求工人物语6帝国崛起单人任务全攻略!!
一车是9个吧,过一会在去买啊,一车也能做好几件了,只要别让居民使用就行了。打不了是没火把了回兵营补充火把再带兵去打。附全攻略:
第一关
开始时,选将军,把他移到绿色阵营的MarketPlace处,接?按照地上指示走到门口的女将军,
对话完再跟?走,去到另一块地便会说这块地是属于你的,现在可以开始游戏了。
先建伐木工场,接?是狩猎场,再是食物中的造肠子那个,再来就是建造衣服的,完成后就慢慢存钱升级,
在这个时间先开拓地图,在之前指定你建伐木工场上一点的地方找到矿石场,
如果你够钱及木材就建一个outspot占领,建一个采石场,进行采石,
待石头存足够后,按castle升级,完成升级便会出现敌方来袭,
击退后便过关。
第二关
开始时,剧情指定要建耕作场,再建几块麦地收割,
建伐木场,采石场,各样必要的都建一个,
接着就是看看升级条件了,
钱是首要存的,这样就得先升级伐木场,升级能收税的加工厂,
待钱存够后,石一开始是有足够给你升级一次的(不管是storehouse,castle或是大教堂,但只能升一个)
升级castle后就可以升级为二级的Sheriff了,
在能升级前都是开拓地图为主,
在地图右边会找到码头,在地图中间向上走会找到两个盟军及一个山贼的营地,
两个盟军分别是紫色和绿色,绿色顶处往右走就会找到第三个盟军,粉红色,
自己阵营往下走会找到最后一个盟军,那个盟军一开始就可以进行贸易的了,
在找到紫色的盟军时,他会说要用棉造的衣服,你就得要将你的将军移到下方盟军的storehouse,
在那里买羊,接?就建个羊栏,收羊毛,待够羊毛时就建个用棉造衣加工场,
造够棉衣后就送过去,这个便算完成棉衣的任务;
再过不久剧情会说要四个妇女的,你就将你的将军移至MarketPlace旁,
接着点选MarketPlace按那唯一的按钮,会举行一个联欢会,
联欢会完毕,那5个妇女的任务便会完成,
在找到码头时,和那个Elias对话后到下方(但是同一块地上的)找到烽火台,
在烽火台处按一下会给送20木到那里,烽火台生火后就完了,顺便建个outspot,占领,
这便算完成另外一个要保护他的任务,
这时应该会说你主城市被偷袭,发现是维京人,叫你建城墙保护,
建在维京人退走的位置,建好后维京人就会再来但被城墙挡?便再退走,
生好这个烽火后再到绿色的右上方,那里有第二个烽火台,
到达后按之前的做法,送20木来,在途中会被那群山贼抢掉的,
抢后就会出现叫你建兵营的,建好后生产士兵,这些都预备好后,
就再一次送20木到那边,送木车出来时就选一队士兵护送,这样就会平安运送到目的地,
干掉他们,为后期预先预备,那个烽火也生好后,
到最顶处的粉红盟军会叫你送40石给他,送给他后,他便会建一座东西,不用管了,
现在就是说要你到码头那里跟码头买salt,买了且送回你的storehouse后这关便算完成。过关!
第三关
开始时都是做那些基本动作的了,就是建伐木场,狩猎所那些的,
接�是存钱升级,存钱期间开拓地图,由中路直上,会找到三个盟军的但尚未加盟,
此时往右走,找到最大盟军,找到后另外三个盟军就会一一要你到他们的城市水池一次,
去过后就有新的任务要你做的了,在左边的就是唯一的敌军,绿色的,
先不用管,反正现在不会攻过来的,
先解决尚未加盟盟军的要求,一个要9件棉衣,
另一个要(这个忘了是什,好像是钱又好像是资源,迟点改回正确物品名称)及弓箭兵,
弓箭兵生产好了要移到他那处,
棉衣好像在占领地时能得到或在粉蓝色的盟军处买到,
建好羊栏及造棉衣厂,9件棉衣造好及有足够存货就送过去,
完成就算是加盟了,可以进行贸易,此时你可以升级castle的了,
亦够资格升级做第三级,此时可以造弓箭兵,生产弓箭兵后就移到他的MarketPlace完成后就加盟的了,
完成加盟所须条件及完成升级后,中间盟军及另一山贼将军说要100钱就会帮助保护中间的盟军,
不久就会有绿色的敌军来袭,击退后就会跟你要40石,那山贼将军就跟你再要钱,给她就会再保护,
这次是保护你自己,但要建城墙,建好后就等待敌军来袭,
再次击退就等绿军送出物品,这时去抢便掉这件东西,任务完成。
第四关
开始再做那些基本动作吧,这次资源要额外多占领两块地才能完全收集,
最重要的是石头不足够一次升级,所以要到另一块地上开采,
待石头够了,钱也够了就升级castle,storehouse及教堂,
升好后就建兵工厂及弓箭兵工厂,到地图上唯一一个盟军那处对话,
对话完就攻过唯一的敌军,占领他的outspot,有三个,占完后就发现无法攻进其城镇,
但在石墙的下方你会发现木墙,按一下军队就会攻过去,攻破木墙后就可以慢慢的攻破其主城,
但攻击建筑物会出现火把不足,但不用怕,你看到城门但出不了,你只选一队兵,按一下城门,
这样士兵就可以自由进出,但开城门的士兵不可以移动,
火把够了就可以攻击目标建筑物,完成攻击就算完成任务,过关。
第8关特别说一下:1.送钱不着急。升完一级等时间变成0在送过去,期间无聊吧哈
用英雄去买羊的小镇先单挑1群狼,打死一只就跑到旁边。回血后在打死。这群狼是任务的所有不会再生出来,同时造3个(鹿)衣服1个羊衣服,一个羊圈。
2.送钱后,提示送羊毛。不用派兵过去就完成了打狼任务,直接买5只羊回来。等时间0快到再送过去。期间猛生产弓兵。
3.送鱼肉,哈这个就爽了。马上派兵占领渔场。有了2弓兵+X步兵。用英雄带兵过去拿下渔场,然后马上升级那个占领的哨站,造两个渔场,英雄绕敌兵跑,让弓手去慢慢打,然后以最快的速度送鱼过去。
这样敌人不能送鱼。过了几分钟。出现敌人送鱼失败。。过了。。
如果你占了渔场很长时间不送的话。。。红王子会送鱼出来,哪怕他并没有占到渔场。。。。。。
第12关到结束:第12关:此关的任务为支援3个挖掘场,直到获取3件regalia(遗迹)
3个挖掘场的位置如小地图所示,英雄开地图发现挖掘场后,根据英雄的爵位自动触发任务,任务线索如下
第1条任务线索:送出50木材时限:20分钟---》》送出6sausage(香肠)时限:20分钟---》》送出6个medicine时限:30分钟---》》最后要求送出6个扫帚---》》regalia送出
爵位到达Sheriff后触发第2个任务线索:送出500黄金时限:20分钟---》》regalia送出
爵位到达Baron后触发保护一个挖掘场1小时的任务,一小时后regalia将被送往主城堡
要点:此关类似第8关,难度不大,注意物资送抵后直接触发下一个限时任务,故不必急于送出,特别是6个药材需要到达Baron以后才能出产,所以6个sausage送出的时间可以往后压一点。
Crimsonsabatt的势力在整个地图的最下方,离需要保护1个小时的挖掘场很近,期间还可能派出Thief来偷取已经运入我方城堡的regalia。如果被他偷走只有派出盗贼去他的城堡再偷回来,最好在自己的城堡附近部署少量部队,防止盗贼来偷。
资源方面并不紧张,初始领地的上方(铁和药材)和右侧两个相邻的领地就有足够的资源(见图)。
第13关:此关深入敌人的大陆,帮助当地村庄反抗残暴统治。
村庄的位置如图所示(其中地图右边的一个村庄后期被灭,不过不影响过关条件)
发现村庄后触发任务向该村庄送出40木材,3个村庄共需120木材,时限:90分钟。送出木材后村庄将自行修建栅栏,有助于初期防范地图上方敌人的骚扰。90分钟后要求攻陷敌人最上方的主城(也可
提前灭掉过关。)
要点:此关剧情简单时间充裕,可以慢慢发展,爵位可以升到顶级。刚开始敌人兵很多,一定要竟早修筑城门城墙,堵住主要路口!!3个村庄让他们自生自灭,送出40木材后他们都能自保。电脑会源源不断的进攻,不过城墙修好以后就无法威胁到城市,可派出一个盗贼放在相邻领地用于开图,观察敌人动向。注意不要被发现即可。
资源方面木材和石矿是重点,多石矿和3个以上伐木场同时运作,保证初期的防守,顶住了后面就简单了。
第14关:剧情方面来到crimsonsabatt(美女)的老家,目标是和3个村落结盟,最后消灭那个蛇蝎美女。
3个村落位置如图所示,开始都有少量敌军占领,按部就班发展主城,cityreputation到达一定程度后自动触发任务。
任务线索1:消灭地图上方村落的敌军---》》消灭邻近领地的强盗团伙(数量较多)---》》送去40铁矿
任务线索2:消灭地图下方村落的敌军---》》占领该村落旁的一块领地(攻占该Outpost)。
任务线索3:给予者为地图左下方的修道院,派遣thief去营救监狱俘虏。---》》派出一队士兵帮助防守
上述任务完成后,3个势力将与你结盟,并源源不断的给你免费送来各种物资(最后Storehouse爆满,不得不出售大量无用的东西套现)。
最后用盗贼偷取投石车图纸,炸开城墙。击败地图左上方的Crimsonsabatt,过关。
要点:此关比较杂,线索较多,持续时间长,到后来电脑好卡......一开始一定要做好主城的防守,主要路口都要有城墙和栅栏,自己刚开始的两队兵不足以抵挡初期大量敌人的进攻。一开始没有石头,所以一开始竟早存300金占领初始地下面的一片领土,有3个石矿。不过要清除上面的一个盗贼势力。其后是右边相邻的一片地,上有3个铁矿(疯狂的采,这关得出不少兵)。这关的英雄强烈建议用那个可以转化敌人部队的阿拉伯人,他的特技非常好,初期还能节约不少升级用的木材和石头。尽量利用初始的3队兵快速完成上下两个村落的任务,这样就有源源不断的资源,本关很多采集类的建筑不用建造,比如养蜂场,养牛场等等,这些都靠贸易和村落的物资支援就够了。
资源方面上面已经说了,优先相邻的3个铁矿3个石矿,其他的基本不用发愁。
15逃离王都
本关可升至最高爵位。一开始两队兵跟着,由于要逃出去一队兵要去开城门,因为开城门是不能动的,所以会废掉一队兵,有阿拉伯人的话可以招一队兵。
到达地图上方的基地后开始发展,此间无话,升级为男爵,去地图右下的港口传播叛徒的消息,同时派遣间谍到王都的城堡打探被俘人员的消息(这里很好找,从基地下来第二个区域就是,小兵向前冲吧,或许是因为被攻占的原因,都是熟人,兵看见间谍都不打的-_-)
救出其他四个骑士(因为我选的阿拉伯人,如果选其他骑士的话角色会有出入)
第一个是那个戴帽子的商人,家里有兵的话一队就够了,他的囚车绕主城一周,劫了囚车任务完成,注意是限时任务
第二个是女骑士,在一帮土匪手里,给2000金币就放人。
第三个是大胡子,在地图右下角的小岛上,要冬天才能过去,岛上兵没多少,用阿拉伯人的话招一队让他们自己砍自己好了,这里要注意一定要先给2000金币救出女骑士之后再去救大胡子,不然在去小岛的路上那帮土匪会攻击,
在初中期的话人多得能淹死你,给了钱他们就啥都不管了(靠,我是陛下艾,这帮土匪无法无天到连我的钱都敢要....真是见钱眼开啊)
第四个是年轻骑士,在主城里,就是间谍偷情报的上面一个区域,这时候进去的话小兵就会攻击你了...(被上级压迫很久来报仇么)记得从河和城墙的交界处进去
攻击叛徒
救出四个骑士之后要找那个女土匪叛徒算账了,在地图的最下面,从地图左边绕下去比较省事一点,把门打破了进去宰了她就过关了,虽然是叛徒,不过够骨气。
PS:1.对方会从右边不停攻击你,记得做好防守
2.资源方面铁矿吃紧,不过应该够用。在基地右边和左边隔一个区域各有一个铁矿。攻城武器可以从敌人那里抢过来(真是自家兄弟啊)
3.攻击王都的时候如果所在区域有其他建筑的话,不管采集的,纳税的还是啥,谨记别把区域的守望塔打掉,不然会任务失败滴,好像王都的建筑也不行,城墙栅栏啥的没事,所以最好要绕到最下面。
16最后一击
终于要面对红王子的城堡了,在地图的中间,本关可以升至最高爵位。
一开始会叫你把基地的区域用围墙圈起来,多多利用地形在山口处建筑能省不少石头或者木材,基地左边有铁矿,紧邻右边就是敌人的三个卫星碉堡之一。地图左边和右边的盟友基地会不断给你送东西,但是右边的由于有土匪挡着会被抢掉,所以有兵了先把右边的土匪解决掉,由于这时候会通过碉堡,敌方的兵会追着你打,我把他们引到右边盟友家里,然后看着他们被人潮淹死了.....
英雄升至男爵之后开启任务
三个盟友会分别给予三个任务。
左边的会叫你去救主教,在上方盟友基地的左下,第二个卫星碉堡里。9了他能布道,提升城市声望和
部队攻击力。
右边的会叫你去用20木材开启港口,就在右边盟友区域内,注意这里土匪没被打掉的话运木材的车会被抢(20木材你都没有还往我这运物资?兄弟你比观音姐姐还好心啊)完成后他会出兵打地方。
上面的盟友会叫你送50石头过去开启投石机,注意会经过关主教的那个碉堡,有土匪,先打掉再运。
主线任务是打掉红王子的三个卫星碉堡,位置分别在我方基地的左边,上方盟友基地的左下和右下。三个卫星碉堡都有石头城墙外加投石机,从外面很吃亏,先把紧邻我方基地的碉堡打掉,没啥战术,淹死他吧,攻下来之后直接从山口上去,打掉敌方主城下面山腰的三个区域,就可以大摇大摆的从后面进碉堡了,带足了兵很简单。进攻快的话山腰几个铁矿和石矿对方还没挖完,咱们可以拿来以敌制敌,而且山腰是敌方的采集区,羊啊牛啊的大大滴。
打完三个碉堡,进攻主城,如果山腰区域打下来的话这时候敌方主城估计连兵都没有(我进攻的时候主城的城墙上没有投石机),一路打到城里把仓库、城堡或者教堂砸了一个就OK了,然后任务完成,红王子成为阶下囚(终于抱了15关的仇了)。
然后欣赏动画吧
PS:1.本关没时间限制,想咋发展咋发展,后期的铁,石头啥的直接从盟友那买好了,反正他们也送钱,羊毛出在羊身上嘛
2.在发展过程中注意工人们会生病,药房这时候会有很大作用。(前几关基本是剧情需要,不然我都不造的..)
3.尽早拿下右边的碉堡和打掉山腰的三个区域能给对方很大打击
4.军事没啥说的,让他们看看中国人民最伟大滴人海战术吧(厄....好像是欧洲的事情)
工人物语2十周年版秘籍
ShowMeTheWorld
地图全开
GiveMeSomeMore
所有资源+10
INeedSomeHelp
直接过关
TooFast
游戏速度加快快
FreedomOfMovement
镜头自由模式
在游戏中键入回车键,输入秘籍,注意大小写!
攻略工人物语2
这是一群不幸的小人,他们的海船在一场无情的风暴中搁浅在一座荒芜的小岛上,船体已破烂不堪,无法继续航行。望着四周茫茫元际的大海,小人们已经没任何退路,怎样才能回到家乡呢?小人们几乎绝望了,就在这时,他们的船长——也就是你,重新鼓起了勇气,召集起所有的小人,要在这孤独的世界里重新开拓出一番事业。虽然不知道未来会是怎样,但你回归家乡的信念仍无比坚定,小人们在你的率领下,营造起自己的城堡要塞,开辟出大片的良田沃土,终于有一天,小人们惊喜地发现了一座古代遗迹,它拥有时空传送的能力,于是你毫不犹豫地率领所有小人跨进了这时空之门。然而出现在眼前的并不是美丽的家乡,而是另一座荒岛,这里也有一座遗迹,但却被凶悍的土著人掌握着,这一切丝毫没有减弱你回家的信念,小人们在你的号召下又重新振作起精神,为夺占遗迹,早日回家继续作不懈的努力。当最终的胜利降临后,你和你的小人们又跨进这第二道时空之门,然而出现在眼前的仍是一片荒凉——这还是一座荒岛。这里也有一座遗迹,而掌握遗迹的土著人比上一座岛上的更加凶狠,但你和你的小人们仍没有灰心。你常这样对小人们说:无论前途还有多少坎坷,无论未来将有多少困难和危险,只要我们没有踏上家乡的土地,我们的奋斗就没有终点!
本游戏是BLUEBYTE公司继1994年推出《工人物语》引起轰动后,于1996初制作的第二代作品,自然比一代更为精采一除拥有上一代游戏的所有优点外,还支持640X480到1024x768解析度,画面精美细致,还有局部放大功能,游戏允许玩家在计算机的两个串行口上各接一只鼠标,用两个鼠标驱动程序分别驱动,在游戏的FREFGAME选项中让两名玩家直接展开对战。另外,游戏还带有一个CD播放器,玩者可在游戏中指定播放自己喜爱的CD音乐。总的来讲这是一个耐玩度观赏性都很强的游戏。笔者在以下几个方面略有心得,愿与大家共享。
一、游戏操作
1.鼠标操作:用鼠标点一下空地,显示这块地能建哪种类型的建筑物;在我方某一建筑物上单击左键可显示这座建筑的当前状态,包括所需物资及生产率等;在敌方某军事设施(兵站、城堡等)上单击左键,可显示这时我方能攻击此军事设施的兵力,还可选择派多少兵前去攻打;若按住右键不放,则可向八个方向拖动地图。
2.键盘操作:虽然本游戏可用鼠标完成所有操作,但若配合键盘,可使操作更加简洁,具体如下:用方向键移动地图;“S"和“C’键分别显示建筑物的名称和生产率:“V”键加快建设速度;“H”键可立刻返回总部;“B"键跳回上一次鼠标所指的位置;“I”键显示总地图;“P"键暂停游戏;F1和“F2键用于存档和取档;按一下空格键可显示当前地图上各个地方能建哪种类型的建筑物,再接一次则关闭此信息。
3.游戏中有如下功能菜单:
DISTRIBUTIONOFGOODs调节物资分配比例,比例大小直接影响物资的生产及矿石开采的数量。
TRANSPORT调节物资运输的先后次序,放置在同一处的物资越靠前者越优先使用。注意开始时应把木材、石料放在前面。
TOOLS调节工具制造数量比例,选择优先生产何种工具及产量比例。
GENERRALSTATISTICS显示各个玩家的综合国力比较及发展趋势。
MERCHANDISESTATISTICS显示物资生产的时间曲线。
BUILDINGS显示拥在及未建成的建筑物数目。
STOCK显示玩家的总贮存量,包括正在使用中的物品。
PRODUCTIVITY显示生产力的时间曲线。
MILITARY调节并显示军事力量。注意应将人员调到最大,盾牌和剑的生产应采取相同比例,军力分配应将内部和中部调小,而外部调到最大,以利于防守和进攻。
二、生产建设
游戏中共有五类建筑物,它们只能建在适合的地方。不过可建大型建筑的地方也可建中,小型建筑,可建中型建筑的地方也可建小型建筑。其中总指挥部(HEADOUERTERS)是每一关开始就有的,并且不能重建。它是小人们的安乐窝、大本营,一切都要从这里开始。另外四类是小型建筑物。中型建筑物、大型建筑物和矿场,详见附表。
用鼠标左键单击总指挥部,仓库或码头,可以看到显示各种物资储备量的菜单,其中最重要的是食品,如果食品供应不足,小人们就会饿得干不了活。当用鼠标单击储备菜单中的物品时,该物品就会被取出送走。
总指挥部的一个重要作用是造兵,而小型建筑和矿场的主要作用是生产原材料,本游戏中只有树木是可再生资源,建一栋植树屋便可有用不完的木材,不知为什么在这里砍树的速度比种树慢(俗话不是说“砍树容易种树难”吗?),因为有这个“特点”,所以你必须在植树屋周围建两栋伐木屋才能保证供需平衡。当发现原木储备充足时,应立即让植树屋停工,免得林木面积过大,影响其它房屋的建设。在游戏早期,如果树林较多,有大量野兽的话,可以建个狩猎屋,但注意不可多建,因为野兽很快就会被捕完,且不会再繁殖,在靠水的地方建渔场是直接获取食物的方法,因为鱼可直接食用(广东生鱼?),而猪、小麦等都需进一步加工才能吃,渔场可以多建,但两个渔场不要靠得太近。
中型建筑物的主要作用是对原材料进行深加工,木材加工厂可以把原木加工成木板,供建筑使用;冶炼厂可把铁矿石炼成钢,钢是制造武器和工具的原料;铸币厂可把金矿石炼制成金币。而冶炼厂。铸币厂和武器制造厂都需要煤矿提供大量的燃料,磨坊是加工小麦的地方,由它生产出的面粉被送到面包房做成小人们爱吃的面包;啤酒厂可用小麦做出醇香的啤酒。由于面包房和啤酒厂都需要水,所以附近最好有个水井。因为只有生产出了啤酒,才会有人愿意去总指挥部应征当兵,所以啤酒厂应在早期就建设好。
大型建筑物的建设时间长,但作用巨大。农场一定要设在空旷。靠近水井的地方,这样才能取得最大的利用效率,应注意适时多建农场,猪圈和驴厩都需要小麦和水。猪养肥后可送到屠宰场制成火腿,而驴是最快的交通工具。
三、交通管理
在每幢建筑物的前面都有一杆蓝色的植子,可以用路把他们连起来(用鼠标点一下旗子,弹出菜单后使用里面的铺路图标)。在路中间也可以插旗子,旗下会站一个人,他负责接转往来的货物,以提高运输效率。如果这条路的交通格外繁忙,还会有一头驴子前来帮忙(当然你得先有驴厩)。因为所有的原料一般都需先运回总部或附近的仓库后再做处理,所以当发展到一定程度时。应在远离总指挥部的生产基地或矿井附近修建仓库,然后依具体情况在仓库周围修建加工厂,这样可节省大量周转时间,道路在使用一段时间后就会变成干道(变黑),非常繁忙,会有货物堵塞的情况发生,这时最好在路上多插几面旗子,增加转运人手,但倘若人手已经多得不能再加了,而仍有“堵货”的事情发生,那么只有再修一条新路,应注意新路尽量修在交通不太拥挤且离总部或仓库较近的地方,另一方面让“堵货“点附近正在生产不甚急需货物的厂房暂时停产,也是一种解决办法。
四、资源开发
游戏中共有水,煤,铁。金和花岗岩这五种矿产资源。水只在平地上有,而另外四种矿产只在山区才有。在建水井或矿井前要先派地质学家勘查(单击要勘查地区附近的旗子,弹出菜单后点地质学家图标),当地质学家找到矿脉后,他会欢呼一声,并在那个地方插上个牌子,通过牌子的颜色可以看出矿脉的种类——蓝色的是水。黑色的是煤,黄色的是金,红色的是铁,白色的是花岗岩矿。要尽量在牌子密集的地方建矿井。因为煤的需求量特别大,所以应适当多建炼矿,加快开采速度。由于花岗岩矿和采石场产的石料一样,所以若采石场能产出足够的石料,那么完全没有必要再建花岗岩矿,铁矿炼成钢后可以造武器和工具,应注意统筹安排。到了每一关的中后期(你的边界已经和敌人接壤),如果每件工具都有两件左右的储备量,就可让工具厂停主,把钢全用于制造武器——唯有强大的武力才是最终胜利的保证。
五、军事与战争
每一关的过关条件都是夺取古代遗迹,进入时空之门,然而这些遗迹总在他人手心里攥着(第一关除外),谁会把神奇的时空之门拱手相让呢?所以想回家就必须用武力夺下它。
每关开始时只有一小块地盘供你建设,边境以外的地区都是漆黑一片。如果你在边境上建设军事设施,就可以将部分黑暗区域探索出来,倘若此时还没有和敌人接壤,边境线就可向外扩展,另外派冒险家到境外去探险也能把黑暗区域真面目探索出来,这样做具有更强的目的性。
游戏中共有四种可以驻兵的建筑物,其中岗哨可以驻两个兵,兵站可以驻三个,守望塔可以驻六个,城堡可以驻九个。士兵在这些建筑物里接受训练,一个士兵可以升级四次,而升级的唯一条件就是金币,只要源源不断地有金币送进,列兵很快就能变成将军。
每一关初期可先建些岗哨,作扩张边境之用。待和敌人接壤后,就要建大型城堡积极备战了,为加快速度也可建警戒塔。在你还没有准备好兵力时可先在边镜上建个投石堡垒,会带来意想不到的效果。应该注意的是,前线如果没有二十几名将军,最好不要急于进攻,因为你的对手很可能不止一个,当你向一个对手发起进攻时,另一个或几个对手很可能同时来袭击你,而且某些关还要靠船来运送士兵,行动很慢,稍有不慎便会全军覆没。所以只有保持绝对优势兵力,才能在战争中立于不败之地。
需要说明的是,这里的“优势实力”并非单指数量上的优势,由于本游戏中的战斗采用单挑方式,一般来讲一名将军的战绩会比一大群列兵好得多。所以不应盲目地招兵买马而不注重训练,应把重点放在提升士兵等级上。