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夏达与夏天岛闹掰了,漫画IP《长歌行》该怎么玩

这两天漫画家夏达与夏天岛的纠纷传的沸沸扬扬,一时间成了火爆头条。夏达受够了所签约公司夏天岛的所作所为,并发表长微博《就到这里吧,我受够了》,揭露了夏天岛创始人兼CEO姚非拉对签约漫画家的种种不公正待遇。

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根据公开的资料显示,夏达相应年份的版权收入为

表中的版税由“发行数×定价×版税率(因人而异)”得来,该数字是作品总的版税收入,可以看出夏达的作品版税收入在漫画家中是挺不错的,至于其中有多少分给了夏达,则不得而知了,夏达不满的也应该正式分配比例的不公。(该段文字出自:知识产权那点事)

夏达是继猪乐桃、于彦舒、邓秋婷(笔名:豚宝)、晓晨兽之后,再度离开夏天岛的一大“经济支柱”。夏达表示,由于身体原因,需要休息一段时间,《长歌行》连载必须暂停。

连载漫画《长歌行》应该算是目前比较热门的国漫IP了,那么由于夏达与姚非拉的纠纷,《长歌行》的版权应该会出现问题了。我们更关心的便是,在现如今漫画IP如火如荼的形势下,《长歌行》还能否顺利健康的被进一步开发成网剧、电视剧、电影、游戏等形式呢?

(图片来自有妖气网站)

《长歌行》是夏达超越自我之作。作品以初唐为舞台,讲述了永宁公主李长歌活跃成长的历史题材故事。以李长歌的父亲,即太子李建成为首,其母亲兄弟皆被叔父——唐代的第二代皇帝李世民所杀害。得知父亲被杀的消息之后,李长歌逃出皇宫。

夏达虽为少女漫画家,不过这部《长歌行》气势磅礴、迷雾重重,是一部不可多得的佳作。夏达希望通过这部新作,能够让日本的粉丝多少了解一些中国大唐时期的历史,在欣赏优秀的漫画之余,也能起到文化交流的作用。

该作品在网络上一直保持着非常高的人气和阅读量。2015年9月29日,《长歌行》在第八届中国国际漫画节上,获得中国漫画大奖。

2016年的8月,夏天岛刚刚获得华策影视2500万的融资,公司估值达到5亿,夏天岛成为当下估值最高的漫画CP公司之一。微博“湖南卫视芒果捞”上传了电视剧《长歌行》拍摄制作备案截图,称漫画家夏达的漫画《长歌行》已授权华策,将被改编成电视剧登上荧屏。此次拍摄制作备案公示一出,便引发了网友们的热议。

夏达的离开,对于《长歌行》的版权纠纷应该如何去解决呢?在之前微博上曝光的夏天岛的新保密协议中(如果该协议生效的话),《长歌行》的全部版权是归夏天岛所有的,也就说明,夏达在离开了夏天岛之后,依然可以继续创作《长歌行》,但是包括公开发行在内的其他一切权利还是在夏天岛这边。

《长歌行》不仅计划要拍成电视剧,而且还有计划要开发游戏。2016年2月,《长歌行》单机游戏已经授权给了骏梦游戏并且由河洛工作室来制作,但后来游戏没了下文,而河洛方面表示是骏梦突然“失联”了,骏梦方面表示“夏天岛让我们先别付授权金”。随后在8月,夏达发微博表示要结束与夏天岛的10年合作,12月11日,便开始手撕夏天岛。

夏达在微博中提到因运营问题而搁置的项目,包括《长歌行》手游、原画巡回展,以及授权给华策影视的同名电视剧制作等。

通过这次风波,漫画界的版权与漫画家的权益问题,再一次被关注起来。近几年,国漫开始大行其道,出现了一大批优秀的原创漫画作品,例如《镇魂街》、《雏蜂》、《十万个冷笑话》等。有的甚至已经在海外地区发行了。不过,在漫画家和经纪公司之间,依然存在着权利不平等的现象。这次事件也为现如今的国内漫画家敲了一次警钟,让他们真正意识到自己的权利该如何去维护了,毕竟国内漫画产业发展还比不上日本、美国等发达国家那么完善,在版权维护等问题上还存在很多法律漏洞。

漫画IP改编成动画、影视、游戏,或出版成书、推出周边产品,依托于不同文化产品的特点,创造不同的价值。华策影视和骏梦游戏正是根绝漫画IP的这种商业化特点,抓住了先机,将《长歌行》改编成电视剧和游戏。

现阶段,漫画用户以年轻群体为主,看漫画的氛围浓,更易拓展,未来可开拓空间大,用户规模不断增大。《长歌行》尽在有妖气平台的点击量就达到10.47亿次,这说明该作品的拥护者数量庞大,这样的一部好作品,不应该因为版权等问题而被搁浅,只希望它能够继续风靡下去。

在这种漫画IP蒸蒸日上的氛围里面,像《长歌行》这样的优质IP一定要稳住,夏达也一定要坚持住。漫迷们都在关注着夏达的身体健康,漫迷们也一直关注着《长歌行》的情况。自己权利一定要维护好,这次的纠纷最终一定会给夏达一个满意的交代,所以,《长歌行》虽然暂别读者,但是大家都希望在不久的将来,依然能够在听到重新奏响的“长歌”,漫迷们会与夏达一路同行。

低至2.4分,高不过6.2分!为什么国漫改不好手游

作者/Soda

上周,“腾讯试图投资米哈游被拒”的消息在ACG从业者的朋友圈里刷了屏,一时间,嘲讽大厂做不了二次元爆款游戏的言论不绝于耳。事实上,在《原神》上线的同一时间,腾讯也推出了漫画《妖怪名单》改编的游戏《妖怪名单之前世今生》。

然后它扑了。

这款《妖怪名单之前世今生》由腾讯发行,9月25日上线后,即使有着“首款0氪200充手游”的卖点,经过短短6天的时间还是掉出了国内AppStore游戏榜单TOP100,TapTap评分低至2.5分。同期上线的《原神》、《高能手办团》等二次元游戏如今还都或多或少保持着声量(或是保持买量),而这款有着“腾讯动漫头部作品”背书的游戏现在却早已没了动静。

“漫游联动”曾经是每一个动漫人的愿景,但从近年二次元游戏作品整体的强势来看,国产漫改游戏的表现确实不尽人意。靠谱二次元整理了最近4年上线的国产动漫改编游戏,发现这些游戏在TapTap上的平均分只有4.44,最低只有谁看谁尴尬的2.4分,最高也不过是仅仅过了及格线的6.2分,说明玩家对多数漫改游戏并不满意。

如今二次元游戏爆款频出,人气正盛。漫改游戏,为什么会变成这样呢?

漫游联动,曾有过辉煌的过往。

这就要从中国网络漫画平台的鼻祖有妖气说起。随着有妖气旗下《十万个冷笑话》的漫画、动画、大电影渐入佳境,“十冷”这一IP被游戏厂商蓝港拿下,并在2015年3月18日推出了《十万个冷笑话》手游。十冷手游一经推出,引发了非常大的反响,根据当时新闻的报道,《十万个冷笑话》手游上线当天就冲入了AppStore游戏畅销榜TOP15。当年9月在中国台湾地区上线,9月29日就登顶了中国台湾地区AppStore免费榜和GooglePlay热门免费榜。

十冷手游的爆红,一方面得益于当年十冷IP的大热,另一方面,也与漫画平台、原作者、游戏开发商、游戏发行商等各方的密切的合作息息相关。

在一场行业分享会上,十冷手游制作人左拉表示,有妖气并没有直接将十冷IP的游戏改编权简单卖给蓝港了事,而是选择和蓝港以及开发商妙趣游戏共同开发。在游戏立项研发过程中,当时的有妖气COO不董和漫画作者寒舞始终和蓝港、妙趣保持着沟通,并为游戏的构想、剧情提出了不少意见。

而且,根据左拉当时的介绍,有妖气并没有直接向蓝港收取授权费用,而是以游戏收入分成的形式进行合作。这让十冷游戏从内容的上有了保证,不会出现游戏开发商为了快速套现而魔改、硬套IP情况的发生。

正因为十冷手游有类似日本“制作委员会”的形式,有妖气对十冷IP的宣发经验,配合上蓝港掌舵人王峰的跨界人脉,让十冷手游在宣发上做得相当全面:连载漫画和动画为游戏导流,地铁、公交广告在线下拉新,社交媒体的“十冷体”传播等。虽然当时国漫受众有限,但完善的宣传多数十冷粉丝都转化成了游戏用户,《十万个冷笑话手游》收获了超出行业预期的成功。

十冷手游在2015年交出了一份漂亮的“漫游联动”答卷,给了国内动漫从业者无限大的信心。不少漫画家、动画人都觉得,只要自己的作品能被平台挑中,改个游戏,自己就能翻身做地主,余生财富自由。

2016年年底,十冷手游进行了最后一次更新,并在不久后停服,一代经典就此落幕。

这时,国产漫画正在快车道上疯狂行驶:有妖气被奥飞收购,腾讯动漫的漫画作品正在批量动画化,IP画饼的故事讲得飞起,快看漫画得到多家资本青睐完成融资……整个漫画行业正处于一种卯足劲儿爆发的状态中。平台们忙着烧钱圈地,漫画CP忙着用“漫游联动”为自己的作品贴金,大家并没有在游戏改编方面做出太多实际行动。

也正是这一年,腾讯旗下有着二次元气息的MOBA游戏《王者荣耀》正式奠定了手游霸主地位,《Fate/GrandOrder》、《阴阳师》、《崩坏》系列等二次元游戏也渐渐成为了玩家的固定肝氪项目。游戏厂商在愈加重视二次元类游戏的同时,也发现漫改和二次元手游成为爆款这件事没什么太多关联。

靠谱二次元了解到,当时膨胀的国漫市场对游戏厂商的授权金额不低于日本同类作品,唯一的优势是对游戏厂商的监修并不像日本方面那样严格。但正因为国漫不专业不重视的监修,也为日后游戏的质量埋下了隐患。

2017年,《西游记之大圣归来》手游在电影上映后2年姗姗来迟,虽然制作人在TapTap上表示这款游戏“绝对不是一个简单的换皮产品”,但玩家上手后发现这就是一款缝合换皮产品,大呼上当。

即便如此,大圣归来的版权所有方十月文化并没有因为粉丝的差评停下授权的步伐,2018年,另一款大圣归来正版授权手游《大圣归来棒指灵霄》上线,一样的MMORPG,一样的换皮,劝退了更多的粉丝。随后的2019年,同名单机端游上线PC、PS4双平台,经过敖厂长等UP主的一番安利,让本以为是款正统大作的玩家纷纷下单购买,想着支持一下国漫之光改编的游戏,却被低劣的画质和粗糙的玩法惊了一跳,大呼上当。

事实上,和过去的影视换皮游戏相比,漫改换皮游戏还是有所进步。玩法虽然和其它的皮下类似,大多是快速逼氪收割一波了事。但不同的是,漫改换皮游戏在美术上相对尊重原著,毕竟同为纸片人不会太拉胯。剧情上,这类游戏也会给原著的经典剧情做一点还原,这样能勉强安抚一下粉丝。

但换皮终究是换皮,缺乏诚意的游戏玩法,糟糕的游戏平衡,吃相难看的逼氪手段都让本就不富裕的国漫粉丝,快速撤离。

TapTap上,《大圣归来棒指灵霄》的运营曾云淡风轻地回复某位暴怒的玩家:“大家玩游戏,无非就是图个开心嘛。”但玩这样的漫改游戏,玩家们真的会开心吗?

2019年,每年都是崛起元年的国产动漫行业深陷“内卷”,游戏行业也因为版号收紧等因素减产。“漫游联动”的概念经过几年的拉拉扯扯,终于开始交上答卷——漫改游戏陆续上线。

2017年腾讯就公布了游戏化改编决定的《狐妖小红娘》和《一人之下》终于在2019年有了回音儿。10月31日,《狐妖小红娘》手游公测,公测前3天保持着国内AppStore游戏榜第1的位置,这款由开发《天涯明月刀》的北极光工作室操刀的游戏,却因为“画面粗糙”、“过于氪金”等原因在TapTap上仅得到了4.8的评分。即便如此,得益于腾讯出色的渠道和宣发,根据统计,2019年,《狐妖小红娘》手游为腾讯带来了超过2.6亿元的收入。虽然和《火影忍者》、《圣斗士星矢》等腾讯旗下的日漫改编游戏累计35亿元的收入差距甚远,但考虑到狐妖与火影、圣斗士IP人气上的差距,这个成绩还算可以接受。

2020年,腾讯陆续发行了《一人之下》和《妖怪名单之前世今生》两款漫改手游,其中《一人之下》手游曾获得了包括QQ、微信游戏中心等多处核心资源的支持,在上线后的第一个月表现还不错,根据B站UP主@国产二次元手游观察的数据统计,整个6月,《一人之下》手游流水超过2.5亿元。但随后迅速下降,11月《一人之下》手游的月流水只有561万左右,仅达到6月份流水的2%。

另一边,收购了网易漫画,喊着“十年之约”口号发力国创的B站,非常希望有一部可以替代FGO的自研游戏出现,漫改游戏也是尝试之一。今年年初,B站独代发行了根据使徒子漫画《大王不高兴》(原名:阎王不高兴)改编的同名手游,目前TapTap玩家评分6.1,在近年的漫改游戏中,这个分数仅次于《凹凸世界》手游(6.2分)。不过,随着B站年度大作《公主连接Re:Dive》的上线,平台整个资源倾斜给了新游,《大王不高兴》游戏很快就被玩家遗忘,时至今日,B站自家游戏中心的热度榜上都见不到《大王不高兴》的踪影。

不过相比平台主导参与的漫改游戏,靠动漫CP方授权开发的漫改游戏表现的要更惨一些。《驭灵师》漫画和《少年歌行》动画改编的同名游戏都吃了瘪,在TapTap平台上拿到了3.5和2.4的低分,其中《少年歌行》手游更是创下并至今保持着国产漫改游戏最低分的记录。

不过,中小游戏厂商和国漫的合作更倾向于联动,例如在微博上火爆的《非人哉》漫画就和《轮回决》、《奥拉星》、《大王不高兴》、《梦想养成计划》等多款游戏展开联动,相关角色作为NPC/非核心角色进入手游中,通过完成任务等方式进行互动,一方面可以吸引漫画粉丝转化为游戏用户,另一方面对游戏本身的剧情没有太大影响,即便授权到期,移除相关角色并不会影响游戏本体。

但这种联动形式对于大多数国漫IP来说不太好实现。一方面,国内动漫受到短视频和直播的冲击比较大,近几年再难有类似《十万个冷笑话》、《狐妖小红娘》的头部出现,游戏公司更愿意去争取类似《鬼灭之刃》之类的高人气海外IP进行联动;另一方面,大部分头部漫画IP都由漫画平台持有,漫画平台对于联动的主观意愿并不强,而动漫CP本身的商务能力着实有限,造成了联动案例屈指可数的结果。

确实,现在国产动漫改游戏遇到了几个难题:IP热度不够,游戏难以通过漫画、动画作品本身获取太多流量;受众年龄普遍不高,对氪金的接受程度较低,影响改编作品的收入规模;改编周期短,IP方、原著作者与游戏制作方各方沟通有限,最终影响游戏成品的质量。

克服这些难题困难吗?难,不过,一旦有成功的漫改游戏横空出世以后,就可以证明这些问题有可行的解决方案。

此前,不少人质疑二次元游戏在国内发展的可能性,觉得这一风口只存在于日本市场。但《Fate/GrandOrder》国服在2016上线开始就成为了B站的印钞机,为B站的上市奠定了基础,直到今天仍是B站游戏里的常青树;《阴阳师》让网易成功冲进二次元手游的头部赛道,为网易游戏提供了稳定的收入来源,如今国服平均每月流水过亿元;《崩坏》系列、《明日方舟》、《战双帕弥什》等热门游戏不断向市场证明中小团队也能凭借一款二次元游戏跻身头部游戏公司行列。爆款频出引发了二次元游戏投资热,甚至出现了“腾讯投不进米哈游”这种让二次元游戏厂商扬眉吐气的事。

二次元游戏的成功也为漫改游戏铺好了路。随着国漫影响力的扩大,受众的年龄层越来越广泛。当国产动漫IP的用户价值足够高时,参与漫游联动的各方一定会为游戏改编做出更多的努力。

如今要做漫改手游的厂商应该有所认知,简单的换皮早已不可取,如何在游戏中表现出原著的内容优势,并基于原作的亮点改编拔高才是游戏成败的关键内核。

另外,漫改手游还应找到能够充足展现原著并提升可玩性的玩法。不是古风就一定要做成MMORPG,或是遇事不决就做回合制,这样的“快捷方式”除了骗粉溜粉,对游戏的长期发展没有任何帮助,甚至会对原著IP产生反噬,各方皆输。

国漫IP类型丰富,从古风到都市,从玄幻到科幻,点击量破亿的作品比比皆是。但人气再高的动漫IP对游戏而言只是一种锦上添花,只有游戏真正做到好玩,无论是IP粉丝还是普通玩家才会一直认可。改编游戏想要名利双收,还需脚踏实地。

菜鸟进阶篇《十万个冷笑话》番剧版合击卡组推荐

子曾经曰过,人生最惨的事莫过于矮矬穷还单身狗。在官方正版授权3D国漫手游《十万个冷笑话》番剧版中,辣眼CP的合击系统备受玩家喜爱,不仅友(基)情满满,在实战中更是威力十足、出人意料。本次就向玩家们推荐一些进阶的合击卡组吧!

【是黄不是霍是霍躲不过】

一个是一代宗师黄飞鸿,强力单体爆伤,其主要技能无影脚一秒内可连踢八八四十八脚;一个是闻名天下的宗师霍元甲,其霍派元甲波凌厉霸道,群体暴伤破表。当黄飞鸿遇上霍元甲,二人共同上阵可激发合击技能“羁游破天脚”——黄飞鸿每获得一层怒气,霍元甲就会获得一层血气,技能释放后霍元甲的暴击伤害也会有所提高。关于他们的合击大招,江湖中早有佳话流传:是黄不是霍,是霍躲不过。

【呔!看我金刚蛇的恩爱发射线】

作为十冷中的颜值担当、人生赢家,福禄小金刚左手女王大人、右手一双儿女,技能水火交叠不仅满屏特效,还自带超强异常伤害;妻子蛇精更是魅惑尊贵,女王气场十足。这样一对璧人的合击技能“风火十万赫烈摧山”威力那是相当可观,可直接对敌方前排造成大量伤害并强制敌人进入中毒状态,可以说最受欢迎的卡牌组合之一了。

【霸道老爷俏仆人最强freestyle来袭】

他政绩突出、统领数万精兵,却因百分百被空手接白刃的奇异体质只能屈居于陈塘关陪儿子玩耍;他是身居下位却心怀歌唱梦想的小仆人,其歌声技能既能激励自己也能愤怒一击。当李靖遇上王二,这对情比金坚(误)的主仆便可发出合击技能“给老爷跪下”,对敌人前排造成大量伤害的同时可以减少李靖自身所受伤害。李靖的剑术配合王二的防御,最强freestyle组合就这样横空出世啦~

【吐槽技能点满的超科学意大利炮】

作为十冷中的吐槽担当,无名和小兰CP承包了大多数人的弹幕。无名不仅能攻击蓄力、越打越强,还自带元槽聚能环,免费吸血;而小兰这个吐槽星最强大脑的女强人,吐槽越猛烈破坏力越大。当小兰和无名组合上阵时,其合击技能“超科学的意大利炮”不仅可以立即回复二人一定的生命值,同时还能使技能冷却时间降低,行动条增加效率提高,可以说是居家刷副本必备啊!

其实类似黄霍、金刚蛇等合击CP组合还有很多,在不同的副本中均有出奇表现,想要了解更多攻略与玩法,就赶快来下载《十万个冷笑话》番剧版并关注官方微信微博吧!