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风水中的三元九运与VR虚拟现实的发展
三元九运是中国划分大时间的方法,自古便记载于黄历上,并结合干支历使用,多用于风水学上。虚拟现实(VR),通俗的讲,就是利用计算机技术,帮你实现“白日梦”。在此过程中,VR技术会模拟出逼真的三维虚拟世界,并通过视觉、听觉等让使用者感受到身临其境的效果。那么,风水中的三元九运与VR有什么联系呢?风水师方玄从传统文化的角度,解读一下风水对时代发展的影响。
首先,说一下三元九运的具体意思。
中国古代科学家们观测发现,土星与木星每隔二十年就要相会一次,处在一条直线上。当土、木二星相会时,地球上往往会发生一些重大的地质灾难和自然灾难,人们的行为也会出现某种明显的异常反应。观察、研究还发现,土星、木星与水星每隔六十年就要在一条直线上相会一次,并且,每隔一百八十年,太阳系的九大行星就会同处于太阳的一侧,分布在一个小的扇面内,形成九大行星的大会合,古代天文学家称其为“九星连珠”。这种天体运行规律循环往复,永不改变。古人洞悉这一天机,创立了划分时间的“三元九运”体系:以一百八十年作为一个正元,每一正元分为上元、中元、下元;每元六十年,再分为三个运,每运为二十年,即上元是一运、二运、三运,中元是四运、五运、六运,下元是七运、八运、九运。
其次,讲一下VR虚拟现实。
日前,小扎在北京雾霾中晨跑之后,在北京参加了“中国发展高层论坛2016年会”。参会的包括马云、雷军以及Uber创始人特拉维斯·卡兰尼克。会上,小扎与马云一起聊起了VR。扎克伯克表示,今年是消费级VR年,Oculus Rift也将今年上市,并预测五到十年之后,VR手机也会成为市场主流。马云也表示愿意帮小扎卖Oculus。
Facebook之外,索尼、三星、HTC、等也有各自的VR产品布局。在国内,阿里日前刚刚宣布成立VR实验室,并首次对外透露集团VR战略,并启动Buy+计划引领未来购物体验,搭建VR商业生态。甚至视频网站也在纷纷打VR牌,比如爱奇艺上线VR频道,部分内容可以用VR设备观看。芒果TV开始尝试将旗下综艺节目通过VR技术播放,并上线了《我是歌手》VR专区。许多地方政府也颇具前瞻性,比如南昌市长郭安在十二届全国人大四次会议江西团媒体开放日上表示:南昌将启动全球首个城市级虚拟现实产业规划,南昌有信心打造千亿VR产业。
VR的火爆趋势也在推动更多创业者涌入。创业者的想法也很简单,打造爆款或者被巨头收购。在国内的虚拟现实市场上,在VR头盔方面有银河数娱、小鸟看、深圳虚拟现实科技(3 Glasses)等公司;一体机、VR眼镜产品领域有睿悦信息Nibiru、焰火工坊等;在内容领域,有暴风魔镜App、赞那度“旅行VR”;周边设备领域,也出现了Virtuix的Omni 体感跑步机、蚁视体感枪、锋时互动手势动作捕捉控制器“微动Vidoo”等公司。
那么,风水的三元九运与VR有什么联系呢?
我们现在所处的,是下元八运2004年--2023年(甲申年至癸卯年),而下一个运是下元九运2024年--2043年(甲辰年至癸亥年)。
下元八运为艮八运,艮为土,象为山,数为七,人为少男,方位东北。利于陶瓷,土建、石刻、石块、岩石、矿石、矿山、采石场、列车、仓库、手套、鞋、硬的果实、山路、小路等事物和事业的生发和发展。意思就是,这些行业,在艮八运会有较好的发展。
VR虚拟现实,显然不在这些行业里面,那么,是不是就没有发展?
2024-2043年进入未来离九运。离为火,为日、为明,为文明,目之明能视物,故为目。进入离运前就会有伏笔,这个时代是思想当权,文明当权,这是个高度文明的时代,高新科技发达到极致的时期。不光会有更高的科技发明与创新,也会有伟大的思想家、包括军、政、法、艺术界思想家的出现。是大的上层的改革变法时期,是体制、思想、教育、民生、等有关的文治时期。所有新生事物都会是南北相对的地方开始。
离为中女,中年妇女当权的天下。知识女性,内在美,才女的天下。行业有热武器,电子业、高新科技、思想、教育、高层技术性的影视、才艺、谋体传播、化学、照明,美容、心理医生、心理学科、心、眼科技工作者受重视出成果等,凡与离火有关事业都是当运事业,这方面的人才会胜出,中年女性的身影也会多起来。
从大运来说,VR产业,会在离九运有蓬勃的发展,也会比较成熟,所以,大的公司现在布局VR产业,基本上在艮八运期间,属于烧钱的状态,要等到离九运才开始有财进。目前来说,资金不充裕的创业者,如果匆忙进入VR产业,可能是坑,可能会成为巨头的炮灰。因为VR创业技术壁垒高,资金投入与时间研发周期长、虚拟现实硬件领域产业链并未完善、硬件产品技术与沉浸式的体验缺失、内容缺乏、市场需求与盈利模式尚待挖掘。
正确的时间,做正确的事情,就容易成功。找到适合自己发展的方向,同时结合大的潮流,就会成为新一代的翘楚。风水,或许也能从另外一个角度给大家带来一些启示。
VR眼镜看电影的效果怎么样? 什么VR眼镜看起来的效果比较好呢?
我买了一个,
产品说明目前我只知道这些。
参数:刷新率80fps、视场角95°、延时17ms
系统:VR专属Nibiru系统
CPU:allwinner
H8
八核处理器2.0GHz主频频率
储存空间:2GB
RAM+16GB
ROM支持TF卡128G扩展
屏幕分辨率:夏普IPS
5.5寸1920×1080超清画质
电池容量:3200mAH锂电池
5V2A充电器
光学:树脂镜片非球面凹透镜焦距42mm
其他:支持陀螺仪
600°近视
Wifi
蓝牙4.0
整体来说还是不错的一款VR眼镜,看电影的3D效果也不错,戴在头上比较轻
VR眼镜到底咋样啊?
沉浸式体验,非常好
买的vr眼镜并不贵,一百来块,一百多块可以免费看3d电影话个人感觉还是物超所值的。刚刚入手的时候,感觉vr眼镜还是比较厚重的, 纯黑色的磨砂质感整体外观,无论重量上还是触感都挺有感觉。
打开vr眼镜面板,有固定手机的支架,上下弹簧可以调节大小,放拿都很方便。
刚开始戴上眼镜之后,会感觉有些不适应,第一眼镜并不是特别轻,颈椎不好得话,长时间观看的话脖子会略微发酸,建议适合的观看视频姿势是在床上或者倚着被子半躺,这样的话身体不会太累。
刚开始看的时候,因为vr眼镜之间的两个镜头之间的距离不是最适合每个人的,所以说如果想找到自己比较适合的视角,就必须要自己调试镜头离眼镜之间的距离和两个镜头之间的距离,这个和你两眼之间的距离和眼睛的视力有关。焦距调节拔轮在顶部,远近调节在两侧。本人两眼度数都在三百左右,经过调节,不会有多少影响。
刚带上,能看到两个镜头之间的位置,如果调试好之后,两个之间的地方就基本看不到了,而且是带上几分钟之后,你逐渐适应,你的眼睛和大脑会自动把两个画面合成为一个新的画面,所以说不必担心裸眼看的时候两个画面的景象。如果你的手机分辨率和视频分辨率调高的话,那逼真的感觉,滋滋,足够让你酸爽。
体验了一下全景(这个需要特殊的全景视频),通过手机陀螺仪切换视觉,景色会随着头上下左右转动而改变,如同你就行走在这个景点里就如同行走在真实的环境当中。不过可能片源问题还是其他技术问题,现在体验不是很好,画面清晰度不够,而且有些紫边的现象。对了,还要提醒一下,如果你手机分辨率很低的话或者是视频没有调到最清晰的话,会稍微看到一些颗粒感,但是不影响整体感觉。
下用vr眼镜看美国科幻大片的时候,最怕镜头不动,然后一下变得特别安静,安静上几秒,当你的心吊起来之后,然后猛地声音剧响,你的视角晃动,在你眼前出现一个什么东西或者是脸或者是奇形怪状的巨兽,张着嘴,嘴里的口水流个不停,再配上音效,那感觉,心里承受能力弱的人千万不建议尝试。强烈建议看的时候有低音炮的把低音炮打开,看刺激的,呵呵 ,那感觉,我还没看恐怖片,不过想看恐怖大片应该比看美国大片还刺激。
unity 场景电脑和手机不一样
经过近一年的沉淀,国内的VR硬件厂商数量实现了几何倍数的攀升,在本次的Unite China大会上,更是营造了百家争鸣,万花齐放的空前盛况,几乎所有人都被这些黑漆漆,光闪闪的玩意儿晃到了眼。如此盛景让哪吒遥想到了2013年手游的爆发初期,这些硬件厂商是不是也迎来了自己的第一波浪潮呢? 而这里面,究竟又有多少硬件是连消带打,一定要捆绑着手游这个热门事物儿做话题营销的?且看我娓娓道来。
一、村范儿
抛除去年造势成功的蚁视科技、经纬度科技和暴风影音,新晋推出的这一批本土VR眼镜几乎都是这一阶段的成员,他们的标配是,自己的眼镜、别人的耳机和手柄。
眼镜、耳机、手柄,以后的游戏三件宝?
这群厂商的信仰与Nibiru平台相似,就是要打造所有人都买得起的VR眼镜,价格大都在几百元左右。相对于全套VR眼镜游戏所需要的精良制作过程,这部分直接插入手机就能硬实现虚拟现实的设备其游戏制作过程大都非常简单,只需在游戏中加入一些SDK即可,虽然效果可能差点意思,但对于图个新鲜或者价格敏感型用户来说,的确适合。
同时,有鉴于三星那么高端的Gear VR带会也热,所以请大家放心,这些设备肯定也是会热的,冬天戴萌萌哒。此外,据某VR眼镜的研发厂商透露,如果在拿到实体机的情况下,想要山寨出一款VR眼镜的技术门槛是相当低的,要比山寨手机的难度最起码低上两三个档次,因为大部分来自设计的难度都可以被抵消掉。
二、地主范
这里还有一些极具领导特色的硬件设备将来可能会适配到手游中,比如这个Leap Motion和其本土效仿者微动VID。
“啊,上帝,我究竟做了什么!?”
通过使用该体感器,用户可以在一定空间内实现托尼·史塔克在家玩的虚拟屏幕操作,只需在空中动动手指就能完成以往必须点击才行的操作,如果放到游戏中的话就是弹一下手指就会发个火球。
中国哪些公司在做VR
1、上海乐相科技有限公司
大朋VR是上海乐相科技有限公司旗下VR品牌。旗下拥有大朋VR头盔、大朋VR一体机、大朋看看,以及泛娱乐VR内容聚合平台3D播播。大朋VR由国内第一个可穿戴计算机实验室核心人员和对虚拟现实技术有狂热爱好的梦想家组成。
2、北京兰亭数字科技有限公司
京兰亭数字科技有限公司成立于2014年,是一家专注于VR影像内容领域的数字公司。致力于VR影像内容的创新与实现,是国内VR影像内容制作公司,在VR影像软、硬件研发及制作实力上领先行业。
3、互动视界
互动视界作为国内最早的VR/AR内容出品商,以VR影视娱乐内容的出品创作为核心之一 。互动视界的作品包括北京电影节上映的西藏首部VR纪录电影《盲界》、《荒野猎人》VR宣传片等。
4、焰火工坊
2015年4月焰火工坊曾推出虚拟现实开发工具VRfires SDK,该公司宣布能将移动VR影院产品延迟做到20毫秒内,追平三星等国际公司。 2015年8月,焰火工坊获千万元首轮融资,此次融资后,焰火工坊会继续加强移动VR软件技术研究。
5、热波科技
热波科技组建于2015年8月,是国内第一批专业从事VR全景视频影视节目制作公司,拥有独特的业务模式,包括:规模化制作VR影视内容。
参考资料来源:百度百科-大朋VR
参考资料来源:百度百科-北京兰亭数字科技有限公司
参考资料来源:百度百科-互动视界
参考资料来源:百度百科-焰火工坊
参考资料来源:百度百科-VR热播
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