开发游戏需要学什么专业
开发游戏软件可以学习计算机专业和软件工程专业。游戏开发所需要学的东西虽然多,但主要的还是编程的内容,不管是java、c++还是其他的Python等编程语言,能熟练掌握1到2个基本就可以了,然后就是多看案例进行相关的联系,程序员需要具备逻辑能力和经验。
软件工程专业就业前景
编写程序,做软件开发。可以在政府机关,大型企业等做程序编写,或者你也可以到华为1653等这种企业做软件开发。如果是做编写程序这种工作的话可能比较辛苦,要经常挨夜,不过待遇也不错。
做软件测试。软件开发出来后需要通过测试是否存在漏洞,校正后才投放到市场上使用,这中间就需要做软件测试。软件工程毕业生也可以到软件编写企业去做软件测试工作。
做数据管理。这主要做管理政府机构,学校,企业等单位的数据资料工作。这种工作相对轻松些,稳定些。
做多媒体制作。这主要到动画制作公司,广告制作公司就业。有相当一部分软件工程毕业生会到这些单位工作。
到高校从事教学工作。到高校工作要比较高学历,一般要求硕士以上学历。许多高校软件工程的教师就是软件工程专业毕业的。
游戏制作需要学什么专业
专业选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。
如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。
游戏制作发展方向:
游戏程序开发:游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
游戏策划:游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
游戏运营:主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU、ARPU、渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
游戏美术:游戏美术涉及到好几个范畴,游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。
想当程序员,大学应该学什么专业
程序员一枚,从周围同事的情况来看,程序员这行对专业的要求没有想象中那么高,但是也有迹可循。
一:软件工程/计算机科学与技术
这两个专业几乎是为程序员量身定做的,在大学时代就能接触到非常多如编程语言、计算机原理(计算机组成原理、操作系统、计算机网络等)、数据结构算法等与编程密切相关的课程,而且大多为必修课。这些课程学好了以后,大多数同学都还是可以收获一份比较满意的程序员工作的。
二:网络工程/信息安全
这些专业也属于计算机大类目下,对比软件工程等会更侧重在网络安全上,当然编程语言、算法、计算机基础也都是这些专业比较重要的课程,对于应届生来说这些都是成功应聘程序员岗位重要的基础知识。
三:物联网/电子与计算机工程
这部分专业在大学期间学习的内容不局限在软件本身,除了常见的C汇编语言外,也有很多电子信息硬件等相关知识。在找工作时候,这些硬件知识对应的原理如果掌握的较好,也会起到一定帮助;当然,这也建议你在大学期间花费更多的经历去了解算法和数据结构等软件知识,能够起到不小帮助。
四:人工智能/区块链
这些都是新兴的专业,侧重在包括AI、区块链等新一代互联网技术上,除了上面提到的基础知识外,这些特定的技术在面对对口岗位(如策略算法工程师等)有非常大的竞争优势。
总结一下,对口程序员的专业主要集中在大类“0809计算机类”与“0807电子信息类”下,可以多关注这些专业内容。当然,我的同事中也不乏英语、物理、数学等专业毕业的,其实无论在大学选择了什么专业,只要能够定向的学习计算机语言,学些基础知识,都还是有机会成为一名合格的程序员的。