丛林肉搏攻略(魔兽丛林肉搏攻略)

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魔兽2015丛林肉搏1.31攻略

1、近战英雄

丛林肉搏攻略(魔兽丛林肉搏攻略)

除黑岩和船长基本基本不大据传恶魔后期有隐藏闪避未实验不知道是不是真的我们重点介绍黑岩和船长

黑岩剑圣:中等移动速度高等攻击速度特殊属性每级别多涨2点属性!(万恶的黑岩万岁的黑岩)

船长:超高攻击速度由于主要属性是力量中期优势较大血厚抗打如果没有反射技能那么船长后期1V1能力绝对是第一的后面的技能介绍里再跟大家解释

2、远程英雄

远程英雄初期就能拥有不错的移动速度擅长追杀骚扰跑图但是除了女猎其他的较不抗打玩远程英雄需要比较风骚的意识和手法LS和火焰巨魔都可以利用风筝杀人较快建立优势但是不推荐玩太久尽量10级左右赶紧换掉因为中后期耐久高了远程英雄移动速度优势被拉平暴露出攻击速度低皮薄等缺点

英雄推荐优先级从高到低:黑岩-小恶魔-剑圣-大恶魔-格罗姆-守望-火焰-LS-女猎-船长-监狱小卒(大恶魔走路回有交易打怪的时候容易被发现逃跑的时候不容易甩脱所以我不是很喜欢用他很多次我顺着脚印找到大恶魔打死都被人说是开图,无语)

肉搏秘笈第二条技能

丛林肉搏顾名思义就是纯“肉搏”手动释放的技能是不能学的,只能学习光环和被动触发技能每人能学7个技能5个主技能和2个辅助技能

主技能(必学):

1、耐久光环(提高攻击速度和移动速度)

2、闪避(提高你的躲闪几率)

3、重击(15%几率击晕对手并造成N点伤害)

3、粉碎(10-15%几率对周围每个目标造成N点伤害享受等级加成)

4、吸血光环/窃取生命(攻击吸血)

副技能(选修):

减速光环(降低敌人攻击和移动速度)

邪恶光环(提高移动速度和生命恢复速度)

掠夺光环(攻击可获得一定金钱和木材)

属性加强(每级技能加力量智力敏捷2点)

尖刺外壳(反弹一定近战攻击,并每级技能提高2点护甲)

攻击升级(每级技能提高10点攻击力)

命令光环(提高攻击力)

荆棘光环(类似反射近战伤害注意是近战伤害)

燃灰(提高伤害并在目标死亡时对附近单位造成一定伤害)

常用技能就是这些了下面介绍下升级顺序

理想状态下

1-10级优先升级重击和耐久其次粉碎再次闪避

10-26优先升级粉碎耐久升到地图最高移动速度其次闪避粉碎是每升5级触发几率提高百分之一26级粉碎触发几率达到15%

26-30优先升级闪避其次粉碎

解释一下1-10级大家级别比较低而且很多人在初期把智力和力量都转了敏捷血都在2000以下而重击伤害固定切初期较为巨大触发几率高很多时候可以一刀半血甚至直接秒杀所以1-10级重击是神技能10级的重击可以用到你升满星星

超过10级就要开始升粉碎了,这个级别大家的血都开始厚了重击作用越来越小而粉碎是受等级加成的等级和技能级别越高伤害越高

20级之前级别很少有人升级闪避除非钱特别富裕,因为初期等级和闪避等级较低起不到什么作用而20级之后闪避的作用就变的至关重要闪避高才能保证存活才有更多的输出

30级的时候如果大家是同属性则闪避粉碎高的胜出

同等闪避和粉碎则耐久重击高的胜出

具体怎么规划技能要灵活掌握根据情况选择合适的方式升级比如我占很大优势对方技能级别比我低很多那么我就把闪避和粉碎升满后直接升级星星如果双方差距不大我就优先把耐久升满重击升到20确立优势或者均势再升星星如果我方劣势那么我可能会选择升级耐久到最高移动速度然后直接升星星和他拼后期这里就要用到掠夺了打钱快生星星升技能都够速度

再说副技能

肉搏很大的魅力就在这副技能上随着不同的情况学习不同的副技能会发挥出极其重要的作用

副技能我们一般不去主动升级它随捡随学随情况而学当然也有特殊情况比如初期耐久出的晚那么学个减速并升级它会有意外惊喜很多时候我没耐久但是8级减速对方5、6级的耐久也跑不掉照样被我追上几个重击放倒~~~1-15级减速很给力抓人追人好帮手到后期虽然对方耐久上来了,减速作用不明显但是对怪作用依然巨大是你打BOSS战后快速回血的有利保证

再比如说邪恶邪恶的移动速度加成要略高于耐久所以基本上我们在打不到耐久的时候学个邪恶追人和逃跑都很有用

攻击升级和命令光环都是提高攻击力的一个是初期属性低的补充一个是后期打BOSS的吸血的好极品但是出场几率较其他低很多尤其是命令我基本玩10局9局半都不会学~@~

掠夺前面讲了打钱神技初期见效不大但是中后期很实用翻盘必备

燃灰一般认为会降低重击的触发几率但是初期在没有重击的时候也很好用

最后重点介绍下2组技能尖刺/荆棘窃取/吸血

尖刺/荆棘俗称双反我看好多人都学荆棘其实在肉搏图里荆棘和尖刺都是反射近战伤害并不反射远程区别是荆棘是光环可以大家用而尖刺只有对本人有效而且尖刺还额外增加护甲反弹百分比比荆棘高很多所以推荐学习尖刺初期高护甲可以有效提升生存几率无论是打怪还是PK

反射最主要的目标就是船长船长之所以NB是因为攻击速度快而且主要属性是力量在转换属性的时候可以最大限度的增加血量和保持攻击力所以很多人认为船长很厉害

但是高攻遇到了高反………..悲剧的船长..打的越多死的越快…..攻击堆的越高的船长死的越快这也是我不学命令的主要原因…

窃取/吸血

虽然这两个是必学技能里的但是也是属于随捡随学模式

吸血光环(1级)吸收攻击伤害10%的血量限近战满级是60%左右(记不准了)

窃取生命(1级)吸收伤害3%的血量远程近战皆可满级是90%

初期吸血作用交明显1级的吸血顶3级的窃取后期窃取的吸血总量要高一些

我个人比较喜欢吸血~…

肉搏秘笈第三条星星

这个大家都说过无数次了最新的完整计算方式是

力量成长×2+敏捷成长与智力成长无关经测试基本正确

星星的换发是先赌后升找到好的成长再升满正常满星星是17星后期一直赌的话也可以赌到更多但是没必要

基本上初期不要浪费太多的钱在赌星星上以免经济亏太多早早陷入劣势

而且随着等级的提高赌出的星星也会越来会好

而且就算赌好了星星后期经济允许的话还是要再换更好的

90级的时候我还会换星星因为后期技能都满的话就是拼属性和猥琐了再加点刷BOSS啥的手段~

经验和运气是非常重要的其实还有一个第四条是操作今天困了就不介绍了自己了解吧举个例子对手比较厉害你们两个人跟他打可以再打的过程中你突然后撤他会跟着你跑几步这个几秒是没有攻击的也就没有触发技能你的伙伴会多大他N刀很有可能直接放倒他

等等

如果你的脸黑就比较痛苦了话说我基友我们天天语音对磕肉搏他们基本次次不是黑岩就是大小恶魔,BM我次次智力英雄.....打半天不出耐久....蛋都碎了..20级没耐久有木有20级木闪避经常有(一向脸黑手黑以前玩WOW从地球时代玩到大灾变带团N年要啥没啥开啥拆啥)跑题了说回肉搏如果过你跟我一样脸黑就要玩的猥琐了没技能硬PK纯NC速度打技能升级是王道没耐久的时候尽量别追人效果不大还容易被围殴抽冷子收几个半血的人头就可以烧高香了

好了今天就说这么多了很晚要睡了纯手打非转载只为知道新手让更多的人喜欢肉搏不对的地方欢迎指正和补充拒绝喷子文明礼貌从我做起~

国际惯例浩方北京高速1.203房3D

纯手打转载请注明

丛林肉搏新手技能搭配攻略

丛林肉搏攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道丛林肉搏攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于丛林肉搏攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。

如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长,这家伙攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速。,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。

如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的。而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。

下面说下技能:

前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。

没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪神技!

前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能!

特别是用尖刺加属性打船长,很好用。力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。

下面说下远程的强腐流:

强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。

地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的

开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度

地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功能,刷星和购星系统,删技能等。

英雄属性是以星星属性来成长的,比如开始你刷到7星戓出身随机到了7星,那么输入“xx”然后点击f1戓英雄,就显示7星属性;如果这个7星显示力量4.5;敏捷4.5;智力1.;那么星星的属性是这样算的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一级总共能得到多少属性,智力不算,只是大概能看购星到顶级17星的属性成长,智力越低越好,越低购星到顶级17星它的长成属性好的几率会比较高一些。还有一点就是小数点后面的怎么算,以上面来算,英雄头级那就是力量4*2=8+4=12属性,等到第下一级时4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)=14属性,小数点是以加来算的,等到出正数时才加还你的。还有就是对方的英雄比你高等级,被你杀时会出现越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。类似杀

2回顶部

地图英雄自由学技能,技能是杀怪从身上掉技能书所得的;

主技能:

粉碎,一定几率对一定周围所有对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能。

耐久光环,加攻速加单位移动速度。

重击,一定几率对对敌的单位造成伤害和击晕。

闪,对战时一定几率闪敌人的攻击。

窃取,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取回不了血。

吸血光环,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,共享周围盟友,适用近程单位。

辅技能:

腐蚀光环,一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀复盖高级腐蚀。

专注光环,给本身加甲,共享周围盟友。

硬化,以硬化程度挡对敌基本攻击。

精灵光环,以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击。

死亡光环,以死亡减点减掉一定周围对敌的生命。

生命回复光环,以生命回复点数回复生命,共享周围盟友。

尖刺,对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺百分之多少弹回对敌身上。

棘刺光环,对战时以对敌攻击到本身时,用棘刺百分之多少弹回对敌身上,共享周围盟友。

邪恶光环,回复生命,加单位移动速度。

减速光环,减对敌方单位移动速度和攻击速度。

命令光环,近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享周围盟友。

强击光环,远程加攻,基本攻击乘强击百分之多少,共享周围盟友。

燃恢,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与掠夺和窃取冲突。学燃恢,掠夺偷钱不算进去,窃取回不了血。

掠夺,偷钱,以攻击来算,攻击越高偷钱越多,与燃恢爆粉不算进去。

魔法皮肤,减少魔法伤害。

属性附加,增加本身3围属性。

攻击升级,加攻。

魔兽求丛林肉搏详细攻略

1关于选英雄:开局速度开共享。根据地图路线,优先选左上角和左下角祭坛英雄,优先选好英雄多的祭坛。以下近战英雄开局选择;敏捷格鲁姆、大恶魔、砍树、小恶魔、风火轮、剑士、马格锁、各种剑圣、监狱小卒---前5个是敏捷好英雄。力量;船长、力量熊猫、力量格鲁姆、牛头---前两个是力量好英雄。远程好英雄;猎手、炎魔、光游(追风)、风暴熊猫、黑游选好英雄立马关共享,别打怪找祭坛,编队英雄14星以上属于xx,然后按键盘1两下,查看星,看到祭坛立马发俩信号。如果看到祭坛,并且旁边没有一堆对方英雄秒你,就上去换属性或者换星。优先换属性,敏捷、力和智全换敏,力量智换力也可以敏,(前提是星不太垃圾,性垃圾的话,先换星,但要保证留200到300木,不玩前期不好打怪,力量英雄留100到200木)

2关于星星:力量属性是多少,智力就是多少,比如;4星321,升级就是加3力量2敏捷3智力,同理123,升价加1力量2敏捷1智力。前期换星,如果垃圾也不能力量和敏捷同时低于2.5或力量低于3,敏4以上力量不能低于2,否则打怪慢。恶性循环,前期敌人对你造成属性和等级压制。

3关于杀怪;属性都换完了,尽量和敌人少接触,除非遇到前期抢祭坛遇到的残血且没有复活石的人。至于如何遇到,就得看前期红点的走向和意识,遇到残血不要追太远,不然可能他走队友附近后可能将你反杀,或者应该说太浪费时间,如果没有残血,看红点去向,和两个红点或可能两个红点以上的方向的反方向跑,最好附近有队友照应,而且离祭坛不太远的地方。因为你在2级或3级的时候要再次把其他属性换成敏捷。因为,敏捷100以内每增加10敏捷,攻速提升很大,杀怪更快。

4关于换属性和杀人:3到5级的时候看见有人,如果你有技能,或者属性比人高,别跑,跟他对砍。前期500金币比后期5000金币还好用。如果你有把握击杀他,可以适当示弱以防他跑了,没把握短时间追死他,就不要追,他跑的队友或者怪堆里,你就白白浪费时间了。敏捷英雄换属性要注意,敏捷九十多力量十几的时候,就不要把力两换到敏,不然生存能力太差,很容易送人头,自然,为了提高生存能力和前期对抗能力,捡到属性附加必学,可以减少你死亡次数和杀敌能力并且提前结束换属性的阶段,如果升级过程中敏捷到了100力量超过30如果没捡到好技能就继续刷怪,如果捡到了就把属性附加遗忘,用技能杀人。

5关于10人斩关键在于意识,敌方残血大约在什么位置,什么时候该打,什么时候该跑,在你有耐久或者耐久+邪恶已经比大多数人移动速度稍快,且有重击和等级相近(比如耐久2邪恶2重击4人物等级5)就别打怪了,到处跑,找捞单的杀,有实力还可以连杀俩。杀人千万不能靠运气,情况不妙就跑,不丢人。如果只有粉碎,什么时候把粉碎升到6再去找人杀,因为1.24bs.d之后前期属性压制,不是特别厉害,靠平砍不容易致人死地(远程除外,远程没有技能的时候小技巧在估计自己绝对能杀掉对方的时候如果对方是远程在他即将残血的时候跑他跟前杀他,这样当他残血的时候不用担心他跑了,如果对方要和你拉开距离,你就和他拉近距离,并且珍惜每次攻击的机会,他不会把你反杀,因为,他上前走再转头杀你有攻击间隔)照这样下去,只要运气不是太差,你杀5个人的时候多数人才杀0到2个人个别和你一样杀敌数,碰见能杀死就杀死,杀不死半血的时候就跑,这个时候你有卓越的等级和属性,更多的钱,意味着你可以杀人,打怪也不会被偷袭死送人头。至于运气较差打不到技能,应该时刻做着应付敌人突然出现的准备,打怪,必要的时候和队友配合,捡人头。至于运气极差10级还什么技能都没有不要慌,和队友一起走,看见技能注意抢,这样起码中期不至于连起到牵制敌人配合队友的作用都起不到。

5关于中期后期;其实前期玩的好不好已经决定了一半整场输赢,后一半的决定因素,在于意识好坏和技能的搭配,队友的配合。不过有几个要点一定要注意;

1单打独斗打不过就跑跑不了没办法多打一跑不了的话就往对方阵营跑,让他们平坦经验

2左上角转圈能把敌人转晕找不到你,(有树遮挡)别往窄路走

3敌方一个人,你残血,队友满血,绕队友跑。

4团战你闪避高,站稍微靠前,吸引火力,并且,集中一个人杀,别人集中你,你就移动到队友后方,扰乱节奏。

技能顺序先后就不多说了只提醒粉11级16级21级26级每个阶段,爆出几率增加,技能搭配

1耐久粉碎重击闪避汲取尖刺吸血

2耐久粉碎重击闪避汲取强击尖刺

3耐久重击掠夺强击闪避汲取腐蚀

4耐久重击强击致命闪避汲取腐蚀

以上方案尖刺都可用精灵替换