各位老铁们好,相信很多人对暗黑破坏神2圣骑士加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于暗黑破坏神2圣骑士加点以及《暗黑破坏神2》圣骑士加点和技能是什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
《暗黑破坏神2》圣骑士加点和技能是什么
《暗黑破坏神2》圣骑士加点和技能如下:
一、加点:
1、属性加点:
力加到能穿装备,敏捷(包括装备上的敏捷)开了圣盾后格挡75%,其他全加体力,pal-点体力3HP,性价比很高。
2、技能加点:
作战技能里牺牲MAX,热忱MAX,复仇1点(用来打物免怪),圣盾MAX。
攻击灵气里狂热max,其他都可以不点。
防御灵气里活力1点(主要用来跑路,增加移速的)。
剩下的点数点防御灵气里的反抗(对圣盾有加成)。
二、技能:
1、主攻技能
热忱(白热)加满,狂热光环加满,牺牲加满,重击(也叫盾击)加1点。
2、辅助技能
神圣之盾加满,反抗尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,救助光环加1点。
3、路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
祈祷光环加1点,活力光环加1点,力量光环加1点,祝福瞄准光环加1点,专注光环加1点,圣光弹加1点,祝福之锤加1点,冲锋加1点。
《暗黑破坏神2》圣骑士简介:
圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。
总结就是圣骑士有防御灵气、攻击灵气、作战技能三系技能,物理、魔法、冰、电、火5系伤害类型。
暗黑破坏神2圣骑士如何加点加技能
圣骑士的反抗技能是防御性灵气中的一个技能,它的作用是增加自己及团队队伍的防御力。至于加点是根据自己喜好,但没有限制,但最好参考一下各种BD的加点方法,少走弯路。
圣骑士的反抗技能是对圣盾有加成的,+15%防御每一技能等级。而圣盾是圣骑士必修技能。海量的防御加成,格挡加成。所以当人物成型后,反抗技能尽量点满。
不管是那种练法,圣盾是不可或缺的技能。典型的双热圣骑士,近战型需要和怪物正面刚,防御力显得至关重要。而我们都知道,圣骑士是暴雪的“亲儿子”,从他的专属盾牌便知一二了,以饰金盾为例子,+专属技能,快速格挡速度,快速格挡率,AR,50高抗,即使是白色底子的专用盾牌,最好也有全抗+45的,是做精神和流亡的好底材。
“变态”的盾牌加上强力的“圣盾”技能,简直是如虎添翼。开圣盾时,盾牌的外观明显改变,很酷!
暗黑2的职业选择除了开荒比较廉价的女巫和死灵法师之外,圣骑士也是很多玩家喜爱的职业,而暗黑破坏神2中的圣骑士作用有很多,所以相对就诞生出很多玩法。前期圣骑士可以作为辅助提供灵气(增加抗性、回血回蓝、降低怪物抗等),中期可以用较低的成本利用盾击骑士击杀6BOOS刷火炬(3随机职业技能20属性20抗性)或者法系低成本祝福之锤骑士挑战各种难度,后期近战物理输出双热冲击丁玩法在有装备的情况下基本都是上天入地无所不能。
那么作为一个新手怎么上手骑士呢?不得不说双热(热诚+狂热)骑士玩起来非常帅气,如果只是普通或者噩梦难度压力也不会很大,但是到了最高难度之后就非常吃装备了,很多新手是没有多少强力装备的,于是各种被虐到怀疑人生。
所以祝福之锤骑士才是新手玩骑士最好的选择,这种玩法技能的作用大于对装备的要求,对于新手非常友好。主要装备就选择精神剑加精神盾(四孔水晶剑和四孔白色骑士专用盾+7号+10号+9号+11号),搭配第二幕普通难度的战斗小弟带个符文之语眼光(4孔长柄武器+8号+3号+7号+12号),这样可以让你的角色同时回血回蓝,其他装备随意搭配下(主要是法系用到的提升技能和施法速度优先,比如蛇皮、军帽等),很低的成本就能没什么压力的刷装备。
技能出了路过技能1点,肯定是祝福之锤和对它有加成的祝福瞄准灵气、活力灵气三个都加满,另外还要点满的就是输出的时候要开的灵气——专注灵气,早期的暗黑2祝福之锤属于物理伤害,专注可以提供加成,虽然后来的祝福之锤改成了魔法攻击,但是这个加成没变过,
专注灵气是唯一可以给祝福之锤这个法术攻击提升伤害的,别的法术攻击(比如法师的暴风雪和死灵的骨矛)都没效果。
所以知道为啥骑士被称为亲儿子了吧!打怪就直接冲到怪多的地方按住shift+左键(祝福之锤)不松,稍微注意走位让飞着的鸡腿都能打中小怪就可以,操作还是非常简单的,由于是魔法伤害也很少遇到打不动的,少数魔法免疫的交给小弟或者不打都可以。
如果你刚巧入手骑士,刚巧被虐的死去活来,那就赶紧换个玩法吧,祝福之锤骑士是个不二的选择。
暗黑破坏神2圣骑士加点方法
好几种呢,我用的是祝福之锤型
加点:祝福之锤,专注,祝福瞄准,活力全加满,路过技能各一点,剩余加圣盾
属性:力量和敏捷够装备,其余全加血
左边技能为祝福之锤,右边为专注光环,还可以给雇佣兵加伤害
个人感觉这个最好用了,但是初试这种玩法会非常不习惯,锤子的轨迹很奇特,走漩涡型
此外还有狂热白热型,复仇型,天堂之拳型的,感觉都不如锤子型的好使,而且锤子型的在act4的庇护所里不会因为中了攻击反噬诅咒而让自己伤血,很安全的,打boss或特殊怪物用一个万能的固定位置,可以站在那里直接把各种boss杀死,大概就是让boss贴着你,并且处于你的左上方,让你的角色对着boss放锤子(除act2都瑞尔以外的boss近战都非常垃圾),可以全命中,而且伤害输出很高,平时可以走一步用shift放一次锤子,每走一步放一个,绝对的清屏利器,不过初到地狱级别的时候要谨慎些,毕竟怪物突然上升了一个层次,如果你是单机并且不修改装备的话挺过了地狱的act1和act2前半段就好多了……
另外一点:貌似升级到1.13版本后,锤子的攻击属性被修改成了纯魔法,就不那么好用了,遇到魔法抵抗的怪会比较悲剧,1.13之前的版本里这个类型的圣骑士无视怪物各种抗性,只要单一的放锤子就行了
其他几种类型好像没变化吧,祝你玩的愉快
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。