明教怎么加点,明教怎么加点合适

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天龙八部中的明教怎么加点

全力量

明教怎么加点,明教怎么加点合适

1点力量=8.25的外攻(力量对外攻的加成明教最高)

1点体力=56点血++5.75的外防(体力对外防和血的加成是少林最高)

1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(这个的加成应该是丐帮和天山的最高)

灵力和定力不做研究,应该没人会加吧。

说完了门派自身的因素,还有外界因素不得不谈,不知道大家发现了没有,一样的装备上,如果+7的力量或体力那身法就只可能是+4,绝对没有+7力量还+7身法的装备。也就是说,同一级别的装备,加的属性,身法只有力量或体力的一半多点。连石头也是,同样一级的石头,力量是+13,体力也是+13,而身法是+7的。所以这里说的外界因素就是如果你想靠装备或石头加身法,那远比加力量加得少。

力量对外攻的加成是明教最高,其他门派一般都是1点加7点多外攻.个人建议加2体1身法,毕竟血厚为王道。

明教该怎么加点才是最好的!请说详细点谢谢!

现在的加点无非就是身法和体力之间的选择。明教应该是全身法比较好。明教是超级打手,高命中,高会心都是打手必备的,明教的身法成长不低。最重要的是有个80的超级变态技能——怒火连斩,伤害在15刀之内递增,这几下挨下来几乎可以说是致命的。所以就要求高命中,每刀都能打到对方,要是中间再出现几下暴击的话,连血牛少林也受不了。所以,全身法加点是绝对适合明教的。当然如果你只希望副本好组队的话,就全加体力吧,一般人都喜欢组血多的。

求明教怎么加点

j建议你加全身法

:优点1:会心明显加高。我血战八方的攻明显增加。(会心做为补充攻的属性也很不错。

优点2:命中高多了。原来打同级怪基本有4分之1到3分之1是未命中,这是普通情况下,运气不好那就不用说了,打人更别提了,3分之2的未命中。现在比原来好多了。

优点3:闪避。其实明教是出了名的未命中,现在闪避也高多了。不说人打不中你,至少怪打你MISS多了好多。

有人会说了,你这样加明教的优点全没了啊。明教优点是超高外功对吧。但是你想过没打不中人的高攻有什么用呢?虽然说你可以有几率几下把别人打死,但是毕竟只是几率。(比如:你一个月赚3000好还是有几率一个星期赚1000好?)我没加身法前虽然点也没加力量,我打80逍遥的基本是打不中,用技能等于在浪费蓝。

优点4:省装备了。因为明教套装是加力量为主,凑齐一套的人少之又少,低级除外。好像80的全套可以加20%的攻,但是真正凑到高级全套的有几个?至少我这个区基本没见过,可能是我孤陋寡闻吧。但是我知道80一明教套在我这个区至少是要150J一样。

那么加身法的就可以配血装和加身法

体力的。这种装备相对来说便宜多了,也容易弄到些。明教本来在组里别人都会叫你引怪,血多外防高对练级真是比高攻有用多了。我有3W2的血,6000的防一般来说怪是打我不死。BOSS也比别人多顶两下。

下面就是重点了。攻!

经常有人跟我组后看到我血多,问我是不是全加体或全砸体宝石。我的回答是NO。那你攻有多少,我的回答则是我已经放弃外功了。

明教是火属性攻,为什么群卖那么贵?因为群都是属性攻。属性攻为什么攻高?因为属性攻只对属性防伤害才会减少,内外防没效果。明教还有个无视防御的技能所以虽然我外功低,但是这个技能能弥补一点。有人说你这样靠技能去擂台还是会打别人不赢的。也许吧。但是擂台毕竟是朋友之前玩玩,真正打谁不带BOSS,大家知道命中

身法

会心到底有什么用了吧?

谢谢采纳