什么灯不会亮打一字
问题一:什么灯不会亮?打一字泥灯不亮,答案是泥(你)
问题二:猜字谜什么锁没有孔什么灯不会亮谜面:什么锁没有孔,什么灯不会亮,什么房没有门,什么书没有字,什么心不会跳,什么情说不出。(打一句浪漫话)
谜底:心系心,密无间!
问题三:字谜,什么锁没有孔,什么灯不会亮圆锁没孔(愿)
泥灯不亮(你)
没房没门(每)
天书没字(天)
开心不会跳(开)
心情说不出口(心)
谜底:愿你每天开心
问题四:什么锁无孔,打一字,什么书无字,打一字,什么心不跳,打一字,什么情说不出,打一字,什么灯不亮,打一1,【金】锁没有孔《用金子打的长命锁简称金锁》,【生】书没有字《书同音字疏,生疏》,【救】心不会跳《心同音字星,救星》,【爱】情说不出《爱是一种感觉,是说不出来的,无法用言语表达的》,【泥】灯不会亮《用泥巴做的假灯是不可能亮的》所以【金/今】【生】【救/就】【爱】【泥/你】浪漫的答案就是【今生就爱你】
2,没锁没有孔(没有锁哪来的孔),天书没有字(这是事实),纸心不会跳(你折的纸心会跳吗?),爱情说不出(你知道什么是爱情吗?),泥灯不会亮(当然,泥巴不会发光),没天纸爱你(每天只爱你)
问题五:猜字谜求答案,猜猜看()什么锁没有孔;()什么书没有字;()什么心不会跳;()什么情说不每天只爱你!
没(每)锁没有孔
天书没有字
纸(只)心不会跳
爱情说不出
泥(你)灯不会亮
问题六:谜语,什么锁没有孔?什么书没有字?什么心不会跳?什么情说不出?什么灯不会亮?答案可以连成一句很浪漫圆锁没孔--愿泥灯不亮--你没房没门--每天书没字--天开心不会跳--开心情说不出口--心
望采纳谢谢
问题七:猜字谜答案只有5个字没锁没有孔(没有锁哪来的孔呢),天书没有字,纸心不会跳,爱情说不出,泥灯不会亮。
正确答案为:没天纸爱你(每天只爱你)
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什么灯没有光打一字什么树没有叶
1、什么灯没有光打一字-熄
解析:熄灭的灯不再发出灯光,所以谜底是熄。
2、什么树没有叶打一字-枯
解析:干枯的树不会再出叶子,所以谜底是枯。
基本字义:
1、熄
火灭,灭火:熄灭。
2、枯
失去水分,水全没有了:干枯。
扩展资料
笔顺:
组词解释:
1、熄灭[xīmiè]停止燃烧;灭(灯火):火炬~了。
2、熄火[xīhuǒ]燃料停止燃烧。
3、自熄[zìxī]及离开火源后会自行熄灭,可以自熄的材料性质叫做“自熄性”。
4、灭熄[mièxī]见“灭息”。
5、熄讼[xīsòng]平息争议。
( )什么灯,没有光。 ( )什么鸟,没有嘴。 ( )什么兔,没有毛
希_(熄)灭灯没有光,
望_(忘)情鸟没有嘴,
与_(玉)兔没有毛,
你_(泥)山没有石,
相_(相)思路没有车,
爱_(爱)情树没有叶。
谜语主要指暗射事物或文字等供人猜测的隐语,也可引申为蕴含奥秘的事物。谜语源自中国古代民间,历经数千年的演变和发展。它是中国古代劳动人民集体智慧创造的文化产物。
2008年6月7日,谜语经国务院批准列入第二批国家级非物质文化遗产名录。
谜语来源于中国古代民间,是古人集体智慧创造的,无法把谜语的发明权落实到某一个人。
谜语
谜语最初起源于民间口头文学,是我们的祖先在长期生产劳动和生活实践中创造出来的,是劳动人民聪明智慧的表现。后经文人的加工、创新有了文义谜。一般称民间谜为谜语,文义谜为灯谜,也统称为谜语。史料表明,大约在奴隶社会时期,先民们已经开始用隐晦曲折的歌谣来表达思想感情。据《书经》"汤誓篇"中记载:"时日曷丧?予以汝偕亡。"意思是说:太阳呵,你什么时候才丧亡呢?让我和你一同去死吧!相传夏代帝王夏桀暴虐无道,民怨冲天,老百姓不敢明言,私下里用隐语发泄怨怒之情,于是就流传着这样的歌谣。这首歌谣采用隐喻的手法,诅咒暴君夏桀。夏桀曾说过:"我有天下,如同天之有日,日亡我就亡。"这首歌谣,可以说是我国谜语的最早萌芽。再如见于《周易·归妹·上六》篇的商代短谣"女承筐",也可算是我国谜语的最早记录之一:"女承筐,无实,士刲羊,无血。"它运用传统谜语常见的"矛盾法",巧妙地表现了牧场上一对青年牧羊人夫妇剪羊毛的情景,又"回互其辞",使人不易猜着,近似一则谜语。这只是谜语的"胚胎",在当时,也没有类似的专门名称。
最早的谜语,先由民间集体创作,口传心授,当初并未引起文人的注意,所以在文字上没有反映出来;这样就形成了长期流传在不识字的劳动人民口头上的民间谜语;另外主要是在上层社会和文人中流传的文字谜,由书面传播。
一般由谜面、谜目和谜底三部分组成。有些运用迷格制成的灯谜还有迷路。
如:第一个教室(学校用语),谜底:先进班级(作"最先进入班级"解)。这里"第一个教室"是谜面,"学校用语"是谜目,"先进班级"是谜底。
谜面
谜面是灯谜的主要部分,是猜谜时以隐语的形式表达描绘形象、性质、功能等特征,供人们猜射的说明文字。
它是为了揭示谜底所给的条件货提供的线索,是灯谜艺术的表现部分,也可以说是灯谜提出问题的部分,通常由精炼而富于形象的诗词、警句、短语、词、字等组成。谜面文字要求简介明了,通俗易懂。
谜面可以说出来让人猜,也可以写出来。一般来讲,民间谜语(事物迷,包括简单的字谜)多是说出来的,灯谜差不多都得写出来。
比如,有这么一条民间谜语:大姐树上叫,二姐吓一跳,三姐拿砍刀,四姐点灯照。(猜四种昆虫)。这四句就是出的谜底,也就是谜面(谜底:蝉、蚂蚱、螳螂、萤火虫)。这四句就可以说出来,让人来猜。
来看看灯谜的谜面:三市尺不是米。(打一字);凤头虎尾。(打一字)这样的谜面就是要写出来,因为谜底得反复琢磨。头一个谜底是"来",因为三市尺是"一米","一"、"米"上下一合,是"来"字。第二格谜底是"几"字,因为凤字"头"和"虎"字的"尾",正好都是"几"字。
还有一些灯谜的谜面不是文字,而是由图形、实物、符号、数字、字母、印章、音像、动作等组成。不论谜面采用哪种形式,都应该简洁明快,隐喻得当,富于巧思。
谜目
谜目是给谜底限定的范围,是联系谜面和谜底的"桥梁"。它的作用有点像路标,给人指明猜测的方向。
如"猜字一",就是限定谜底只能是一个字,不能是别的东西,也不能多余一个字。即使猜别的东西也能扣合谜面,仍算没有猜中。
谜目附在谜面的后边,比如"打一字","打"是"猜"的意思,"打一字"就是"猜一字"。
一般谜目规定的谜底是一个,也有的是两个或者几个。比如:客满(打二字)。谜目规定了谜底有两个。用会意法来猜,谜底就是"促"、"侈"。客满,表示人已经足够了,"人""足"合成"促";也可以表示人已经非常多了,"人""多"合成"侈"。
标谜目时,应特别注意其范围。标的范围过大,猜射起来就难;标的范围太小,猜射起来就容易。
谜底
谜底就是谜面所提出问题的答案。谜底字数一般很少,有的是一个字、一个词、一个词组、有的是一种事物的名称或者动作,最多也不过是一两句诗词。如果谜底字数教多,制谜者就不容易制出好谜,猜谜语者也不好猜中。有趣的是,有些灯谜的谜底和谜面互相调换以后,还能成谜。比如:泵(打成语一)。泵是一种机械,有气泵、水泵等。"泵"字"石"在上,"水"在下,用会意法猜出谜底:水落石出。"水落石出"是个成语。反过来,用"水落石出"做谜面(打一字),它的谜底就是"泵"。
谜底是指谜面含蓄转折所指的、要人猜射的事物本身,是灯谜隐藏的内在部分,也可以说是谜面所提问题的答案。
谜底既要符合谜面的内在含义,又必须符合谜目所限定的范围,使人一见谜底就有"恍然大悟"之感。
一般说来,灯谜的谜底应专一。一则好的灯谜,应该而且只能有一个谜底,不应该有两个或者更多的谜底。
谜格
谜格产生于明代。当时,由于灯谜的不断发展,通常使用的制谜方法已远远不能满足人们的需求。于是人们创造出各种各样的迷格,借助它们来制作谜语。
按照迷格的规定,或者把谜底中字的位置移动一下,或者把谜底中的字读成谐音(就是字音相同或相近),或者对谜底中文字的偏旁部首进行一番加工整理,然后再去扣合谜面。
谜语又称灯谜,是富有中国民族风格的文字联想游戏。所谓游戏,就是人们在日常生活中玩物适情,自我行乐的活动。而"人们在每种游戏中,也如在劳动中一样,是自觉的目的的。"于各种游戏的特点不同,它所发挥的增益智力、陶冶情操、涵养身心、博趣遣兴的作用也有所不同。又由于人们的年龄、性别、文化、兴趣和爱好不一其所选择的游戏形式也各有异。灯谜是一种文字联想游戏,其寓意深邃,涉猎的知识面广。因此,一般它适合在不同阶层、不同年龄、但需具有一定文化水平的人们中间进行。