大家好,今天来为大家分享梦幻西游69力地府变什么卡的一些知识点,和梦幻西游力DF用什么变身卡好的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
《梦幻西游》力地府如何选择变身卡
以前一直以为DF的门派特是夜战,81联的决赛DF居然选择了夜战变身卡,原因众说纷纭,DF使用夜战变身卡,到底有没有用呢?还是动手测试一下才最有说服力。
然后发现晚上伤害得到加成,又以为特色是夜晚伤害增加百分之XX,貌似觉得DF本身不带夜战,只是伤害数据增加了,效果还是会受到夜晚那个减少百分之20的影响。
所以这大概是DF们变夜战卡的原因吧。不知道真实的,猜测的。
后来真心的去门派师傅那里探寻了下!一字一句交待得非常清楚!DF的门派特色就是(门派中的弟子具备夜战的能力,不会受夜间战斗力下降的影响。且封系法术对地府弟子的命中率有所降低,为正常几率*70%)
至于那个伤害为什么夜晚比白天多?难道不是特色?再才仔细瞧了瞧六道轮回的技能说明(按技能等级提高伤害力,包含法术魂飞魄散。夜晚所增加的伤害高于白天,因此人物属性界面处的伤害值会随游戏中的白天/黑夜而减少/增加)
所以我个人认为这个伤害的增加是因为六道轮回这技能的特色才产生的。而DF的门派特色其实带夜战的。
然后我又不明白了,为嘛那么多的力DF要变夜战卡打FZ。。。。
莫非经过严格的数据测试,其实DF们本身没夜战?所谓的门派特色其实是伤害加成?那个NPC的说明其实有误差?那个此“夜战”非彼“夜战”?实验证明了一切?
在夜晚子时到卯时间69力DF不带法宝不带任何套装只穿一身环。在擂台砍无防御69DT
无夜战卡状态数据如下
566
524
516
577
577
556
510
578
487
516
下面是变夜战卡状态数据
529
960(暴击)
578
530
494
485
530
531
489
573
附图一张。
结果显而易见了,我想我都不要费脑筋计算平均值了。。夜战卡对DF没有任何影响。说明DF本身就特色就是夜战。晚上伤害并没有外因干扰。变夜战卡完全是没必要。
梦幻西游手游地府带什么变身卡好 地府适合的变身卡
地藏菩萨是青苍9级卡,可以提高物防,技能众生度尽:使用幽冥鬼眼、六道轮回技能时,所有目标额外增加一回合效果。幽冥鬼眼和六道轮回都是地府特有的技能,这明显就是针对地府的变身卡,增加一回合效果,可以避免浪费一回合。
阎罗王是赤炎8级卡,提高的是法防,技能九幽之毒:尸腐毒有一定概率额外作用于一个敌方单位,第二次尸腐毒的回血效果减半。尸腐毒也是地府特有的技能,多打一个单位,就可以给队友多回一点血。
上面这两张卡都是高级卡,平民玩家的变化之术一般就练到7级,再多就没有精力了。下面是比较适合平民地府使用的变身卡,效果肯定没有地藏菩萨、阎罗王那么给力,但是加的属性也是很不错的。
由于1——3级的变身卡都不怎么样,一般都有减少属性的效果,玩家随便当过渡就好,所以小编不做推荐。
青苍:沙和尚,可以增加物防,所加物防=人物等级x2
赤炎:镇元子,增加法防,法防=人物等级x2
黄莽:白无常,增加血量,血量=人物等级x7
完全适合地府的4——6变身卡并不多,增加防御和血量的都可以考虑使用,具体要变什么卡,可以根据固定队伍选择。
梦幻西游力DF用什么变身卡好
力DF最好选择攻击性的卡片。
1.天将,是强力和-5%的灵,不建议使用。力DF基本上全部力了,再减灵,碰到法术系很吃亏。
PS:天兵卡,效果是防御
2.地狱战神,是连击。
3.鬼将卡,高级必杀和-5%伤害
4.夜罗刹,高级夜战和+5%速度
5.噬天虎,高级强力和-8%速度
6.幽灵,高级夜战
7.马面,必杀和-5%伤害
8.伞,剑荡四方
9.蟹将卡片,连击和-10%速度
其实力DF的组合基本上是噬血蕃和套装,使用带有"连击"的卡片将会增加套装效果.如果只是普通就建议使用带有"必杀""强力"的卡片.但是一般建议使用高级必杀的卡片,因为必杀的效果太弱,加上又减伤害,往往得不偿失.
好了,关于梦幻西游69力地府变什么卡和梦幻西游力DF用什么变身卡好的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!