fps游戏什么意思(fps游戏是什么意思)

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fps游戏是什么意思

fps游戏什么意思(fps游戏是什么意思)

fps游戏一般指第一人称射击游戏。

严格来说第一人称射击游戏属于动作游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。

FPS(First-personShootinggame)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。

玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。

第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。

网络游戏中的“fps”是什么意思

有两种意思:

(一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“FirstPersonShooting”的缩写。“FirstPersonShootingGame”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。

(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“FramesPerSecond”的缩写。“FramesPerSecond”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!

FPS游戏是什么意思

有两种意思:一种是电脑的刷新率,其次是:射击游戏的意思,比如:生化危机堡垒之夜和绝地求生都是。FPS是第一款个人射击游戏。这种游戏是射击+玩家看不到自己的脸,典型的例子是CS反恐精英,和宇宙起源的CF穿越火线。FPS游戏比TPS游戏有更自然的目标和更强的插入感,但他们往往不会注意到身后的敌人。在电子游戏中,FPS是第一人称射击的缩写。

一、注意射击游戏的作用

第一人称射击游戏翻译成中文为第一人称射击游戏。例如,我们玩了CS,Quake,UT等等在计算机图形学中,“FPS”是“帧每秒”的缩写。“每秒帧数”在计算机图像类别中被翻译为“每秒传输帧数”。或者更精确地说,每秒充满图像的帧数,FPS就是CS游戏中的“FPS”值,或者我们称之为刷新率(Hz)”。

二、了解射击游戏的意义

在安装和购买视频卡和监视器时,我们会注意刷新率。通常我们将默认的刷新率设置在75Hz以上。(XP锁定在60Hz)。例如75Hz的刷新率是指屏幕每秒只扫描75次或75帧。但是当刷新率过低时,我们都能感受到屏幕的闪烁和不连贯,这对图像的显示效果和视觉感知都有不好的影响。

三、深入探讨射击游戏的风格

在像CS这样的FPS游戏中也是如此,每一帧都是静止的画面,FPS值越高,刷新率越高每秒帧数越多画面越平滑。当显卡提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”值时,玩家会感到画面丢失,即画面不连贯,影响游戏运行结果。因此在CS中我们都力求达到游戏的最高FPS值,从而达到最好的图形和游戏效果。

最后,就像RTS游戏一样,由于它在世界各地的迅速流行它已经成为了一个独立的类型。

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