《地牢守护者》整合攻略
骑士
一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把da0剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。
防御能力:
尖刺封锁(SpikeBlockade)-钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。
鱼叉塔(HarpoonTurret)-刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。
反弹封锁(BouncerBlockade)-这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。
弹炮塔(CannonBallTurret)-这固定炮台发射的钢珠还会在降落点反弹伤害四周的敌人。
Slice'n'Dice封锁(Slice’n'DiceBlockade)-这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转da0片却能割下大量的敌人。
技能:
旋转砍(CircleSlice)-释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。
血怒(BloodRage)-一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。
武器:剑
近战连招(MeleeCombo)-乡绅释放的3次da0剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
阻挡(Block)-乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。
武僧(Monk)
武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。
防御能力:
诱捕光环(EnsnareAura)-在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。
电力光环(ElectricAura)-在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。
恢复光环(HealingAura)-在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。
致残光环(CripplingAura)-在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。
激怒光环(EnrageAura)-在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。
技能:
英雄增强(HeroBoost)-当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。
防御增强(DefenseBoost)-当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。
武器:长矛
近战连招(MeleeCombo)-武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
能量弹(EnergyProjectile)-武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。
魔法学徒(Apprentice)
穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他召唤塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。
防御能力:
封锁(Blockade)-阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。
魔法飞弹塔(MagicMissileTower)-快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。
火球塔(FireballTower)-火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。
闪电塔(LightningTower)-放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。
致命能量弹塔(DeadlyStrikerTower)-以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越q1ang壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。
技能:
过度充电(Overcharge)-大大减少了所需的时间发射魔法能力。
法力.(ManaBomb)-释放出巨大的能量冲击波,毁灭性的伤害所有附近的敌人。
武器:法杖
储存攻击(ChargeAttack)-魔法学徒以他的法杖储存旺盛的能量再释放出一个强大的魔法爆破,可以破坏多个敌人。
击退攻击(KnockbackAttack)-魔法学徒以他的法杖释放冲击波将附近的敌人打到飞起。
女猎人(Huntress)
自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。
防御能力:
气体陷阱(GasTrap)-当被启动时,敌人会被气体吞没而引起咳嗽和晕眩。
地雷陷阱(ProximityMineTrap)-当被启动时,一个爆炸冲击波将瞬间摧毁所有附近的敌人。
地狱火陷阱(InfernoTrap)-当被启动时,炽热的火云会随着时间慢慢地燃烧被包围着的敌人。
黑暗虚空陷阱(DarknessVoidTrap)-当被启动时,敌人眼前会变得黑暗,使他们无法攻击,并使其失去当前的目标。
伊特里亚的钉刺陷阱(EtherealSpikeTrap)-当被启动时,一个敌人会是被插成肉串,造成相当大的伤害。
技能:
穿刺射击(PiercingShot)-射出的箭头会直线穿透所有的敌人。
隐身(Invisibility)-你变得隐形,使敌人完全看不见的你。
武器:弩
重复发射(RepeatingFire)-女猎人重复的高速射击,但是她的弹药也是消耗得比较快。
重载(Reload)-当女猎人的武器弹药用完,可以经手动重装武器的弹药夹。
说说加点,现在最高60级,一共可以加249点,这样的话其中有4个属性可以加满(满为50)另一个可以加到49(多给1点会死吗)
一共有10个属性:人物血量,攻击力,移动速度,建造速度(应该是这个意思吧)然后是职业的专属2个技能(本人很少用到这2个技能),还有防御塔的血量,攻击力,攻击范围,和攻击频率
另外,最下面的4个是人物对应的防御属性
其实这个游戏加点没有特定的加法,不过人物的血量,攻击力,建造速度,和防御塔攻击力这几个我感觉一定要加满,其他的可以自行考虑比如弓防御塔可以加点血量,这样陷阱就能多引爆几次,武僧的防御塔可以加攻击范围,法师的防御塔可以加攻击频率等等,我就不一一介绍了
地牢守护者——20条攻略要点
1.随着你过的关卡越多,你解锁的东西越多,你有注意到你的水晶可以更改造型吗?在创建人物的那个面板里改变。
2.酒吧二楼有个门上亮着OPEN,童鞋们没有啥想法吗?
3.还是酒吧里,有童鞋知道其实里面有几个稻草人可以供你测试DPS吗?包括陷阱哦
4.系统送的彩蛋装备里,有一把30级用的枪,作用是建立两个传送门,让玩家或者怪物可以从一边进去,另外一边出来所以,你试过把一边放在即死地形,一边放在怪物行走的过道上吗?
5.装备前缀,最好的为Godly
6.装备如果可升级,当它升级满时,你可以给它重新命名。
7.每当你成功完成一个关卡时,商店的东西才刷新。
8.在关卡进行中,建造时间里,你可以更换英雄,从而你可以有很多防御建筑配合选择,比如先出骑士,后出和尚,啊哈哈哈~下坡路的地方,大炮+减速
9.同上,你想练小号的时候,大号布置好防御,然后切换成小号开始让怪物进攻,等着收经验吧
10.再次同上情况,结尾通关时,你当前是哪个英雄,那么回到旅馆后,商店刷的是该英雄的武器。
11.关卡的等级越高(貌似难度也是),商店刷的物品越强大。38可升级的宝宝,GODLY级24可升级装备,这不是在做梦
12.这个游戏支持双开==(似乎这个提示没啥用?)但是最好别,我某个英雄已经遭受了巨大损失
13.后面的几关,通关后会获得你所选英雄的武器和宝宝(对应四个职业样子的宝宝)但是只是一般般而已
14.弓手还是走人物强化路线最适合骑士和和尚还是好好的走防御塔强化路线吧然后自己单刷关卡的时候,防御塔建造完毕,用弓手好好虐怪去
15.武器附带击退属性,这可是好东西啊,在某些关卡,有即死地形,如深渊还等什么,在那个拐角把怪一个个的直接推下去
16.装备凑起一个类别的整套穿上,会有额外附加效果(套装效果)全属性有比较客观的提升哦
17.一般,好装备的获得,来自于最后几个关卡高难度模式里的宝箱,怪物掉落的品质一般是比较低的当然,有钱的话,商店买也行
18.人物的攻击属性,似乎对武器的元素伤害无加成,仅仅对物理攻击加成,所以,不要太贪恋升级高元素攻击
19.有些武器是有隐藏属性的,它并不会显示在武器属性表里。比如弓手的一把造型为上面加了三根箭的弩,它附带二级散射。
20.某些宝宝的攻击方式,并不是帮你打怪,比如神灯可以给你加魔,恶魔会给塔加血
攻略心得地牢守护者
游戏名称:地牢守护者
英文名称:DungeonDefenders
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:TrendyEntertainment
游戏发行:TrendyEntertainment
游戏平台:PC
发售时间:2011年10月19日
先说下操作:
W,A,S,D人物移动
左Ctrl,空格人物跳跃
鼠标左键人物攻击
鼠标中建拉伸视角
鼠标右键没发现作用(这个设计不够人性化,转屏必须要鼠标移动到边缘,很不方便。点住右键旋转会好很多。而且居然右键还是没作用的)
U人物升级(法杖升级)
H人物回血
R维修塔
C出售塔
M魔法弹塔(蓝塔)
B围墙
F火球塔(红塔)
G毒气陷阱
V引爆陷阱
T魔力爆发