯迷宫不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

恶魔之魂白银手镯为什么戴不上去

白银恶魔的两个儿子现状(白银之城的拉比林斯迷宫)

版本问题和属性问题。

1、版本问题。玩家所下载的恶魔之魂版本无法支持白银手镯的使用,需要进行版本更新。

2、属性问题。白银手镯的使用需要玩家达到60级才能使用,不能使用的话,需要玩家提高自身属性等级。

我需要燃烧的远征,之后魔兽所有的故事

我随便给你找2个百科(类似故事)

1观察者阿加隆

英文名:AlgalontheObserver

观察者阿加隆是魔兽世界巫妖王之怒3.1版本主题副本奥杜尔最终隐藏BOSS,位于奥杜尔的天文室中。玩家必须在困难模式中击败被迷惑的四位守护者,并取得他们的四片符印才能打开天文官的大门。

泰坦会在每个已经改造过的星球下安置守护者(风暴峭壁的六大守护者),如果守护者中的总理(智慧之神洛肯)死亡,泰坦会第一时间派一个观察者前往该星球,视察该星球是否有格式化的必要,而阿加隆就是这样一个观察者。由于得知洛肯(尤格萨隆的看守者,它并不是泰坦,阿加隆也不是)被腐蚀,泰坦派过去观察艾泽拉斯现状的,如果泰坦的艾泽拉斯防御体系全部瓦解,那么泰坦就有必要对艾泽拉斯进行“格式化”了。糟糕的是阿加隆观察的结果是艾泽拉斯被上古之神侵蚀的非常严重,防御体系已经崩溃,需要“格式化”了。之所以出现在尤格萨隆的后面,是因为它一直在观察。玩家要干掉它是因为阿加隆认为人类也是造成艾泽拉斯现状的原因,所以想干掉玩家。

观察者阿加隆没有普通模式,只有10人和25人的困难模式.

观察者阿加隆每周仅有一小时的挑战时间.

[编辑本段]观察者阿加隆招数:

无限破碎(CosmicSmash)从次元深渊召唤一块巨石从天而降:造成35613~41387点火焰伤害.

黑洞爆炸(BlackHoleExplosion):对所有玩家造成15675~17325点暗影伤害。

量子打击(QuantumStrike):打击一个敌人,造成15675~17325点物理伤害。

相位打击(PhasePunch):巨大的冲击会造成8788~10212点伤害,并缓慢地使目标进入另一个位面..

宇宙大爆炸(BigBang):使附近的敌人遭受107250~112750点物理伤害.

崩陷之星-开BOSS15秒后,阿加隆会召唤4个挂掉中的星星——不会攻击人,不过会自己每秒少1%血,当他们挂的时候,会造成全场1W6左右的暗影伤害,然后在它死掉的地方留下一个黑洞。

活化星宿-每50秒左右,BOSS会招3个新塑星座,对团队中任意一人在几秒内造成3-4500奥伤,有血条,可攻击,可晕,想消灭它们的方法是,拉进黑洞,送入外太空。

黑色物质(黑暗奴仆)-外太空生物,位居黑洞中,当进去黑洞空间后会碰到,大概5-6个,只有普通物理攻击,不过很痛,对猎人每小2500伤害,当阿加隆被K到20%的时候,它们会从异界通过黑洞刷出。

[编辑本段]观察者阿加隆台词:

阿加隆降临1:传送完成。开始实施对艾泽拉斯的全球分析。

阿加隆降临2:请走开,凡人。我不是来跟你们打架的。

阿加隆降临3:如果我的分析中发现不可修复的错误,为了大宇宙的利益,就必须实施行星重塑。请勿打扰。

信息传送阶段1:分析完成。行星生命支持系统部分遭受污染,同时行星防御设施被彻底污染。

信息传送阶段2:开始上传……回复代码——欧米加……请求进行星重塑……

信息传送阶段3:(badending)再会了,凡人。你们的勇气值得敬佩——对你们这些缺陷种族来说。

战斗开始:你们的行动缺乏逻辑,我已计算了这场战斗所有的可能性,无论结果如何,万神殿都会收到信息。通过我的眼来观察你们的世界。宇宙是如此的广阔无边,无法衡量。即便你们最睿智的头脑也无法理解。

特殊技1:感受大宇宙的愤怒!

特殊技2:目睹造物的真相!

杀人1:生命的损失是不可避免的。

杀人2:我不得不如此。

TimeOut:时间到。你们没希望了。

结束语:

我见证过无数的世界经受造物主的洗礼——那里的居民木然地接受命运,甚至没流过一滴眼泪。在你们凡人的心脏跳动一拍的时间里,就有无数的星球系统消失在绚丽的光芒中。然而直到现在,我对他们都没有丝毫的感情,丝毫的同情——我什么也感受不到!一千万,一亿万的生命空归尘土。假若他们能有你们的坚韧不屈,假若他们能有你们这样对生命的热爱……

或许正是你们的不完美,使你们拥有了自由意志,使你们能坚强地面对一切看似偶然的突发事件。你们做到了泰坦的完美造物没能做到的事情。

我已重编了回复信息。你们的星球将会幸免。我已不能再盲信自己的计算了。

我缺乏足够的力量传送这段信息,你们得自己加油了,去找一块能量充足,贴近天空的地方。

别为我的命运伤心,布隆赞。如果那段信息没能及时送出,行星重塑会默认进行。去拯救……你的世界……

阿加隆被欧洲Magtheridon服务器著名的Ensidia公会率先完成世界FD,中国远征TWOW的STARS公会世界第3完成了击杀.

[编辑本段]25人成就

英雄-被观察者-在英雄难度下,击杀“观察者”阿加隆,头衔奖励,星界旅行者.

英雄-超重力-在英雄难度下,10秒内摧毁4个黑洞,并击杀“观察者”阿加隆。

英雄-饱经泪水-在英雄难度下,无人阵亡,并在本CD一次击杀“观察者”阿加隆。

10人成就

被观察者-在普通难度下,击杀“观察者”阿加隆,头衔奖励:观星者.

超重力-在普通难度下,10秒内摧毁3个黑洞,并击杀“观察者”阿加隆。

饱经泪水-在普通难度下,无人阵亡,并本CD一次击杀“观察者”阿加隆。

泰坦的使者:在团队的所有成员身上的所有装备的物品等级都不高于226的情况下,击败观察者阿加隆(普通难度)

另外,服务器第一个击杀25人阿加隆的团队将会获得额外成就:服务器首杀,星空防御者

2尤格萨隆

尤格萨隆和克苏恩一样魔兽里的上古之神之一。尤格萨隆被称为千喉之魔,或者千喉之兽。

尤格萨隆,传说它有一千张嘴。约格·萨隆是继克苏恩之后,第二个出现在游戏中的古神名讳。后面的区域中,玩家会接触到更多和约格·萨隆相关的事物。他将作为一个BOSS在奥杜尔出现尤格萨隆名称的由来和克苏恩一样,是来自著名小说家H.P.Lovecraft的外神Yogg-Saron和J.R.R.Tolkien的魔君索伦Saron。

[编辑本段]传说

尤格萨隆这个名字最早被提起是在灰熊丘陵,这里有一棵已经枯萎的世界之树沃达希尔。有熊怪会告诉冒险者,在远古时期暗夜精灵德鲁伊栽种了这棵世界之树,但是由于根须扎得太深,甚至达到了古神尤格萨隆的巢穴。古神的黑暗力量开始泄露,那些暗夜精灵德鲁伊害怕沃达希尔会造成巨大的灾难,于是就将这棵世界之树毁掉了。在《巫妖王之怒》中,一些住在附近的熊怪又开始重新将断成三段的沃达希尔栽种,并打算复活在上古之战牺牲的巨熊之神乌索克,最终乌索克被熊怪们复活了,可是已经被古神污染了。在冒险者的帮助下,一些熊怪最终依靠净化过的沃达希尔之尘净化了乌索克。

然后就是在龙骨荒野,这个地方的某些洞穴里埋藏着一些被称为“尤格萨隆黑血”的奇异矿石,免疫一切物理和魔法伤害,只在遇到圣光的情况下会发生爆炸。这些矿石被天灾军团熔炼后广泛地采用在天灾的建筑上,比如愤怒之门以及冰冠堡等。在安卡赫特古国里(就是阿尔萨斯与阿努巴拉克经过通往冰封王座的那条捷径),古神的无面者势力已经占据了这里。

会有幸存的艾兹卓-尼拉布人叙述这样一个事实:在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国的战争中,由于艾兹卓-尼拉布人在对抗亡灵天灾的战斗中,一旦遭到失败,就会采取往深处挖洞的办法躲避敌人。他们不顾一切地往深处挖,越挖越深,终于酿成了大祸。他们不经意间挖出了一条上古之神的触须,而它变成了一种名为无面者的生物。

最终,艾兹卓-尼拉布人再也无法在遭到两面夹击的情况下坚持作战,由此输掉了那场对抗亡灵的战争,并最终失去了他们的家园。

在冰冠冰川中部的一个矿洞里囚禁着一个巨大的无面者,在这里分布着很多萨隆邪矿锭,与尤格萨隆黑血不同的特质是,这种矿石可以吸纳圣光,幸运的是天灾并没有掌握熔炼萨隆邪矿锭的方法。在这和矿洞里巫妖王最初布置了一些维库人矿工,挖掘矿石以及利用无面者的血来强化天灾的装备,然而很快地古神渗透了这里,局势立即被无面者们掌握,几乎全部的矿工都被古神洗脑了,包括来这里的冒险者们,也在某种声音的蛊惑下释放了那个被囚禁的巨大的无面者。

阿尔萨斯的心脏就被放在一个名叫深渊祭坛的地方,也被无面者势力所渗透,甚至似乎连那个心脏都被无面者污染了,出于安全考虑,巫妖王命令诅咒神教的信徒把自己的心脏从深渊祭坛取了回来,之后就发生了在黑暗大教堂里灰烬使者砍爆阿尔萨斯心脏的一幕。

万神殿在艾泽拉斯设立的六大泰坦守护者之首智慧之王洛肯似乎陷入了疯狂,似乎也受到了上古之神的侵蚀,他煽动风暴和岩石巨人之间的全球性争端,乘机将他们全部压制。并单方面启动了针对第一代Seed种的冻结计划。他命令自己控制权限较高的那部分钢铁Seed种(大部分是第二代产物)向他控制力较低的岩石版Seed种发动进攻,并同时利用血肉诅咒进一步削弱岩石种的力量。最终目的似乎是想要释放古神约格-萨隆,创造黑暗世界并最终反制万神殿。

在风暴峭壁与洛肯的一战中,洛肯会说这么一句话:“我的主人曾经让我看过未来,里面没有你们的位置,艾泽拉斯将在黑暗中重生,尤格萨隆将被释放,万神殿终将陨落。”并且那里已经被某种黑暗的蔓藤所缠绕。

[编辑本段]游戏中的尤格萨隆

现在尤格萨隆成为了魔兽世界巫妖王之怒3.1版本新加入大型副本奥杜尔(奥杜亚)的最终BOSS(除了英雄难度下的隐藏BOSS外)。副本提供10人和25人两种模式,并且有的BOSS有英雄难度,可以获得更好的掉落。

尤格萨隆简单模式是4守护者,然后3守护者,2守护者,1守护者,0守护者。其中难度逐个增加,0守护者是魔兽到现在为止最难的BOSS,被人认为是不可跨越的难度。不过现在已经被星辰在7月8号攻破,星辰也因此获得FD。

尤格萨隆掉落全职业的T8套装的肩部组件,普通模式掉落物品为219的物品等级,英雄模式掉落为226,232,239的物品,应该是魔兽世界目前最好的装备了

首领属性:

血量-?HP。

整场战斗中,每位玩家将在对抗中不断被约格·萨隆的技能影响心智,直到被完全控制。

心智-显示你的心智数值。当你的心智数值下降为0时,将会被约格·萨隆所控制,20码射程。

精神控制-精神控制目标,暂时受约格·萨隆控制。同时降低你的心智数值4%,50000码射程。

心智之泉-进入心智之泉将恢复你的意志,并回复你的心智数值20%/2秒,同时处于泉中将降低你的伤害能力50%。

精神冲击-造成7,500暗影伤害。同时降低你的心智数值9%。2.9秒施法。

意识连接-将两位玩家的意识连接起来。使玩家承受3000暗影伤害并损失心智数值2%/秒。只要当他们之间距离超过20码才会被解除。50000码射程,1.5秒施法。

扭曲心灵-造成5000暗影伤害,并使玩家陷入恐惧,持续4秒。然后传染给10码内的另一个玩家。同时降低你的心智数值3%,1.5秒施法。

疯狂凝视-凝视约格·萨隆的口将扰乱你的意志,造成5,700至6,300暗影伤害,同时降低你的心智数值4%/秒,只要面对约格·萨隆即产生该效果。

疯狂-使附近所有玩家进入疯狂状态,降低心智数值100%。60秒施法。

成就系统

25人成就

普通模式

英雄-亲吻与和解-在英雄难度下,当莎拉愤怒时亲吻她。

英雄-疯狂-在英雄难度下,无人进入疯狂状态,并击杀约格·萨隆。

英雄-他活不久了-在英雄难度下,7分钟内击杀约格·萨隆。

英雄-他们要冲出来了-在英雄难度下,12秒内杀死9个守护者,并击杀约格·萨隆。

困难模式

英雄-他在做梦!-在英雄难度下,承受过3种(全部)精神攻击,并击杀约格·萨隆。

英雄-黑暗中的曙光-在英雄难度下,接受3名或更少守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

英雄-黑暗中的烛光-在英雄难度下,接受2名或更少守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

英雄-黑暗中的微光-在英雄难度下,10接受1名守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

英雄-孤胆英雄-在英雄难度下,不接受任何守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

10人成就

普通模式

亲吻与和解-在普通难度下,当莎拉愤怒时亲吻她。

疯狂-在普通难度下,无人进入疯狂状态,并击杀约格·萨隆。

他活不久了-在普通难度下,7分钟内击杀约格·萨隆。

他们要冲出来了-在普通难度下,12秒内杀死9个守护者,并击杀约格·萨隆。

他在做梦!-在普通难度下,承受过3种(全部)精神攻击,并击杀约格·萨隆。

困难模式

黑暗中的曙光-在普通难度下,接受3名或更少守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

黑暗中的烛光-在普通难度下,接受2名或更少守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

黑暗中的微光-在普通难度下,10接受1名守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

孤胆英雄-在普通难度下,不接受任何守护者的帮助,击杀约格·萨隆。

游戏王,玩陷阱的恶魔娘,白银之城的拉比林斯迷宫

新DB包里的三个系列都还可以,之前玩过了神碑,这次玩拉比林斯迷宫。

白银之城的拉比林斯2,白银之城的魔神像1,白银之城的召使阿里亚娜3,白银之城的召使阿里安娜3,白银之城的龙饰灯2,增殖的G2,白银之城的火吹炉2,白银之城的狂时钟1,灰流丽3,冥王结界波3,拉比林斯迷宫布置1,墓穴的指名者2,白银之迷宫城3,拉比林斯迷宫连环阵1,恶魔之技2,神风防护罩-大气之力-1,强制脱出装置3,打草惹蛇2,拉比林斯迷宫欢迎3。

自然木龙兽1,NO.77七罪蛛1,天霆号阿宙斯1,急袭猛禽-究极猎鹰1,弧叛逆超量龙1,DDD狙击王退尔1,DDD怒涛王凯撒1,NO.41泥睡魔兽睡梦貘1,袭击队骑士1,我我我我魔术师1,FNO.0未来龙皇霍普1,FNO.0未来皇霍普1,DDD赦俿王死亡机降神1,梦幻崩影·独角兽1,梦幻崩影·凤凰1。

以下不赘述每张卡的效果,同时有配套视频

这个系列的字段是“拉比林斯迷宫”,翻译成中文后,多数系列卡名体现不出字段,但确实都是拉比林斯迷宫字段的卡。

拉比林斯迷宫没有额外卡组怪兽,主打陷阱。

其中2星和3星的下级“白银之城的龙饰灯”/“白银之城的火吹炉”有共通的(把手卡·场上的这张卡送去墓地,丢弃1张手卡才能发动。从手卡·卡组选1张「拉比林斯迷宫」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。这个效果在对方回合也能发动)调动本家魔陷的效果,这个效果除了在自己回合当做检索使用以外,还能在对方回合覆盖陷阱,到了自己回合可以直接使用提前覆盖的陷阱。另外,这两张卡还都有共通的自回收能力(这张卡在墓地存在的状态,自己的通常陷阱卡的效果让怪兽从场上离开的场合才能发动),区别是2星的火吹炉是特殊召唤,3星的龙饰灯是加入手卡。

1星下级怪兽“白银之城的狂时钟”则比较特殊,1效果(把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合,自己场上有「拉比林斯迷宫」怪兽存在的场合,自己可以把1张通常陷阱卡在盖放的回合发动。这个效果在对方回合也能发动)可以加速一张陷阱,除了在自己回合加速陷阱以外,还能配合本家怪兽在对方回合覆盖陷阱的能力,直接使用在对方回合发动覆盖的陷阱。狂时钟的2效果也是自回收,不过是(这张卡在墓地存在的状态,手卡的卡为让「白银之城的狂时钟」以外的「拉比林斯迷宫」卡的效果或者通常陷阱卡由自己发动而被送去墓地的场合才能发动。这张卡加入手卡或者特殊召唤)。

然后是两只4星怪兽“白银之城的召使阿里亚娜”和“白银之城的召使阿里安娜”。它们同样有共通效果(自己的通常陷阱卡的效果让怪兽从场上离开的场合才能发动。自己从卡组抽1张。那之后,可以适用以下效果。从手卡把1只恶魔族怪兽特殊召唤,或者把1张魔法·陷阱卡盖放),区别是阿里安娜是检索(这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「白银之城的召使阿里安娜」以外的1张「拉比林斯迷宫」卡加入手卡),阿里亚娜是卡组特招(从手牌以及自己场上盖放的卡之中,将1张通常陷阱卡送入墓地发动。从卡组以守备表示特殊召唤1只「白银之城的召使阿里亚娜」以外的等级4以下的恶魔族怪兽)。需要注意的是,出场检索的阿里安娜的两个效果,一回合只能选择其中的一个发动。

7星的“白银之城的魔神像”有自我特招能力(陷阱卡发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤),能调动攻宣陷阱(这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选1张只能在攻击宣言时进行卡的发动的通常陷阱卡在自己场上盖放),一般来说攻宣陷阱不如自由时点的陷阱,但自由时点的陷阱基本解不了取对象和效破抗性一体的怪兽,所以也投入了攻宣陷阱“神风防护罩-大气之力-”和魔神像。另外,魔神像也有加攻和嘲讽效果(这张卡的攻击力上升自己墓地的通常陷阱卡的种类400,对方不能选择「白银之城的魔神像」以外的恶魔族怪兽作为攻击对象)。

最后的怪兽是本家大姐“白银之城的拉比林斯”,大姐的效果都和通常陷阱相关。能保护通常陷阱(对方不能对应自己的通常陷阱卡的发动把怪兽的效果发动),能回收通常陷阱(以自己墓地的1张通常陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在自己场上没有恶魔族怪兽存在的场合不能发动),还能配合通常陷阱追加破坏(自己的通常陷阱卡的效果让怪兽从场上离开的场合才能发动。选对方手卡·场上1张卡破坏(从手卡随机选)),是合格的系统内终端。

本家陷阱目前有三种,这里只投入两种,其一为“拉比林斯迷宫欢迎”(这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从卡组把1只「拉比林斯迷宫」怪兽特殊召唤。这张卡的发动后,直到下个回合结束时自己不是恶魔族怪兽不能从卡组·额外卡组特殊召唤。②:这张卡在墓地存在的状态,自己的通常陷阱卡的效果让怪兽从场上离开的场合才能发动。这张卡在自己场上盖放。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动),简单粗暴的卡组特招和自我回收,需要注意是恶魔族自肃。

其二是“拉比林斯迷宫连环阵”(「拉比林斯迷宫连环阵」以外的盖放的通常陷阱卡由自己发动时才能发动。这张卡的效果变成和那张通常陷阱卡发动时的效果相同。这张卡的发动后,直到下次的对方回合结束时自己的效果发生的对对方的效果伤害变成0),可以复制其他通常陷阱的效果,但是只有它自己时没法发动,所以不宜投入过多。其效果伤害自肃是K社防止其被FTK滥用,和拉比林斯迷宫的玩法无关。

还有一张明显是本系列,但没有拉比林斯迷宫字段的陷阱“恶魔之技”(自己场上有恶魔族怪兽存在的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,那之后,可以从卡组把1只恶魔族怪兽送去墓地),炸卡加堆墓,本应很强,但可惜需要场上有恶魔族怪兽,所以有卡手的可能性,不宜下满。

以上能看出来,拉比林斯迷宫系列多数追加效果需要通常陷阱效果让怪兽离场,但投入的两张本家陷阱都没有解场能力,所以需要本家场地“白银之迷宫城”(这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:盖放的「拉比林斯迷宫」通常陷阱卡由自己发动的场合,那个效果可以加上以下效果。选场上1张卡破坏。②:自己把「拉比林斯迷宫」卡以外的通常陷阱卡发动的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选1只恶魔族怪兽特殊召唤)给本家通常陷阱追加炸卡能力。而对于非本家陷阱,场地则是给特招和苏生,正好和堆墓的恶魔之技配合。

最后是速攻魔法“拉比林斯迷宫布置”(这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从自己墓地的卡以及被除外的自己的卡之中以「拉比林斯迷宫布置」以外的2张「拉比林斯迷宫」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那些卡回到卡组。自己场上有恶魔族怪兽存在的场合,可以再从卡组选回去数量的「拉比林斯迷宫」卡以外的通常陷阱卡在自己场上盖放(同名卡最多1张)),这张卡在别的主打通常陷阱的系列里应该很强,但在拉比林斯迷宫这里就一般了,因为本家有较强的陷阱回收手段。另外,和其他速度较慢的主打陷阱系列不同,拉比林斯迷宫由于较强的卡组特招和较高的打点,干扰对方一回合就有机会OTK,所以实际能用上速攻魔法的时候确实不多,也就仅投入了1张。

基本套路是场地+欢迎,阿里安娜和2星3星下级怪兽都能调动魔陷,并不难凑。有场地时,对方上场怪兽,我方发动欢迎,特招大姐,用场地追加的破坏效果破坏对方怪兽,从而触发一众(自己的通常陷阱卡的效果让怪兽从场上离开的场合才能发动)的效果,两只召使抽卡,大姐炸卡,墓地的2星3星自回收。

本家以外的通常陷阱也以能让怪兽从场上离开为准,投入了“强制脱出装置”,用来解一些有破坏抗性的怪兽。

“打草惹蛇”在此卡组里除了可以做假坑,还能做阿里亚娜的cost。

由于本家有较强的卡组特招能力,额外卡组也能用上各种超量怪兽,需要注意的是欢迎有两个回合的恶魔族自肃,阿里亚娜和阿里安娜在自肃下能叠DDD,可以做出多素材的“DDD赦俿王死亡机降神”当做有些奇葩的怪兽效果counter。还能叠“NO.41泥睡魔兽睡梦貘”。

没有自肃时可叠的东西就多了,暗属性可以支持“袭击队骑士”-“弧叛逆超量龙”。叠出的多素材赦俿王还能再叠“NO.77七罪蛛”,七罪蛛攻击后,甚至可以叠出6素材的“天霆号阿宙斯”。

有NO.怪兽以外的R4,也就在用过非NO.R4后,支持“我我我我魔术师”做“FNO.0未来龙皇霍普”。

关于本次白银恶魔的两个儿子现状和游戏王,玩陷阱的恶魔娘,白银之城的拉比林斯迷宫的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。