有玩过惊悚冒险游戏静物的吗
你好!!
我玩过,很奇怪的是国外网站的这款游戏的名字叫(stilllife),那么国内翻译的也是很奇怪,有两个名字,一个就是《静物》,另外一个叫《静夜》。
其实都是一个游戏。
这款游戏的特点就是操作不是那么困难,类似于操纵CG真人的那种。画面很逼真,解迷成分很多。不过,如果看看攻略,还是比较容易的。
另外,最大的特点就是全程真人配音,对于学习英文很有
帮助,而且有字幕,听不懂可以看看。。
个人觉得是很不错的破案解迷游戏。
谢谢!!
静物2攻略
静物2攻略
一阵铃声,叫醒了我们的主角之一VictoriaMcPherson.接听电话,出现一排选项,挨个点一遍(空格快速对话).接完电话,看着一地的资料,有必要从中选出一些需要的.将床上,地上的资料都看一遍,重要的会收录到PDA里.在靠墙的柜子上取得变压器(Transformerwithcord).来到手提电脑前,将变压器(Transformerwithcord)插到下面墙上的插座上.使用电脑,查看选项.查看PDA.
PDA上的文档资料,信息和电话都会随着剧情的发展而更新,请务必记得的随时关注.往往密码和发展剧情隐藏在这上面.
结束,过场CG,自动剧情
PalomaHernandez我们的另一个主角,总是上演刚脱狼爪又入虎穴的戏码.
游戏开始,转身查看梳妆台,打开抽屉,取得指甲锉(nailfile).来到电视前,拔下上面天线和接着的电线.来到门可以看见门的地方,但不要靠近门.那三块坚着的感应板会让你的项圈电人.门旁是开关,下面是插座.选择刚才拔下的电视天线,对开关使用,接通电源.再查看电视机后面坚着的感应板,发现有块板下面可以打开.取出指甲锉(nailfile),拧开螺丝,再用拔下的电线接入,将三块东西报废.来到炉子旁边,取得拨火棍(poker).来到窗户旁,发现木板可以被破坏,用拨火棍(poker)打开木板.往窗户外看,太高了点,不敢跳.来到立柜前,将身上东西全放柜子里.来到床前,取得床垫(mattress),将其扔下窗户,接着跳下去.来到户外,往左上角走可以看见汽车,但我们现在往右上的拐角走,来到放木材的地方,取得梯子,还可以查看地上的木板.回到跳下来的窗口,架好梯子,爬回去取回放在立柜里的东西.再来到汽车的车窗旁,发现窗户可以破坏,使用拨火棍(poker).在车里发现没电的手机(dischargercellphone)以及车座下面的钥匙(smallkey).来到车子的尾部,查看箱子,使用钥匙(smallkey)打开,取得充电器和速录机(chargeranddictaphone).打开个人物品栏,将充电器和速录机(chargeranddictaphone)分开,再将充电器和没电的手机(dischargercellphone)组合成带充电器的手机(cellphoneandcharger).爬上梯子,回到二楼的门前,将带充电器的手机(cellphoneandcharger)使用在下方的插座上,和警察聊天(报警).结束,过场CG.
回到VictoriaMcPherson,开始查看犯罪现场.和边上的黑人龙套男聊天,取得FBI的工具箱.
工具箱分上下两部分
先看工具箱上面屏幕边的三个按钮,从上至下为
电脑分析(computeranalysis)分析录音图片之类
化学分析(chemicalanalysis)分析血型毛发皮肤之类
数据分析(databaseanalysis)将经过化学分的血型等样品确定究竟是属于谁的,或直接查找
下面的左边是工具栏(部分工具的英文名比较专业,使用google翻译),从左至右,从上至下为
喷雾(revealingspray)显示血污
3d指纹扫描(3dfingerprintscanner)扫描可见的指纹
电子鼻(electronic'nose')检测空气中的化学物质
电脑钥匙(computerkey)类似U盘的东西,可以取得电子装置的型号,还可hack
取样拭子(samplingswabs)棉花棒一样的东西,取可见的血样
取样钳(samplingtongs)取得毛发类样品
除尘粉(dustingpowder)显示指纹
数码显微镜(digitalmicroscope)显示一些肉眼难以察觉的东西
工具栏的右边为样品栏,取得的血液,声音,图片等样品存放在这里(声音图片样品需要先从左上的PDA中取得).
样品的取得一般需要先观察(鼠标变成眼睛状),发现之后鼠标会变成蓝色,此时就可以取样了
分析样品如血液,先用化学分析取得血型,再用数据分析确定是属于谁的.以此类推.
(由于样品类型较多,我在下面不会全部标明到底是什么类型,各位玩家可以靠自己的判断去分析)
这工具箱说起来功能很多,但实际上,只要每个都试试很快就掌握了
回到游戏.黑人的脚边有一个样品.床边倒翻的咖啡那有一个脚印.有电话机的床头柜,使用电话,取得声音样品.在床的另一边(有保险框的一边)的床下,有一本书(貌似,因为贴图太糊了)露出一半,取得样品.来到厕所外的柜子,查看下面的文件箱,发现上锁了,和黑人聊天,取得开锁器(pickgunwithbattery&tensionwrench)对文件箱使用,取得光盘,将光盘放入电视旁的播放器中,Hawker露脸.转向厕所门口,在左边的门框上取得样品.进厕所,发现门上和墙上的弹孔,但弹头被取走了.抽水马桶的左上方的通气扇处取得样品.在角落(抽水马桶的右边)淋浴处取得血液样品.最后分析样品,看文档,打电话,结束.
Killer'shouseOCT23200811:30PM
Paloma从床上醒来,发现居住环境真是越来越差了,这破房间都可以跟电锯I媲美了,至少电锯I墙上没有明星海报.言归正传.门口的地上有一部手机(chargedcellphone),取得后和杀手对话.进入限时陷阱.站在床头,将床推动至药箱下(推床鼠标是齿轮状,不要和拿床垫搞错了),取得试架,将试架分离,取得四瓶药,打开个人物品栏,选择一管试剂,点身份卡即可,解药是随机的,1/4的机会,RP大考验啊!失败就读档,成功了咱们接着下去.海报边的墙上有柜子,将身上的东西全部放入.到床边取得床垫(mattress),铺在刚才拿手机的玻璃上.调查门边木板上的盒子,取得内六角扳手(Hexagonalkey)和一张记忆卡(在主角的速录机中读取).来到洗手池前,上面有镜子,边上的柜子,用内六角扳手(Hexagonalkey)打开,取得干粉灭火器(drypowderextinguisher).回到床前,将床推回原处,在药箱下取得铁棍(metallictube).再将床推开,用铁棍(metallictube)撬开地上的铁栏,发现断手一只,将干粉灭火器(drypowderextinguisher)对着手使用,赶走老鼠,取得钥匙(key).用干粉灭火器(drypowderextinguisher)砸开铁门,来到电椅室.
随手关门,在门后发现开关,按一下.调查墙上的电箱,发现箱盖上有电,回到有床的房间.在取得内六角扳手(Hexagonalkey)盒子的边上有一个电箱类的装置,用干粉灭火器(drypowderextinguisher)破坏掉.回到电椅室,打开电箱.在电箱底部取得铁丝(ironthread),在亮着的灯旁取得小灯泡(smallbulb),合上闸.
上电椅前,让我们先把脖子上的电子项圈取下来.回到洗手池前,对着镜子观察电子项圈.调查小孔,发现可以用铁丝(ironthread)捅.捅一下为1,密码为2324.拿下项圈,就可以上电椅了.坐上电椅,手边有一个把手和一个铁盒,把手按一下,椅子转动一下.我们只需把椅子转动到PALOMA129的门前即可.打开铁盒,将红色按钮上面调到-1,右边三个钮,最上面+5v的调二下,中间+50v的调二下,下面+20v的调一下,按红色钮,爽一下,门开,离开椅子进入.
进入有台阶的房间,墙上有柜子,打开取得空的喷壶(emptyspray).上台阶,走向手术台,取得手术器械(surgicalinstrument)和一包黄色的粉(powderkevealer).组合空的喷壶(emptyspray)和黄色的粉(powderkevealer),回到初始房间的洗手池前,将组合好的喷壶灌满水.回到有手术台的房间,对着墙上的有pe字母的地方使用喷壶,触发限时毒气陷阱.正常的流程,进来的门边有电子锁键盘,密码分三组,每组输入按ok确认1022,0229,0113,打开藏尸柜,查看很像塑料模特的尸体,得到peh,按下墙上PRESSHERE的peh,解开陷阱.房间尽头的门开,过去开门,竟然是一堵墙!火大!!调查手术台旁红色的牛,操起干粉灭火器(drypowderextinguisher)就把它砸了.进入通道,发现一块铁板.铁板上有一小孔,将小灯泡(smallbulb),放入小孔,点亮.取下铁板,先放入手术器械(surgicalinstrument),再放入铁丝(ironthread).来到厨房,从后门出去.自动剧情,结束
过场CG,黑丝vic登场.此场景需要调查的地方较多,屋里屋外,楼上地下,完全可以自由调查,下面我只提供自己的顺序,作为参考.
对话过后,在楼梯的左扶手下面有脚印和轮胎印.往左上走,大门口(在之前晚上有停车的地方)的地上提取样品.从正门进入房子,一进门就看见破裂的地板,真是老房子啊.往右进入客厅,调查一番,发现一个保险箱,先将按钮上的指纹显示出来,查看黑人给你的说明书,发现此类保险箱的的密码格式为00A00,经过一番尝试,得到密码19A46.打开保险箱,在上面的纸上发现指纹,下面有个小盒子,取出放桌子上,开锁,发现某人的特殊藏品.调查桌子前方带玻璃的橱柜,发现在柜子中间有指纹提取.壁炉上有火柴,现在如果拿不到的话,可以过会再拿.
回到过道,进入左边破地板旁的门(厨房).提取洗碗池上的指纹.桌子上有带血的报纸.查看前一晚Paloma逃出的通道,发现有个立柜挡着,推开,开锁.回到有破地板的过道,从铁门进入,一路往下,走到有锅炉的地下室.有一块黑板,调查,可以搬走,出现通道但打不开.往地下室里面走,窗户下有按钮可以打开窗户.有个放酒的架子后面可以看见一扇门,但现在没法打开.在有个带电锯的工作台上发现铁锤(demolitionmass).在工作台边上有个大锅炉,调查地下的样品.用铁锤可以砸开刚才打不开的通道,但暂时不下去,先上二楼.
刚上二楼就碰上女警长,对话.打开靠墙的大柜子,调查取得样品.走左手的门,进入Paloma第一次逃出的房间.来到梳妆台与床之间,调查地上的布(貌似布,太糊看不清),提取血液样品.调查梳妆台上的镜子提取指纹.查看一下周围,离开.进入正对楼梯的卫生间.药箱开锁,取得药品(anti-venomserumbox)和旁边的东西.在洗手池上取得干海绵(dryoldsponge).调查浴缸上和地上提取样品.出门.调查有电子锁的铁门,发现打不开.调查最后一扇门,发现可以用铁锤砸开,上天台.护栏上有一个电子装置,使用电脑钥匙(computerkey)提取样品.在这个装置上面那块斜斜的板上再提取一个样品.
回到有锅炉的地下室,从刚才被我们砸开的通道进入.在通道口的地上提取足迹样品.在墙上挂着的白大褂上提取血液样品.打开那道被墙堵死的门,在墙上提取样品.出门,来到有台阶的房间.在通往电椅室的地上提取血液样品.在柜子旁边的地上还可以发现痕迹,其实那有一扇门,但暂时打不开.
进入电椅室,在电箱的闸上提取指纹样品.进入Paloma之前醒来的房间,在门口床垫的玻璃上提取样品.在洗手池下捡到Paloma丢弃的电子项圈.取出干海绵,在洗手池里弄湿.查看床前写着helpme的墙,拍下照片,将床推至药箱下,打开药箱.surprise!吃下之前得到的药品(anti-venomserumbox).
离开房子,和警车前的女警长对话.往房子后面走,在堆木材的小棚子的一根柱子上,发现一个符号.暂时不理黑人,径直向后院走.调查楼梯前的地,提取样品.在有箭靶的地方发现一个上了锁的垃圾箱,砸开锁,取得绳子.调查垃圾箱右下一块黄色的地方,用海绵擦拭,看到一串数字.垃圾箱旁有两个铁桶,红色的桶旁取得油罐.回到厨房,将绳子使用在通道里.回到客厅,在壁炉上取得火柴(matchbox).
进入可以通往地下室的铁门,拐角的墙上发现油灯.放入油,用火柴点亮.查看旁边竖着的木板,移开木板.调查电子锁,离开房子.提取的样品全部分析一下,顺便给验尸官打个电话.和黑人对话.和女警长对话.最后黑人上二楼开电子锁,女警长给你一个电子钥匙.
用电子钥匙打开被木板挡着的电子锁.靠着墙有两个蓝色文件柜,在其中一个上面取得变压器电线(transformerelectriccord).在写字台上取得一个声箱(loudspeak).查看写字台上及抽屉里的文件.手术台上提取血样.在旁边冷柜的尸体上提取样品.另一扇门边有一个大大的铁柜,用开锁器(pickgunwithbattery&tensionwrench)开锁,提取样品.铁柜旁的门用电子钥匙打开.查看电脑发现没有密码.
分析所有的样品,给验尸官打个电话,和女警长对话完毕.回二楼,黑人会跟你说他把电子锁打开了.
自动剧情,场景变换
ChicagoJAN320059:00PM
vic的男朋友理查德的工作间.转身走,可以看见一个洗手池,在洗手池边的木板上取得工具(flexiblemodelingtool).在一个木桌上找到另一个工具(sharpmodelingtool),查看旁边的文件.将两个工具组合成开锁器.打开一个蓝色的文件柜,阅读文件.打开一个大木柜,翻出杀手的斗篷(killer'scape).自动剧情,过场CG.结束
Killer'shouseOCT242008
回到犯罪现场.取得火炉旁的拨火棍(poker).在桌子上找一台类似播音用的装置,在桌子底下找到没有电线的变压器(transformerwithoutcord)和变压器电线(transformerelectriccord)组合,接上桌子上的装置,再接上声箱(loudspeak).发现还是没用,找黑人,于是乎开始漫长的修理.不管他,开锁,打开阳台门,在护栏上发现血样.查看一下房屋其它地方,打个电话.
过场CG.Hawker登场.对话.但似乎他不愿帮你.不理他,找女警长对话,直到女警长给你一个电子钥匙.离开房子,打开警车后备箱,取得金属探测器(metaldetector).
金属探测器分5档
0档为关闭
1档探测小型有色金属
2档探测大型有色金属
3档探测大型黑色金属
4档探测小型黑色金属
我们要找的是一个防辐射的地下掩体,所以调成3档.一路小跑到后院灰白色的铁桶那.鼠标变成可探测状态取出金属探测器(metaldetector)探测,很快就发现异常.一脚踢开铁桶,扒开掩盖着的垃圾,出现几块木板,用拨火棍(poker)撬开木板.终于,地下掩体的入口被我们发现了,调查入口的铁盖,发现一串类似编号的东西.
和Hawker对话,不帮.打电话给验尸官.再和Hawker对话,终于和解,他答应帮你破解地下室的电脑.电脑破解,先上网查看,打印了一份文件.再查看其它选项,发现有个codes选项的文件打不开,对主机使用电脑钥匙(computerkey),再次查看,终于能看了.最后我们要打开地下掩体的铁盖子,选择accesscontrol,选择打开铁盖子,选择H103123055.过场CG
假如在查看电脑过程中没法进行下去,可以先去二楼查看播音装置,或去女警长那,查看桌子上的收音机.
再次来到理查德的工作间,对话.过场CG,结束
Paloma,地下掩地的某处.
移动木箱,取得铁棍(metallicpipe).移动床,在靠着柜子的那排铁架子最下一层取得线圈(string).用铁棍撬开柜子.在地上取得磁铁(magnet),柜子里取得一只白色的大桶.将床推回原处,在两排架子之间的墙缝中,用磁铁(magnet)取得一枚戒指(ring).来到门口,从门下方的小窗户,和对方对话,一把叉子被扔在了地上.将线圈(string)和得磁铁(magnet)组合,取得叉子.调查通风口和它下面的架子,将白色的桶放在架子上.爬上去用叉子打开通风口,爬出去.
过拐角找到药箱,取得药品和有色喷雾(coloreddisinfectspray)但安非他明(amphetamines)没了.和铁栏里的男人对话,取得安非他明药片(amphetaminespills)并得知刚才关自己房间的密码5-6位,以4开头5结尾.再去和vic对话给她药片,并得知密码和martin,stanton有关.经过简单的加法计算得到密码分别为419295,1215265.
打开铁门,对话过后切换到vic.在桌子上取得面包,旁边取得金属探测器(metaldetector).和铁栏后的男人对话.调查过道上的三个摄像头,用有色喷雾(coloreddisinfectspray)对摄像头喷(让你偷窥!).来到向上的梯子旁,墙上有个按钮可以打开地下掩地的铁盖.往上爬.
一出来就看见一具尸体挂在铁网外的树上,暂时没办法.在楼梯前的地上有个小东西,调查发现是颗地雷.回身去取箭靶(archerytarget),放在地雷上.同时用金属探测器(metaldetector)发现旁边还有一颗,不管它.往前走到可以看见铁门的地方,再用金属探测器(metaldetector)可以发现前面的地下还有东西,扒开一看,是半个自行车的铁圈.从铁圈上取得开锁器(improvisedpickingtools).前面还有块铁栏可以放在另一颗地雷上.在连着墙的铁网上多了个小盒子,用开锁器(improvisedpickingtools)打开,再用叉子打开键盘上的保护,取得小键盘.继续往前,调查5具尸体,和警察的后备箱,得到一块坏的电子表(brokenquartzwatchwithbattery),小刀(pockey-knife),照射器(multispectrallamp).将坏的电子表(brokenquartzwatchwithbattery)和叉子组合,取得电池.从正门入.
客厅前有只死耗子,调查,在门口发现陷阱,用有色喷雾(coloreddisinfectspray)一喷,再用小刀切断细线.先去厨房将除了照射器(multispectrallamp)外的所有东西暂存在壁橱里.同时可以在冰箱里发现一份文件.在客厅取得反射器(reflector)和激光发射器(lasertransmitter)很像立式音箱的东西.先上楼来到天台,在地上捡到未安装的遥控(remotecontrol(notinitialized)).进入有电脑的地下室.不要走得太猛,往里走,直到可以看见天花板上毒气装置,调查,发现陷阱.调查离你最近的反射器(reflector),再调查旁边墙上的铁管,发现可以安装照射器(multispectrallamp).
然后你看到了一个貌似很复杂很高科技的谜题,但实际上,这谜题不仅很简单,而且你连犯错的机会也没有.将激光发射器(lasertransmitter)放在你身边靠墙的地方.转动发射黄色激光的激光发射器,再将反射器(reflector)放在黄色和绿色激光的交叉处,移动绿色激光发射器.然后径直往里走,关掉黄色激光尽头的一个装置,再穿过激光关掉电脑旁的一个装置.
查看电脑,发现没有密码,没办法,离开.有电话过来,居然是杀手打来的.立马转身打开藏尸体的冷柜,藏到柜子里.自动剧情.从冷柜中爬出,火大,起了杀心.从厨房的后门出来,打开刚才取小键盘的盒子,放上小键盘和未安装的遥控(remotecontrol(notinitialized)),并输入密码8541.取下遥控.打电话给杀手.过场CG.
被放倒的大叔一脸猥琐.调查尸体,取得杀手的电子钥匙(killer'selectronickey),并在杀手衣袋附近调查到一串新的密码namlekco.回到地下室电脑前,选择密码namlekco.顺利进入电脑,发现有新的资料.调查完回地下掩体,发现Paloma不见了,刚才关着的男人也不见了(大事不妙,竟敢和老娘抢女人!).用杀手的电子钥匙(killer'selectronickey)打开有电子锁的门(关vic那间的旁边).
调查进门右边的书桌,发现钢扳手(steeltensionwrench)和一些资料.取得地上的一根连着收音机的电线.接着调查,在放着零食的桌子上发现胶布(adhesivetape),尼龙线(nylonthread),小折刀(pocketknife)在桌子旁取得FBI工具箱.在床边的地上有一个箱子,打开后得到地雷(pressure-releasemine),弹夹和药品.将胶布(adhesivetape)和地雷(pressure-releasemine)组合得到缠着胶布的地雷(mineandadhesivetape).
过道地上的百页窗上可以提取血液样品.调查完毕后,回到之前关那个男的房间.房间的墙上和书上都可以提取样样品.爬上床,调查通风口,发现可以放缠着胶布的地雷(mineanddhesivetape)然后再在地雷上放尼龙线(nylonthread).轰!!!爬过通风口.
先用开锁器(improvisedpickingtools)打开没有电子锁的铁门.在没有电脑的桌子上发现扳手(wrench)和电脑键盘.桌子上还有一台指纹验证的主机(以下简称指纹机)和一盘游戏(stilllife).墙边有可以向上的梯子,打开墙上的按钮,爬出去.
在铁盖旁的有一串数字字母的组合.用小刀切断树身上的绳子.在尸体旁发现记忆卡.回被电死的杀手那,用小刀切下他的手指,对指纹机使用,成功打开电脑.查看Group4cameras失败,用电脑钥匙(computerkey)hack一下,再查看,成功,对话.
切换到Paloma.将Paloma移到带电锯的工作台前,锯掉一部分锁链.再移动到圆桌前取得钥匙.自动剧情.
切换到vic,查看Group4cameras,发现新的密码.用这个密码可以打开Upperdoor.过场CG.
切换到Paloma.查看门边的铁管.打开大铁柜取得金属货架(metallicshelf),将它放在门上.再去电脑旁接电话.自动剧情.
切换到vic,接到电话,说是在地下室.爬出掩体,从正门走,上了楼梯后在支撑屋檐的柱子上用取样钳(samplingtongs)提取子弹.再去有锅炉的地下室.在垃圾箱旁边的地上可以用电子鼻(electronic'nose')提取样品.在带电锯工作台上取得烙铁(solderingiron)将烙铁和电线组合.旁边的大锅炉上有阀门(furnacewheel)用扳手(wrench)取下来,向里走,打开有电子锁的门,进入.调查墙上的小方块,发现可以把阀门(furnacewheel)放上去,转动阀门,火焰停止.再去有电脑的地下室,在门口看见刚才被打死的尸体取得电子钥匙(electronickey),在墙上用取样钳(samplingtongs)提取子弹,同时在地上查看手枪.分析两颗子弹.进入有电脑的地下室,在大铁柜里发现面具,调查面具,得到密码,使用电脑,没查到东西.离开,又来电话说在房子外面,来到房子外面,鬼影都没一个.再次回到有电脑的地下室,接到电话,查看电脑,发现Paloma被锁在电椅上.进入有锅炉的地下室.中计.对话.
场景切换到理查德着火的工作间.在楼梯旁的地下捡到铁勾和铁链,组合.走到洗手池前.将杀手的披风(killer'scape)放在洗手池里.调查楼梯旁的一个着火的桶把杀手的披风(killer'scape)放上去,取得铁棍(pole).向洗手池旁的木桌方向向里走,直到可以看见屋顶的窗户,用铁棍(pole)打开窗户,再用铁勾和铁链的组合,放到窗户对面的横梁上.结束.获得100%火焰抵抗属性.
Killer'shouseOCT252008
径直跑向有电子锁的门,发现打不开,右转看到窗户下有两个连着的锅炉,在锅炉上取得小键盘.回到电子门前,装上小键盘,输入D090746B2.进入地下掩体.回到有指纹机的房间,操作电脑查看监控摄像.发现Hawker在厨房,拿着枪就直奔厨房.奈何Hawker一个野蛮冲撞,将vic撞倒在地,他自己夺路而逃.查看Hawker刚才的位置,发现雷管(detonator)和c4,将其组合c4炸弹.回到地下掩体,将c4放在唯一一扇没打开过的门前(地下掩体的电脑室旁),插上烙铁和电线组合的那个东西,往回走,插上插销.轰!!!!
一进去发现Paloma在左边的电椅上,然后说些救她出去之类的话.查看右边桌子上的电脑,发现缺少一个电脑键盘,把随身带的电脑键盘接上,使用电脑.查看GroupEcameras,发现自己的PDA上被安装了跟踪器,拆下.这时就可以在电脑桌上取得跟踪器(electronictrackingdevice).拔出手枪,杀进去.
一进门可以看见对面的的墙上有一个通风扇,走向通风扇(鼠标点击屏幕左边向左转),按下墙上的按钮打开通风扇.走回房间的中间,可以看到左边有三排两层的罐子,右边有二排两层.将跟踪器(electronictrackingdevice)安装在右边罐子靠墙一那面的下边一个上.走回中间,径直往前走.自动剧情,通场CG.
调查尸体,取得电子钥匙(蓝色),坏掉的PDA,手枪.先不要急着救Paloma,那三排罐子的后面有一间房间.在房间的桌子上取得数据线(connectingcable)可以和坏掉的PDA组合,Hawk的pickgun(hawk'spickgun).用开锁器(improvisedpickingtools)打开抽屉,在抽屉里发现一把切割刀(metalcutter),半张某人的照片.转身发现床下有只箱子,打开发现斜嘴钳(isolatedcuttingpliers),鳄鱼夹(setofalligatorclips),铜带(copperstrip),电线线圈(electricwirecoil),用Hawk的pickgun(hawk'spickgun)和铜带(copperstrip)可以组合成另一把开锁器,斜嘴钳(isolatedcuttingpliers)可以剪下电线线圈(electricwirecoil)上的线,剪下的线可以和鳄鱼夹(setofalligatorclips)组合.
将连着数据线的PDA放到指纹机上,在电脑上查看PDA的内容.该救Paloma了,用电子钥匙(蓝色),打开电子门.对话.在电椅旁边的地上有一个铁盒,调查,无法打开,离开,再调查,发现可以用枪打.打掉外壳后,发现一个自动装置,调查一下.用切割刀(metalcutter)切下旁边壳子上的绝缘材料(foaminsulation)就是一块木块.将绝缘材料(foaminsulation)放到自动装置上.再用开锁器(improvisedpickingtools)打开锁着的Paloma.墙上有只电箱,打开取得小键盘(hawker'skeypadbox),出门左边有一个带电子锁的柜子,安上小键盘(hawker'skeypadbox),密码A64571.打开柜子发现大号炸弹,查看一红一黄绿两个容器中间的铁盒子.用斜嘴钳(isolatedcuttingpliers)剪断16,07,01号线.过场CG.完
静物2——玩后感受
写在前面的唠叨话
对静物有感情还是在2006年,事隔一年的我才玩到这一年前出的游戏。那个时候对解谜游戏才刚有感觉,并且自己对探案类作品一直很钟情。在其他论坛聊天的时候聊到这个作品,后来开始触碰,开始深究,开始一部部玩下去。那个时候自己就像着了魔似的疯狂,除了上课和学生会的工作要完成外,其余时间基本上都是泡在这里研究,有时候连饭都忘吃(不要学我)。通关后的成就感确实存在,特别是取针的九宫格迷阵那里花了4个多小时才自己解开,还有机械蜘蛛那里的走法也是一样,那时候自己都兴奋地跳起来了,同寝室的室友还以为我疯了。不过就通关后的结局一直存在疑惑,那悬念般的结局一直游荡到现在,一直游荡到自己接触静物2。
一些感言
很庆幸,静物2的要求配置并不高,2年多前买的笔记本还能玩(还是集显),确实很感激GamecoStudios制作公司和发行商Microids。其实4月初我就已经得到德语版的泄露版(那时候德语版还没有发售),当时是心想能先玩就玩,结果就那么多不认识的东西玩起来只能是盲人摸象版困难。后来出了德转英版本,并且还有人制作成了硬盘版,想想自己还是下个硬盘版收藏下也不错,于是后面一些错误的经历也就这样发生。
静物2刚一上手还是不错,基本没什么难度,除了续1的尾巴就是展开新的剧情。整体剧情还是很紧凑的,所有事发都是突然发生,一切阴谋都在慢慢展开。两位主角的一前一后的发生和调查把剧本的连贯度挺高不少,这也是继承1的效果,这点看静物2并没有什么退步。故事尽可能地设计真实,让玩家有种探案的感觉,是真实探案的感觉,这比看CSI还要刺激。至少从我的感受确实如此。
这次加入更多限时场景,让玩家能在尽快的时间内找到解药,否则主角将会身亡而死。可能是有短时间没碰了,刚接触限时找解药这里,自己尽然没有想到这点,直接慌慌张张地进行游戏流程,不是看静物2的论坛我还不知道自己干了这么蠢的事情。不过还好,后面自己都能应付很好,至少有了这次傻帽经验,自己也长记性不少。
迷题一直是静物的亮点和难点,这次迷题没有静物1有难度,也可能是自己经历了几年的游戏,对这类游戏有了更深的了解,思考和操作上也有了很大进步,自己就觉得这代难度降低不少,除了刚开始自己傻帽把3个密码当作一个密码。虽然文字上都是德转英翻译过来,不过场景的事物还是德文,有些地方我不是看攻略我自己都不知道那上面写的是啥,这点确实给玩家带来点难度。迷题的设计都是一贯的方式,只要认真调查其他食物,联系要保护光驱的密码就能轻松解决。就如VIC调查KillersHouse那段,客厅的保险箱的密码的保护光驱很简单,调查下保险箱,发现这个设计,查找下相关事物,发现沙发上有个东西写着1946这几个数字,结合黑人警察给你的密码保护光驱提示就能知道密码是19A46,直接输入即可。这样的密码迷题在后面出现的非常多,并且都是一个套路,玩家多注意多话或是事物上给的提示就可以轻松解决。
这次难度很大的地方没有,没有出现1代中九宫格和机械蜘蛛的超级难度场景。可能是照顾玩家的感受,特别把超难度场景去掉,剩下的难度都不大,除了密码保护光驱稍有难度,有些场景的设计上有些难度,其他都还好。
最后在说下静物2的悬疑性很不错,特别是音乐的制作,让你有种奇妙的悬疑感受。在音乐的承托下,加上古旧的房子设计,给人一种莫名的恐怖。好像这类的设计在好莱坞以前的电影中也出现过,特别是杀人狂这类的作品,不过其效果都没有玩游戏这么刺激。可能是你会长时间绷紧神经,长时间侵蚀在这种恐怖中,给人的感受自然深刻。这点我不可否认,这也是玩静物的最大享受。不过频繁这样我也受不了,有时候玩玩还能度过一段不错的经历。
一些失望
虽然画面效果有1代的2D变成了2代的3D,不过这次画面效果上确实不出色。看到配置我就知道不要对画面有多少指望,不过一些场景的效果实在让我不寒而栗。就如女主持人困在房子里那两个场景,用电视机天线打开灯的那里,明明都已经触碰到电的范围,不过她还是没被电。还有电椅那里,尽然能承受129V电压,我不知道她昏迷了多久,不过就效果看似乎昏迷了一小会就醒来了。中毒的情况下推电椅,尽然出现画面重叠,女主角融到椅子里推空这让我哭笑不得。最受不了的是开门,由于我显卡不行,跑静物2都是10-20多帧,一道开门这里就卡的不得了。并且开门的时候还会出现光影改变,这点更是奇妙。有时候还会出现穿透,直接穿过锁着门来到另一个场景,这点让我惊讶不已。这些直接列举了一些游戏BUG,虽然知道开发商很用心的做这个作品,不过出来的效果,在图像上我给的分真不高,一些BUG本是不应该出现,结果尽然弄成这样。
还有就是对硬盘版的小失望。由于我这里是两台电脑玩静物2,我玩的是硬盘版,同学玩的是德文版加上英文补丁。先前我不知道,昨天中午我才知道他也在玩,并且玩的比我快。一些硬盘版里出现的BUG我都是用他的存档解决的。玩了这个游戏后我对硬盘版的制作团队的印象减淡了很多,至少在硬盘压缩中确实有文件损失了,这点是不可否认的。自己也庆幸同学也在玩,并且是玩完整版的,有什么问题直接一个存档拷过去就OK。
给予期望
这次英文版的延期也是有原因的,就德文版这样的效果,我想图像上的问题要急需解决,并且一些事物的文字处理也要处理。希望静物2英文