冰汽时代新手攻略主线新家通关心得分享
冰汽时代新家是游戏本体的主线任务,主线任务如何安排建筑布局?法典树怎么加点?下面给大家分享一个冰汽时代主线新家通关心得
冰汽时代主线新家通关心得分享
这里先说说这几个模式的难易程度,我觉得是冬日之家难民=新家方舟
先说说主线新家其实主线新家是相对简单的(在你没有开困难并且有这类游戏的经验时),新家的对新手的指引还是挺多的,也告诉了什么阶段应该做什么。我觉得初次玩应该注意的点有:
1.在游戏开始时帐篷和医院的建设
个人认为能量塔第一圈里不能只建帐篷,医院也要成为你规划建设的一环。我觉得这是新手在前期最容易犯的错误,而且这个错误还很致命。第一次玩的时候我在第一圈内全建了帐篷,想着这群刁民住的应该还挺舒服,然后就把医院建外圈,过几天降20度的时候医院太冷了,然后病人数量就直线上升,直接GG。恰好的位置建好医院是可以保持生病的人一直维持在少数的(前期)。还有要注意往医院里加工程师。
2.收集站的使用
这点挺重要的,在前期稍微有点资源的时候要记得使用收集站,收集站可以让你更快地收集资源,并且在研究出保温器后收集站还能保温,减少生病的刁民的数量,在中期可以在采煤机旁边放两个收集站,这也是很重要的,我第一次用采煤机的时候以为采煤机采出来的煤可以直接用,结果还是要人去收。
3.科研所的建设(忘了具体名字了)
科技可能是这游戏最重要的东西之一了,然后科研所的数量和工程师的数量是会影响科技的研究速度的。我觉得科研所至少要两个并且保证10个工程师都工作,科技的快速升级是可以减少难度的。至于先点啥,我一般是先点加速采集,加热器,然后灯塔,最后再开始点其他的。
4.灯塔的建设
差不多时间系统就会叫你建设灯塔,灯塔真的要早点建,有了灯塔后让护送队出去探图,不仅有资源可以补充点人数,并且在新家的的地图上有几个点是可以拿到蒸汽核心和机器人的地方,记住机器人一定不要拆,真的很好用。
先写这一点,下午上完课再来
小更新一波
5.前哨站的使用
前哨队调度站可以用来组建前哨队伍,在灯塔建设后派护送队探图后可以看见一些地方是可以建设前哨,建设之后每日就有相应数量的资源进来,在中后期其实是很有用的,比如说要在风暴前屯煤,食物啥的,新家里可以建设的有每天800的煤,100生食材,1蒸汽核心,200木材(剩下的忘了)。
6.狩猎小屋的建设
这个挺简单的,因为小屋是不用供应热量的,往城区外部屯就好了
7.机器人的使用
机器人yyds。机器人可以长时间工作,平时只需要补充一下燃料,这里注意就是在机器人工作的附近放个蒸汽枢纽,这样可以节省时间。并且在新家这里,要注意在风暴前造点机器人,风暴来的时候人工作不了。
8.法典
法典我觉得我玩的挺烂的,但我觉得有几个是必点的,必点如下:应急、延时班次、雪坑、器官移植、根治疗法、人满为患,童工这东西新家用不到,而且出于一些问题不太喜欢用。然后对于秩序和信仰,我一般选秩序,说白了这两个最后一个会变成法西斯和一个会变成邪教。对于秩序,记住工头一定要点,新秩序这东西除非真的控不住不满了再试试吧,点完就没有幸福值了。
差不多就写这点了,其实其他三个剧情思路都和新家差不多的,新家玩几遍差不多都行了
冰汽时代前期攻略大全
冰汽时代
v1.0
类型:策略棋牌
大小:120MB
评分:10
平台:
标签:移植游戏SRPG类模拟生存类
冰汽时代新手前期怎么玩?2021新手完美开局注意事项有哪些?作为一款末日生存游戏,该游戏在近期正式发售了,玩家在游戏中需要管理自己的城市,面对各种不同的危机挑战,那么对于不了解这类玩法的新手玩家来说应该怎么玩呢?接下来小编就为大家分享一下新手前期的玩法攻略。
【冰汽时代新手攻略大全】
1、第一天政策开24小时加班的话,可以给野外采集点开,木箱,废钢材什么的最多3个,而且不死人,只是不满会很多。建筑物内的24加班,只能开一个,再多开任意一个建筑物内或者野外采集点的24就会死人。24加班只开第一天,后期再开,会死人。
2、探险队的灯塔优先研究,一个是能带资源,人口回来,另一个是派出去的5人可以不吃东西,不占用医院床位,推荐派出生病同时饥饿的人。
3、第二天的晚上再建造厨房,之前不用,第三天天亮前一定要让厨房工作起来,不然人民会吃生食。
简单基本是随便玩,普通稍微注意一下,困难真心很变态,我的心得是第一天的白天任务是至少改好2个收集站,资源分配方面30人木头30人煤,15人钢,5人盖建筑,当然你要是有更优配置可以自己分配,晚上则把食堂,狩猎小屋,研究所,医护站盖好其他木头盖房子一定把8个房子盖在第一圈以减少前期病人数,科技树是加班,人满为患,决斗场,汤,第二天因为收集站有了就能解放大量人力搞科研,狩猎等,第一个优先气球,把第一批人带回来速出第二个狩猎小屋,和挖煤机,科研方面是木头厂,钢厂,最后挖煤机,凡事要核心的都不要了,核心全部用来造机器人解放劳动力,然后去挖煤,挖煤是煤矿来的最快的方法还无需核心,但是人力消耗巨大,千万不要造温室,第一个2级降温就能废掉温室,探索队要对探索的点出啥东西了若指掌,缺资源找资源,缺人力找人力,这个难度下切勿盲目探索,会搞崩溃的。
加热科技方面单独室内加热点一级就可以了前期没有机器人的时候给一些地方加热用,主塔只需要研究提高热量,范围不要点,主要靠小塔来布局,所以对建筑规划要求挺高,乱点科技很容易煤矿消耗过大,前期局势稳定研究院又很多的时候,可以点24小时研究,死人就死人吧,主要是能在晚上把房子升级,建筑加热,探索队加速等点出来,锯木厂1级够了,但是钢厂要至少2级才行,挖煤厂也要2级。秩序和宗教2个最大的优点是,秩序有工头强化的24小时加班,宗教有医院强化的医护站,挑自己喜欢的,感觉新家剧本后期对医院的要求很高,宗教的强化医护站优势更大一些,不过整天听他们神神叨叨的挺烦的。
反正困难难度最好是每天一存档,思考最优路线错了就读档这天重来避免被滚雪球拖垮,不过说实话这类游戏要是则么玩的话很快就会无聊了,就和玩我们的战争一样,一旦知道了最优解法,后面就是玩套路了。
冰汽时代新手怎么玩,如何开局攻略
1、【蒸汽核心】常见技巧。
派出侦察队往下,忽略阴暗之穴,大概到第五六个点,会触发冬日之家剧情,这个时候往上走就能找到美国人营地,一路往北就会看到特斯拉城,看脸、人命填或者重新读档大法下,可以建立前哨站。如果研究好前哨站科技,派一队前哨队(不同于侦察队),前往特斯拉城,前哨队抵达后。每天深夜基地会刷新一个蒸汽核心。两个前哨队,其中一个基本是必定放特斯拉的。
2、【稍微卡一下剧情进度以及带回物资加快前期节奏】常见技巧
。侦察队往下前四个点,忽略阴暗之穴,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。我尝试过第一批幸存者,一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现伤亡。所以我让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。这样前期就不缺木头了。
3、【儿童庇护所-工程师学徒】超常见技巧
。许多初学者可能喜欢点童工,但是点童工有好处也有坏处,坏处之一,就是另一条法典线,儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所的儿童是能够加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到后期我建了五六个工作研究所,四五个儿童庇护所的时候,已经能加20%左右的科技了,并且这种加科技涉及工人工程师生病情况下影响小很多(当然儿童生病也会影响),这种技巧选择,对有些追求最终结局的选手来说,也是为了看到不同结局。
4、【替换生病的工人工程师】不常见技巧
。举个例子,第一天夜晚建好第二个研究所和一个医护站,两个研究所10个工程师,救护站里我一般放2个工程师,这个时候研究所一个工程师生病了(导致研究所效率降低了20%),我点面板工人,找到生病治疗中的那个工程师,选择解散(解雇or解脱),然后同样解雇一位救护站工程师,然后研究所工程师重新增加一个雇佣,这个时候一个健康的工程师又上岗了,研究所效率又到了100%。
5、【延时加班政策】有些常见有些不常见技巧。
看到有些人攻略不喜欢点应急加班后面的延时加班政策,恩,当然有的人也是为了最后结局评价。个人觉得还是点下为好,延时加班虽然增加一点不满(但是控制好节奏,不满后面很快就能清零)能让10小时工作制变成14个小时,保温但不考略保温仍然生病情况下相当于提高了40%的研究所效率,如果是两个研究所130%基础效率,相当于增加了52%,变成了182%;
6、这里说一下【研究所基础效率】
一个100%两个130%三个150%四个160%,后面就是每多一个就加10%。儿童多,儿童庇护所多建几个前期3%-8%后面能能加20%左右。后面还有,秩序线还有工头政策,以及秩序线信仰线增加效率的建筑能影响(这两个没专门最终确认过)
7、【不死人且注重规划的极限科技速度】不常见技巧。
不知道大家追求极限时候,前期的科技速度怎么样。我一般在注重规划的情况下,第一天下午17:30之前,第一个科技好,到第二天结束,加速收集猎人装备和锯木厂,这三个科技都完成了,且第三天白天早上灯塔科技好派出侦察队,然后蒸汽枢纽好建好蒸汽枢纽,第四天降温早上加热器科技好,第一批幸存者让他们不护送情况下自己回来,在他们到达营地的时候,我的二本三本科技以及空中猎人小屋科技已经快好,然后建立空中猎人小屋,深夜已经能派出飞艇猎人去狩猎了。之后我们再点蒸汽锯木厂和蒸汽钢厂,节奏非常快。